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飾 郁人 - (2012/11/20 (火) 22:14:11) の1つ前との変更点
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【基本情報】
キャラクター名 :飾 郁人
種 族 :ヒューリン
性別 / 年齢 :男性 / 19歳
メイン / サポート:ウォーリア / ウォーリア
キャラクターレベル:2
出自/特徴・効果: 学者 / 《アイデンティファイ》取得。
境遇 / 運命: 放浪
目的 ; 探索
所属ギルド: ギルドマスター:
経験点:取得分:25点 残り: 10点 上納点:点
消費 :レベルアップ:10点 / フェイト:0点 /一般スキル:5点
【能力基本値】
ボーナス: メイン / サポ : スキル :能力値
筋力 14: 4: 1 / 1 : : 6
器用 11: 3: 1 / 1 : : 5
敏捷 9: 3: 1 / 1 : : 5
知力 9: 3: / : : 3
感知 9: 3: / : : 3
精神 9: 3: / : : 3
幸運 9: 3: / : : 3
HP/MP:47/33
フェイト :6
【戦闘】
能力値: 装備 : スキル : その他 : 合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) 5: : 2 : : 7 (3D)
攻撃力 : 10 : : :10 (2D)
回避判定(【敏捷】) 5: : : : 5 (2D)
物理防御力 : 7 : : : 7
魔法防御力(【精神】) 3: : : : 3
行動値(【敏捷】+【感知】) 8: : : : 8
移動力:【筋力】+5(m) : ‐1 : : :10
【スキル】
名称 :SL: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 : C : 効果
【種族スキル:ヒューリン】
《オールラウンド》 : ‐ : : : : - : - :筋力、感知、精神の能力基本値に+1。
【クラススキル:ウォーリア】
《バッシュ》 : 3 : メジャー : 命中判定 : 単体 : 至近 : 4 :対象に武器攻撃。ダメージRに+[3D6]。
《アームズマスタリー:両手剣》 : 1 : パッシブ : ‐ : ‐ : - : - :[両手剣]攻撃時、命中判定ダイス+1個。
《ウェポンルーラー》 : 1 : パッシブ : ‐ : ‐ : - : - :装備武器の命中判定達成値に+[SL+1]。
《ウェポンガード》 : 1 : DR直後 : 自動成功 : 自身 : - : 4 :物理ダメージに‐[武器の攻撃力÷2]。1メインプロセス1回。
《スマッシュ》 : 1 : マイナー : 自動成功 : 自身 : - : 5 :メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
《ボルテクスアタック》 : 1 : 効果参照 : 自動成功 : 自身 : - : ‐ :武器攻撃と同時使用。[対象:単体※]に変更しダメージ+[CL*10]。
【一般スキル】
《アスレチック》 : 1 : パッシブ : ‐ : 自身 : - : - :跳躍等の【筋力】判定に+1D。
《アイデンティファイ》 : 1 : パッシブ : ‐ : 自身 : - : - :アイテム鑑定の判定に+1D。
《アイテムマスタリー》 : 1 : パッシブ : ‐ : 自身 : - : - :アイテム使用時、消費する【HP】【MP】に-2(最低1)。
【装備品】
: 重量 : 命中 :攻撃力: 回避 :防御力: 移動 : 射程 : 種別 : Lv :備考
右手 : 碧き魔剣 : 5 : : 10: : : : 至近 :両手剣: :購入不可。
左手 : ‐ : : : : : : : : : :
頭部 : 古びた首飾り : 1 : : : : 2 : : : 防具 : 1 :サークレット相当。
胴部 : レザージャケット : 5 : : : : 4 : ‐1 : : 防具 : 1 :
補助 : マント : 1 : : : : 1 : : : 防具 : 1 :
装身具: : : : : : : : : : :
合計 :5/7: : : : 7 : ‐1 : : : :
【所持品】
重量 :解説
冒険者セット : 5 :
HPポーション : 1 :マイナーorメジャーアクション。HP回復。使用者の【HP】を[2D]回復。消耗品。
合計 : 6
所持金 :60G
初期:サークレット 250G, レザージャケット 100G, マント 50G, 冒険者セット 10G
購入:HPポーション 30G,
【設定】
定職を持たず、各地を放浪するフリーターの青年。
性格は人当たりが良く、 「今日という日を精一杯」を信条とするマイペースな性格。
誰に対しても分け隔てないが、一方で世の中に対して達観した面があり、一歩引いた物の見方をしている。
他人の夢や理想には敏感で、結果的に人助けのために動いてしまうことがあったりなかったり。
研究者の両親を持ち、幼い頃から過大な期待を負わされてきた。
自分本位に聞こえる親に反発し、「誰かのためになる」という夢を掲げて、海外に渡る慈善活動に奔走していた。
しかし、現実に起こる問題を心身で味わい、無力さを思い知ることで挫折。自分の周りの全てに敗戦した(と本人は思っている)。
その喪失感から、それまで抱いていた夢と情熱を見失ってしまう。
本当の自分は、一体何がしたかったのか。
満たされない葛藤を抱き、失ったものを探すために当ての無い旅生活を続けてきた。
そんな中での異世界への召喚――――そして魔剣と出会いによって、新しい目的に目覚めていく……のかもしれない。
実家とは距離を置いているが、幼馴染であるPC5や知人に会うため、不規則的に故郷へ戻ってきているらしい。
【成長履歴】(初期職:ウォーリア/ウォーリア 自動取得:《バッシュ》《アスレチック》)
CL1:筋力3敏捷1器用1 ウォーリア:《バッシュ》《アームズマスタリー》《ウェポンルーラー》《ウェポンガード》
CL2:筋力1器用1知力1 ウォーリア:《バッシュ》《スマッシュ》《ボルテクスアタック》
取得レジェンド:碧き魔剣
記憶と名前を忘れた意思ある魔剣。
戦闘時以外は碧の髪の青年の姿をとる。
重量 :5 種別:取得時に決定
命中 :±0
攻撃 :+10
射程 :至近
装備部位:片手(両手武器を選択した場合両手)
価格 :購入不可
《成長する魔剣》:シナリオ終了時、GMの提示した選択肢の中から一つを選び、剣のデータを成長させることが出来る。
【基本情報】
キャラクター名 :飾 郁人
種 族 :ヒューリン
性別 / 年齢 :男性 / 19歳
メイン / サポート:ウォーリア / ウォーリア
キャラクターレベル:2
出自/特徴・効果: 学者 / 《アイデンティファイ》取得。
境遇 / 運命: 放浪
目的 ; 探索
所属ギルド: ギルドマスター:
経験点:取得分:25点 残り: 10点 上納点:点
消費 :レベルアップ:10点 / フェイト:0点 /一般スキル:5点
【能力基本値】
ボーナス: メイン / サポ : スキル :能力値
筋力 14: 4: 1 / 1 : : 6
器用 11: 3: 1 / 1 : : 5
敏捷 9: 3: 1 / 1 : : 5
知力 9: 3: / : : 3
感知 9: 3: / : : 3
精神 9: 3: / : : 3
幸運 9: 3: / : : 3
HP/MP:47/33
フェイト :6
【戦闘】
能力値: 装備 : スキル : その他 : 合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) 5: : 2 : : 7 (3D)
攻撃力 : 13 : : :13 (2D)
回避判定(【敏捷】) 5: : : : 5 (2D)
物理防御力 : 7 : : : 7
魔法防御力(【精神】) 3: : : : 3
行動値(【敏捷】+【感知】) 8: : : : 8
移動力:【筋力】+5(m) : ‐1 : : :10
【スキル】
名称 :SL: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 : C : 効果
【種族スキル:ヒューリン】
《オールラウンド》 : ‐ : : : : - : - :筋力、感知、精神の能力基本値に+1。
【クラススキル:ウォーリア】
《バッシュ》 : 3 : メジャー : 命中判定 : 単体 : 至近 : 4 :対象に武器攻撃。ダメージRに+[3D6]。
