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椎南 有栖 - (2013/09/25 (水) 22:28:46) の1つ前との変更点
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【基本情報】
キャラクター名 :椎南 有栖
種 族 :ヒューリン
性別 / 年齢 :女性 / 20歳
メイン / サポート:アコライト / バード
キャラクターレベル:8
出自/特徴・効果:学者(医者) / 《アイデンティファイ》取得。
境遇 / 運命:任意《介添人》…貴方は常に影にある。
誰かを助け誰かを支え、それに人が気づく気づかないは関係はなく。
目的 : 任意《帰郷》 …帰ること、そのために生きること。それが一であり全である。
所属ギルド:デイブレイク ギルドマスター:郁人
経験点:取得分:190点 残り: 0点 上納点:オート控除点
消費 :レベルアップ:210点(下駄60は除く) / フェイト:0点 /一般スキル:0点
【能力基本値】
ボーナス:メイン/サポ :スキル:能力値
筋力 9: 3: / : : 3
器用 12: 4: 1 / : : 5
敏捷 9: 3: / : : 3
知力 12: 4: 1 / 1 : : 6
感知 18: 6: / 1 : : 7
精神 16: 5: 1 / 1 : : 7
幸運 9: 3: / : : 3
HP/MP:52/63
フェイト :6
【戦闘】
能力値: 装備 : スキル :その他:合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) 4: : : : 4 (2D)
攻撃力 : : : : 0 (2D)
回避判定(【敏捷】) 3: : : : 2 (2D)
物理防御力 0: 3 : : : 3
魔法防御力(【精神】) 6: : : : 6
行動値(【敏捷】+【感知】)10: : : : 9
移動力:【筋力】+5(m) 9: : : : 9
【スキル】
名称 :SL : タイミング : 判定 : 対象 : 射程 : C :効果
【種族スキル】
《ギフト》 : : : なし : : - : :シナリオ1回ジャッジに+2dのボーナス
【アコライトスキル】
《ヒール》 : - : メジャー :魔術判定: 単体 : 20 : 4 :対象のHPを回復する。【3d+CL*3】
《プロテクション》 : 3 : DR直後 : なし : : 20 : - :対象の受けるダメージを【SLd6】軽減する。
《クイックヒール》 : - : イニシア : なし : 自身 : - : 5 :即座にヒールを使用できる。1シーンに1回
《アフェクション》 : - : オート : なし : 単体 : 20 : 5 :対象の受けるダメージを0にする。1シナリオ1回。
【メイジスキル】
《ファイアボルト》 : 1 : メジャー :魔術判定: 単体 : 20 : - :対象に魔法攻撃を行う。ダメージは2d6+10。属性は火
《マジックブラスト》 : 1 : マイナー : なし : 範囲 : - : 5 :メジャーに使う魔術を範囲に拡大。
《マテリアルコンポーネント》 : 1 : オート : なし : なし : - : - :火属性魔術のダメージに+2d6
《コンセントレイション》 : 1 : パッシブ : なし : なし : - : - :魔術判定に+1d6
《ブーストマジック》 : 1 : マイナー : なし : 自身 : - : - :魔術ダメージに+【感知】
【ガンスリンガー】
【キャリバー】 : 1 : パッシブ : なし : 自身 : - : - :キャリバー所持
【カウンターショット】 : 1 : リアク : 特殊 : 自身 : 武器 : - :対象の命中ジャッジに命中で対決。勝利すれば攻撃を失敗させる。
【バードスキル】
《スレノディ》 : 1 : メジャー : なし : 単体 : なし : - :対象の属性を変更する。
《バスカー》 : 1 : パッシブ : なし : 単体 : なし : - :
《アカンパニー》 : 1 : オート : なし : 単体 : なし : - :他人の使用した《~~ステップ》のSLを+2として扱う。
《エチュード》 : 4 : メジャー : なし : 範囲 : なし : 5 :攻撃、魔法攻撃ダメージに+12
《ジョイフルジョイフル》 : 1 : メジャー : なし : 範囲 : なし : 5 :対象を未行動状態にする。
《アレグロ》 : 5 : パッシブ : なし : 自身 : なし : - :呪歌判定に+10
