用語解説
HC=ホーミングキャンセル(Dボタン使うやつ)
地上なら6D、空中に高く打ち上げた場合は
レバー倒さずD押しっぱなしで追撃が基本(例外あり)
jc=ジャンプキャンセル(タイミング良くレバーを上方向に倒す)
SC=スーパーキャンセル
必殺技より優先度の高い超必殺、アルカナ超必殺などで
必殺技をキャンセルすること。
必殺技の隙消しやコンボダメージの底上げができ便利に見えるが
SCの補正が高めなのでダメージは低くなりがち
技名 |
地上 |
空中 |
コマンド |
特殊技 |
○ |
× |
6+B |
特殊技 |
× |
○ |
(空中で)4+B |
特殊技 |
× |
○ |
(空中で)3+C |
クラウ・ソラス |
○ |
× |
2タメ8+攻撃 |
ブリューナク |
○ |
× |
4タメ6+攻撃 |
フラガラッハ |
× |
○ |
(空中で)623+攻撃 |
オルナ |
○ |
× |
8タメ2+攻撃 |
リア・ファイル |
○ |
○ |
214+AB |
ガルフ・ダグザ |
○ |
× |
236+AB |
基本コンボ解説
コンボルート
ゲージ消費無し
2A>(5B)>2B>2C>ブリューナク or クラウ・ソラス
Bブリューナクは繋がらず、Cブリューナクはダウン追撃。
ホーミングゲージ1本消費
3C>HC>JA>JB>(J4B)>(jc)>JB>(J4B)>JC>フラガラッハ
3Cからの基本コンボ。J4Bは好みで。
N投げ>6HC>(2A)>2B>5C or 2C>ブリューナク or クラウ・ソラス
N投げからの基本コンボ。2A、5Cと2Cの使い分けは好みで。
余分にゲージがあるなら、後述の2C>6HCから低空ダッシュコンボや、リア・ファイルを絡めてダメージアップを図れる。
2A>2B>2C>6HC>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>エリアル
6HCは一瞬で。低ダ~低ダは急げばもう1ループできる。低ダコンボ、あるいはパンストループ。
2A>2B>2C>6HC>5A>5C>(低ダJB>5B>5C)x2>オルナ
ダウンが奪えるので起き攻めへ
2A>2B>2C>Aブリューナク>6(or9)HC>JC>着地ダッシュジャンプ>エリアル
上の場合、画面端なら
2A>2B>2C>Aブリューナク>>着地5A>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>エリアル
でノーゲージコンボ可能
ただし状況次第ではAブリュ後の着地5Aヒット前に受身を取られるので注意
ホーミングゲージ1本、パワーゲージ1本消費
2A>2B>2C>ブリューナク>SCリアファイル>エリアル
5A(2A)>5B>5C>ガルフ・ダグザ(打ち上げ)>エリアル
ガルフ最後の打ち上げをHCしてエリアル、簡単かつ高威力
2A>5B>5C>ガルフ・ダグザ(叩きつけ)>6HC>5B>5C>低ダJB>着地5B>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>エリアル
打ち上げる前の叩きつけをHCして低空ダッシュコンボ
威力はこっちの方が高いらしい
コンボ後の状況が打ち上げHCよりいいので、低ダコンが安定するならこっち
6HCはやや長めにして、敵の跳ねたところを狙うようにすると安定
エリアル
JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ
上が基本だが、下にすれば難易度は上がるがダメージアップ
JA>JB>J4B>(jc)>JB>J4B>JC>フラガラッハ
ゲージに余裕があればフラガラッハ>リア・ファイルで追撃するのもいい
愛:パルティニアス限定
(アルカナフォース中)2A>5B>5C>ガルフ・ダグザ(打ち上げ)>SCイリオス・スフェラ
お手軽アルカナブレイズコンボ。ダメージは約4割。
パワーゲージ3本~消費。
内訳はガルフ・ダグザに1本と、コンボを決めるまで&決めている最中の消費分。
魔:ディウー・モール限定
2A>2B>2C>アンプワゾネ
ノーゲージ毒化コンボ。この後は起き攻めへ。
(相手画面端近く以外)2A>5B>5C>6C>ミルワール>5B>5C…
パワーゲージ1本~消費。
壁叩き付けが発生する前に位置を入れ替えて、吹き飛んできた相手にタイミング良く追撃。
壁際だと壁受け身で回避される。
2A>5B>5C>ガルフ・ダグザ(打ち上げ)>SCミルワール>エリアル
パワーゲージ2本~消費。
HCをミルワールで代用する事で、ホーミングゲージを温存してエリアルが可能。
補正がかかるため実用性は皆無だが、〆のフラガラッハをミルワールでSCして更に追撃も可能。
樹:モリオモト限定
(地上で)蔦(236+D)>引き寄せ>5B>5C>(jc)>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>エリアル
中間距離での蔦ヒットからのノーゲージコンボ。
蔦が先端ヒットした場合は入らない。
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