- DDRW物量枠の逆詐称がsaiphなら技術枠の逆詐称がこれって感じかな 足17中位が踏める体力があればできるsaiphより更に体力はいらんけどまあ一応は捻りあってMSS地帯あって……って感じ 足17中上位ぐらいの譜面だし粘着もしやすいから地力系足18初クリアにオススメ(HDVやプリンみたいなフレア1なら地力全くいりませんよりは流石にムズいかもだけど実際の踏み感と世間の評価を鑑みるとねえ) (2025-10-30 08:53:05)
- BPM控えめ、長い乱打も配置は単純、24分なし、独特のフリーズ絡みも理解できれば16でもあり得るレベルの配置と、少なくともスコア難易度は18最弱クラス。クリア難易度は体力次第だけどさすがにかなり下位か。 (2025-10-30 09:54:48)
- 18としては下位だろうけど、800ノーツ近いしFA地帯も認識できないと余計な体力使うしで、クリア目線は逆詐称まではいかないかなという印象。逆に言えばFA地帯をちゃんと見切れればかなり楽だとは思う。 (2025-10-30 17:14:01)
- スコア難易度は18最弱。クリアは体力次第? (2025-10-30 20:29:57)
- なんだかんだ17の蒸気よりは90ノーツ程多いので思ったよりは体力が必要。フリーズ絡みは見た目ほど難しくないので座学したほうが早い (2025-10-30 23:00:48)
- シャッターガールの下位互換といった印象。これもほとんど足17だな (2025-11-01 14:46:51)
- 17と18の間って感じ。17だとしたら強すぎるけど未完成の方が難しく感じるので17に置かざるを得ないというか。譜面傾向としてはフリーズ地帯・後半の捻りがSAYONARAディスコライト鬼にかなり近いのでそちらをやりこんでおくと良い (2025-11-02 07:30:28)
- 17で出てたら普通に上位程度で18昇格の感想は出なさそう。初見補正込みで体力だけはギリ18という感覚。サビの捻りも17帯でも難しくない方だし、FA地帯と最後の方の入足に注意するくらいかな。 (2025-11-02 11:36:15)
最終更新:2025年11月02日 11:36