《アンプロンプチュ》 : 1 : オート : なし : 自身 : なし : 7 :ジャッジを呪歌判定で行う。シーン1回。
《クイックソング》 : 1 : セット : なし : 自身 : なし : 5 :タイミング:メジャーの呪歌をセットアップでひとつ使用できる。
【一般スキル】
《アイデンティファイ》 : 1 : パッシブ : 知力 : 単体 : - : - :アイテム鑑定ジャッジに+1d
【装備品】
:重 量: 命中 :攻撃力:回 避:防御力:移 動:射程:種別:Lv:備考
右手 タイガーバレッタpk-Ⅱ: - : : 7 : : : :10: : :改造キャリバー。ハンドガンタイプ。魔術発動用のエニグマ。
クレー射撃の銃は本来長銃だが、マイナーチェンジタイプとして所有していたもの。
左手 なし : - :
頭部 ヘッドセット(帽子) : 1 : : : : 1 : : : : :ハット
胴部 袖なしチュニック : 1 : : : : 2 : : : : :ローブ
補助
装身具
合計
【所持品】
重量 :解説
冒険者セット : 5 :
合計 : /
所持金 :20G
初期:ルビー*3(300G*2)
【設定】
エリンディルとは異なる世界。
医者な父、ファッションデザイナーな母を持つ。
なお、PC1の両親と両親は仲がよろしくはない様子にしようかと。
割と出払いの多い両親のため家事育児は一通りこなす。高校生時代は生徒会長を務める。
一見才色兼備に見えるがいざというときのミスがあったり、実は成績は得意教科以外は結構ぎりぎりだったりする。
本人曰く、興味がないことに意欲は乗らない。そんな本人が生徒会長を務められたのは、
ひとえに自分の欠点、弱点を知っているからこそ他人を頼る、ということができたことによるだろう。
この年齢でそれを体感してるあたりが生徒会長たる所以なのだろう。
基本性格は猫かぶり。親しい友人等の間柄では小悪魔的な様相をかいま見せる。
好きなものはカメラを通す光景、日記、クレー射撃。
クレー射撃については母が学生時代凄腕で、その腕を継いでいるようで、全国大会上位レベル。
今回そんなこんなで巻き込まれ異世界で魔剣に見初められたPC1を気に病んでいる。
PC1とは気の置けない友人関係、というのが本人談。
学生時代より、彼のまきこまれるトラブルの後始末等を行ってきた。
それ故学生時代には世話焼き女房等と揶揄される こともあったが、本人は腐れ縁、と一蹴している。
…だけど…?
その後自分探しに出た郁人を気に掛けつつも、たまに戻って来た時の変わらなさに、ほっとしたりがっくりしたりしつつ…
「…まぁ、私達はこういう関係が続いていくんだろうね。」
そう、思っていたんだ。あの時までは
所持している指輪は旅先で郁人が拾ってきた、というもの。
なんだかんだで手放せず、リングペンダントにして所有している。
基本的に性格は責任感が強く、周囲の期待に対して応えることで自分の居場所を認識できてきたようなタイプ。
巻き込まれて召還された立場上、ランブレイの人間の“期待”というものは郁人に集められる。
そんな中、ややレゾンデートルに悩んでいたりする。
使用魔法は
“赤の宝石”を媒体にする【爆裂】(銃でポイントを付けた地点の水分を爆発させる。
“碧の宝石”を媒体にする【緩衝】
“蒼の宝石”を媒体にする【遡及】
“黄の宝石”を媒体にする【精神強化】(精神面からの強化で肉体的にも強化する。テンションアゲアゲ。)
えとせとら。
成長予定案
CL6…《エチュードL3》《アレグロL3》《バスカー》
CL7…《エチュードL4》《アレグロL4》《アンプロンプチュ》
CL8…《アカンパニー》《アレグロL5》《クイックソング》
CL9…《ファイトソング》《エチュードL5》《プロテクションL4》
CL10…セージにCC《プロテクションL5》《エフィシエントL1》
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。世界は繰り返し時を
刻み、変わらないように見えた。だが、世界はすでに変
貌していた―。
そしてその変化は、この地この時においては、より顕著
なものとして顕れつつあった。
忘れられゆく記憶
色褪せない思い出
呼び起こされるのは記憶か 災厄か
~Double Cross 3rd Edition~
それは生命と共に失われる記憶の物語
なお、シナリオの内容はGMの気分とノリ次第で予告な
く変更される可能性がそれなりにあります。
HO1
…UGNチルドレンORエージェント(20歳以
下が望ましい)
HO2…UGNチルドレンORイリーガル(学生程度の
