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    <title>at-party @ ウィキ</title>
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    <description>at-party @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2014-05-01T11:08:49+09:00</dc:date>
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    <title>職業その3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/16.html</link>
    <description>
      #contents()
----
&lt;ｽﾃｰﾀｽ依存系ﾀﾞﾒｰｼﾞの威力&gt;
-S＝3倍かそれ以下
-A＝2.5倍かそれ以下
-B＝2倍かそれ以下
-C＝1.5倍かそれ以下
-D＝1倍かそれ以下
-E＝0.5倍かそれ以下
-※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sﾀﾞﾒｰｼﾞか失敗)で攻撃すると637×3倍のﾀﾞﾒｰｼﾞが期待できる
-※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する
***忍者
-実に忍者汚い感じになった
-しのびあしはアサシンさん専用になりまんた
-ピオリムなんてなかった
|SP|MP|技名|属性|効果|
|30|7|けむりだま|息|敵全員の命中率を下げる|
|40|7|どくびし|物理|敵全員を「猛毒」にさせる　|
|65|11|きゅうしょづき|物理|敵を低確率で即死　|
|80|15|よろいくだき|物理|敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを０にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る|
|100|30|ひょうとん|息|敵全体にダメージC+敵全員に麻痺E　|
|130|32|みだれめいげつ|？|敵全体に素早さ依存C?のダメージ|
|150|50|なげる|？|敵単体に攻撃力と素早さ依存のダメージ、使用後武器分の攻撃力が下がる|


***風水士
-補助技全てが超優秀
-最終スキルはすごいで！
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|6|すなけむり|物理|敵全員の命中率を下げる|
|15|6|アロマテラピー|息|混乱と命中率の回復|
|25|6|ボミオス|魔法|敵の素早さを下げる|
|40|11|ヒャダルコ|魔法|敵全員に80のダメージ　※魔力ボーナスC|
|55|5|ザメハ|魔法|味方全員の「眠り」を治す|
|70|5|おいかぜ|無|味方全員が一時的状態「息反射」になる|
|110|15|ウェポンブレイク|物理|敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを０にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る|
|??|??|ちけい|？|？|

***侍
-刀を使うダメージ技がなかった侍さん・・・今回は・・・
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|0|せいしんとういつ|物理|自分の下がった命中率を元に戻す|
|30|5|うけながし|無|自分が一時的状態「受流し」になる|
|50|0|ぜになげ|物理|敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100Ｇ消費。100Ｇ持っていない場合はダメージ低下|
|70|4|しらはどり|物理|自分が一時的状態「攻無効」になる|
|100|20|いあいぎり|物理|敵全体を一時的状態「動封」にする|
|120|22|なぎはらい|？|敵単体にダメージ＋「動封」|
|140|10|ざんてつけん|物理|敵を低確率で即死|
|160|30|ひっさつけん|？|＠牙　＠空　＠虎　＠龍 ＠裂|


***時魔導士
-ほむほむ
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|4|スロウ|魔法|敵の素早さを下げ、一時状態「ｽﾛｳ」にする|
|20|4|ヘイスト|魔法|味方の素早さを上げ、一時状態「ﾍｲｽﾄ」にする|
|30|14|コメット|魔法|敵にランダムに２～３回50のダメージ　※魔力ボーナスD|
|50|9|スロウガ|魔法|敵全員の素早さを下げ、一時状態「ｽﾛｳ」にする|
|70|9|ヘイスガ|魔法|味方全員の素早さを上げ、一時状態「ﾍｲｽﾄ」にする|
|110|30|グラビデ|魔法|敵のＨＰを半分にする|
|150|50|メテオ|魔法|敵にランダムに４～６回99のダメージ　※魔力ボーナスD|


***赤魔道士
-相変わらずな子
-リレイズ・リフレク・ブリザラやれんぞくまほうをうまく使えれば強いかも
|SP|MP|技名|属性|効果|
|??|?|アスピル|魔法||
|??|?|ラスピル|魔法||
|??|?|マジックバリア|魔法||
|60|47|ブリザラ|魔法|敵全員に150程度のダメージ+一時的異常「動封」確率Ｃ|
|80|7|リフレク|魔法|味方を一時的状態「魔反射」にする|
|100|18|ケアルラ|魔法|味方のＨＰを180回復　※魔力ボーナスB|
|120|20|リレイズ|魔法|味方を一時的状態「復活」にする|
|150|40|れんぞくまほう|魔法|敵にランダムに２回連続180のダメージ　※魔力ボーナスA|