《アームズマスタリー:両手剣》 : 1 : パッシブ : ‐ : ‐ : - : - :[両手剣]攻撃時、命中判定ダイス+1個。
《ウェポンルーラー》 : 1 : パッシブ : ‐ : ‐ : - : - :装備武器の命中判定達成値に+[SL+1]。
《ウェポンガード》 : 1 : DR直後 : 自動成功 : 自身 : - : 4 :物理ダメージに‐[武器の攻撃力÷2]。1メインプロセス1回。
《スマッシュ》 : 1 : マイナー : 自動成功 : 自身 : - : 5 :メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
《ボルテクスアタック》 : 1 : 効果参照 : 自動成功 : 自身 : - : ‐ :武器攻撃と同時使用。[対象:単体※]に変更しダメージ+[CL*10]。
【一般スキル】
《アスレチック》 : 1 : パッシブ : ‐ : 自身 : - : - :跳躍等の【筋力】判定に+1D。
《アイデンティファイ》 : 1 : パッシブ : ‐ : 自身 : - : - :アイテム鑑定の判定に+1D。
《アイテムマスタリー》 : 1 : パッシブ : ‐ : 自身 : - : - :アイテム使用時、消費する【HP】【MP】に-2(最低1)。
【装備品】
: 重量 : 命中 :攻撃力: 回避 :防御力: 移動 : 射程 : 種別 : Lv :備考
右手 :魔剣ルーブカリクス: 10 : : 13 : : : : 至近 :両手剣: :購入不可。
左手 : ‐ : : : : : : : : : :
頭部 : 古びた首飾り : 1 : : : : 2 : : : 防具 : 1 :サークレット相当。
胴部 : レザージャケット : 5 : : : : 4 : ‐1 : : 防具 : 1 :
補助 : マント : 1 : : : : 1 : : : 防具 : 1 :
装身具: : : : : : : : : : :
合計 :10/7: : 13 : : 7 : ‐1 : : : :
【所持品】
重量 :解説
冒険者セット : 5 :
HPポーション : 1 :マイナーorメジャーアクション。HP回復。使用者の【HP】を[2D]回復。消耗品。
合計 : 6
所持金 :60G
初期:サークレット 250G, レザージャケット 100G, マント 50G, 冒険者セット 10G
購入:HPポーション 30G,
【設定】
定職を持たず、各地を放浪するフリーターの青年。
性格は人当たりが良く、 「今日という日を精一杯」を信条とするマイペースな性格。
誰に対しても分け隔てないが、一方で世の中に対して達観した面があり、一歩引いた物の見方をしている。
他人の夢や理想には敏感で、結果的に人助けのために動いてしまうことがあったりなかったり。
研究者の両親を持ち、幼い頃から過大な期待を負わされてきた。
自分本位に聞こえる親に反発し、「誰かのためになる」という夢を掲げて、海外に渡る慈善活動に奔走していた。
しかし、現実に起こる問題を心身で味わい、無力さを思い知ることで挫折。自分の周りの全てに敗戦した(と本人は思っている)。
その喪失感から、それまで抱いていた夢と情熱を見失ってしまう。
本当の自分は、一体何がしたかったのか。
満たされない葛藤を抱き、失ったものを探すために当ての無い旅生活を続けてきた。
そんな中での異世界への召喚――――そして魔剣と出会いによって、新しい目的に目覚めていく……のかもしれない。
実家とは距離を置いているが、幼馴染であるPC5や知人に会うため、不規則的に故郷へ戻ってきているらしい。
【成長履歴】(初期職:ウォーリア/ウォーリア 自動取得:《バッシュ》《アスレチック》)
CL1:筋力3敏捷1器用1 ウォーリア:《バッシュ》《アームズマスタリー》《ウェポンルーラー》《ウェポンガード》
CL2:筋力1器用1知力1 ウォーリア:《バッシュ》《スマッシュ》《ボルテクスアタック》
取得レジェンド:碧き魔剣
記憶と名前を忘れた意思ある魔剣。
戦闘時以外は碧の髪の青年の姿をとる。
魔剣ルーブカリクス
重量 :10 種別:両手剣
命中 :±0
攻撃 :+13
射程 :至近
装備部位:両手
価格 :購入不可
《成長する魔剣》:シナリオ終了時、GMの提示した選択肢の中から一つを選び、剣のデータを成長させることが出来る。