年齢が望ましい)
HO3…FHチルドレン(生粋ではなく元一般の子供)
HO4…支部長とか
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【基本情報】
キャラクター名 :椎南 有栖
種 族 :ヒューリン
性別 / 年齢 :女性 / 20歳
メイン / サポート:アコライト / バード
キャラクターレベル:8
出自/特徴・効果:学者(医者) / 《アイデンティファイ》取得。
境遇 / 運命:任意《介添人》…貴方は常に影にある。
誰かを助け誰かを支え、それに人が気づく気づかないは関係はなく。
目的 : 任意《帰郷》 …帰ること、そのために生きること。それが一であり全である。
所属ギルド:デイブレイク ギルドマスター:郁人
経験点:取得分:190点 残り: 0点 上納点:オート控除点
消費 :レベルアップ:210点(下駄60は除く) / フェイト:0点 /一般スキル:0点
【能力基本値】
ボーナス:メイン/サポ :スキル:能力値
筋力 9: 3: / : : 3
器用 12: 4: 1 / : : 5
敏捷 9: 3: / : : 3
知力 12: 4: 1 / 1 : : 6
感知 18: 6: / 1 : : 7
精神 16: 5: 1 / 1 : : 7
幸運 9: 3: / : : 3
HP/MP:52/63
フェイト :6
【戦闘】
能力値: 装備 : スキル :その他:合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) 4: : : : 4 (2D)
攻撃力 : : : : 0 (2D)
回避判定(【敏捷】) 3: : : : 2 (2D)
物理防御力 0: 3 : : : 3
魔法防御力(【精神】) 6: : : : 6
行動値(【敏捷】+【感知】)10: : : : 9
移動力:【筋力】+5(m) 9: : : : 9
【スキル】
名称 :SL : タイミング : 判定 : 対象 : 射程 : C :効果
【種族スキル】
《ギフト》 : : : なし : : - : :シナリオ1回ジャッジに+2dのボーナス
【アコライトスキル】
《ヒール》 : - : メジャー :魔術判定: 単体 : 20 : 4 :対象のHPを回復する。【3d+CL*3】
《プロテクション》 : 3 : DR直後 : なし : : 20 : - :対象の受けるダメージを【SLd6】軽減する。
《クイックヒール》 : - : イニシア : なし : 自身 : - : 5 :即座にヒールを使用できる。1シーンに1回
《アフェクション》 : - : オート : なし : 単体 : 20 : 5 :対象の受けるダメージを0にする。1シナリオ1回。
【メイジスキル】
《ファイアボルト》 : 1 : メジャー :魔術判定: 単体 : 20 : - :対象に魔法攻撃を行う。ダメージは2d6+10。属性は火
《マジックブラスト》 : 1 : マイナー : なし : 範囲 : - : 5 :メジャーに使う魔術を範囲に拡大。
《マテリアルコンポーネント》 : 1 : オート : なし : なし : - : - :火属性魔術のダメージに+2d6
《コンセントレイション》 : 1 : パッシブ : なし : なし : - : - :魔術判定に+1d6
《ブーストマジック》 : 1 : マイナー : なし : 自身 : - : - :魔術ダメージに+【感知】
【ガンスリンガー】
【キャリバー】 : 1 : パッシブ : なし : 自身 : - : - :キャリバー所持
【カウンターショット】 : 1 : リアク : 特殊 : 自身 : 武器 : - :対象の命中ジャッジに命中で対決。勝利すれば攻撃を失敗させる。
【バードスキル】
《スレノディ》 : 1 : メジャー : なし : 単体 : なし : - :対象の属性を変更する。
《バスカー》 : 1 : パッシブ : なし : 単体 : なし : - :
《アカンパニー》 : 1 : オート : なし : 単体 : なし : - :他人の使用した《~~ステップ》のSLを+2として扱う。
《エチュード》 : 4 : メジャー : なし : 範囲 : なし : 5 :攻撃、魔法攻撃ダメージに+12
《ジョイフルジョイフル》 : 1 : メジャー : なし : 範囲 : なし : 5 :対象を未行動状態にする。
《アレグロ》 : 5 : パッシブ : なし : 自身 : なし : - :呪歌判定に+10
《アンプロンプチュ》 : 1 : オート : なし : 自身 : なし : 7 :ジャッジを呪歌判定で行う。シーン1回。
