asato @Wiki内検索 / 「勉強会」で検索した結果

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  • メモ/勉強会
    第1回 IT勉強会はサークルと同じくらい魅力的! 先達を見つけ、自分なりの勉強会を開催せよ
  • メモ/Scala
    ... 解説 Scala勉強会@関西-1 Scala勉強会@関西-1-2 記事 The busy Java developer's guide to Scala Building a calculator, Part 3 The busy Java developer's guide to Scala Collection types The busy Java developer's guide to Scala Implementation inheritance Scala Tendencies and Concurrency - An Interview with Martin Odersky Scala A Scalable Language The busy Java developer's guide to Sc...
  • メモ/Webアプリケーション
    ... 資料 ニコニコ動画勉強会の資料 ホワイトボード skrbl その他 Google Gears Google Docs Spreadsheets ニコニコブックマーク
  • メモ/仕事
    仕事と原理 スレ  大事なことは、成果に焦点を合わせることです。学歴など考えてはいけません。学歴は汚い言葉です。30年以上に及ぶコンサルタント経験から言えることは、学歴と成果の間には何の関係もないということです。両者の間には何の関係もありません。焦点を合わせるべきは、成果です。 ドラッカーの実践マネジメント教室?, p.146  仕事のできない者が駄目な人間というわけではない。間違った場所に置かれているだけである。昔風にいえば、所を得ていないだけのことである。どこか別の場所向きというにすぎない。したがって、仕事のできない者が生産的となり成果をもたらす所がどこかを考え、「君は間違った所にいる。君の場所はあそこだ」といってやることが、マネジメントの仕事である。 マネジメント 上?. p.352  それでは、かつてと同じ種類の人間をもって、これら経営管...
  • メモ/blogネタ
    凡庸な物書きが気をつけるべきことは、荒削りで不正確な表現を、正確な表現に性急に置き換えないことである。そんなことをすれば、最初のひらめきが殺されてしまう。小さな植物にはまだ生命があったのに、正確さのために、枯れて、すっかり無価値となる。ゴミとして捨てられてしまいかねない。貧相でも植物のままであったなら、なにかの役には立っていたのだが。 反哲学的断章, p.215 研究 連載中ゲーム系 一般系 個別ネタ 研究 研究メモリスト 連載中 原則のモデル化 設計原則のメタモデル化 設計順序の原則 ゲーム系 ルーチンゲームデザインのためのチェックリスト 一般系 生き方知識 個別ネタ コンサーンの活性化(2009/3/14): さっきの僕の関心をもうちょっと具体的(といっても抽象的ですけど)にいうと、プログラミングor設計しているときには、プログラマは色々なことを気にしな...
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