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メモ/ゲーム開発 - (2008/09/13 (土) 08:07:25) の編集履歴(バックアップ)


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  • [[セガ小口氏が基調講演、「『あそびをつくる』……その本質とは」
「欲求」から考える面白いゲームの作り方>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070926/ogu.htm]]


  • [[カプコン開発陣が明かす「ロスト プラネット」映像表現の内幕
独創的なビジュアルを生み出した技術と開発の手法に迫る>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070926/lp.htm]]



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