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    <title>Assault情報本部　@wiki</title>
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    <description>Assault情報本部　@wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/97.html">
    <title>過去のアンケート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/97.html</link>
    <description>
      過去の[[アンケート]]です。
最新⇒[[アンケート]]

**１．コンクエ・ゴールド、あなたはどっち派？
#tvote(&quot;コンクエスト[11]&quot;,&quot;ゴールドラッシュ[14]&quot;,&quot;両方！[17]&quot;)

**２．好きな兵料は？
#tvote(&quot;突撃兵[21]&quot;,&quot;工兵[6]&quot;,&quot;偵察兵[17]&quot;,&quot;特殊兵[7]&quot;,&quot;援護兵[6]&quot;)

**３．特殊兵が無くなることについて
#tvote(&quot;非常に残念[32]&quot;,&quot;残念[1]&quot;,&quot;出来るなら残しといて[3]&quot;,&quot;どちらでも[1]&quot;,&quot;いらないだろ[1]&quot;,&quot;さっさと消えな！[2]&quot;,&quot;そんなことよりチャーシューがうますぎる[9]&quot;)

**４．好きな車両（兵器等）は？
#tvote(&quot;ゴルフカート[15]&quot;,&quot;バギー[1]&quot;,&quot;神風バギー[1]&quot;,&quot;ボート[0]&quot;,&quot;Mark.V[0]&quot;,&quot;装甲車[1]&quot;,&quot;M1A2[4]&quot;,&quot;T90[2]&quot;,&quot;BlackEagle[1]&quot;,&quot;軽戦車[1]&quot;,&quot;AH-64[8]&quot;,&quot;Mi-28[1]&quot;,&quot;Ka-52[0]&quot;,&quot;ＫＯＲＤ[11]&quot;,&quot;名前わかんないｗ[2]&quot;,&quot;火砲[1]&quot;)

**５．ヘリはどれが良い？
#tvote(&quot;AH-64[24]&quot;,&quot;Mi-28[1]&quot;,&quot;Ka-52[3]&quot;,&quot;UH-60[2]&quot;,&quot;全部！[3]&quot;,&quot;しょうゆラーメンには勝てない[8]&quot;,&quot;名前が・・・ｗ[1]&quot;)

**↓トップより転載
&amp;bold(){&amp;font(150%){&amp;color(red){こんなときはどうする？}}}

-&amp;bold(){&amp;font(120%){仲間が弱すぎる！}}
#tvote(&quot;自分が頑張る[5]&quot;,&quot;最善を尽くす[9]&quot;,&quot;援軍を待つ[0]&quot;,&quot;入ったり抜けたりを繰り返す[1]&quot;,&quot;違う部屋に行く[24]&quot;,&quot;1ラウンドだけプレイ[5]&quot;,&quot;みそラーメンを頼む[9]&quot;,&quot;フレンド分隊で返り討ち[1]&quot;)

