「コメント/New Era(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コメント/New Era(激)」(2022/07/13 (水) 23:37:28) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

-ORCAと同じくソフラン&停止覚えゲー。覚えてしまえば足17でも楽なほう (2019-06-12 23:44:45) -めちゃめちゃ楽しい。予習推奨。これがシルバー降格で没収されるとなると少し考えちゃうな。 (2019-06-13 21:50:34) -ギミックが激しい譜面。譜面の方も後半少し激しくなるところはあるが、全体で見ると17ではかなり弱め。人によっては15強〜16弱に感じるかも? (2019-06-22 07:10:10) --配置は楽だけどbpm240の16分3連・5連が普通に出てくる時点で足15はありえなくね? (2019-06-22 10:40:46) ---この物量の時点で15はまずないね、16か17で凄く意見が分かれそうではあるけど (2019-07-02 01:06:13) -停止、ソフランが多いため予習必須だが配置は少しアフロ踏みがあったりする程度で割と素直、ラストの16分が追い込む形で来るが捻りもなく少し吸い込む程度で交互に踏めるのでギミックを考慮しても16程度に感じた (2019-06-22 10:57:20) -bpm240の16分=ヴァルキリー鬼の序盤と同じ速さなので、まだ物足りないがいい練習になりそう(当曲の鬼譜面に期待) (2019-06-29 11:36:24) -BPMといい譜面傾向と言い一言で表すならソフランまみれのイリーガルといったところか。ただしイリーガルと異なり捻り配置が少なった代わりに16分がラストに追い打ちをかける形で来る。ORCA同様ソフランさえ覚えておけば16の範囲内かと。 (2019-07-02 15:43:37) -自分の得意、苦手な譜面傾向の問題だろうけど、15強の曲よりスコア出ねえや。 (2019-07-11 04:25:27) -ソフラン込みでも17としてはかなり簡単に感じた。滝にアフロが結構混ざるけれどBPM240の8分なのでごまかしは十分効く (2019-08-10 20:19:44) -前予習無しで特攻して初見クリア出来ました(B+)。頻繁なソフラン&停止ギミックと物量面で17と銘打ってる感じ。ラストの16分滝は流石に17クラスでdanger出ましたが、道中が体力&ゲージを一気に削いでくる箇所がない為、これなら16最上位クラスのaddict鬼、トリジャニ激、トリエボ激の方がクリア面では遥かに強い。ある程度の体力とソフラン耐性があるなら背伸びで挑んでみるのもアリかと。 (2019-09-03 19:08:40) -やり込んで16で一番スコアの高いオンバウと同じくらいまで伸びた。いつ16に落ちてもおかしくない気がする (2019-10-25 23:57:49) -スコア難易度は17の中でもぶっちぎりで弱い (2019-10-30 20:00:19) -ギミック覚えたら楽に感じたけどこれが16に来るのは勘弁してほしい (2019-11-01 04:34:24) -ギミックさえ覚えれば逆詐称という結論に落ち着きそう。実際イリーガルよりスコア出てる (2019-11-02 04:10:03) -ごまかしやすいとはいえ240BPMの16分は流石に速すぎる。なんだかんだで足17。 (2019-12-25 12:21:02) -BPM240程度の16分、もしくはそれに近い速さの配置がが置いてある譜面が現状ほとんどないから難易度のつけようがない困った曲。似てる譜面をあえてあげるなら腐れ外道鬼だけどあれとは少し違うような…。 (2020-03-05 12:01:40) -これより速くなるけど、100秒のEDITで似た譜面を作ってみたら意外と練習になった。CSEXTREMEにしか収録されていないからそこだけ注意。 (2020-04-20 11:36:00) -停止ソフランを覚える必要はあるが、ラクリマ激の道中の練習として使えると思う。 (2020-05-19 16:15:07) -配置が難しくないのでソフランさえ覚えてしまえば16の域になる。その点はORCAも同じだけど向こうは低速主体であるため譜面見切り力がこっちよりも断然必要。BPM240の16分はヴァル鬼の超高速滝と同じスピードなのでグレ判定でもいいから繋げられるまでは踏んでおいて損はない。 (2020-09-02 00:20:19) -14適正ですが、曲が好きすぎるので激挑戦したらBでクリアしちゃいました…かなり簡単な方だと思います (2020-10-25 02:11:37) --踊譜面と間違えてない? (2020-10-25 14:43:11) --局所16分とか一瞬で体力使う部分が少ないし認識難も無いのでありえなくもないな... (2021-02-22 23:34:33)
