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*ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 【ポップンミュージック うさぎとねことしょうねんのゆめ】 &bgcolor(#cc99ff){かわいくて最高に新しい音楽ゲーム登場!} #contents //ナビ:(声)村瀬歩 *作品情報(AC版) |BGCOLOR(#FFFFCC):稼動開始|2016/12/14| |BGCOLOR(#FFFFCC):収録楽曲|1302曲+新曲151+2曲(期間限定曲あり、途中削除曲7曲)| |BGCOLOR(#FFFFCC):選択可能なモード|ノーマル&br()バトル&br()ローカル| シリーズ第24作目。テーマは『スチームパンク』。 社名が[[コナミアミューズメント]]に変更されてからのポップン作品となる。~ サブタイトルは、うさぎ=[[ミミ]]、猫=[[ニャミ]]、少年=[[MZD]]と考えるとイメージが付きやすいか。~ メインの[[ミミ]][[ニャミ]]はスチームパンクの要素が取り込まれている。~ 元々女性向けを意識しているためか、「女の子が遊びたくなるポップン」をテーマとしている。 2017/09/28から「超進化」で新要素が追加された。 このゲームの案内役である[[ナビくん]]が登場しており、声まで付いているのが特徴。 [[ロングポップ君]]という、ゲームプレイに大きく影響する要素が加わり、譜面のバリエーションが広がっている。 [[引継ぎ]]は基本的に前作のプレイデータがなければ不可能だったが、今回は例外的に''[[ポップンミュージック eclale]]のデータがなく[[ポップンミュージック ラピストリア]]のプレイデータがある場合でも引き継ぎができる''仕様となっているため、eclaleをプレイしていなかった人に朗報といえる。~ また旧作の解禁必須だった楽曲は、この作品より&bold(){[[ポップンミュージック ラピストリア]]までの[[FLOOR INFECTION]]を除く全曲が最初から解禁}された状態でプレイできる。~ [[ポップンミュージック eclale]]の解禁必須だった曲は[[ナビ旅]]期間中に全く解禁方法が存在しなかったものの、同様に&bold(){2017/09/28より[[FLOOR INFECTION]]・および[[期間限定曲]]の扱いとなっている[[[Thank You Merry Christmas]]]を除く全曲が最初から解禁}された状態でプレイできるようになった(後に[[[Thank You Merry Christmas]]]も常時プレイ可能に)。~ また2018/07/05を持って、[[ポップンミュージック Sunny Park]]を上回る、ACポップンの稼働した期間が最長のバージョンとなったが、後に次作の[[ポップンミュージック peace]]がこれを上回った。 ---- ''春の3週連続ポップンフェスティバル'' -2018/03/08から、3週連続で何かしらのサプライズが発生した。 --第1週:[[ナビ旅]]の一部楽曲が自動解禁される --第2週:[[[君氏危うくも近うよれ]]][[[まぼろしウインク]]][[[ロールプレイングゲーム]]]の3曲を追加 --第3週:[[ナビフェス]]にGOLD STAGE追加 ---- *システム ※peaceからの作品も、基本的に外見のデザイン以外はこれらを踏襲している。 -指示された音符を押し続ける''[[ロングポップ君]]''が登場。 -[[GUIDE SE]]のオプションを導入。~ 特定の楽曲においてタイミングをつかみやすくなるかもしれない。 --このシステムの為に、久々にプレイしたプレイヤーからは判定音っぽいリズムゲームに変わったように感じて困惑しやすい。~ OFFにすることが可能なので、オプション設定には注意が必要。 -既に他の[[BEMANI]]シリーズには設けられており、これまで本家シリーズにはなかった[[クリアランク]]制が導入。~ ただし[[引継ぎ]]した際に、既存の記録にはランクが付かないため、ランクも付ける場合は再プレイが必要。 --[[ポップンミュージック20 fantasia]]の[[ロケテスト]]では、当初導入が予定されていた。 -キャラクター「[[ナビくん]]」を成長させるシステムがある。 -これまで基本的に解禁([[常駐]])必須だった新曲の[[EX]]譜面が、今回から条件なしでプレイできるようになった。 -選曲画面の曲一覧で、担当キャラクターのアイコンが表示されるようになった(基本的にキャラクターポップのアイコンで、特定の場合の2Pカラーへの変化も対応)。~ また[[カテゴリ]]内の順番を入れ替えることも可能になった。 --キャラクターのアイコン表示は、以下が例外となっている。~ ''[[ワールドツアー]]'' / Miracle 4:[[ミラクル☆4]]の4人のキャラアイコンを組み合わせたもの。~ ''[[ワールドツアー2]]'' / Magical 4:[[マジカル☆4]]の4人のキャラアイコンを組み合わせたもの。