***青魔導士
-トリッキーな職業、うまく使えれば強力
|SP|MP|技名|属性|効果|
|11|11|じばく|魔法|自分のＨＰが０になり、敵に自分のＨＰ分のダメージ|
|44|4|しのルーレット|魔法|誰かが即死(魔無効、魔反射、反撃無効)|
|66|18|？？？？|魔法|敵に自分の最大ＨＰ－ＨＰのダメージ|
|77|34|マイティガード|魔法|味方全員が一時的状態「魔軽減」になり、守備力を上げる|
|94|24|ＭＰ４グラビガ|魔法|ＭＰが０を含まない４の倍数のキャラ全員ＨＰが1/4(魔反射不可。唱えた本人は魔法を消費する前のＭＰで判定。魔無効、魔反射、反撃無効)|
|121|36|ホワイトウィンド|魔法|味方全員のＨＰを自分のＨＰ分回復|
|155|25|ＭＰ５デス|魔法|ＭＰが０を含まない５の倍数のキャラ全員即死(魔反射不可。唱えた本人は魔法を消費する前のＭＰで判定。魔無効、魔反射、反撃無効)|


***召喚士
-半端ない弱体化→若干強化となった召喚士さん
-いい感じの強さになってきた
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|5|チョコボ|魔法|敵に30か100のダメージ　※魔力ボーナスA|
|25|10|ケットシー|魔法|敵全体に混乱(確率A)　※確率補正C|
|55|20|セラフィム|魔法|味方全体のHPを回復(威力C)　※魔力ボーナスB|
|??|30|カーバンクル|魔法|味方全員を一時的状態「魔反射」にする|
|100|40|イフリート|魔法|敵単体にダメージ(威力B)　※魔力ボーナスA|
|??|40|バハムート|魔法|敵全体にダメージ(威力?)　※魔力ボーナス?|
|150|50|フェニックス|魔法|味方全体を蘇生(確率A・威力C)|

***医術師
-全ての異常が治せるところは評価すべき点
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|2|どくちりょう|無|味方全員の猛毒を治す|
|10|4|まひちりょう|無|味方全員の麻痺を治す|
|20|5|めざめのうた|歌|味方全員の眠りを治す|
|40|10|こんごうちりょう|無|味方の状態異常を治す|
|70|12|いっせいかいゆ|無|味方全員を一時的状態「回復」にする|
|110|??|かいふくちりょう|？|？|
|150|30|そせいじゅつ|？|50%+魔力ボーナスで成功　回復率100%|


***闇医
-デメリットのある回復など、クセのあるスキルを揃えたキワモノ
-デメリットも効果的に使えばメリットにすらなる、伸びしろのある職業
-やみそせいじゅつはザオリクよりMP使うけど粉代ってことで
|SP|MP|技名|属性|効果|
|20|10|にくたいかいぞう|？|味方の攻撃力と守備力を2倍+状態異常|
|40|20|せにはら|？|味方の最大HPを1.5倍にする 代わりに誰かの最大MPが半分になる|
|60|20|はらにせ|？|味方の最大MPを1.5倍にする 代わりに誰かの最大HPが半分になる|
|100|20|しあわせのこな|無|味方全員のHPを回復(700以上)+猛毒|
|150|50|やみそせいじゅつ|？|味方を全回復で蘇生+猛毒|


***ｱｲﾃﾑ士
-電池メン！
-ラスエリは強いボス相手には重宝する
|SP|MP|[[スキル]]名|属性|効果|
|10|5|ポーション|無|味方のHPを80回復|
|25|3|キュアブラインド|無|味方の命中率を回復|
|40|14|デスポーション|無|敵が低確率で即死|
|55|10|ドラゴンアーマー|無|味方を一時的状態「息軽減」にし、防御力アップ|
|75|24|ハイポーション|無|味方のＨＰを200回復|
|90|??|フェニックスのお|？|？|
|110|50|エーテル|無|味方のＭＰを回復|
|145|全MP|ラストエリクサー|無|自分のＨＰとＭＰが０になり、味方１人のＨＰとＭＰを全回復。|

***光魔道士
-闇魔道士と共にリストラされました
-その代わりに神術士と妖術士が追加されました。詳細は職業その4へ
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|10|6|まぶしいひかり|魔法|敵全員の命中率を下げる|
|30|11|ひかりのみちびき|魔法|味方全員の命中率を回復|
|50|14|いやしのひかり|魔法|味方全員のＨＰを50～100回復　※魔力ボーナスC|
|80|16|あやしいひかり|魔法|敵全員を「眠り」か「混乱」にさせる　|
|110|34|ひかりのさばき|魔法|敵全員に170ダメージ　※魔力ボーナスC|
|130|30|きぼうのひかり|魔法|味方全員を1/4の確率で全回復で生き返らせる　|
|160|46|ぜつぼうのひかり|魔法|敵全員に90ダメージ(魔力ボーナスC)＋低確率で即死|

***魔人
-魔人なのに魔法が使えないなんておかしいだろ・・・？
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|20|4|ひざげり|物理|敵に攻撃力依存C|
|50|8|ちからをためる|物理|自分の攻撃力を２倍にする|
|80|15|アーマーブレイク|物理|敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを０にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る|
|130|20|きあいため|物理|テンションが２段階アップ。自分の一時的状態が「２倍」になる|
|150|30|だいぼうそう|物理|敵全員に300のダメージ。自分の一時的状態が「２倍」になる|
|??|??|ペインフレア|魔法|魔力依存|

