風来Ustreamer Wiki内検索 / 「次のフロアからマップ非表示」で検索した結果

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  • 次のフロアからマップ非表示
    次のフロアからマップ非表示 縛り詳細 この縛りを宣告された次のフロアから、 マップを非表示にして進んでください。 黒画面を出すとマップが見えてしまうので、 その辺は自重してください。 間違い等ある場合は、修正をお願いします
  • 次のフロアから3フロアマップ非表示
    次のフロアから3フロアマップ非表示(敵・味方全員) 縛り詳細 敵も味方もマップ禁止です。詳しくはこちら 間違い等ある場合は、修正をお願いします
  • 次のフロアからマップを完成させるまで階段を上ってはいけない
    次のフロアからマップを完成させるまで階段を上ってはいけない 縛り詳細 通路を含めてすべて回ってください。 アリが穴を掘っている場合には、風を待つか明かりの巻物を読むか、 もしくはアリが掘った通路もすべて回ってマップを完成させてから上ってください。 その場合は、階段を上る時点で完成していればOKです。 間違い等ある場合は、修正をお願いします
  • 企画案
    ...ず割る(5フロア) 次のフロアからマップ非表示(3フロア) 次のフロアから3フロアマップ非表示(敵・味方全員) おにぎり所持は1つだけ(永続) アイテム拾えない(2フロア) 矢の所持禁止(永続) 杖2本処分(1回のみ) 草2つ処分(1回のみ) 巻物2つ処分(1回のみ) 壺2つ処分(1回のみ) 白紙にMH即書き・即読み(永続) ころばぬ先の杖を持てない(永続) 以降盾に弟印禁止(永続) 以降剣に弟印禁止(永続) 以降レア武器3種(衰・根・三)新規合成・使用禁止(永続) 以降レア盾3種(身・見・山)新規合成・使用の禁止(永続) 以降金印合成禁止(永続) 以降剣に異種合成の禁止(永続) 以降盾に異種合成の禁止(永続) 元値3000G以下の腕輪の所持・使用・売買・投擲の禁止(永続) 元値6000G以上の腕輪禁止(永続) はずれ 縛りリセット(敵) 縛りリセット(味方) 偶数階で味方の縛りリセ...
  • アスカch1周年/2010年06月24日縛りくじ付き白蛇島チーム戦リハーサル
    概要 使用した縛りくじ(◎ ○ △ ×の順で出やすい)◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい 結果 反省00 43 (ustreamer-66678) リハで出た問題点をまとめてみたhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984328.txt.html リハの問題点改善案結果裏で話し合った結果裏方募集中 縛り改正案 ◎は確定 リハーサルで出た疑問 今回のリハの概要 結果 概要 http //loda.jp/asukach/?id=171 本日21時から表縛りチーム戦リハーサル 時間:21時ー24時 ダンジョン;表白蛇 参加者  (レオン) フユ ぶたまん バグベア でこぽん ななみん わん せんにん 裏方 にろく やっくん くるまん 多窓してくれる人も募集 a-アスカ...
  • アスカch1周年/2010年06月25日縛りくじ付き白蛇島チーム戦リハーサル2nd
    概要 プレイヤー 裏方 ルール縛り付与 縛り内容(◎ ○ △ ×の順で出やすい)◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい 検討事項 確率変動 結果 反省 リンク 概要 23日のリハーサル後に見直したくじを使用してもう1回やってみる. 日時 2010年6月25日 22時30分 制限時間 3時間 【アスカ大会に関するお知らせ】明日 25日金曜22時半~1時半、アスch1周年大会のリハーサルを行います!大会出場者で前回のリハに出れなかった人は、できるだけご参加くださーいヾ(o゚ω゚o)ノ゛ http //twitter.com/saro36/statuses/16926223925 部分参加もOK. 20 48 (ustreamer-31689_) 今日のリハの概要暫定版です。参加者は目を通しておいてください http //loda.jp/a...
  • アスカch1周年
    概要 6月29日,30日縛りくじ付き白蛇島チーム戦結果と順位 30日の大会は29日と30日の2部構成になりました! 縛り内容(◎ ○ △ ×の順で出やすい)縛り付与について ◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい 検討事項 参加者(募集中) チーム分け 裏方(希望者は#asuka-chにコメントお願いします) 多窓等 リハーサル 6/25 22 30~01 30 アスカch1周年企画リハ2nd 6/28 22 15~25 15 アスカch1周年企画リハ3rd結果 7/2~47月3日(土)20 00~23 00 表白蛇同乱数対決結果 7月4日(日)00 30~03 30 無明地獄突発対決結果 子ページ 概要 ・アスカch1周年企画! ・主催:ustreamer-11020 ・日時:6/29(火)6/30(水)と7/2~4(金~日)(未定) ・内容:6/30=表白(...
  • 風が吹くまで粘る
    風が吹くまで粘る 縛り詳細 この縛りが宣告された次のフロアから2フロアは 1度目の風が吹くまで次の階にいってはダメです。 tktkだろうが中部屋だろうが頑張って何とかしてください。 餓死してでも居座ってください。 間違い等ある場合は、修正をお願いします
  • アイテム拾えない
    アイテム拾えない 縛り詳細 この縛りを宣告された次のフロアから2フロア、アイテムを拾うのを禁止します。 拾うの禁止と書いてありますが、落ちたままの草を飲んだり投げたり、 落ちたままのったり投げたり、落ちたままの巻物を読んだり、 落ちたままの壺に物を入れたり割ったりするのもダメです。 これらの行為をするときは、拾うという動作が入ると考えられるからです。 ただし、名前をつけるのはOKです。 間違い等ある場合は、修正をお願いします
  • 大会/2010年05月22日裏白チームリレー
    概要 要項 ルールリレーに係るルール 特別加点ルール 参加者とチームわけと配信場所と結果 リンク 概要 裏白蛇リレー.一定時間ごとにセーブデータを引き継いでプレイする.よくある対決のように到達フロアを競うほか,指定の行動について特別に加点する. 企画 フユ 日時 2010年5月22日(土) 19時 ダンジョン 裏白蛇 制限時間 5時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ustreamer-26912,ustreamer-65630,ustreamer-02639 要項 22日裏白リレーの要項暫定版 22日裏白リレーの要項修正版 裏白リレー対決概要 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント)と特別行動加点(後述) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaT...
  • 大会/2010年06月13日白蛇島MPリレー対決
    概要 ルールリレーに係るルール AsukaHackMonsterPlus Ver 1.13 に関する情報攻略メモ(追記歓迎) 参加者募集 結果 リンク 概要 白蛇島でセーブデータをリレーして対決する.AsukaHackMonsterPlus Ver 1.13 を適用して潜る. 直前になって個人戦に変更された. 企画 Paul 日時 2010年6月13日(日) 21時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 裏方 ustreamer-02639 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は AsukaHackMons...
  • 奇数階で味方の縛りリセット・偶数階なら敵の縛りリセット
    偶数階で味方の縛りリセット・奇数階なら敵の縛りリセット 縛り詳細 偶数階・奇数階の判定は、泥棒や特殊MH打開をした次のフロアを判定階とします。 間違い等ある場合は、修正をお願いします
  • 偶数階で味方の縛りリセット・奇数階なら敵の縛りリセット
    偶数階で味方の縛りリセット・奇数階なら敵の縛りリセット 縛り詳細 偶数階・奇数階の判定は、泥棒や特殊MH打開をした次のフロアを判定階とします。 間違い等ある場合は、修正をお願いします
  • アスカch大会/2012年/06月末日アスカch3周年大会
    前ページ次ページアスカch大会/2012年 (正しくはD620pt C613pt A470pt B460pt) 概要 ルール 諸注意 縛りくじくじ引き方法 くじ引き条件 くじ内容◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい チャット文字色設定 スケジュール 裏方作業内容階層把握 縛り把握 参加者チーム 結果1日目 2日目 最終スコア リンク追加 概要 アスカch1周年で使用した縛りくじ制度を適用する.前回大会はアスカch大会/2011年/07月01日アスカch2周年企画東西戦. 企画 ひのき 日時 2012年6月29日(金)、30日(土) 19時 制限時間 5時間(2時間半経過後に10分の休憩を含む) ダンジョン 白蛇島 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 調子の悪い場合mibbitサーバーの#asuk...
  • アスカch大会/2011年/07月01日アスカch2周年企画東西戦
    前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要企画テキスト ルール 諸注意 縛りくじくじ引き方法 くじ引き条件 くじ内容◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい スケジュール チャットテキスト色分け 裏方作業内容階層把握 縛り把握 リハーサル 第2次リハーサル チーム 結果1日目 2日目 最終スコア リンク追加 下位ページ 概要 居住地により東西2チームに分かれ,最大到達階層合計値を競う.東西の境界は関ヶ原を目安とする.アスカch1周年で使用した縛りくじ制度を適用する. 企画 レオン 日時 2011年7月1,2日(金,土)両日とも19時 制限時間 5時間 ダンジョン 白蛇島 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 調子の悪い場合mibbitサーバーの#asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果...
  • 大会/2010年12月04日BLEの白蛇島リレー対決
    概要 ルールリレーについて 参加者と配信場所 視聴案内 結果 リンク 概要 新人中堅古豪によるリレー対決です。 同じデータを1人1時間交代でプレイし、到達階層数を競います。 12月4日表白リレー対決詳細 http //loda.jp/asukach/?id=300 新人だの中堅だのの区分は2010年11月01日MADの新人VS中堅VS古豪VSMAD選抜と同じ基準. 対決終了条件はあいまい.次走者がいなくなるまでか,1チームダンジョンクリア時点かあるいは全チームダンジョンクリア時点か. 企画 BLE 日時 2010年10月4日(土)19時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 プレイ1時間,交替猶予10分 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 BLE,へいほう,MAD ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おお...
  • 大会/2010年08月01日アスカ×獄卒はじめました ~夏のアスカなど祭り~
    タイトルロゴは http //twitpic.com/266002 より. 概要 ルール特別行動加点 参加者アスカ 麻雀 チームわけと配信場所タイムテーブル ミラー配信 この大会を見ている人はこの配信も見ています 結果 リンク 子ページ 概要 http //loda.jp/asukach/?id=233 http //loda.jp/asukach/?id=237 http //loda.jp/asukach/?id=238 アスカch配信者と獄卒ch配信者で交流しようよ遊ぼうよという趣旨のもと,出身ch混ぜ合わせたチームで対抗戦をする. アスカch配信者獄卒ch配信者から2名ずつ,合計4名で1チームを構成する.2,3チームで対抗戦をする.配信は2部に分け,各部2名ずつに分かれる.各部で潜るダンジョンも異なる. 並行して麻雀を天鳳個室でプレイする. ...
  • ルール詳細 落ちてる草即飲み
    ルール詳細 落ちてる草即飲み 概要 読んで字のごとく、そのフロアに落ちている草の即飲み。いわゆる漢識別。 草の中には、レベルを下げる草やステータス異常を引き起こす草存在するため、 単純だが苦しい縛りである。 弟切草、命の草等が飲めればラッキーだが・・・。
  • アスカch大会/2011年/04月02日遠野のPatternGame大会
    前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要 ルール転載 AsukaHackPatternGame 1.7 概要 企画 遠野 日時 2011年4月2日(土)0時から8日(金)24時まで 制限時間 なし ダンジョン 裏白蛇 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch と各配信ch チャット 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) 階層報告は20110402 PatternGame大会 - AsukaHackWikiと両方してほしいが,面倒なら,企画者が代理投稿するので,アスカch結果報告書だけで良い. ルール転載 PG_1.txt http //loda.jp/asukach/?id=412 以下は,Wikiの仕様に合わせるため,Paulが空行削除や装飾について改変した. ハック詳細 大会期間は1週間 ※4月...
  • 大会/2010年09月24日MADの縛りくじ付き白蛇島対決
    画:MAD 概要裏方の作業 ルール 参加者と配信場所と結果多窓 MADによる参加者一覧画像の変遷 リンク 概要 アスカch1周年大会と同じような縛りくじ付き対決.縛り内容は同大会ページを参照されたい. 企画 ustreamer-15866,MAD 日時 2010年9月24日(金)22時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 sum(タイムキーパ),Paul(Aチーム),やくまる(Bチーム),チアキ(Cチーム) 裏方の作業 タイムキーパ #asuka-chへ,30分毎に時間経過と共に,#asuka-ch2に報告された各チームの滞在階層を報告する チーム #asuka-ch2へ,30分毎にチームメイトの滞在階層を報告する ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイン...
  • 企画
    企画 概要 表白蛇チームバトル(東西戦・実力差等でチーム分けetc...) 日程は未定 8月の初旬の週末? チーム人数は未定 勝敗の決め方 各々の最高到達階数の平均で争う 指定階数に到達する・特殊MHを打開(tktkの音楽がなってる状態で次の階へ行く)・店で泥棒する等をしたときに、相手チームへの縛りを抽選する 縛りの例としては、草合成の禁止・手持ちの壺を1つ割る などなど(フロアで有効・5階の間有効・永続効果) 縛り条件を満たした人?が死んだら縛りは解ける 個人的に縛りをしてプレイしてもよい。指定の縛りをしてる人は、相手の縛りの有効フロア数を増やす等の措置をする 開会式はやります(結構気合いを入れた動画を作る予定) 大会の運営には、したらば掲示板を使用(視聴者は見ている配信者の名前を名前欄に書く) 運営を募集(大会当日に大会に貼りついていられる方を2~3人ほど)...
  • 大会/2010年05月28日シナリオTA
    概要 要項 ルール リンク 概要 デスマッチ. 企画 BLE 日時 2010年5月28日(金) 20時10分 ダンジョン 天輪国初級~星華の大筒 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 要項 シナリオTA対決.txt ◎シナリオTA対決 ・ダンジョン シナリオ開始から星華打開までデスマッチ ・日程 5/28(金)20 30〜 dead or alive ・参加者 BLE アスBlog Bear アスJus Paul(メイオウランまで) アスUst   ・ルール 大会テンプレ 救助関連はなし Λ Λ (・ω・ )S   ← チンタラ ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント)と特別行動加点(後述) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない...
  • アスカ・風来チャット/Koppa
    自動応答ダンジョン情報 フロア情報 モンスター分布 モンスター情報 アイテム情報 攻撃力/防御力計算 エレキ箱 Koppaはustreamer-11233とせんにんが制作したBOT.せんにんが管理している.Ustream IRC#sen-ninにも常駐している.ブラウザー版コッパ(アスカチェッカー)は,機能がいくつか拡張されている. 自動応答 (キーワードA) (キーワードB) などと,スペースで区切った特定語句の組み合わせに返事する.スペースと数字について,半角・全角は問わない.括弧「()」は説明のために記述しているだけで,実際には不要. ダンジョン情報 ダンジョン (ダンジョン名) ダンジョン情報を答える.ダンジョン名にはフルネームを与える.天輪国初級,裏白蛇島,冥炎魔天の挑戦など. フロア情報 (ダンジョン名) (数値) (ダンジョン名)の(数値)階層...
  • 大会/2010年12月23日クリスマス?俺たちにはアスカがある/冥炎部/エレキ箱ボーナス表
    フロア 箱 フロア 箱 フロア 箱 200 ミドロ 400 (エーテルデビル) 600 ファントムデビル 800 影ぼうし 1000 わらうポリゴン 1200 ミドロ 1400 くねくねハニー 1600 (ダイキライ) 1800 ムーロン 2000 ドラゴン 2200 (デブータ) 2400 パ王 2600 ムーロン 2800 (ぬすっトド) 3000 よせカエル 3200 シャーガ 3400 ミドロ 3600 エーテルデビル 3800 ファントムデビル 4000 影ぼうし 4200 わらうポリゴン 4400 ミドロ 4600 くねくねハニー 4800 ダイキライ 5000 ムーロン 5200 ドラゴン 5400 デブータ 5600 パ王 5800 ムーロン 6000 ぬすっトド 6200 よせカエル 6400 シャーガ 6600 ミドロ 6800 エーテルデビル 7000 ファントムデビ...
  • アスカch大会/2011年/09月08日カミゼツの初心者が開く初心者のために猿奇大会
    前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要 ルール特殊ルール loda.jp/asukach/ 企画テキスト 結果合計フロア クリアタイム上位5名 ねだやし賞 リンク 概要 企画 カミゼツ 日時 2011年9月8日(木)18時 制限時間 4時間 ダンジョン 猿奇魔天の挑戦 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 途中参加可. ルール ルール 到達フロアポイント制.複数周回カウントあり AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHackHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き不可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 特殊ルール ねだやされたらイベント企画してね 龍神剣作成できたならスコアに50加算...
  • アスカch大会/2015年/12月HackMeienX10プレイヤーまとめ
    前ページ次ページアスカch大会/2015年 概要難易度 フロア 更新履歴Ver.0.0.1 2015/12/12 プレイヤー情報 リンク アスカch大会ではない。 概要 http //lapcie.com/hack/wiki/AsukaHackMeienX10 階層が10倍の冥炎魔天。 全100000階 (9999 * 10 = 99990階ではない) 難易度 2 フロア 全100000階。 9954Fの後、994Fへ移動する。(9回) 10回目の9954Fの後、594Fへ移動する。(若干ループ階層が崩れる) その後は特殊階層移動は発生せず9999Fでクリアとなる。 乱数の非固定化が無効。(AsukaToolsのオプションの設定に準拠) 更新履歴 Ver.0.0.1 2015/12/12 リリース。 プレイヤー情報 プレイヤー名 リ...
  • アスカch大会/2012年/09月02日くーの突発コツ心大会
    前ページ次ページアスカch大会/2012年 概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 企画 くー 日時 2012年9月2日(日)16時 制限時間 3時間 ダンジョン 骨心魔天の挑戦 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch ルール 最大到達フロアが得点.複数周回カウント有り. 参加者 くー(u1),リンク(j1),Paul(u2),からす(j2) 結果 順位 プレイヤー スコア 1 リンク 94 2 からす 75 3 くー 4 Paul 3 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
  • アスカch大会/2011年/05月06日続・MADのシナリオリレー ~魔天完全制覇編~
    前ページ次ページアスカch大会/2011年 ゴールデンウィーク企画が終了し、安堵に包まれたアスカch しかし、新たなる恐怖がアスカchを覆い始めていた・・・ 概要 注意 記録猿奇魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 銀猫魔天の挑戦 幽幻魔天の挑戦 鳥飛魔天の挑戦 冥炎魔天の挑戦200階間隔ボーナスエレキ箱 トピックの変遷 リンク 概要 ゴールデンウィーク企画アスカch大会/2011年/05月03日MADのシナリオリレーでは裏白蛇までクリアした.本企画は,これに加え「魔天の挑戦」全6ダンジョンクリアスタンプ獲得を目的とする. 企画 MAD 日時 2011年5月6日(金)0時 交代時期 配信者の裁量に任せる ダンジョン 魔天系6ダンジョン チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 注意 配信する際は、アップローダーやその他の手段で 最新...
  • 大会/2010年08月07日Bearの骨心対決
    概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 企画 Bear 日時 2010年8月7日(土)21時 ダンジョン 骨心魔天の挑戦 制限時間 3時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 Bear,しいな,VLE 結果 プレイヤー スコア 軍曹 36 ヤムチャ 88 いつき 10 からす 31 Bear リンク アスカch 風来ch 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓
  • アスカch大会/2011年/10月17日MADの4チーム対抗ガチ打開大会
    前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要 ルールツールとバグ利用 loda.jp/asukach/ の企画案 スケジュール,配信場所,スコア表 点数の変化 視聴案内 ネタ幽玄で選択された仲間 リンク 概要 企画 MAD 日時 2011年10月17日(月)から23日(日)の各日20時.裏白蛇指示待ち指示厨のみ21時開始 ダンジョン 白蛇島,裏白蛇,ファイト一発,骨心魔天の挑戦,からくり白蛇島,もろ手狩り,無明地獄 制限時間 もろ手狩りのみ3時間.ほかのダンジョンは4時間 チャット会場 #asuka-ch チーム戦.1週間各日1ダンジョン,合計7ダンジョンのクリアを競う.大会/2010年11月01日MADの新人VS中堅VS古豪VSMAD選抜みたいなもん.参加者を募った後,「指示待ち」プレイヤーを分け,あみだくじによりチームを分けた. ルール 各...
  • 大会/2010年04月23日第2回そかべの突発表TA
    突発表TA 概要 突発の白蛇島タイムアタック以上に説明することは特に無い.前回は4月1日に開催された. 主催 そかべ 日時 2010 年 4 月 23 日(金) 17 時 30 分 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3 時間 スクリーンショットアップローダ http //loda.jp/asukach/ チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 裏方 ustreamer-26912 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と配信場所 くずもち,アスカ ...
  • テンプレ集/ルール
    スコア基準 到達フロアポイント制 2周目以降のカウント 有り バグ利用 変化,換金,手封じ 可 転写 可 店主焼き 可 AsukaTools ダンジョン乱数値非固定 自由 ステータス監視/修正 自由 その他 自由 AsukaRestart 故意でない強制終了に限る.店主焼き操作での強制終了時は不可 AsukaHack Hack 使用しない アイテム名識別済み 不可 腕輪不壊 不可 AsukaToolsその他 自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 #asuka-chボットKoppa 可 AsukaMap 不可 その他ツール 可
  • アスカch大会/2012年/07月第2週末にろくの鳥飛救助大会
    前ページ次ページアスカch大会/2012年 概要 企画テキスト【日程】 【鳥飛魔天の挑戦における救助の特徴】 【ルール】殲滅の定義 マップ完成 【秘技厳選について】 参加者 結果 リンク ゚・* .。. *・゜+ 鳥飛救助大会+. *・゜゚・* . * 99階で行き倒れている女の子の様子を見に行きましょう 概要 企画 にろく 日時 2012年6月13,14,15日(金,土,日)のいずれか.x時 制限時間 ダンジョン 鳥飛魔天の挑戦 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 企画テキスト 鳥飛救助大会用厳選データ集.zip (333.6 KB)に格納されている鳥飛救助大会概要.txtから抜粋し,wiki書式に合わせて編集した. 【日程】 7/13(金)~15(日)の内どれか 【鳥飛魔天の挑戦における救助の特徴】 極めた秘技...
  • 大会/2010年09月18日Bearの指示厨指示待ちタッグ対決
    概要 ルール 参加者と結果 リンク 概要 うまい人とそれほどでもない人がペアを組んで対決する.それほどでもない人がプレイして,うまい人が行動を指示する. 企画 Bear 日時 2010年9月20日(土)21時30分 ダンジョン 骨心魔天の挑戦 制限時間 4時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント).タイムアタック バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と結果 配信場所無記入は指示待ちの自ch. タッグ 指示厨 指示待ち 配信場所 ...
  • 大会/2010年09月29日せんにんの裏白対決
    概要 ルール 参加者 結果 概要 企画 せんにん 日時 2010年9月29日(水)20時 ダンジョン 裏白蛇島 制限時間 4時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 でこぽんさん ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 9/29 19:30現在 20名予定 配信場所 プレイヤー アスch ust1 いつき アスch ust2 やっくん アスch jus2 BLE アスch jus1 ななよん 自ch...
  • 大会/2010年10月14日Paulの斜め移動禁止白蛇島対決
    概要 ルール 参加者と配信場所とスコアチャットログ リンク 概要 斜め移動をしないでダンジョンクリアを目指す.始めの3フロアは,進めない経路が存在し,全巡回が不可能な場合がある.所持アイテムを駆使しても進行不能であれば「あきらめる」. 企画 Paul 日時 2010年10月14日(木)21時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ustreamer-87525 ルール いつものルールに斜め移動禁止を追加する.斜め方向への攻撃や罠チェック,道具の使用は制限しない.アスカ混乱状態,影ぼうし系のりうつり状態での斜め移動,如意棒の反作用による斜め移動は問題としない.プレイヤーの操作で斜め移動することのみを禁ずる.斜め移動を誘発するiDashには十分注意すること. 誤って斜め移動をした場合への罰則規定は...
  • 風来ch大会/2010年12月11日風来シレン2最果て大会
    概要 シレン2最果てへの道の潜った階層で競う 主催 くずもち 日時 2010 年 12 月 11 日(土) 20 時 ダンジョン 最果てへの道 制限時間 4 時間 チャット会場 #furai-ch 裏方 チェキ ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 なんでもあり 参加者(敬称略) くずもち、リンク、センタ、Bear、ろくろ 配信場所 配信者 ust1 ろくろ ust2 リンク jus1 センタ jus2 くずもち 自ch bear 結果 順位 配信者 スコア 1位 ろくろ 100+9 2位 リンク 100+6 3位 くずもち 86 4位 bear 31 5位 センタ 21 賞状→風来ちゃんねる専用うpろだ パスはasdf 参加者はお持ち帰り下さい。 リンク 風来ch 風来ch4窓 せんにん...
  • 大会/2010年08月09日チェキの突発白蛇島対決
    概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 突発白蛇島対決.途中参加途中抜けOK. 企画 チェキ 日時 2010年8月9日(月)13時20分 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 オフライン参加の一部はAsukaPlayを使用した. 配信場所 プレイヤー ust1 チェキ jus1 やっくん ust2 ぽとふ jus2 ざらめ ...
  • 大会/2010年12月22日ぶたまんのミナモちゃんとデート
    概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 ミナモちゃんとデート 22日 20時半 3時間 ダンジョン:ドラス ただしミナモのみ 深く潜れば勝ち ミナモ死んだら→あきらめる しっかりデートの申し込みをしてから潜りましょう http //loda.jp/asukach/?id=316 企画 ぶたまん 日時 2010年12月22日(水) 20時半 ダンジョン ドラスの試練 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 ぶ...
  • 大会/2010年03月03日新人vs古豪リレー対決
    古豪vs新人リレー対決 概要 来たる 300 時間配信でのリレー試験として開催. 主催 BLE 日時 2010 年 3 月 3 日(水) 22 時 15 分 ダンジョン 表白蛇 交代時間 1時間 交代準備時間 10分 データアップローダ http //loda.jp/asukach/ チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ不可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) チームわけ・順番と使用チャンネル 古豪チーム,...
  • アスカch大会/2012年/06月16日Bearの裏白蛇島TA対決
    前ページ次ページアスカch大会/2012年 概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 企画 Bear 日時 2012年6月16日(土)21時 制限時間 3時間 ダンジョン 裏白蛇 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) ルール 最大到達フロアが得点.複数周回カウント有り.あらゆるバグ利用可 参加者 にろく(u1),リンク(j1),ぶたまん,カサギリ(j2),だっちょん,Bear(u2),ZTM,たぱると,がりばー,やっくん,からす,しいな,t2,くー,へいほう,カガミ,ななみん,ナナシ,チアキ 結果 報告 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/report.cgi?36 一覧表 http //asuka--sen-ni...
  • 大会/2010年07月12日Bearの骨心突発対決
    概要 ルール 結果 リンク 概要 企画 Bear 日時 2010年7月12日(日)22時 ダンジョン 骨心魔天の挑戦 制限時間 3時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 結果 Paulがオフラインで参加した. 順位 プレイヤー スコア 1 BLE 107 2 Bear 86 3 コウイチ 26 4 しいな 5 ZTM 29 番外 Paul 16 リンク アスカch 7畳...