《クイックソング》 : 1 : セット : なし : 自身 : なし : 5 :タイミング:メジャーの呪歌をセットアップでひとつ使用できる。
【一般スキル】
《アイデンティファイ》 : 1 : パッシブ : 知力 : 単体 : - : - :アイテム鑑定ジャッジに+1d
【装備品】
:重 量: 命中 :攻撃力:回 避:防御力:移 動:射程:種別:Lv:備考
右手 タイガーバレッタpk-Ⅱ: - : : 7 : : : :10: : :改造キャリバー。ハンドガンタイプ。魔術発動用のエニグマ。
クレー射撃の銃は本来長銃だが、マイナーチェンジタイプとして所有していたもの。
左手 : - :
頭部 ヘッドセット(帽子) : 1 : : : : 1 : : : : :ハット
胴部 袖なしチュニック : 1 : : : : 2 : : : : :イレイションローブ
補助
装身具
合計
【所持品】
重量 :解説
冒険者セット : 5 :
合計 : /
所持金 :20G
初期:ルビー*3(300G*2)
【設定】
エリンディルとは異なる世界。
医者な父、ファッションデザイナーな母を持つ。
なお、PC1の両親と両親は仲がよろしくはない様子にしようかと。
割と出払いの多い両親のため家事育児は一通りこなす。高校生時代は生徒会長を務める。
一見才色兼備に見えるがいざというときのミスがあったり、実は成績は得意教科以外は結構ぎりぎりだったりする。
本人曰く、興味がないことに意欲は乗らない。そんな本人が生徒会長を務められたのは、
ひとえに自分の欠点、弱点を知っているからこそ他人を頼る、ということができたことによるだろう。
この年齢でそれを体感してるあたりが生徒会長たる所以なのだろう。
基本性格は猫かぶり。親しい友人等の間柄では小悪魔的な様相をかいま見せる。
好きなものはカメラを通す光景、日記、クレー射撃。
クレー射撃については母が学生時代凄腕で、その腕を継いでいるようで、全国大会上位レベル。
今回そんなこんなで巻き込まれ異世界で魔剣に見初められたPC1を気に病んでいる。
PC1とは気の置けない友人関係、というのが本人談。
学生時代より、彼のまきこまれるトラブルの後始末等を行ってきた。
それ故学生時代には世話焼き女房等と揶揄される こともあったが、本人は腐れ縁、と一蹴している。
…だけど…?
その後自分探しに出た郁人を気に掛けつつも、たまに戻って来た時の変わらなさに、ほっとしたりがっくりしたりしつつ…
「…まぁ、私達はこういう関係が続いていくんだろうね。」
そう、思っていたんだ。あの時までは
所持している指輪は旅先で郁人が拾ってきた、というもの。
なんだかんだで手放せず、リングペンダントにして所有している。
基本的に性格は責任感が強く、周囲の期待に対して応えることで自分の居場所を認識できてきたようなタイプ。
巻き込まれて召還された立場上、ランブレイの人間の“期待”というものは郁人に集められる。
そんな中、ややレゾンデートルに悩んでいたりする。
使用魔法は
“赤の宝石”を媒体にする【爆裂】(銃でポイントを付けた地点の水分を爆発させる。
“碧の宝石”を媒体にする【緩衝】
“蒼の宝石”を媒体にする【遡及】
“黄の宝石”を媒体にする【精神強化】(精神面からの強化で肉体的にも強化する。テンションアゲアゲ。)
えとせとら。
成長予定案
CL6…《エチュードL3》《アレグロL3》《バスカー》
CL7…《エチュードL4》《アレグロL4》《アンプロンプチュ》
CL8…《アカンパニー》《アレグロL5》《クイックソング》
CL9…《ファイトソング》《エチュードL5》《プロテクションL4》
CL10…セージにCC《プロテクションL5》《エフィシエントL1》
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。世界は繰り返し時を
刻み、変わらないように見えた。だが、世界はすでに変
貌していた―。
そしてその変化は、この地この時においては、より顕著
なものとして顕れつつあった。
忘れられゆく記憶
色褪せない思い出
呼び起こされるのは記憶か 災厄か
~Double Cross 3rd Edition~
それは生命と共に失われる記憶の物語
なお、シナリオの内容はGMの気分とノリ次第で予告な
く変更される可能性がそれなりにあります。
HO1
…UGNチルドレンORエージェント(20歳以
下が望ましい)
HO2…UGNチルドレンORイリーガル(学生程度の
年齢が望ましい)
HO3…FHチルドレン(生粋ではなく元一般の子供)
HO4…支部長とか