***蟲師
-この蟲師さんは割とすごい
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|5|3|くものいと|ブレス|敵を「動封」にさせる　|
|15|4|どくのいと|ブレス|敵を「猛毒」にさせる　|
|30|16|むしのいき|ブレス|敵全員を「猛毒」「麻痺」「眠り」のいずれかにさせる　|
|55|30|あくまのわな|ブレス|味方全体を一時的状態「攻反射」にする|
|80|8|くものす|ブレス|敵を「攻封」にさせる　|
|120|7|あやつりいと|ブレス|敵１人をあやつって敵に攻撃させる|
|150|38|むしのしんぐん|ブレス|敵全体に120程度のダメージ+「猛毒」「眠り」「麻痺」のいずれか|    </description>
    <dc:date>2014-05-01T11:08:49+09:00</dc:date>
    <utime>1398910129</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/15.html">
    <title>職業その2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/15.html</link>
    <description>
      #contents()
----
&lt;ｽﾃｰﾀｽ依存系ﾀﾞﾒｰｼﾞの威力&gt;
-S＝3倍かそれ以下
-A＝2.5倍かそれ以下
-B＝2倍かそれ以下
-C＝1.5倍かそれ以下
-D＝1倍かそれ以下
-E＝0.5倍かそれ以下
-※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sﾀﾞﾒｰｼﾞか失敗)で攻撃すると637×3倍のﾀﾞﾒｰｼﾞが期待できる
-※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する
***吟遊詩人
-あのスキルが追加！
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|3|ふしぎなうた|歌|敵全員のＭＰを下げる|
|15|7|いやしのうた|歌|味方全員を一時的状態「回復」にする|
|30|4|めざめのうた|歌|味方全員の「眠り」状態を治す|
|40|6|まもりのうた|歌|味方全員の守備力を上げる|
|60|9|ねむりのうた|歌|敵全員を「眠り」状態にさせる|
|80|10|たたかいのうた|歌|味方全員の攻撃力を上げる|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|ふじぎなうた|&amp;font(#c00000){？}|魔力を上げる|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|レクイエム|&amp;font(#c00000){？}|&amp;font(#c00000){？}|

***踊り子
-レアな踊り属性の技がてんこもり
-踊り属性の技は攻・魔無効とか反射とか軽減でも無効化されないし反射されないし軽減されないんだ！つおい！
|SP|MP|技名|属性|効果|
|4|3|みかわしきゃく|踊り|自分の素早さを上げる|
|9|3|ふしぎなおどり|踊り|敵のＭＰを下げる|
|16|5|うけながし|無|自分が一時的状態「受流し」になる|
|30|9|ムーンサルト|物理|敵全員に攻撃力依存D|
|45|全て|メガザルダンス|無|自分のＨＰとＭＰが０になり、味方全員を生き返らせる|
|70|16|つるぎのまい|踊り|敵にランダムに攻撃力依存Dの２～４回のダメージ|
|100|12|ハッスルダンス|踊り|味方全員のＨＰを140回復　※魔力ボーナスC|


***黒魔道士
-ドレイン・フレア・アスピル！
-全体攻撃技のスキルがないのが少々不安ではあるが相当強い
-最終スキルはぱねぇ
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|6|ポイズン|魔法|敵に30のダメージ(魔力ボーナスA)＋敵を「猛毒」状態にさせる|
|10|5|ファイア|魔法|敵に35のダメージ　※魔力ボーナスA|
|20|8|スリプル|魔法|敵を「眠り」状態にさせる|
|40|7|リフレク|魔法|味方を一時的状態「魔反射」にする|
|60|6|アスピル|魔法|敵のＭＰの1/6を吸収|
|80|16|ドレイン|魔法|敵のＨＰを50～100吸収　※魔力ボーナスA|
|130|40|フレア|魔法|敵に290のダメージ　※魔力ボーナスA|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|メルトン|魔法|敵全員の防御を0に|


***白魔道士
-レイズ・リレイズ・ホーリー！
-最終スキルはすっごい。ただ魔反射とかではねかえされちゃったりするから注意
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|2|ライブラ|無|敵のＨＰ、ＭＰ、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する|
|15|6|サイレス|魔法|敵を「魔封」状態にする　|
|30|18|ケアルラ|魔法|味方のＨＰを180回復　※魔力ボーナスB|
|60|20|リレイズ|魔法|味方を一時的状態「復活」にする|
|80|5|シェル|魔法|味方を一時的状態「魔軽減」にする|
|100|40|レイズ|魔法|味方を生き返らせる(最大ＨＰの1/4回復)|
|140|35|ホーリー|魔法|敵に200のダメージ　※魔力ボーナスA|
|&amp;font(#c00000){??}|21|ディスペル|魔法|&amp;font(#c00000){？}|


***聖騎士
-技はVIP鯖のときと同じ、相変わらず有用スキルばっかの恐ろしい人
|SP|MP|技名|属性|効果|
|3|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|
|10|3|ホイミ|魔法|味方のＨＰを30回復する　※魔力ボーナスB|
|30|6|マジックバリア|魔法|味方全員に一時的状態「魔軽減」になる|
|50|5|キアリク|魔法|味方全員の「麻痺」を治す|
|70|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる|
|100|全て|メガザル|無|自分のＨＰとＭＰが０になり、味方全員を生き返らせる|
|130|20|グランドクロス|物理|敵全員に自分の守備力依存C|
|160|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大ＨＰの半分回復)|

***天使
-猛毒と眠りが治せ、全体HP回復MP回復完全蘇生もあって非常に安定している
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|2|キアリー|魔法|味方の「猛毒」を治す|
|30|5|めざめのうた|歌|味方全員の「眠り」を治す|
|50|5|マホカンタ|魔法|味方を一時的状態「魔反射」にする|
|70|27|てんしのうたごえ|歌|味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復)　|
|90|30|いやしのせいすい|魔法|味方全員のＨＰを300回復|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|マフエル|魔法|味方単体を｢魔回復｣状態にする|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|てんしのや|&amp;font(#c00000){？}|敵を「混乱」状態にする|
|120|80|ザオリク|魔法|味方を生き返らせる(全回復)|


***闇魔道士
-光魔道士と共にリストラされました
-その代わりに神術士と妖術士が追加されました。詳細は職業その4へ
|SP|MP|技名|属性|効果|
|4|7|ルカナン|魔法|敵全員の守備力を下げる|
|8|5|マホカンタ|魔法|味方を一時的状態「魔反射」にする|
|16|10|メダパニ|魔法|敵全員を「混乱」状態にさせる　|
|40|10|マホトーン|魔法|敵全員を「魔封」状態にさせる　|
|60|18|ベギラゴン|魔法|敵全員に125のダメージ　※魔力ボーナスC|
|70|4|マホトラ|魔法|敵のMPを吸収する|
|110|&amp;font(#c00000){??}|ザラキーマ|&amp;font(#c00000){？}|&amp;font(#c00000){？}|
|140|&amp;font(#c00000){??}|ギラグレイド|&amp;font(#c00000){？}|&amp;font(#c00000){？}|


***悪魔
-レディウィップで永久機関
|SP|MP|技名|属性|効果|
|4|4|さそうおどり|踊り|敵を一時的状態「動封」にする　|
|9|6|レディウィップ|物理|敵に攻撃力依存D＋ＭＰ吸収|
|16|6|マジックバリア|魔法|味方全員一時的状態「魔軽減」になる|
|20|9|あまいいき|ブレス|敵全員を「眠り」状態にさせる　|
|36|7|メダパニダンス|踊り|敵全員を「混乱」状態にさせる　|
|60|24|しのおどり|踊り|敵全員を低確率で即死　|
|100|18|クィーンウィップ|物理|敵に攻撃力依存B＋ＨＰ吸収|


***ﾊﾞｰｻｰｶｰ
-みなごろしは相変わらず相手の「２倍」状態も貫通します
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存B。自分もダメージをうける|
|20|5|うけながし|物理|自分が一時的状態「受流し」になる|
|40|12|おたけび|物理|敵全員を「動封」状態にさせる　|
|60|5|すてみ|物理|自分が一時的状態「２倍」になり、敵に攻撃力依存Bのダメージ|
|80|6|もろはぎり|物理|敵に攻撃力依存B。自分もダメージをうける|
|110|9|みなごろし|無|敵味方の誰か一人に攻撃力依存S|


***暗黒騎士
-相変わらず攻撃依存Ａのあんこくけんさんはぱねぇ
-めいやく→あんこくけんでたいていのやつは沈む
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|20|あんこく|魔法|敵全体に攻撃力依存E。反動で自分もダメージをうける|
|20|9|めいやく|物理|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を２倍|
|40|16|ナイトメア|物理|敵全員を「混乱」状態にさせる　|
|70|10|ダークブレイク|物理|敵に中ダメージ＋命中率を下げる|
|140|40|あんこくけん|物理|敵に攻撃力依存A。自分もダメージをうける|


***竜騎士
-技名がかわりそして弱体化
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|5|ジャンプ|物理|敵に素早さ依存Bのダメージ|
|30|20|ドラゴンパワー|物理|自分の攻撃力と守備力を上げる|
|50|10|りゅうけん|物理|敵のＨＰを攻撃力依存Cで吸収|
|70|14|ハイジャンプ|物理|敵にランダムに素早さ依存Aの２回攻撃|
|130|35|ロンギヌス|物理|敵の守備力を無視した攻撃力依存C|

***魔剣士
-技が大幅に変更され、「魔剣」っぽくなった
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|15|アイスブランド|&amp;font(#c00000){？}|敵単体に？？依存？で動封＆ダメージ|
|30|10|アスピルソード|物理|敵のＭＰを攻撃力依存？で吸収＆ダメージ|
|55|20|サンダーブレード|&amp;font(#c00000){？}|敵単体に？？依存？で麻痺＆ダメージ|
|80|16|バイキルト|魔法|味方単体の攻撃力を上げる|
|100|25|フレイムタン|魔法|敵単体の最大HPを下げる|
|155|30|ギガスラッシュ|物理|敵単体に攻撃力依存？のダメージ|

***ﾓﾝｸ
-この状態になれるのはモンクちゃんだけ！
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|8|まわしげり|物理|敵全員に攻撃力依存D|
|15|5|チャクラ|物理|自分の命中率とＨＰを70回復　※魔力ボーナスB|
|30|15|すてみ|物理|自分が一時的状態「２倍」になり、敵に攻撃力依存Bのダメージ|
|50|5|カウンター|無|自分が一時的状態「攻反射」になる|
|70|3|だいぼうぎょ|無|自分が一時的状態「大防御」になる|
|90|12|しんくうは|物理|敵全員に130ダメージ　※魔力ボーナスC|
|110|0|におうだち|無|仲間全員をかばう|
|130|7|きしかいせい|無|自分が一時的状態「復活」になる|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|クロスカウンター|&amp;font(#c00000){？}|&amp;font(#c00000){？}|

***ガンナー
-魔銃士は完全に別物になるので、従来の魔銃士はガンナーになりました。
|SP|MP|[[スキル]]名|属性|効果|
|5|4|いかくしゃげき|物理|敵を「動封」にさせる　|
|15|7|そげき|物理|敵に防御力無視で攻撃力依存D|
|30|0|たかのめ|無|自分の命中率が回復|
|60|12|かんせつねらい|物理|敵に防御力無視で攻撃力依存E。低確率で「動封」　|
|90|34|クレイモア|物理|敵全員に180ダメージ|
|130|44|みだれうち|物理|敵にランダムに防御力無視で攻撃力依存Dの３～４回攻撃|    </description>
    <dc:date>2014-05-01T10:58:33+09:00</dc:date>
    <utime>1398909513</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/17.html">
    <title>職業その4</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/17.html</link>
    <description>
      #contents()
----
&lt;ｽﾃｰﾀｽ依存系ﾀﾞﾒｰｼﾞの威力&gt;
-S＝3倍かそれ以下
-A＝2.5倍かそれ以下
-B＝2倍かそれ以下
-C＝1.5倍かそれ以下
-D＝1倍かそれ以下
-E＝0.5倍かそれ以下
-※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sﾀﾞﾒｰｼﾞか失敗)で攻撃すると637×3倍のﾀﾞﾒｰｼﾞが期待できる
-※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する
***結界士
-結界師っぽい感じになった
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|ちからのけっかい|&amp;font(#c00000){？}|味方全員一時的状態「攻軽減」になる|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|まりょくのけっかい|&amp;font(#c00000){？}|味方全員一時的状態「魔軽減」になる|
|80|25|めいそう|無|自分のＨＰを300回復|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|かぜのけっかい|&amp;font(#c00000){？}|味方全員一時的状態「息軽減」になる|
|100|15|ふういん|物理|敵のテンションと一時的状態をなくし武器と防具の強さを０にする。次の戦闘時に武器と防具の強さは元に戻る|


***ﾊﾞﾝﾊﾟｲｱ
-最終スキルはそれなりに強い
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|12|きゅうけつ|魔法|敵のＨＰを吸収する(自分の最大ＨＰ－ＨＰの半分のダメージ)|
|20|3|アスピル|魔法|敵のＭＰの1/6を吸収|
|30|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる|
|60|9|めいやく|無|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を２倍|
|90|9|あまいいき|ブレス|敵全員を「眠り」状態にさせる|
|130|37|ギガドレイン|魔法|敵のＨＰの半分を吸収する(最大300まで)|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|ブラッドレイン|&amp;font(#c00000){？}|&amp;font(#c00000){？}|


***ｱｻｼﾝ
-しのびあしがｱｻｼﾝ専用スキルに！！！！！１１
-もうゴミ職とは言わせない！！！！！！１
|SP|MP|技名|属性|効果|
|15|7|コンフュガ|魔法|敵全体を混乱にする　|
|30|6|サイレガ|魔法|敵全体を魔封にする　|
|55|10|しのびあし|物理|自分の素早さが２倍|
|70|42|しのせんこく|魔法|敵のＨＰが瀕死＋猛毒状態にする　|
|100|&amp;font(#c00000){??}|スナイプ|物理|＠メタル切り|
|120|&amp;font(#c00000){??}|スルクカムイ|&amp;font(#c00000){？}|ボスでも毒にできる|
|150|&amp;font(#c00000){??}|イペタム|物理|攻撃依存D？C？|


***ものまね士
-反射ゲーで威力を発揮
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|5|おどるものまね|無|自分が一時的状態「踊反射」になる|
|20|5|ぶれすものまね|無|自分が一時的状態「息反射」になる|
|40|5|まほうものまね|無|自分が一時的状態「魔反射」になる|
|60|5|こうげきものまね|無|自分が一時的状態「攻反射」になる|
|100|50|モシャス|魔法|クエスト終了まで指定した相手とまったく同じステータス、職業になる。※高ステータスのボスなどにはなれない|

***ｷﾞｬﾝﾌﾞﾗｰ
-技が追加され、再び日の目を見れるか
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|7|ヘブンスロット|無|絵柄が３つそろった場合、敵全員即死、味方全員回復(魔力ボーナスC)、敵全員大ダメージのどれか。そろわなかった場合は、敵全員に小ダメージ|
|30|14|いちげきのダーツ|物理|敵が低確率で即死|
|60|6|あくまのダイス|無|３つのサイコロの数字が大きいほど大ダメージ。自分も出た目の裏面の数字分ダメージをうける|
|80|4|しのルーレット|魔法|誰かが即死(魔無効、魔反射、反撃無効)|
|140|36|イカサマのダイス|無|３つのサイコロの出た数字分ダメージ|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|ブラッディカード|&amp;font(#c00000){？}|&amp;font(#c00000){？}|


***賢者
-相変わらず有用スキルの塊。ｐｔに一人いるだけで安心感が違う
|SP|MP|技名|属性|効果|
|5|6|マジックバリア|魔法|味方全員一時的状態「魔軽減」になる|
|15|12|イオラ|魔法|敵全員に70のダメージ　※魔力ボーナスC|
|30|7|フバーハ|魔法|味方全員一時的状態「息軽減」になる|
|70|25|ベホマラー|魔法|味方全員のＨＰを120回復　※魔力ボーナスC|
|100|16|バイキルト|魔法|味方の攻撃力を２倍|
|130|34|イオナズン|魔法|敵全員に160のダメージ　※魔力ボーナスC|
|160|80|ザオリク|魔法|味方を生き返らせる(全回復)|

***勇者
-高火力が出せるミナデイン、全体超回復のベホマズン
-つかえる人が使えば相当強い
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|
|30|15|ライデイン|魔法|敵に110のダメージ　※魔力ボーナスA|
|60|25|めいそう|無|自分のＨＰを300回復|
|90|40|ギガデイン|魔法|敵全員に180のダメージ　※魔力ボーナスC|
|120|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる|
|150|80|ベホマズン|魔法|味方全員のＨＰを999回復|
|180|30|ミナデイン|魔法|味方全員のＭＰを15減らし、敵に100～のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 ※魔力ボーナスC|

***魔王
-息であるしゃくねつと麻痺付属のジゴスパークの威力はなかなか
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|4|うけながし|無|自分が一時的状態「受流し」になる|
|30|30|いてつくはどう|無|全員の命中率、攻撃力、守備力、素早さの増減を元に戻す|
|60|14|ザキ|魔法|敵を低確率で即死　|
|90|40|しゃくねつ|ブレス|敵全員に180のダメージ　※魔力ボーナスC|
|120|25|めいそう|無|自分のＨＰを300回復|
|150|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる|
|180|55|ジゴスパーク|魔|敵全員に150のダメージ(魔力ボーナスC)＋麻痺D|

***スライム
-しゃくねつ！しゃくねつ！消費0になってはじまった！！
-ザオラル！ざおらる！
|SP|MP|技名|属性|効果|
|3|5|ギラ|魔法|敵全員に25のダメージ　※魔力ボーナスC|
|7|7|スクルト|魔法|味方全員の守備力を上げる|
|11|3|ホイミ|魔法|味方のＨＰを30回復　※魔力ボーナスA|
|16|7|ルカナン|魔法|敵全員の守備力を下げる|
|28|10|メダパニ|魔法|敵全員を「混乱」状態にさせる|
|50|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で味方を生き返らせる|
|99|0|しゃくねつ|ブレス|敵全員に180のダメージ|


***はぐれメタル
-マダンテがちょっと弱体化・・・か？
|SP|MP|技名|属性|効果|
|25|8|メラミ|魔法|敵に70のダメージ　※魔力ボーナスA|
|50|11|ベギラマ|魔法|敵全員に60のダメージ　※魔力ボーナスC|
|99|全MP|マダンテ|魔法|敵全員に自分のＭＰの２倍のダメージ|


***ドラゴン
-スキルがとてもスッキリした。
-どちらも消費MPは0なのでレベル上げのお供に。
|SP|MP|技名|属性|効果|
|??|0|かがやくいき|ブレス|敵全員に200前後のダメージ|
|??|0|りゅうのうろこ|??|自分の最大ＨＰと防御力を上げる|



***ﾁｮｺﾎﾞ
-グラがかわいいよ！よ！
|SP|MP|技名|属性|効果|
|20|4|チョコボキック|物理|攻撃力依存C|
|40|5|チョコガード|無|自分の守備力をあげる|
|60|8|チョコアタック|物理|守備力依存B。自分もダメージをうける|
|80|14|チョコボール|魔法|敵に160のダメージ　※魔力ボーナスA|
|100|7|チョコケアル|魔法|味方のＨＰを150回復　※魔力ボーナスA|
|120|15|チョコボックル|魔法|素早さ依存Bのダメージ|


***モーグリ
-最終スキルがけっこう楽しい
-アルテマチャージに魔力ﾎﾞｰﾅｽがついてぶっこわれなう
|SP|MP|技名|属性|効果|
|10|5|おまじない|無|味方の命中率を回復させる|
|30|8|ストップ|魔法|敵を一時的状態「動封」にする|
|50|7|ウールガード|無|自分の防御力をあげて、一時的状態「魔軽減」になる|
|70|3|マホトラおどり|踊|敵のＭＰを吸収する|
|90|30|カエルのうた|歌|敵の攻撃力と防御力を下げる|
|120|7|リジェネ|魔法|味方を一時的状態「回復」にする|
|150|40|アルテマチャージ|物理|敵に400のダメージ　※魔力ボーナスA|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|おどる|&amp;font(#c00000){？}|&amp;font(#c00000){？}|


***ソルジャー
-物理多段といえばこの方
|SP|MP|技名|属性|効果|
|20|5|ブレイバー|物理|攻撃力依存C|
|50|9|きょうぎり|物理|攻撃力依存B。自分もダメージをうける|
|80|20|メテオレイン|物理|攻撃力依存B。自分の攻撃力が下がる|
|120|36|クライムハザード|物理|※敵の最大ＨＰ-敵のＨＰのダメージ(最大400ダメージ)|
|160|40|ちょうきゅうぶしんはざん|物理|ランダムに敵に攻撃力依存Dの４回攻撃|

***堕天使
-女だったのか…
|SP|MP|技名|属性|効果|
|40|56|バイオガ|魔法|敵全員に120のダメージ(魔力ボーナスC)＋猛毒|
|80|66|やみのてんし|魔法|敵全員に70のダメージ(魔力ボーナスC)＋眠り|
|120|66|シャドウフレア|魔法|敵に300のダメージ＋命中率を下げる　※魔力ボーナスA|
|160|44|こころないてんし|魔法|敵のＨＰを１にする|
|200|46|はっとういっせん|物理|敵全員に攻撃力依存C|


***魔銃士
-みんな大好き魔銃士が一新されて帰ってきた！
-合言葉は「お前に相応しいソイルは決まった！」
-6色の魔弾のうち3色を組み合わせて様々な召喚獣を召喚します。
-色の組み合わせが合っていれば順番は適当でOK。失敗すると大惨事になるので組み合わせはしっかり覚えよう。
|SP|MP|技名|属性|組み合わせ|効果|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|ヴァリガルマンダ|魔法|＠レッド ＠ブルー ＠ゴールド|敵全員に180のダメージ(魔力ボーナス？)＋低確率で麻痺|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|オーディン|魔法|＠ホワイト ＠ブラック ＠ゴールド|敵単体に500前後のダメージ(魔力ボーナス無)対象指定不可|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|ハーデス|魔法|＠パープル ＠ホワイト ＠ブラック|敵全員に？確率で即死|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|アレキサンダー|魔法|＠ブルー ＠ホワイト ＠ブラック|味方全員を一時的状態「回復」にする|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|テュポーン|魔法|＠ブルー ＠パープル ＠ホワイト|味方全員を一時的状態「息反射」にする|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|フェニックス|魔法|＠レッド ＠ブラック ＠ゴールド|味方全体を蘇生(召喚士と同じ？)|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|究極の召還獣|&amp;font(#c00000){？}|上記の組み合わせ以外|敵味方全体に500固定ダメージ|


***妖精
-ちょうはつ、からかうでテンション補助、ゆびをふって何が飛び出すか
|SP|MP|[[スキル]]名|属性|効果|
|5|0|めかくし|無|誰かの命中率を下げる|
|10|4|ようせいのや|物理|敵のＭＰを吸収する|
|20|0|くちをふさぐ|無|誰かを「魔封」にさせる|
|35|0|ちょうはつ|無|自分以外全員のテンションが上がる|
|50|8|でたらめや|物理|敵全員に素早さ依存1.4倍|
|65|0|からかう|無|相手のテンションを上げる|
|80|0|ゆびをふる|？|いずれかのスキルが発動|

***ﾐﾆﾃﾞｰﾓﾝ
-パルプンテ、デビルテイルなどおっかなびっくりな技が。マホキテもあるよ！
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|6|5|イオ|魔法|敵全員に25のダメージ　※魔力ボーナスC|
|16|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる|
|36|12|イオラ|魔法|敵全員に70のダメージ　※魔力ボーナスC|
|46|10|パルプンテ|魔法|何かが起こる|
|66|34|イオナズン|魔法|敵全員に160のダメージ　※魔力ボーナスC|
|&amp;font(#c00000){??}|&amp;font(#c00000){??}|こえまね|&amp;font(#c00000){？}|敵全体を混乱|
|96|0|デビルテイル|？|いずれかのスキルが発動|


***ｴﾙﾌ
-新技追加で魅力的な職に
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|10|6|アロマテラピー|ブレス|混乱と命中率の回復|
|20|6|フラッシュアロー|物理|敵に攻撃力依存1.2倍＋命中率を下げる|
|50|21|エルフのいのり|魔法|味方全体HP小回復＋命中率回復|
|60|20|ラリホーアロー|物理|敵に攻撃力依存1.1倍＋「眠り」にさせる　|
|80|20|ザオラル|魔法|味方を1/2の確率で生き返らせる(ＨＰ半分回復)　|
|100|4|ようせいのや|物理|敵のＭＰを吸収する|
|110|21|マフエル|魔法|味方単体を｢魔回復｣状態にする|
|120|33|バイシオン|魔法|味方全員の攻撃力を上げる|

