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**藩国向けイベント会社案
-旅行社さんで販売しているような個人向けイベントではなく、設定国民向けのイベントを企画実行する。
各藩国に顧客になっていただいて、それぞれの藩国の政策に影響するようなイベントを企画する。(強力なものは高額になるので、神聖巫連盟さんの自発的イベントのような、設定国民のストレス解消を目的としたようなものになる)
-さらに、イベント期間中は生活ゲームにおいてそのイベントに参加するという選択ができるようになる。
イベント選択には、【イベントチケット】を消費する必要がある。
【イベントチケット】
イベント会社において企画されたイベントを生活ゲームで選択できるチケット。価格は5~10マイル程度がよいかも。このチケットは旅行社販売の個人向けイベントのような効果はないが、ゲーム内容のマンネリ化を解消できる。
藩国向けのイベント企画ではあるが、このイベントチケットの販売と組み合わせることによって、イベント自体の購入コストを削減できる可能性がある。
複数藩国での購入も可能。
< 例:アイドル全国ツアー>
L:アイドル全国ツアー = {
t:名称 = アイドル全国ツアー(イベント)
t:要点 = 歌うアイドル,満員の観客,ライト
t:周辺環境 = ステージ,マイク
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アイドル全国ツアーのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*アイドル全国ツアーに成功すると、ストレスが減り、アイドルのファンが増加する。
*アイドル全国ツアーに失敗した場合、その日はがっかりになる。
t:→次のアイドレス =NWの歌姫(職業)、アイドル用I=D(乗り物)、ニューアルバム(アイテム)
**藩国向けイベント会社案
-旅行社さんで販売しているような個人向けイベントではなく、設定国民向けのイベントを企画実行する。
各藩国に顧客になっていただいて、それぞれの藩国の政策に影響するようなイベントを企画する。(強力なものは高額になるので、神聖巫連盟さんの自発的イベントのような、設定国民のストレス解消を目的としたようなものになる)
-さらに、イベント期間中は生活ゲームにおいてそのイベントに参加するという選択ができるようになる。
イベント選択には、【イベントチケット】を消費する必要がある。
【イベントチケット】
イベント会社において企画されたイベントを生活ゲームで選択できるチケット。価格は5~10マイル程度がよいかも。このチケットは旅行社販売の個人向けイベントのような効果はないが、ゲーム内容のマンネリ化を解消できる。
藩国向けのイベント企画ではあるが、このイベントチケットの販売と組み合わせることによって、イベント自体の購入コストを削減できる可能性がある。
複数藩国での購入も可能。
< 例:アイドル全国ツアー>
L:アイドル全国ツアー = {
t:名称 = アイドル全国ツアー(イベント)
t:要点 = 歌うアイドル,満員の観客,ライト
t:周辺環境 = ステージ,マイク
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アイドル全国ツアーのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*アイドル全国ツアーに成功すると、ストレスが減り、アイドルのファンが増加する。
*アイドル全国ツアーに失敗した場合、ストレスが増加し、アイドルのファンが減少する。
t:→次のアイドレス =NWの歌姫(職業)、アイドル用I=D(乗り物)、ニューアルバム(アイテム)