asato @Wiki内検索 / 「スレ」で検索した結果

検索 :
  • メモ/スレ
    「おはぎのコピペ」以上に切なくなるコピペあるの??? 海外「履歴書は手書きでもいい?」→「手書きはありえない」「手書きは不採用」 企業「外国人最高!」政治「中国万歳!」女「肉食系スイーツ!」 老害「履歴書は手書きじゃないと心がこもってない(キリッ」←外人「手書きとかねーよ」 一番くじを全部買ったら当たりが無かったので告訴した ブラック企業が増加 「上司や先輩が仕事終わるまで帰るな」「トイレが汚い」「タイムカード廃止」 ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない なあ、今日物凄い面白いコピペ見たんだよ 後味悪いコピペをどんどん貼って鬱になろうぜ!! 中で働いたら絶対に食えなくなる外食
  • メモ/同人
    記事 まとめ スレ blog記事 リンク 知ってて得する同人マナー 記事 “同人出身”ガイナックスが語る、同人誌のグレーゾーン まとめ 都立産業貿易センター同人規制情報まとめ @ wiki スレ やる夫で学ぶ同人誌 同人ソフトの値段 blog記事 今、かなりヤバイことになっているようです。 リンク 同人誌生活文化総合研究所
  • メモ/良いスレ
    泣いたら死亡 軽く泣きたくなったコピペ
  • メモ/働き方
    法則 睡眠 スレ 1週間に4時間しか働かない人の仕事術 法則 パーキンソンの法則 「仕事の量は、完成のために与えられた時間をすべて満たすまで膨張する」(第一法則) 「支出の額は、収入の額に達するまで膨張する」(第二法則) 睡眠 睡眠不足解消の一手法 スレ 入社半年で「辞めたい」が40% 「仕事通じて成長できない」が理由 我慢を知らない若者では勤まらない 貴重な時間を削ってまでして働いて一体何が手に入ると言うのだろうか… 日本の高校生 「出世したくない」「偉くなりたくない」「他人に頭を下げたくない」 日本人の“働く意欲”は世界16カ国中ワースト2位 若者は何故すぐ会社を辞めるのか?
  • メモ/オンラインゲーム
    ...ズル 記事 リンク スレ ゲーム RPG ブライトシャドウ パーフェクト ワールド BelleIsle -ベルアイル- 十二之天 エターナルカオス 破天一剣 コンチェルトゲート トリックスター+ ファンタジーアース ゼロ TANTRA R.O.H.A.N 童話王国 Feats of Arms アクションRPG ワンダーキング スポーツ ファミスタ オンライン パズル テトリスオンライン 記事 「MicMacオンライン」,「MICシステム」実装やクエスト大幅追加, 4Gamer.net 【4Gamer.net】[特集]中村光一 meets オンラインゲーム。チュンソフトが語る「アミーゴ・アミーガ」の今後と,オンラインゲーム市場 BBA、オンラインゲーム専門部会第11回研究会を開催 業者のみで対応が難しい問題を提起。今後も検討を継続 新...
  • メモ/ひきこもり
    スレ 俺たちが引きこもる理由…
  • メモ/音楽業界
    音楽業界がいかに危ないか俺が優しく教えるスレ
  • メモ/料理
    スレ 安くて簡単でうまくて高栄養価な料理 1行レシピ
  • メモ/ニート
    スレ なんで俺ニートになっちゃったんだろ・・
  • メモ/フリーソフト
    スレ プログラマのオススメフリーソフト 【恒例】オススメなフリーソフト
  • メモ/冤罪
    スレ 【痴漢冤罪】 電車の中で「痴漢です!」と叫ばれたらどうしたらいいのか
  • メモ/IT
    ...IT大学院構想」 スレ ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない
  • メモ/会社
    会社法 会社法 - Wikipedia スレ こんな会社はブラックだからやめとけ 新入社員を9月で退職に追い込む『新卒切り』 「内定切りでは問題だから、退職願書いてよ」 入社式早々きめぇ事させる会社 “タメ口で話す、挨拶できない、非常識…” 新入社員のあきれた言動アンケート その他 成果主義 - Wikipedia
  • メモ/ゲーム開発
    ...ジ リンクblog スレ参考 資料 泥沼と化す「海腹川背・旬 セカンドエディション完全版」の裏側 研究 Research and Educational Innovations in Computer Games (PPT) AI ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第3回 レポート 2D 最近2DのRPGが希少化している幾つかの理由 記事 [TGS 2009]Epic Gamesが語る「ゲーム開発,四つの秘訣」。特別講演「Gears of Warフランチャイズを世界の舞台へ」レポート 売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長 プロとユーザーで分かれた「ドラクエ9」の評価 日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く なんとPS2の6倍以上、PS3やXbox360向けゲームソフトの開発費が...
