裝備って?

 各種アーマー、ヘルメット類の総称です。「頭盔(ヘルメット)」、「装甲(アーマー)」、「護手(グローブ)」、「戰鬥鞋(ブーツ)」の4種類があります。
 莱徳博士研究所(Dr.ライト研究所)の生産線(生産ライン)内「開発道具」で零件(ネジ)と引き換えに開発可能です。初期段階で開発できるのは一部のみですが、ゲームを進めるに従ってより強力な装備が開発できるようになります。

一覧

▼頭盔(ヘルメット)

名称  技力  防御  ネジ数  解説
安全帽  -  +2  5  -
強化頭盔  -  +4  5  -
金屬頭盔  -  +6  6  電撃地形の場合ダメージ量1/5増、磁力地形の場合行動エネルギー消費1/4増
超合金頭盔  -  +8  6  -
熱處理頭盔  +1  +10  6  溶岩地形のダメージ量1/4減
鈦合金頭盔  +2  +13  7  溶岩地形のダメージ量1/3減
鉆石頭盔  +*1 +16  7  電撃地形のダメージ量1/4減、磁力地形の行動エネルギー消費1/2減
雷射頭盔  +6  +20  8  磁力地形の影響を受けない
原子頭盔  +9  +25  8  電撃地形のダメージ量1/3減
終極頭盔  +12  +30  9  磁力地形の影響を受けず、その他の地形のダメージ1/3減

▼装甲(アーマー)

名称  生命  防御  ネジ数  解説
安全装甲  -  +5  6  -
強化装甲  -  +10  6  -
金屬装甲  -  +15  7  電撃地形の場合ダメージ量1/5増、磁力地形の場合行動エネルギー消費1/4増
超合金装甲  -  +20  7  -
熱處理装甲  +10  +30  9  溶岩地形のダメージ量1/4減
鈦合金装甲  +15  +40  11  溶岩地形のダメージ量1/3減
鉆石装甲  +20  +50  12  電撃地形のダメージ量1/4減、磁力地形の行動エネルギー消費1/2減
雷射装甲  +25  +65  14  磁力地形の影響を受けない
原子装甲  +30  +80  16  電撃地形のダメージ量1/3減
終極装甲  +40  +100  9*2 磁力地形の影響を受けず、その他の地形のダメージ1/3減

▼護手(グローブ)

名称  技力  攻撃  防御  ネジ数  解説
安全護手  -  +5  -  6  -
強化手套  -  +10  -  6  -
金屬拳頭手  +5  +15  +5  8  -
超合金護手  +10  +20  +8  9  -
熱處理護手  +15  +25  +11  10  火属性の敵のダメージを1/6増加させる
鈦合金手套  +20  +30  +14  11  土属性の敵のダメージを1/6増加させる
鉆石護手  +25  +35  +17  13  水属性の敵のダメージを1/6増加させる
雷射護手  +30  +40  +21  14  風属性の敵のダメージを1/6増加させる
原子護手  +35  +45  +2*3 16  風・水属性の敵のダメージを1/6増加させる
終極護手  +40  +60  +30  18  火・土属性の敵のダメージを1/6増加させる

▼戰鬥鞋(ブーツ)

名称  行動値  速度  ネジ数  解説
安全戰鬥鞋  -  +2  5  -
強化戰鬥鞋  -  +4  5  -
金屬戰鬥鞋  -  +7  6  電撃地形の場合ダメージ量1/5増、磁力地形の場合行動エネルギー消費1/4増
超合金戰鬥鞋  -  +10  6  -
熱處理戰鬥鞋  -  +15  7  溶岩地形のダメージ量1/4減
鈦合金戰鬥鞋  -  +20  7  溶岩地形のダメージ量1/3減
鉆石戰鬥鞋  -  +25  8  電撃地形のダメージ量1/4減、磁力地形の行動エネルギー消費1/2減
雷射戰鬥鞋  -  +30  8  磁力地形の影響を受けない
原子戰鬥鞋  +30  +38  9  電撃地形のダメージ量1/3減
終極戰鬥鞋  +40  +45  10  磁力地形の影響を受けず、その他の地形のダメージ1/3減


最終更新:2009年02月01日 03:41

*1 原文ママ。3程度と思われる

*2 原文ママ。19程度と思われる

*3 原文ママ。25程度と思われる