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廿楽冴姫コンボ解説」を以下のとおり復元します。
#contents
*用語解説
HC=ホーミングキャンセル(Dボタン使うやつ)
地上なら6D、空中に高く打ち上げた場合は
レバー倒さずD押しっぱなしで追撃が基本(例外あり)

jc=ジャンプキャンセル(タイミング良くレバーを上方向に倒す)

SC=スーパーキャンセル 
必殺技より優先度の高い超必殺、アルカナ超必殺などで
必殺技をキャンセルすること。
必殺技の隙消しやコンボダメージの底上げができ便利に見えるが
SCの補正が高めなのでダメージは低くなりがち

|BGCOLOR(#CCCCFF):技名|BGCOLOR(#CCCCFF):地上|BGCOLOR(#CCCCFF):空中|BGCOLOR(#CCCCFF):コマンド|
|特殊技|○|×|6+B|
|特殊技|×|○|(空中で)4+B|
|特殊技|×|○|(空中で)3+C|
|クラウ・ソラス|○|×|2タメ8+攻撃|
|ブリューナク|○|×|4タメ6+攻撃|
|フラガラッハ|×|○|(空中で)623+攻撃|
|オルナ|○|×|8タメ2+攻撃|
|BGCOLOR(#FFFF99):リア・ファイル|BGCOLOR(#FFFF99):○|BGCOLOR(#FFFF99):○|BGCOLOR(#FFFF99):214+AB|
|BGCOLOR(#FFFF99):ガルフ・ダグザ|BGCOLOR(#FFFF99):○|BGCOLOR(#FFFF99):×|BGCOLOR(#FFFF99):236+AB|

*基本コンボ解説

**コンボルート
#ref(tsuzuraconbo.gif)


**ゲージ消費無し
>2A>(5B)>2B>2C>ブリューナク or クラウ・ソラス
Bブリューナクは繋がらず、Cブリューナクはダウン追撃。

**ホーミングゲージ1本消費
>3C>HC>JA>JB>(J4B)>(jc)>JB>(J4B)>JC>フラガラッハ
3Cからの基本コンボ。J4Bは好みで。

>N投げ>6HC>(2A)>2B>5C or 2C>ブリューナク or クラウ・ソラス
N投げからの基本コンボ。2A、5Cと2Cの使い分けは好みで。
余分にゲージがあるなら、後述の2C>6HCから低空ダッシュコンボや、リア・ファイルを絡めてダメージアップを図れる。

>2A>2B>2C>6HC>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ

>2A>2B>2C>Aブリューナク>9HC>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ

上の場合、画面端なら
>2A>2B>2C>Aブリューナク>>着地5A>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ
でノーゲージコンボ可能

**ホーミングゲージ1本、パワーゲージ1本消費
>2A>2B>2C>ブリューナク>SCリアファイル>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ

>5A(2A)>5B>5C>ガルフ・ダグザ(打ち上げ)>HC>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ
最後の打ち上げをHCしてエリアル、簡単かつ高威力

>2A>5B>5C>ガルフ・ダグザ(叩きつけ)>HC>5B>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ
打ち上げる前の叩きつけをHCして低空ダッシュコンボ
威力はこっちの方が高いらしい
コンボ後の状況が打ち上げHCよりいいので、低ダコンが安定するならこっち


ゲージに余裕があればフラガラッハを
リア・ファイルにしてさらに追撃するのもOK

>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ
のエリアル部分は
>JA>JB>J4B>(jc)>JB>J4B>JC>フラガラッハ
にすれば難易度は上がるがダメージアップ


**魔:ディウー・モール限定
>2A>2B>2C>アンプワゾネ
ノーゲージ毒化コンボ。この後は起き攻めへ。

>(相手画面端近く以外)2A>5B>5C>6C>ミルワール>5B>5C…
パワーゲージ1本~消費。
壁叩き付けが発生する前に位置を入れ替えて、吹き飛んできた相手にタイミング良く追撃。
壁際だと壁受け身で回避される。

>2A>5B>5C>ガルフ・ダグザ(打ち上げ)>SCミルワール>JA>JB>…
パワーゲージ2本~消費。
HCをミルワールで代用する事で、ホーミングゲージを温存してエリアルが可能。
補正がかかるため実用性は皆無だが、〆のフラガラッハをミルワールでSCして更に追撃も可能。

**樹:モリオモト限定
>(地上で)蔦(236+D)>引き寄せ>5B>5C>(jc)>低ダJB>JC>着地>JA>JB…
中間距離での蔦ヒットからのノーゲージコンボ。
蔦が先端ヒットした場合は入らない。





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