~ ''[[[Harmonia]]]'' ''[[[Anelis]]]'':[[烈]](LT-1P) -ラピストリアは疑似的に可能で、eclaleでは無くなっていた[[ランダムカテゴリ]]が復活。~ Sunny Parkの時と同様のシステムで様々なランダム選曲が可能となっているが、[[バトルモード]]では出てこないという違いがある。 -[[ポプとも]]でクリアメダルが付いていない場合、今作は順位の数字表示自体が出なくなっている(内部での順位判定は行っている)。 -[[ハリアイ画面]]では[[BPM]]×[[ハイスピード]]の表示が下から上に変わったため、[[オプション]]設定する場合はこの表示が隠れてしまい、[[ハイスピード]]の項目に合わせないと[[BPM]]×[[ハイスピード]]の数値が現れず、ラピストリア・eclaleよりもすぐに確認しづらくなっている(次作peaceも同じ)。 -[[カテゴリ]]毎の[[クリアメダル]]の種類別(失敗、クリア、フルコンボ、パーフェクト)の割合表示は円グラフになっているが、イージーメダルが付いているものも通常のクリア扱いとして円グラフの割合に入れられているため、判断しづらいという問題がある。 -前作と比べてリザルト画面でのスキップでボイスを飛ばせるようになったりするので、人によっては若干の改良点か。~ また今回から登場した[[ロングポップ君]]を最初にプレイする際に、必ずチュートリアルが入るようになっている。~ 解禁イベントの演出を除くと、総合的にゲームを進めるテンポが前作よりは悪くなっているのが難。 -2017/09/28のアップデートから[[ポップンクラス]]・[[デイリーミッション]]が追加された。~ 前者はプレイヤー自身の腕前を数値化し、後者は解禁に必要なポイントを得られる日替わり課題である。 -内部システム上、この作品からのバージョンはポップンのサブタイトルが変わっても同一バージョンとして扱われるため、&bold(){[[引継ぎ]]は[[ポップンミュージック eclale]]のプレーデータが残っている場合に引き継ぐことができる}。~ ポップンをメインでプレイしておらず、久々にポップンをプレイすることになった場合に生じる例となる。 --現在のところ総プレイ回数および各楽曲の譜面別プレー回数は、この作品からの回数が累計としてカウントされており、バージョンアップしても回数はそのままである。 **ワイド液晶筐体とスタンダードキャビネットとの相違点 -キャラクター選択画面におけるキャラクター説明文が、新筐体だとフォントが色別に異なる。 //-キャラクター選択画面におけるキャラクター説明文が、新筐体だとフォントが色別に異なる。 //カード使用時の特徴 ''その他'' -[[ロケテスト]]においては[[BEMANI]]のロゴが他機種で使われている初期版に戻されていたが、稼働版では2005年からの新規版のままである。 -筐体の上部ポップがSunny Parkからの差し替え方式から、久々に20 fantasiaまでのような感じのものになった。 -この作品から公式サイトは内部上で「レスポンシブWebデザイン」という仕組みが使われており、閲覧している端末で自動的にWebデザインを変化させるという方法が取られている。 --「レスポンシブWebデザイン」は近年のWEB業界でよく使われるようになったデザインに関する用語。~ 単一のHTMLをCSS3(Media Queries)で制御し、異なる画面サイズに応じてページのレイアウト・デザインを調整することにより、作業工数の軽減やデバイス別の設計を意識する必要がなくなるが、見えない部分に必要のない要素が読み込まれてしまい、ページの読み込みが重くなる可能性があるというデメリットがある。~ PCやスマートフォンなど、デバイス毎に各HTMLファイルを複数用意し最適化することが、一般的な制作方法となっている。 --このため、スマホでPCサイトを見るためには対応しているブラウザアプリを使用するのを推奨。 -選曲画面で[[ジャケット]]で表示される曲は、今作より[[バナー]]に担当キャラが描かれなくなった(移植曲など)。 -公式ページでは当初「楽曲キャラリスト」の項目が存在していたが、未完成のまま(COMING SOON表示)[[e-amusement]]サービスと共に無くなってしまった。 -2017/09/28からの「超進化」で追加された曲の公式ページでの曲紹介がされなかった。 -[[eAMUSEMENT]]ページのプレーデータでは、スコアが記録されている楽曲は、今作で記録されているスコア''以上''を出した場合に判定数・[[ハイライト]]数が記録されるようになった(前作はスコアを''超える''必要があった)。 *楽曲 -eclale稼働中に募集された[[キャラクターからクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト]]の採用曲が登場。 -4gamer.netのサイトによれば、女性人気の高いアーティストやコンテンツの楽曲を多数収録される予定。→[[ソース>http://www.4gamer.net/games/365/G036577/20161214071/]] -Sunny Parkおよびラピストリアで登場した解禁が必須だった楽曲は、[[FLOOR INFECTION]]関連曲を除き全てプレイできるようになった。 *新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で[[削除曲]]となっている曲。 -未解禁の楽曲は[[ポップンミュージック peace]]で、[[ナビフェス]]関連曲が全てできるようになり、[[FLOOR INFECTION]]の曲は2019/11/07から、[[[TRUTH behind U]]]は2020/01/16から常時プレイ可能となった。~ [[[ドーナツホール]]]のみ、常時解禁となっていない。 #include(楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢) //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ *キャラクターリスト 【C】マークは[[ポップンミュージックカード]]で[[ノーマルカード]](派生版含める)になったことを示す。 #include(キャラクター一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢) ---- //その他投稿 //-韓国版の相違点 //-eclaleのシステム面での不評(特に解禁方式)が目立ったためか、急遽前倒しで新作の開発に取り掛かった、という印象がある。 -稼働日の12月14日は、奇遇にも[[ナビくん]]の声を担当している[[村瀬歩]]の誕生日と同じである。 -稼働開始から翌月の2017/01/25に[[BEMANI fan site]]にて、稼働記念特集としてサウンド・デザイナーのスペシャルインタビューが掲載された。→https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2016w/report03.html ---- *イベント //割愛[[]]~ [[ナビ旅]]~ [[ナビフェス]]~ [[ナビくんと♥チョコちょこクッキング]]~ [[うさ猫スコアチャレンジ]]~ [[キャラクターランキング]]~ *ゲームサウンドトラック //[[]]~ // **関連用語 スチームパンク関連~ [[【Steampunk PARTY!-CUTE Side-】]]~ [[【Steampunk PARTY!-Classical Side-】]]~ [[]]~ //[[]]~ **作品リンク #include(作品) **関連リンク [[[星屑の夜果て]]]
*ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 【ポップンミュージック うさぎとねことしょうねんのゆめ】 &bgcolor(#cc99ff){かわいくて最高に新しい音楽ゲーム登場!} #contents //ナビ:(声)村瀬歩 *作品情報(AC版) |BGCOLOR(#FFFFCC):稼動開始|2016/12/14| |BGCOLOR(#FFFFCC):収録楽曲|1302曲+新曲151+2曲(期間限定曲あり、途中削除曲7曲)| |BGCOLOR(#FFFFCC):選択可能なモード|ノーマル&br()バトル&br()ローカル| シリーズ第24作目。テーマは『スチームパンク』。 社名が[[コナミアミューズメント]]に変更されてからのポップン作品となる。~ サブタイトルは、うさぎ=[[ミミ]]、猫=[[ニャミ]]、少年=[[MZD]]と考えるとイメージが付きやすいか。~ メインの[[ミミ]][[ニャミ]]はスチームパンクの要素が取り込まれている。~ 元々女性向けを意識しているためか、「女の子が遊びたくなるポップン」をテーマとしている。 2017/09/28から「超進化」で新要素が追加された。 このゲームの案内役である[[ナビくん]]が登場しており、声まで付いているのが特徴。 [[ロングポップ君]]という、ゲームプレイに大きく影響する要素が加わり、譜面のバリエーションが広がっている。 [[引継ぎ]]は基本的に前作のプレイデータがなければ不可能だったが、今回は例外的に''[[ポップンミュージック eclale]]のデータがなく[[ポップンミュージック ラピストリア]]のプレイデータがある場合でも引き継ぎができる''仕様となっているため、eclaleをプレイしていなかった人に朗報といえる。~ また旧作の解禁必須だった楽曲は、この作品より&bold(){[[ポップンミュージック ラピストリア]]までの[[FLOOR INFECTION]]を除く全曲が最初から解禁}された状態でプレイできる。~ [[ポップンミュージック eclale]]の解禁必須だった曲は[[ナビ旅]]期間中に全く解禁方法が存在しなかったものの、同様に&bold(){2017/09/28より[[FLOOR INFECTION]]・および[[期間限定曲]]の扱いとなっている[[[Thank You Merry Christmas]]]を除く全曲が最初から解禁}された状態でプレイできるようになった(後に[[[Thank You Merry Christmas]]]も常時プレイ可能に)。~ また2018/07/05を持って、[[ポップンミュージック Sunny Park]]を上回る、ACポップンの稼働した期間が最長のバージョンとなったが、後に次作の[[ポップンミュージック peace]]がこれを上回った。 ---- ''春の3週連続ポップンフェスティバル'' -2018/03/08から、3週連続で何かしらのサプライズが発生した。 --第1週:[[ナビ旅]]の一部楽曲が自動解禁される --第2週:[[[君氏危うくも近うよれ]]][[[まぼろしウインク]]][[[ロールプレイングゲーム]]]の3曲を追加 --第3週:[[ナビフェス]]にGOLD STAGE追加 ---- *システム ※peaceからの作品も、基本的に外見のデザイン以外はこれらを踏襲している。 -指示された音符を押し続ける''[[ロングポップ君]]''が登場。 -[[GUIDE SE]]のオプションを導入。~ リズムがつ掴みにくい曲やテンポを取りづらい楽曲の攻略に役立つだろう。 --ON/OFFが可能だがデフォルトでONになっているため、初回プレイ時は設定に注意(本作以降の作品も同様) -既に他の[[BEMANI]]シリーズには設けられており、これまで本家シリーズにはなかった[[クリアランク]]制が導入。~ ただし[[引継ぎ]]した際に、既存の記録にはランクが付かないため、ランクも付ける場合は再プレイが必要。 --[[ポップンミュージック20 fantasia]]の[[ロケテスト]]では、当初導入が予定されていた。 -キャラクター「[[ナビくん]]」を成長させるシステムがある。 -これまで基本的に解禁([[常駐]])必須だった新曲の[[EX]]譜面が、今回から条件なしでプレイできるようになった。 -選曲画面の曲一覧で、担当キャラクターのアイコンが表示されるようになった(基本的にキャラクターポップのアイコンで、特定の場合の2Pカラーへの変化も対応)。~ また[[カテゴリ]]内の順番を入れ替えることも可能になった。 --キャラクターのアイコン表示は、以下が例外となっている。~ ''[[ワールドツアー]]'' / Miracle 4:[[ミラクル☆4]]の4人のキャラアイコンを組み合わせたもの。~ ''[[ワールドツアー2]]'' / Magical 4:[[マジカル☆4]]の4人のキャラアイコンを組み合わせたもの。~ ''[[[Harmonia]]]'' ''[[[Anelis]]]'':[[烈]](LT-1P) -ラピストリアは疑似的に可能で、eclaleでは無くなっていた[[ランダムカテゴリ]]が復活。~ Sunny Parkの時と同様のシステムで様々なランダム選曲が可能となっているが、[[バトルモード]]では出てこないという違いがある。 -[[ポプとも]]でクリアメダルが付いていない場合、今作は順位の数字表示自体が出なくなっている(内部での順位判定は行っている)。 -[[ハリアイ画面]]では[[BPM]]×[[ハイスピード]]の表示が下から上に変わったため、[[オプション]]設定する場合はこの表示が隠れてしまい、[[ハイスピード]]の項目に合わせないと[[BPM]]×[[ハイスピード]]の数値が現れず、ラピストリア・eclaleよりもすぐに確認しづらくなっている(次作peaceも同じ)。 -[[カテゴリ]]毎の[[クリアメダル]]の種類別(失敗、クリア、フルコンボ、パーフェクト)の割合表示は円グラフになっているが、イージーメダルが付いているものも通常のクリア扱いとして円グラフの割合に入れられているため、判断しづらいという問題がある。 -前作と比べてリザルト画面でのスキップでボイスを飛ばせるようになったりするので、人によっては若干の改良点か。~ また今回から登場した[[ロングポップ君]]を最初にプレイする際に、必ずチュートリアルが入るようになっている。~ 解禁イベントの演出を除くと、総合的にゲームを進めるテンポが前作よりは悪くなっているのが難。 -2017/09/28のアップデートから[[ポップンクラス]]・[[デイリーミッション]]が追加された。~ 前者はプレイヤー自身の腕前を数値化し、後者は解禁に必要なポイントを得られる日替わり課題である。 -内部システム上、この作品からのバージョンはポップンのサブタイトルが変わっても同一バージョンとして扱われるため、&bold(){[[引継ぎ]]は[[ポップンミュージック eclale]]のプレーデータが残っている場合に引き継ぐことができる}。~ ポップンをメインでプレイしておらず、久々にポップンをプレイすることになった場合に生じる例となる。 --現在のところ総プレイ回数および各楽曲の譜面別プレー回数は、この作品からの回数が累計としてカウントされており、バージョンアップしても回数はそのままである。 **ワイド液晶筐体とスタンダードキャビネットとの相違点 -キャラクター選択画面におけるキャラクター説明文が、新筐体だとフォントが色別に異なる。 //-キャラクター選択画面におけるキャラクター説明文が、新筐体だとフォントが色別に異なる。 //カード使用時の特徴 ''その他'' -[[ロケテスト]]においては[[BEMANI]]のロゴが他機種で使われている初期版に戻されていたが、稼働版では2005年からの新規版のままである。 -筐体の上部ポップがSunny Parkからの差し替え方式から、久々に20 fantasiaまでのような感じのものになった。 -この作品から公式サイトは内部上で「レスポンシブWebデザイン」という仕組みが使われており、閲覧している端末で自動的にWebデザインを変化させるという方法が取られている。 --「レスポンシブWebデザイン」は近年のWEB業界でよく使われるようになったデザインに関する用語。~ 単一のHTMLをCSS3(Media Queries)で制御し、異なる画面サイズに応じてページのレイアウト・デザインを調整することにより、作業工数の軽減やデバイス別の設計を意識する必要がなくなるが、見えない部分に必要のない要素が読み込まれてしまい、ページの読み込みが重くなる可能性があるというデメリットがある。~ PCやスマートフォンなど、デバイス毎に各HTMLファイルを複数用意し最適化することが、一般的な制作方法となっている。 --このため、スマホでPCサイトを見るためには対応しているブラウザアプリを使用するのを推奨。 -選曲画面で[[ジャケット]]で表示される曲は、今作より[[バナー]]に担当キャラが描かれなくなった(移植曲など)。 -公式ページでは当初「楽曲キャラリスト」の項目が存在していたが、未完成のまま(COMING SOON表示)[[e-amusement]]サービスと共に無くなってしまった。 -2017/09/28からの「超進化」で追加された曲の公式ページでの曲紹介がされなかった。 -[[eAMUSEMENT]]ページのプレーデータでは、スコアが記録されている楽曲は、今作で記録されているスコア''以上''を出した場合に判定数・[[ハイライト]]数が記録されるようになった(前作はスコアを''超える''必要があった)。 *楽曲 -eclale稼働中に募集された[[キャラクターからクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト]]の採用曲が登場。 -4gamer.netのサイトによれば、女性人気の高いアーティストやコンテンツの楽曲を多数収録される予定。→[[ソース>http://www.4gamer.net/games/365/G036577/20161214071/]] -Sunny Parkおよびラピストリアで登場した解禁が必須だった楽曲は、[[FLOOR INFECTION]]関連曲を除き全てプレイできるようになった。 *新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で[[削除曲]]となっている曲。 -未解禁の楽曲は[[ポップンミュージック peace]]で、[[ナビフェス]]関連曲が全てできるようになり、[[FLOOR INFECTION]]の曲は2019/11/07から、[[[TRUTH behind U]]]は2020/01/16から常時プレイ可能となった。~ [[[ドーナツホール]]]のみ、常時解禁となっていない。 #include(楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢) //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ //[[]]~ *キャラクターリスト 【C】マークは[[ポップンミュージックカード]]で[[ノーマルカード]](派生版含める)になったことを示す。 #include(キャラクター一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢) ---- //その他投稿 //-韓国版の相違点 //-eclaleのシステム面での不評(特に解禁方式)が目立ったためか、急遽前倒しで新作の開発に取り掛かった、という印象がある。 -稼働日の12月14日は、奇遇にも[[ナビくん]]の声を担当している[[村瀬歩]]の誕生日と同じである。 -稼働開始から翌月の2017/01/25に[[BEMANI fan site]]にて、稼働記念特集としてサウンド・デザイナーのスペシャルインタビューが掲載された。→https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2016w/report03.html ---- *イベント //割愛[[]]~ [[ナビ旅]]~ [[ナビフェス]]~ [[ナビくんと♥チョコちょこクッキング]]~ [[うさ猫スコアチャレンジ]]~ [[キャラクターランキング]]~ *ゲームサウンドトラック //[[]]~ // **関連用語 スチームパンク関連~ [[【Steampunk PARTY!-CUTE Side-】]]~ [[【Steampunk PARTY!-Classical Side-】]]~ [[]]~ //[[]]~ **作品リンク #include(作品) **関連リンク [[[星屑の夜果て]]]

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