-&amp;bold(){&amp;font(120%){弾薬が切れた！}}
#tvote(&quot;逃げる！[2]&quot;,&quot;敵の戦利品と交換[24]&quot;,&quot;クナイファイト開始！[5]&quot;,&quot;自殺する[0]&quot;,&quot;弾薬箱までダッシュ！[11]&quot;,&quot;ドアを修理する[3]&quot;,&quot;そんなことがおきないように注意することが大切です。どうしようもないときは弁護士に相談    </description>
    <dc:date>2010-03-23T23:18:26+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/96.html">
    <title>伝達リスト/コメログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/96.html</link>
    <description>
      - これマジで便利ですね！   --  (隊長)  &amp;size(80%){2009-12-25 13:49:51} 
- 活用しましょう！しましょう！   --  (Yoshida)  &amp;size(80%){2009-12-26 15:07:37}     </description>
    <dc:date>2009-12-26T15:07:37+09:00</dc:date>
    <utime>1261807657</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/94.html">
    <title>伝達リスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/94.html</link>
    <description>
      ***伝達リスト編集履歴
-&amp;bold(){隊長が伝達リストを編集した。}　2010.1.8 21:10
※編集した人はここに「●●●（自分のアサルトID）が伝達リストを編集した」と添えておいて下さい。誰が編集したかすぐに分かるので。
----
**伝達リストとは…
このリストは、当クランメンバーが考えた、他のメンバーに近日の活動連絡や、伝達しなくてはならない事を自由に編集する事が出来るリストです。wikiの編集方法を忘れてしまったメンバーは、お気軽に会議室へお問い合わせ下さい。活動日・時間帯を予め伝えておく事で、今後の活動に更なる進展が見られれば幸いと思っております。
困った事があったら、コメントの所にでも書き込んでおいて下さい。気付き次第、返事をさせて頂きます。
----
**D-Assault-96
|&amp;bold(){項目}|&amp;bold(){詳細}|
|&amp;bold(){活動予定日}|1/10(水)|
|&amp;bold(){活動ゲーム予定}|周りによって変化。BFBCかDEMOやりたい（分隊）|
|&amp;bold(){活動時間帯}|15:45～17:00|
|&amp;bold(){その他の伝達事項}|久々に更新しました。[[伝達リスト]]の存在を忘れていました。すみません。|
----
**E-Yoshida-8823
|&amp;bold(){項目}|&amp;bold(){詳細}|
|&amp;bold(){活動予定日}|1/23～1/24|
|&amp;bold(){活動ゲーム予定}|日中はbfbc、深夜はバイオ5やってます|
|&amp;bold(){活動時間帯}|もしかしたら日中インできないかも|
|&amp;bold(){その他の伝達事項}|もしインしてても参加できないかもしれません。インする際は可能かどうか一言入れておきますので|
----
**D-Assault-815
|&amp;bold(){項目}|&amp;bold(){詳細}|
|&amp;bold(){活動予定日}|編集をお願いします|
|&amp;bold(){活動ゲーム予定}|編集をお願いします|
|&amp;bold(){活動時間帯}|編集をお願いします|
|&amp;bold(){その他の伝達事項}|編集をお願いします|
----
**D-Assault-104
|&amp;bold(){項目}|&amp;bold(){詳細}|
|&amp;bol    </description>
    <dc:date>2010-02-08T21:12:26+09:00</dc:date>
    <utime>1265631146</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/93.html">
    <title>Yoshida/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/93.html</link>
    <description>
      - 凄まじい戦績ですね…。   --  (隊長)  &amp;size(80%){2009-12-20 19:40:17} 
- 誘導爆弾直撃の最高記録4回ですwww   --  (隊長)  &amp;size(80%){2009-12-22 18:24:10} 
- 隊長、それはすげーですよ   --  (Yoshida)  &amp;size(80%){2009-12-23 14:11:24} 
- ＞　今回だけだぞ(人･ω･)♪ http://m-s.e29.mobi/   --  (age)  &amp;size(80%){2012-03-31 15:59:25}     </description>
    <dc:date>2012-03-31T15:59:25+09:00</dc:date>
    <utime>1333177165</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/92.html">
    <title>BFBC2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/92.html</link>
    <description>
      Battlefield:Badcompany2 製品版に向けての攻略。β版段階での情報・攻略を掲載しています。&amp;bold(){情報はあくまでβ段階の物ですので、製品版では大きく異なる場合も御座います。}
なお、BFBC2 β版は2010年1月4日で終了の予定です。

**BFBC1との変更点など
BFBC2では、前作と異なる部分が多数見られる。気付いた範囲で掲載しています。
-&amp;bold(){戦車が異常に強い}
製品版で修正されるかは不明だが、戦車の前面にRPGが直撃しても、20もダメージが入らない程の装甲性能を持っている。戦車を一人で潰すのは不可能に等しい。また、アンロック要素である「ビークル武装追加」を使用する事で、戦車の操縦士も同軸機銃を発砲出来るようになるので、迂闊に接近してC4…なんて事も出来なくなる。モーションセンサーも性能が向上し、C4や地雷が結構離れた位置にある時も反応する事が出来る。トラップによる破壊が難しく、ロケットランチャーでも大してダメージが入らないので、β段階での戦車は最強と言えるだろう。[[偵察兵]]のJDAMも引退した模様だし…。
-&amp;bold(){C4爆弾の性能低下…？}
C4爆弾を耐久力満タンの戦車の前面に一つつけ、起爆した所、敵の戦車は一撃で爆発しなかった。C4爆弾は威力が若干低くなったのかも知れないが、これまで通りの爆発範囲は残っているので、使用する用途は沢山あるだろう。
-&amp;bold(){家が全壊する}
今作では、家が完全に潰れる（かなりの攻撃を必要とする）ので、家の中に保管されている目標を直接攻撃しなくても、家を狙う事で破壊出来る事が多数ある。
また、家を潰す事で家の中に隠れている敵兵や芋砂を排除する事も出来る。潰すにはそれなりの攻撃が必要で、家全体を万遍なく破壊するのが良いかも…？
-&amp;bold(){動いている戦車に対して戦車主砲を当てるとダメージが大きい}
[[D-Assault-96]]が確認済みの変更点。ATK時、DEFの拠点に向かって最高速度で前進していたところ、戦車の前面に敵の主砲が直撃。その時のダメージが通常の2倍か3倍程度だった。
主砲は間違えなく前面に直撃していた為、移動中はダメージが大きいと考える事が出来る。

**ゲームモード（β版）
-&amp;font(120%){&amp;bol    </description>
    <dc:date>2009-12-17T18:18:49+09:00</dc:date>
    <utime>1261041529</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/91.html">
    <title>BFBC</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/91.html</link>
    <description>
      PS3版、Battlefield:Badcompanyの攻略。思いついた事はどんどん掲載ちゃって下さい。ルールの紹介や、メップ攻略など、色々掲載しています。

&gt;**ルール紹介
BFBCのオンラインでは、内容が全く違う、&amp;bold(){２つのルール}で遊ぶ事が出来ます。一つは金塊をめぐって攻める・守るに分かれる「ゴールドラッシュ（金塊モード）」、もう一つは、5つの旗（フラッグ）をめぐって戦う「コンクエスト（コンクエと呼ばれる）」です。まずは金塊モードの紹介。

&gt;**ゴールドラッシュ
1つの部屋で同時に24人が参加可能。チームはアタッカー（以降ATK）とディフェンダー（以降DEF）に分かれる。両チーム共、フル人数の場合は12人。
ATK側がDEF側の陣地に攻め込み、金塊を奪取する。ATKには勢力チケットが用意されており、0になるまでに全ての拠点を陥落させなくてはならない。DEF側はその逆で、拠点を最低1つ守り抜き、ATK側の勢力を0にする必要がある。
多くの場合はDEF側が有利だが、ATK側に支給される兵器や車両を上手く使えば敵陣をかく乱する事も出来る。ATK側は戦闘を有利に持っていく為に、非常に連携が重要になる。
-&amp;bold(){DEF側が有利に展開するには…}
DEF側で重要なのは兵科のバランス（ATK側も重要）。例えば、オアシスのように戦車の多いマップでは、工兵がいなければ戦闘を有利に展開出来ない。かといって工兵だらけでは、金塊の防衛がしにくくなってしまう。兵科のバランスが悪く、あっさりと拠点を陥落させられ、他の部隊が速攻で次の拠点に流れ込み、一気に複数の拠点が陥落し、勢力が満タンに回復…。
せっかく削った勢力が元に戻ってしまう場合、勝利は非常に難しい。DEF側は前線がガタガタにならない内から敵の戦闘スタイルに合わせた兵科・戦術を展開する必要がある。
-&amp;bold(){ATK側が有利に展開するには…}
とにかく車両・兵器の使い方と、何より大事なのが「皆で奇襲をかけること」。
敵陣は復活ポイントであり、敵の兵力は非常に大きいのが普通。その状況で単身突撃して拠点を陥落させるのは奇跡に等しい。そこで「戦車やヘリと同時に攻撃を仕掛ける」と言うのが有効になる。
戦車は歩兵よりもはるかに強力で、2台以上が同時に攻撃にくれば、芋砂や工兵が戦車    </description>
    <dc:date>2009-12-17T18:09:41+09:00</dc:date>
    <utime>1261040981</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/90.html">
    <title>活動動画/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/90.html</link>
    <description>
      - 新着動画を[[トップページ]]に掲載する場合は、既にあった動画をこちらに移して掲載して下さい。   --  (隊長)  &amp;size(80%){2009-12-15 20:05:08}     </description>
    <dc:date>2009-12-15T20:05:08+09:00</dc:date>
    <utime>1260875108</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/89.html">
    <title>活動動画</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/89.html</link>
    <description>
      当クランで撮影した活動動画を掲載しています。新着動画は[[トップページ]]をご覧下さい。[[動画コメント]]大歓迎です。

&amp;bold(){▼第１戦ver.1：BFBC2 β 【アリカハーバー・ATK】　野良プレイ}
&amp;video(http://www.youtube.com/watch?v=G-jaeiaSH9o)投稿者：ZXさん

&amp;bold(){▼第１戦ver.2：BFBC2 β 【アリカハーバー・ATK】　野良プレイ}
&amp;video(http://www.youtube.com/watch?v=1MpuiisOF_4)投稿者：ZXさん

&amp;bold(){▼第２戦ver.1：BFBC 【デコン・ATK】　野良プレイ}
&amp;video(http://www.youtube.com/watch?v=2Mmej3rz0Fw)投稿者：ZXさん

&amp;bold(){▼第２戦ver.2：BFBC 【デコン・ATK】　野良プレイ}
&amp;video(http://www.youtube.com/watch?v=gGMamnJrfh0&amp;feature=related)投稿者：ZXさん

*コメント
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=活動動画/コメント)    </description>
    <dc:date>2009-12-15T20:04:12+09:00</dc:date>
    <utime>1260875052</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/88.html">
    <title>AK/コメログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/88.html</link>
    <description>
      - 設置しておきました！   --  (隊長)  &amp;size(80%){2009-12-15 19:55:38} 
- ありがとうございます！   --  (AK)  &amp;size(80%){2009-12-15 22:14:29}     </description>
    <dc:date>2009-12-15T22:14:29+09:00</dc:date>
    <utime>1260882869</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/87.html">
    <title>D-Assault-AK</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/87.html</link>
    <description>
      　
　&amp;bold(){自己紹介}

　HPにはちょくちょく顔をだしてます。市街戦が得意ですが、スコアにかなりムラがあります。
新米なのでドッグダグめっちゃ少ないです。テストの成績が悪かったのでN率下がるかも・・・。あと、みなさんと微妙に時間が合わない・・・。

　&amp;bold(){良く使う兵科}
　基本[[特殊兵]]ですが最近は[[突撃兵]]もよくつかってます。グレランが好きです。

　
&amp;bold(){各兵科一言}
　
　&amp;bold(){突撃兵}・・・最近はよくつかってます。初期武器やXM8を良く使用してます。また、グレランも有効活用してます。
　&amp;bold(){工兵}・・・戦車が登場するマップで良く使います。NS2000をよく使います。
　&amp;bold(){偵察兵}・・・市街地でよく使います。センサーで捕捉し、後ろからナイフで・・・。
　&amp;bold(){特殊兵}・・・一番よくつかいます。トレーサーをひっ付けまくってます。また、C4で金塊破壊と戦車撃破もします。
　&amp;bold(){援護兵}・・・あまり使わないです。


-各武器一言

　&amp;bold(){突撃兵}
|武器|一言|
|M416|最近はけっこう使っています。性能のバランスが良くて使いやすいです。|
|AEK971|AK系統は好きなのでけっこう使ってます。|
|AUG|珍しいブルパップ方式なので愛用してます。|
|M16|広いマップで使います。命中精度と威力が高く、連射が遅いので無駄弾を気にしなくていいのが好きです。|
|XM8|非常に扱いやすいのでよく使います。ただ、少し威力が低いのが残念。|
|AN94|精度が非常に高いので調子がいい時に使います。しかし、威力が低すぎるので全弾当てないときつい。|









----
**コメント
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=AK/コメログ)    </description>
    <dc:date>2010-01-19T17:43:45+09:00</dc:date>
    <utime>1263890625</utime>
  </item>
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