  • アスカch大会/2011年/01月20日へいほうの突発無明対決
    概要 ルール 参加者と結果 リンク 概要 企画 へいほう 日時 2011年1月20日(木)昼過ぎ ダンジョン 無明地獄 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と結果 順位 プレイヤー スコア 1 へいほう 75 2 やくまる 43 3 Paul 33 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェ...
  • 中止大会/2010年07月31日第2鳥飛部創設記念大会
    概要 ルール 第2鳥飛部について 参加者 結果 リンク 概要 参加者0により中止された. 兼部OK 第2鳥飛部 加入者∩( ・_っ・)∩あつまれええええええええええええええええ 実力差があるペアを組み,上手い人の指示を受けてダンジョンクリアを目指す.ペア間でSkypeを使用し,会話を配信する, 企画 Paul 日時 2010年7月31日(日)21時くらい ダンジョン 鳥飛魔天の挑戦 制限時間 3時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/...
  • アスカch大会/2011年/03月16日MADの白蛇島対決
    前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要 ルール 参加者アスカchで配信 自chで配信 配信しないでプレイ 結果 リンク 概要 企画 MAD 日時 2011年3月16日(水)14時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 4時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き不可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 アスカchで配信 U1さろ[]. J1しいな[], U2たっつう[]. J2Bear[] 自chで配信 せんにん[]. MAD[]. おみこし[]....
  • 大会/2010年12月23日クリスマス?俺たちにはアスカがある/冥炎部
    大会/2010年12月23日クリスマス?俺たちにはアスカがある大会/2010年12月23日クリスマス?俺たちにはアスカがある/冥炎部 大会/2010年12月23日クリスマス?俺たちにはアスカがある/ダンジョンクリアSS集 リア充には到底こなせない配信ペース リア充には到底確保できない配信時間 リア充には到底クリアできない難関ダンジョン リア充には到底到達できない冥炎の最深部 クリスマス?俺たちにはアスカがある 全員で全ダンジョンクリア 概要 ルール プレイヤーへ スケジュール 結果エレキ箱ボーナス 煩悩 リンク 概要 MAD企画冥炎の部の概要。最終決定版。 http //loda.jp/asukach/?id=315 転載:MAD企画冥炎の部.txt ルール ルール 92階(9999÷108)ごとに除夜の鐘を鳴らしていき、 108...
  • アスカch大会/2011年/04月10日Bearの突発裏白蛇対決
    前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要 ルール 参加者と配信場所 結果 リンク 概要 企画 Bear 日時 2011年4月10日(日)20時 制限時間 4時間 ダンジョン 裏白蛇 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) 途中参加可. ルール ルール 最高到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可.転写バグ可.店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可 参加者と配信場所 配信場所 プレイヤー u1 やくまる j1 しいな u2 脱腸 j2 ハッサン 自ch ...
  • 大会/2010年10月31日MADの突発白蛇島対決
    概要 ルール 参加者と配信場所 結果 リンク 概要 途中参加は#asuka-chで宣言するか@mad_homeへ報告する. 企画 フユ,MAD 日時 2010年10月31日(日) 20時30分 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHackは不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と配信場所 配信場所 プレイヤー アスカch ust1 - アスカch jus1 まめ アスカch ust2 ななよん アスカch jus2 カガミ(34543) 風来ch u...
  • アスカch大会/2011年/01月20日天宮の突発GTA対決
    概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 企画 天宮 日時 2011年1月20日(木)15時40分 ダンジョン ガチンコ万歩計または万歩の経験 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHackGachinkoTimeAttack を使用.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 天宮,ざらめ,しいな 結果 順位 プレイヤー スコア リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時...
  • 大会/2010年04月01日そかべの突発表TA
    突発表TA 概要 突発の白蛇島タイムアタック以上に説明することは特に無い. 夕飯 TA を含む. 主催 そかべ 日時 2010 年 4 月 1 日(木) 18 時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3 時間 スクリーンショットアップローダ http //loda.jp/asukach/ チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 裏方 ustreamer-26912 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と配信場所 そかべ Paul,自 ch U...
  • @wiki全体から「次のフロアからマップ非表示」で調べる

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