-ORCAと同じくソフラン&停止覚えゲー。覚えてしまえば足17でも楽なほう (2019-06-12 23:44:45) -めちゃめちゃ楽しい。予習推奨。これがシルバー降格で没収されるとなると少し考えちゃうな。 (2019-06-13 21:50:34) -ギミックが激しい譜面。譜面の方も後半少し激しくなるところはあるが、全体で見ると17ではかなり弱め。人によっては15強〜16弱に感じるかも? (2019-06-22 07:10:10) --配置は楽だけどbpm240の16分3連・5連が普通に出てくる時点で足15はありえなくね? (2019-06-22 10:40:46) ---この物量の時点で15はまずないね、16か17で凄く意見が分かれそうではあるけど (2019-07-02 01:06:13) -停止、ソフランが多いため予習必須だが配置は少しアフロ踏みがあったりする程度で割と素直、ラストの16分が追い込む形で来るが捻りもなく少し吸い込む程度で交互に踏めるのでギミックを考慮しても16程度に感じた (2019-06-22 10:57:20) -bpm240の16分=ヴァルキリー鬼の序盤と同じ速さなので、まだ物足りないがいい練習になりそう(当曲の鬼譜面に期待) (2019-06-29 11:36:24) -BPMといい譜面傾向と言い一言で表すならソフランまみれのイリーガルといったところか。ただしイリーガルと異なり捻り配置が少なった代わりに16分がラストに追い打ちをかける形で来る。ORCA同様ソフランさえ覚えておけば16の範囲内かと。 (2019-07-02 15:43:37) -自分の得意、苦手な譜面傾向の問題だろうけど、15強の曲よりスコア出ねえや。 (2019-07-11 04:25:27) -ソフラン込みでも17としてはかなり簡単に感じた。滝にアフロが結構混ざるけれどBPM240の8分なのでごまかしは十分効く (2019-08-10 20:19:44) -前予習無しで特攻して初見クリア出来ました(B+)。頻繁なソフラン&停止ギミックと物量面で17と銘打ってる感じ。ラストの16分滝は流石に17クラスでdanger出ましたが、道中が体力&ゲージを一気に削いでくる箇所がない為、これなら16最上位クラスのaddict鬼、トリジャニ激、トリエボ激の方がクリア面では遥かに強い。ある程度の体力とソフラン耐性があるなら背伸びで挑んでみるのもアリかと。 (2019-09-03 19:08:40) -やり込んで16で一番スコアの高いオンバウと同じくらいまで伸びた。いつ16に落ちてもおかしくない気がする (2019-10-25 23:57:49) -スコア難易度は17の中でもぶっちぎりで弱い (2019-10-30 20:00:19) -ギミック覚えたら楽に感じたけどこれが16に来るのは勘弁してほしい (2019-11-01 04:34:24) -ギミックさえ覚えれば逆詐称という結論に落ち着きそう。実際イリーガルよりスコア出てる (2019-11-02 04:10:03) -ごまかしやすいとはいえ240BPMの16分は流石に速すぎる。なんだかんだで足17。 (2019-12-25 12:21:02) -BPM240程度の16分、もしくはそれに近い速さの配置がが置いてある譜面が現状ほとんどないから難易度のつけようがない困った曲。似てる譜面をあえてあげるなら腐れ外道鬼だけどあれとは少し違うような…。 (2020-03-05 12:01:40) -これより速くなるけど、100秒のEDITで似た譜面を作ってみたら意外と練習になった。CSEXTREMEにしか収録されていないからそこだけ注意。 (2020-04-20 11:36:00) -停止ソフランを覚える必要はあるが、ラクリマ激の道中の練習として使えると思う。 (2020-05-19 16:15:07) -配置が難しくないのでソフランさえ覚えてしまえば16の域になる。その点はORCAも同じだけど向こうは低速主体であるため譜面見切り力がこっちよりも断然必要。BPM240の16分はヴァル鬼の超高速滝と同じスピードなのでグレ判定でもいいから繋げられるまでは踏んでおいて損はない。 (2020-09-02 00:20:19) -14適正ですが、曲が好きすぎるので激挑戦したらBでクリアしちゃいました…かなり簡単な方だと思います (2020-10-25 02:11:37) --踊譜面と間違えてない? (2020-10-25 14:43:11) --局所16分とか一瞬で体力使う部分が少ないし認識難も無いのでありえなくもないな... (2021-02-22 23:34:33) -逆詐称と言うがそれはギミックを覚えれるから。当たり前だがギミックを覚えれてないうちや出来ないうちは詐称クラスになりがち。プレイする前の何十回もハンドラップを聴き、覚えよう。 (2022-07-13 23:37:28)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: