「アスカch1周年」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
アスカch1周年」を以下のとおり復元します。
#contents()
*概要
 ・アスカch1周年企画!
 ・主催:ustreamer-11020
 ・日時:6/29(火)6/30(水)と7/2~4(金~日)(未定)
 ・内容:6/30=表白(?)チーム戦(条件達成で縛り付与のやつ)
    :7/2~=初級~裏白打開までのリレー(スカイプトーク?)(未定)
*6月29日,30日縛りくじ付き白蛇島チーム戦
参加希望者は#asuka-chまたは#leonsに名前とどれに参加をするかを伝えてください
30日の参加受け付けは本番開始まで、ただし多窓に入れない可能性あり。
**結果と順位
|~部|>|BGCOLOR(fuchsia):COLOR(white):~Aチーム|>|BGCOLOR(blue):COLOR(white):~Bチーム|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):~Cチーム|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):~Dチーム|
|~29日の部|~しいな|128|~雀|89|~BLE|117|~ななしの|85|
|~|~くるまん|87|~ほんじー|76|~ラドラー|32|~Bear|43|
|~|~たっつぅ|55|~天宮|51|~くま|27|~Paul|41|
|~|~コウイチ|37|~夕張|37|~-|-|~そかべ|37|
|~|~小計|~306|~小計|~253|~小計|~176|~小計|~206|
|~30日の部|~高幡|47|~ぶたまん|76|~ざらめ|23|~フユ|77|
|~|~おみこし|112|~へいほう|54|~せんにん|75|~Bear|43|
|~|~はしこ|30|~MAD|16|~レイン|28|~ななみん|12|
|~|~苦花|67|~いかずき|75|~カズヒロ|19|~バグベア|111|
|~|~-|-|~-|-|~ZTM|31|~-|-|
|~|~小計|~256|~小計|~221|~小計|~176|~小計|~273|
|~合計|>|~562|>|~474|>|~352|>|~479|
|順位|~29日の部|~スコア|~30日の部|~スコア|~総合|~スコア|
|~1|Aチーム|306|Dチーム|273|Aチーム|562|
|~2|Bチーム|253|Aチーム|256|Dチーム|479|
|~3|Dチーム|206|Bチーム|221|Bチーム|474|
|~4|Cチーム|176|Cチーム|176|Cチーム|352|
個人スコアトップ5
|順位|~29日の部|~スコア|~30日の部|~スコア|~総合|~スコア|
|~1|しいな|128|おみこし|112|しいな|128|
|~2|BLE|117|バグベア|111|BLE|117|
|~3|雀|89|フユ|77|おみこし|112|
|~4|くるまん|87|ぶたまん|76|バグベア|111|
|~5|ななしの|85|いかずき|75|くるまん|87|
|~|-|-|せんにん|75|-|-|
**30日の大会は29日と30日の2部構成になりました!
関係者はチャットでどちらに参加するかを改めて教えてください。

・去年8月に行われた[[縛りアリ表白チーム戦>http://www15.atwiki.jp/asuka-ch/pages/17.html#id_6d4766ec]]の要領で表白チーム戦をやります。
・時間は20:00~25:00
・ルールはテンプレです。
・総合チャットは#asuka-chで(各自のチャットを使っていただいて構いません)
・縛り抽選/裏方の連絡/結果報告は#asuka-ch2へ
※結果報告は、「名前」「チーム」「階層」「SS(できれば)」をお願いします。
・当日はチームチャット、#asuka-ch.#asuka-ch2,階層報告チャット,自chチャットにはいってください。それ以外のチャットには入らないようにしてください。
**縛り内容(◎>○>△>×の順で出やすい)
**縛り付与について
・縛りを与えるための条件は
--「特殊MHを打開(tktkの音楽がなっている状態で次の階へ)」
--「指定階層に到達する(15F刻み)」
--「店で泥棒する(音楽はなっていなくてもよい)」です。

・即時発動の縛り(カッコ内が1人となっている縛り)は1人対象者を選びます。
・破棄系の縛りは足元に置いてください(売ったり使ったりしてはいけない)
・使用禁止というのは売却/投擲/装備の禁止という意味も含みます。
・縛りチェックシート用意したので自分に付いてる縛りにチェックを入れてください。
--[[チェックシート(loda.jp)>http://loda.jp/asukach/?id=182]] 6/28更新
--[[チェックシート(6/28版,つまりloda.jpのid=182をatwikiにアップロードしたもの)>http://www15.atwiki.jp/asuka-ch/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%ABch%EF%BC%91%E5%91%A8%E5%B9%B4&file=%E7%B8%9B%E3%82%8A%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E8%A1%A8.html]]
・縛りを破ってしまった人は縛りの抽選を行い自分に科せる。(自分でひく)
・条件を達成した人は縛りを抽選するかどうかを決めることができます。
・もし、抽選した縛りを全員が科せられている場合、1度抽選をやり直すことができます。
・縛りに矛盾が発生した場合あとの縛りを優先してください。
・縛りの抽選はasuka-ch2で行ってください。(裏方との連係が取りやすいため)

***◎:最も出やすい
-杖と草合わせて2つ処分{即時}[1人]
--杖2個捨て、もしくは草2個捨てでも可
-マップを消す(1フロア){次フロアから}[1チーム]
-次のフロアからマップを完成させるまで階段を上ってはいけない(1フロア){次フロアから}[1チーム]
--アリが掘った場所は含まない。灯り状態も可
-最大容量が一番大きい壺を1個割る{即時}[敵全員]
--同容量の壷がある場合優先順位は水がめ>回復の壷>その他任意
-次のフロアから風が吹くまで粘る(1フロア)[1チーム]
***○:出やすい
-次のペリカンゾーンで合成禁止(2フロア){次フロアから}[1チーム]
--10Fで受けた場合12F,13Fで合成禁止 14Fの場合15F16F禁止
-階段部屋に入ったらその部屋から出てはいけない(1フロア){次フロアから}[1チーム]
--あかり状態になった際も部屋に入らなければ探索してよい。明瞭大部屋状態に関しては探索を認める。不明瞭&迷路に関しては即降りとする。
-床落ち草即食べ&壷即割り(1フロア){次フロアから}[1チーム]
--呪われ草、店売り草&壷は対象外。モンスタードロップ草&壷は対象に該当
-壷を2つ割る{即時}[1人]
-転ばぬ先の杖を持てない(死ぬまで){即時}[1チーム]
--足元のを投げるのもいけない すでに所持してる場合足元に置いて捨てる
-以降レア印6種(衰・根・三・見・身・山)新規合成・新規使用の禁止(死ぬまで){即時}[1チーム]
--ペリカン事故、またゲイズ事故(合成壷)合成は自分で阻止できる範囲なので合成事故したら捨ててください 例)壷の中にしまっておく等
-縛りリセット{即時}[味方1人]
-所持している武器と盾を1個ずつにして階段を上る(1回)(即実行)[1人]
--記述がわかりにくかったので訂正。所持できる武器・盾は、その階層にいる間1つずつまでの旨。なお、手放した武器・盾は破棄扱いなので、その効果を発揮することを禁止。
-元値3000G以上の腕輪の所持・使用・売買・投擲の禁止(死ぬまで){即時}[1チーム]
--店で値段を見たり識別巻きを読んで識別せずとも、効果を発揮した時点で識別済みとします
-マップを消す(3フロア){次フロアから}[1チーム]
-次のフロアからマップを完成させるまで階段を上ってはいけない(3フロア){次フロアから}[1チーム]
--注意項同上
-次のフロアから風が吹くまで粘る(3フロア){次フロアから}[1チーム]
***△:出づらい
-はずれ
-縛りリセット{即時}[敵全員]
-縛りリセット{即時}[味方全員]
-厨二病を患ってたときの思い出を語る(語ってから動く){即時}[自分]
-以降装備に、印の追加禁止(死ぬまで){即時}[1チーム]
--未識別メッキはアウト、装備に読まないこと(ゲイズ、ペリカンは故意でなければセーフ)
-自分チームの縛り1つを相手に与える。引いた人が渡す縛りを決める{即時}[敵全員]
--自分チームが与えた縛りはなくなる
-以降回復剣使用と回印の合成禁止(死ぬまで){即時}[1チーム]
--既に回印が入ってる武器は使用可能
-以降基本値8以上の盾をメインにして合成すること禁止(死ぬまで){即時}[1人]
--印をつけることだけでなく修正値を集めることも禁止
-床落ち草即食べ&壷即割り(3フロア){次フロアから}[1チーム]
--注意項同上
***×:最も出づらい
-今やっている冒険をあきらめる{即時}[自分]
-メニュー開けない、拾えない(3フロア){次フロアから}[1チーム]
***検討事項
-合成縛りの際のゲイズ、ペリカン事故の是非 
--A.レア印以外の事故はセーフと認める
-自分チームの縛り1つを相手に与える。引いた人が渡す縛りを決める[敵全員]の細かい仕様
--A.自分チームの縛りを1つ移すので自分チームのはなくなる
-壷割りの際、最大容量壷が割れず状態の場合、また壷不所持の場合の処置 
--A.保存の場合中身の取り出しは可能 壷持ってない場合は縛り回避 草捨てなどの場合にも対応 水がめなど割れない場合床置き捨て
**参加者(募集中)
・レオン/自chJ・バグベア/asuka-U
・はしこ/自chU・やっくん/asuka-U
・兵砲/自chU ・せんにん/自chUJ
・MAD/自ch    ・ななみん/asuka-J
・ぶたまん/自chUJ・はたらくくるま/自chUJ
・高幡/自chUJ ・くずもち/大会用J
・BLE/asuka-J ・そかべ/自ch
・ラドラー/自chU ・天宮/自ch
・ざらめ/自chJ_2 ・苦花/自ch
・おみこし/自ch ・くま/自ch
・雀/自ch(30~1h遅れて参加) ・夕張/自ch
・Paul/自chU ・たっつぅ/自ch
・(いかずき)/自ch・ななしの/自ch
・しいな/大会用-U ・ほんじー/自ch
・レイン/ざらめchJ ・フユ/自chU
・カズヒロ/自ch  ・bear/風来-U
**チーム分け
|~部|~チーム|~メンバー|
|~29日の部|~A|やっくん,くるまん,たっつぅ,しいな|
|~|~B|リーダー,雀,夕張,ほんじー|
|~|~C|くま,BLE,ラドラー|
|~|~D|そかべ,Paul,ななしの,bear|
|~30日の部|~A|高幡,おみこし,はしこ,苦花|
|~|~B|ぶたまん,へいほう,MAD,(いかずき)|
|~|~C|レオン,ざらめ,せんにん,レイン,カズヒロ|
|~|~D|フユ,くずもち,ななみん,バグベア|
チームのメモ帳
-[[アスカch1周年/縛りくじ付き白蛇島チーム戦Dチーム]]
**裏方(希望者は#asuka-chにコメントお願いします)
-29日
--でこぽん,バグベア,はしこ,ななみん,くずもち,にろく,ustreamer-09926,t2(階層報告希望),ustreamer-30447(23時~25時),ustreamer-79661,ustreamer-63401,ひのきのぼう,ぶたまん へいほう←NEW

-30日
--やっくん,Paul,さろ,ラドラー,BLE(23時~25時),にろく,t2,ustreamer-09926(階層報告希望),ustreamer-79661,ustreamer-63401,ひのきのぼう

裏方は必ず[[裏方テンプレ(暫定版)>http://loda.jp/asukach/?id=179]]に目を通し、概要、運営の流れを把握してください。
当日の裏方分担表 http://loda.jp/asukach/?id=185
1.縛りの抽選をして、それを報告
大まかな流れ-
(1)プレイヤーが縛りを抽選する(asuka-ch2で)
(2)壺を2つ割ると出る
(3)この縛りは1人を対象とするため、プレイヤーは対象者をチャットに書く(asuka-ch2に)
(4)裏方はそれを把握し、色文字で書く(asuka-chに)
(4)の例:Aフユ→Bそかべ:壷を2つ割る[1人]



2.階層報告(30分ごと)
階層方向チャットを設け、アスカch本家と併せて、そちらにも記載

**多窓等
[[七畳半>http://kazuhiro.iaigiri.com/watch.html]]

**リハーサル
[[アスカch1周年/2010年06月24日縛りくじ付き白蛇島チーム戦リハーサル]]
23日21:00~24:00表
参加者(募集中)
・レオン ・フユ ・ぶたまん
・バグベア・でこぽん(仮)
裏方(おそらく大丈夫)
・にろく ・やっくん ・くるまん
**6/25 22:30~01:30 アスカch1周年企画リハ2nd
[[アスカch1周年/2010年06月25日縛りくじ付き白蛇島チーム戦リハーサル2nd]]
22:30から3時間.
リハーサル1回目の疑問点
http://loda.jp/asukach/?id=173
**6/28 22:15~25:15 アスカch1周年企画リハ3rd
http://loda.jp/asukach/?id=184
***結果
|~1位|BGCOLOR(fuchsia):COLOR(white):Bteam|
|~くずもち|64|
|~Bear|87|
|~計|151|
|~2位|BGCOLOR(purple):COLOR(white):~Ateam|
|~フユ|55|
|~BLE|93|
|~計|148|
|~3位|BGCOLOR(green):COLOR(white):~Cteam|
|~いかずき|44|
|~そかべ|46|
|~計|90|
*7/2~4
・初級から裏白打開までのリレー対決を行います。
・時間は朝開始?
・スカイプに配信者を呼び喋りながらはどう?という声があったので、スカイプトークがあるかもしれません。

決めること
・1人当たりの持ち時間は何時間か
・時間が余った場合やるであろう他の企画
・開始時間

復元してよろしいですか?