戦闘中の行動

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**攻撃(主動作) 装備中の武器でぽかぽか。 **術(主動作) 術を選択してぶつぶつ。 **防御(主動作) 次の行動順まで装備中の盾のレートを適用 **移動(補助動作) 前衛/後衛を切り替え、または移動が必要そうな行動。 **組みつき(主+補助動作) レンジ1の対象を拘束。 **逃走(主+補助動作) 次の行動順にAGI対抗、成功すれば戦闘から離脱。 **不意打ち(戦闘開始前) 相手が気づいていない時、攻撃達成値+50% **スキル(スキルによる) スキルによるんだってばよ。 **主動作、補助動作を消費しない行動 装備変更(宣言は必須)、そういうスキル(タイミングに注意) おしゃべり(長すぎると動作消費する可能性あり) などなどなど。したいことがあればお気軽にGMまで。 **状態解除ロール 組み付きなど、対抗ロールで解除できる状態異常は 自行動終了時に対抗ロールが発生する。 **翻転 戦闘中、行動での出目を翻転することができます。 この場合もう一度2d6を振って、翻転のペナルティを決めます。 |2|リザルト時獲得経験点+10%| |3|ペナルティなし| |4|ペナルティなし| |5|次ターン行動不能| |6|次ターン行動不能| |7|次ターン行動不能| |8|現MPを1/2| |9|現MPを0| |10|現MPを0| |11|HP1、MP0| |12|リザルト時獲得経験点-20%|
**攻撃(主動作) 装備中の武器でぽかぽか。 **術(主動作) 術を選択してぶつぶつ。 **防御(主動作) 次の行動順まで装備中の盾のレートを適用 **移動(補助動作) 前衛/後衛を切り替え、または移動が必要そうな行動。 **見識判定(補助動作) 遭遇時の見識判定に失敗していても、補助動作を消費してやり直せる。 **組みつき(主+補助動作) レンジ1の対象を拘束。 **逃走(主+補助動作) 次の行動順にAGI対抗、成功すれば戦闘から離脱。 **不意打ち(戦闘開始前) 相手が気づいていない時、攻撃達成値+50% **スキル(スキルによる) スキルによるんだってばよ。 **主動作、補助動作を消費しない行動 装備変更(宣言は必須)、そういうスキル(タイミングに注意) おしゃべり(長すぎると動作消費する可能性あり) などなどなど。したいことがあればお気軽にGMまで。 **状態解除ロール 組み付きなど、対抗ロールで解除できる状態異常は 自行動終了時に対抗ロールが発生する。 **翻転 戦闘中、行動での出目を翻転することができます。 この場合もう一度2d6を振って、翻転のペナルティを決めます。 |2|リザルト時獲得経験点+10%| |3|ペナルティなし| |4|ペナルティなし| |5|次ターン行動不能| |6|次ターン行動不能| |7|次ターン行動不能| |8|現MPを1/2| |9|現MPを0| |10|現MPを0| |11|HP1、MP0| |12|リザルト時獲得経験点-20%|

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