  • メモ/マルチスレッド
    「ロスト プラネット」と8CPUコアでチェックする,マルチスレッド最適化の最前線 文献 Safe and Timely Dynamic Updates for Multi-threaded Programs, PLDI 2009
  • メモ/アニメ
    ... youtube スレ 【酷すぎワロタ・・・】700人のアニメーターを調査 平均年収は20代で110万円 30代で214万円 元アニメーターだけどなにか質問ある? アニメーター「月給7万…彼女できても結婚できぬ」…「アニメの殿堂より現場に資金を」の声 700人のアニメーターを調査 平均年収は20代で110万円、30代で214万円 アニメ制作現場から悲鳴 「生活保護を受けたり、ホームレスになった人もいる」 「ゲームは時間を奪う。ゲームで感動は難しい。ゲームなんて文化じゃない」… 内閣知財戦略本部コンテンツ専門委員会 アニメの音声合成ソフト ニュース 角川グループ YouTubeからの月間広告収入1000万円超を達成 【産業】1クール=1万円が妥当。GDH、アニメDVDが売れず赤字 動画共有 見逃したアニメはここにある。新定番の共有サイトはコレだ!
  • メモ/ゲーム産業
    ...ーム産業史を語る スレ たった1年で一変したゲーム産業…重厚ゲームから、手軽な実用ゲームやパーティーゲームばかりに
  • メモ/ゲーム
    ...告書 記事blog スレまとめ ツール リンク 本 資料・データ 文献 教育 その他 ゲームとは なぜ私たちはゲームの力を単なる現実逃避の娯楽として片付けてしまうのでしょう? どうしてこの現象を押さえ込んで、せっかくのゲームの力を無駄にしようとするのでしょう? おそらく、私たちは第三の道を考えるべきです。ゲームと現実のどちらを取るべきか悩むのではなく、その両天秤から降りてまったく新しいことを試みるというのはどうでしょうか。 ゲームデザインの知識をすべて、現実のよくないところを直すために用いることにしてはどうでしょうか? ゲーマーたちのように現実を生きて、ゲームデザイナーたちのように現実のビジネスやコミュニティを先導し、ゲーム研究者のように現実世界の問題を解こうと考えてはどうでしょうか? [[]]. p.22 およそ二五〇〇年前、ヘロドトスは過去を振り...
  • メモ/仕事
    仕事と原理 スレ  大事なことは、成果に焦点を合わせることです。学歴など考えてはいけません。学歴は汚い言葉です。30年以上に及ぶコンサルタント経験から言えることは、学歴と成果の間には何の関係もないということです。両者の間には何の関係もありません。焦点を合わせるべきは、成果です。 ドラッカーの実践マネジメント教室?, p.146  仕事のできない者が駄目な人間というわけではない。間違った場所に置かれているだけである。昔風にいえば、所を得ていないだけのことである。どこか別の場所向きというにすぎない。したがって、仕事のできない者が生産的となり成果をもたらす所がどこかを考え、「君は間違った所にいる。君の場所はあそこだ」といってやることが、マネジメントの仕事である。 マネジメント 上?. p.352  それでは、かつてと同じ種類の人間をもって、これら経営管...
  • メモ/ゲーム開発/インタビュー
    [特集]カプコン×インテル。「ロスト プラネット」のマルチスレッド最適化対談 [E3 2007#13]Games for Windowsのキーマン二人が熱く語る,「PCゲームをやるなら今だ」 クリエイターズボイス:『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』
  • メモ/価格
    ...。たとえば恋人にブレスレットやネックレスを買う場合である。通常そのような買い物には強い不安を感じ、相手が本当に気に入ってくれるかどうか確信を持てない。  価格は、そのような状況に「暗黙の安心感」を与えるには便利なツールである。... 価格の心理学?, pp.54-55
  • お気に入り
    フレーズ 漫画 アニメシーン 曲 セリフ スレ 雰囲気 MAD 動画 画像  私は、 「それがどうした」  という言葉が非常に好きである。 「交渉で勝ったけど、それがどうした」 「交渉で負けたけど、それがどうした」  問題はそんな目先の勝ち負けではなく、流れの中で生き続けるという、これがいちばん大事なことなのだ。 「交渉上手」は生き上手?, p.182  ある日、若く熱心な弟子のひとりが、知識を得る秘訣について教えてほしいとソクラテスに乞うた。ソクラテスはいいだろうと言って、若者を近くの川に連れていった。 「こうするのだ」と言うと、ソクラテスは若者を川に押し入れた。そして自分も川に飛び込み、若者の頭を水に入れて押さえつけた。  若者は手足をバタつかせて必死に抵抗したが、ソクラテスは離さず、弟子の頭を押さえ続けた。若者はいよいよありったけの力で爪を立て...
  • @wiki全体から「スレ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索