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アシタスナオ(宇宙型) - (2019/02/08 (金) 18:45:27) のソース
#このページはfloat等を使用したデータの表示方法の試験を兼ねています。表示崩れなどがあればご一報くださいませ。 #divstyle(float:left;width:480px;overflow:hidden){ *部品構造 -大部品: アシタスナオ・スペースゲーマー RD:18 評価値:7 --大部品: 西国人 RD:0 評価値:0 --大部品: スペーススターファイター RD:18 評価値:7 ---部品: スペーススターファイターの概要 ---部品: スペーススターファイターの着用条件 ---部品: スペーススターファイターの搭乗資格 ---部品: 航空機のスペシャリスト ---部品: ずば抜けた感覚 ---部品: 勝利を掴む幸運 ---部品: 要求された特化技能 ---部品: ゲーム形式のシミュレーター ---部品: 入念な機体、武器選択 ---部品: 本番に強い ---部品: 適切なポジション確保 ---部品: 回避専念 ---部品: 好機を逃さず ---部品: 怪しい敵を狙え! ---部品: リソースの温存 ---部品: ここぞという時に出し惜しみしない ---部品: 正確無比の命中率 ---部品: 凄まじき連射戦士 --大部品: スペースオペラ RD:0 評価値:0 ---部品: 01 ---部品: 02 ---部品: 03 ---部品: 04 ---部品: 05 ---部品: 06 ---部品: 07 ---部品: 08 ---部品: 09 ---部品: 10 ---部品: 11 ---部品: 12 ---部品: 13 ---部品: 14 ---部品: 15 ---部品: 16 ---部品: 17 ---部品: 18 --大部品: 勇敢なパイロット RD:0 評価値:0 ---部品: 01 ---部品: 02 ---部品: 03 ---部品: 04 ---部品: 05 ---部品: 06 ---部品: 07 ---部品: 08 ---部品: 09 ---部品: 10 ---部品: 11 ---部品: 12 ---部品: 13 ---部品: 14 ---部品: 15 ---部品: 16 ---部品: 17 ---部品: 18 } #divstyle(width:1440;height:1200px;overflow:scroll){ *部品定義 :部品: スペーススターファイターの概要|スペーススターファイターとはパイロット系職業の1つであり、主に宇宙航空機に搭乗して戦闘する人物を指す。 :部品: スペーススターファイターの着用条件|この職業は「EV116 第2波」におけるリザルトアイドレスであるため、この戦闘に参加していない限りこのアイドレスを着用することはできない。 :部品: スペーススターファイターの搭乗資格|スペーススターファイターは航空機、及び宇宙艦船に搭乗し、それを操縦できる。そのままではI=Dにすら搭乗出来ないほどの専門職。 :部品: 航空機のスペシャリスト|宇宙艦船も操縦できるとはいえ、本業はあくまで航空機乗りであり、航空機を操縦する時にこそ高い能力を発揮できる。なお宇宙航空機以外の航空機も操縦は可能。 :部品: ずば抜けた感覚|スペーススターファイターは研ぎ澄まされた鋭敏な感覚を持ち、その感覚からくる直感が航空戦闘で必殺の武器になるのだ。 :部品: 勝利を掴む幸運|勝負において、読めない戦況に置かれる事はままあるだろう。だが、そんな苦境を乗り越えて勝利を掴むきっかけとなるのは案外運だったり。 :部品: 要求された特化技能|感覚と幸運が高い以外、特筆すべき要素はスペーススターファイターには特にない。それが許されるのは、求められた能力があまりに特化している事の証。 :部品: ゲーム形式のシミュレーター|スペーススターファイターのシミュレーターはゲーム機を模している。これは、搭乗可能な人材を市井から求める試みの名残であった。 :部品: 入念な機体、武器選択|搭乗する機種、及び使用する兵装を選択できる状況において最善を選択する。そうする事で任務の達成率、及び生還率を引き上げる事に繋がる。 :部品: 本番に強い|シミュレーターでは何度でも死ぬことができる。だが本番はそうはいかない。その本番を巧みに切り抜ける勝負強さは一朝一夕で身につくものにあらず。 :部品: 適切なポジション確保|敵の総攻撃の中にあっても、最も安全な場所を見極める能力。この能力は直感や経歴によって培われるものであり、搭乗者の命を守る。 :部品: 回避専念|標的に対する決定打を繰り出せない時、じっと耐え忍び僅かなスキが生まれるまで避け続ける。当たらない無駄弾は好きなだけ撃たせてやるといい。 :部品: 好機を逃さず|どんな堅牢な宇宙要塞だって、付け入るスキはあるはずだ。例えば主砲を撃つ瞬間とかね。スペーススターファイターはその瞬間を見逃さない。 :部品: 怪しい敵を狙え!|周りと違う敵がいたら、そいつは何か特別な役割を持った敵だ。徹底的に狙え! シミュレータで培った、ボーナス敵ユニットを叩き潰す戦法。 :部品: リソースの温存|どんな宇宙航空機だって武器弾薬、燃料は無限ではない。最も必要な時に弾切れなんて事は無いように、余裕を持ったリソース管理が要求される。 :部品: ここぞという時に出し惜しみしない|例え力を温存しても、標的を打ち倒せなければ任務を達成する事は出来ない。必要とあれば惜しむことなく使い切る。戦力の逐次投入になってはいけないのだ。 :部品: 正確無比の命中率|シミュレーターで磨き続けた、撃墜し続ける驚異の命中率。日頃重ねた訓練の積み重ねは、実戦においてパイロットを裏切る事は決してない。 :部品: 凄まじき連射戦士|搭乗機体の性能を限界まで引き出し、精密な連続攻撃をただひたすらに繰り出す技術。これに耐えられる物はそうそうなく、実現できるパイロットを一部の人は凄まじき連射戦士と呼んだ。 :部品: 01|a :部品: 02|a :部品: 03|a :部品: 04|a :部品: 05|a :部品: 06|a :部品: 07|a :部品: 08|a :部品: 09|a :部品: 10|a :部品: 11|a :部品: 12|a :部品: 13|a :部品: 14|a :部品: 15|a :部品: 16|a :部品: 17|a :部品: 18|a :部品: 01|a :部品: 02|a :部品: 03|a :部品: 04|a :部品: 05|a :部品: 06|a :部品: 07|a :部品: 08|a :部品: 09|a :部品: 10|a :部品: 11|a :部品: 12|a :部品: 13|a :部品: 14|a :部品: 15|a :部品: 16|a :部品: 17|a :部品: 18|a } #divstyle(clear:left){ ---- } *提出書式 #region(まだないよ) まだないよ #endregion *インポート用定義データ #region(まだないよ) まだないよ #endregion