アビリティ > 先制攻撃

「アビリティ/先制攻撃」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アビリティ/先制攻撃 - (2007/09/06 (木) 14:38:47) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果| |先制攻撃|忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア&br()ジプシー|5000|5000|50%の確率で先制判定を得る| |神風|インビジブル|12000|17000|100%の確率で先制判定を得る| #comment_num2
|名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果| |先制攻撃|忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア&br()ジプシー|5000|5000|50%の確率で先制判定を得る| |神風|インビジブル|12000|17000|100%の確率で先制判定を得る| 神風を使えば、相手も神風を持っていない限り100%確実に先制を取れるので 魔法系がマジックエンブレム・マジカルゲートと併用して1ターンキルする戦術も存在するが 対人では、HPの多い強者およびディスペル持ちを1ターンで殺し切れない場合に危険となる ただし、戦争中に健康度100%を維持するのは並大抵の強者では不可能なので戦時中に用いるには有用である。 #comment_num2

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: