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BBS-BBS/50 - (2007/08/26 (日) 22:35:30) の1つ前との変更点

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*素材のロット方法について -- arshemia &size(80%){2007-08-26 22:32:58} 今のルールは素材希望のみの場合、いつ来ても、ロットの順位は申告した順位のみで決まり、同じ順位に希望者がいれば、ロット勝負をし、負ければいつまでも揃わないルール。参加頻度は関係なく、欠席・遅刻・曜日でのマイナス要素なしです。 ただ、今の素材希望者のみ1位がすべて忍者であるように、素材の人気1位は忍者で、希望の偏りが続き、新規に参加する人も忍希望が多いと思われます。 そこで、素材をp制にして、 1回の出席で1p、遅刻0.5p としてつけ、第1希望をロットする場合のみ一番多い人がp全消費でロットする。 pも同じ場合はロット勝負で、ロットに勝って取得した人のみ全消費。 1ヶ月毎に素材希望1位をロットできる数の制限する。 メリットは参加する回数が多い人ほど早く素材をロットできる。 デメリットは各曜日しか出れない人はpがたまりにくく、素材ロットできるのが遅くなる。 メリットに関して他には、テメアポ関係なく毎回出てくる参加者が増え、攻略しやすくなる。 デメリットに関して他には、1ヶ月毎にロットできる回数決まってるので、少ないpでも、ロットできる可能性がでる。現状忍だと制限は1つになると思われます。 たとえば忍素材1位希望者Aが3P、Bが5P、Cが6pで、AとBが1位をロットした月なら、3pのAがロットできることになります。 ここまで書きましたがルールは形になってらしく話す段階でもなく、 ルール変更自体決まっていません。こういうのも1つの案程度に考えてください。 素材のロットについて、現状維持、変更どっちでも様々な意見をよろしくおねがいします。 ---- #comment
*素材のロット方法について -- arshemia &size(80%){2007-08-26 22:32:58} 今のルールは素材希望のみの場合、いつ来ても、ロットの順位は申告した順位のみで決まり、同じ順位に希望者がいれば、ロット勝負をし、負ければいつまでも揃わないルール。参加頻度は関係なく、欠席・遅刻・曜日でのマイナス要素なしです。 ただ、今の素材希望者のみ1位がすべて忍者であるように、素材の人気1位は忍者で、希望の偏りが続き、新規に参加する人も忍希望が多いと思われます。 そこで、素材をp制にして、 1回の出席で1p、遅刻0.5p としてつけ、第1希望をロットする場合のみ一番多い人がp全消費でロットする。 pも同じ場合はロット勝負で、ロットに勝って取得した人のみ全消費。 1ヶ月毎に素材希望1位をロットできる数の制限する。 メリットは参加する回数が多い人ほど早く素材をロットできる。 デメリットは各曜日しか出れない人はpがたまりにくく、素材ロットできるのが遅くなる。 メリットに関して他には、テメアポ関係なく毎回出てくる参加者が増え、攻略しやすくなる。 デメリットに関して他には、1ヶ月毎にロットできる回数決まってるので、少ないpでも、ロットできる可能性がでる。現状忍だと制限は1つになると思われます。 たとえば忍素材1位希望者Aが3P、Bが5P、Cが6pで、AとBが1位をロットした月なら、3pのAがロットできることになります。 ここまで書きましたがルールは形になってらしく話す段階でもなく、 ルール変更自体決まっていません。こういうのも1つの案程度に考えてください。 素材のロットについて、現状維持、変更どっちでも様々な意見をよろしくおねがいします。 ---- - 後半のたとえばの行、AとBがになってるのはBとCがの間違いです。修正できないので、書き込みますね -- arshemia (2007-08-26 22:35:30) #comment

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