***ﾀﾞｰｸｴﾙﾌ
-金属に弱いアレルギー野郎
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|20|26|ライフシェイバー|魔法|敵を高確率で瀕死にさせる|
|50|9|トランス|無|自分の状態が「混乱」一時的状態「魔吸収」になり、自分の攻撃力と素早さを２倍|
|80|16|のろい|魔法|敵全員を「魔封」「踊封」「動封」のいずれかにさせる　|
|110|6|ＭＰバスター|魔法|敵のＭＰを下げる|
|140|33|かくせい|無|自分のテンションを２段階上げる。自分の一時的状態が「２倍」になる|
|160|66|ハレーション|魔法|敵全員を中確率で瀕死にさせる|



***算術士
-MP3デスが脅威
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|0|15|＠ＭＰ５|無|ＭＰが５の倍数のキャラ全員|
|20|0|＠×フレア|無|260のダメージ|
|40|0|＠×リフレク|無|一時的状態「魔反射」にする|
|70|0|＠×ケアルガ|無|ＨＰを400回復|
|100|14|＠ＭＰ４|無|ＭＰが４の倍数のキャラ全員|
|120|0|＠×アレイズ|無|生き返らせる(全回復)|
|150|13|＠ＭＰ３|無|ＭＰが３の倍数のキャラ全員|
|180|0|＠×デス|無|即死|

***たまねぎ剣士
-熟練してからの技に期待
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|100|10|リボン|無|味方の状態異常を回復する|
|200|20|オニオンシールド|物理|自分の防御力が上がり、一時的状態「攻軽減」になる|
|300|30|オニオンソード|物理|敵に攻撃力依存Bのダメージをあたえる|

***ﾏｰﾒｲﾄﾞ
-人魚姫は泡となって消えるのでした。
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|10|10|ふたりのワルツ|&amp;font(#c00000){？}|相手にかばわせ守備力を上げる|
|30|8|みずのハーモニー|&amp;font(#c00000){？}|背景を？に変更 敵全体に混乱|
|55|32|フラッド|&amp;font(#c00000){？}|敵全体に？のダメージ　※魔力ボーナス？|
|80|10|マーメイドハープ|&amp;font(#c00000){？}|味方全体に○封解除|
|100|22|ケアルのワルツ|踊|&amp;font(#c00000){？}|
|120|10(5)|じんかのひやく|&amp;font(#c00000){？}|グラがかわり素早さを上げる|
|150|20|あいのうた|ブレス|敵単体を｢動封｣状態にする じんか後は敵単体と自分を｢２倍｣状態にする|

***転生士
-博打次第だ
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|50|20|リレイズ|魔|味方を一時的状態「復活」にする|
|100|20|ザオラル|魔|味方を1/2の確率で生き返らせる(ＨＰ半分回復)|
|150|40|てんせいじゅつ|魔|対象の仲間一人のメインの職業をランダムで変化させる|

***海賊
|とうぞくのはな|20|0|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる|
|おたけび|40|12|物理|敵全員を「動封」状態にさせる|
|つなみ|80|30|息|敵全員に300のダメージ|
|かすめとり|110|8|物理|敵一体のステータス上昇分だけ自分のステータスを上昇させ、敵のステータスを元に戻す|
|たたかいのうた|140|10|歌|味方全員の攻撃力を上げる|
|ぶんなげる|170|30|物理|敵と対象の味方にHP依存のダメージ。その後自分と対象となった味方を状態異常「動封」にする。ダメージの量はぶんなげた味方と自分のHPの平均で決定される。|


***ｾｲﾚｰﾝ
-グラはねこちゃん
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|5|3|ふしぎなうた|歌|敵のMPをさげる|
|35|14|こもりうた|歌|敵を眠らせる|
|65|0|からかう|歌|対象の味方のテンションをあげる|
|100|20|いのりのうた|歌|300前後HP回復|
|130|35|はめつのうた|歌|敵全体に100前後のダメージ＋ランダムで即死|
|150|40|せいれいのうた|歌|50%と魔力ボーナス%で蘇生|

***ﾏｼｰﾅﾘｰ
-全てのスキルが無属性
-現時点で○弱点で弱点を攻撃した場合は2.5倍のダメージになる
-ウィークメーカーをテコ入れ予定
|5|0|ブラストボイス|無|敵全員に混乱|
|20|5|オートボウガン|無|敵全員に100のダメージ|
|50|14|バイオブラスト|無|敵全員に100のダメージ、あと毒|
|80|20|サンビーム|無|敵全員に100のダメージ、あと命中低下|
|110|35|エアアンカー|無|敵に300のダメージ、あと即死|
|130|40|ウィークメーカー|無|敵全体に弱点を設定する。弱点は「攻、魔、息、歌、踊」の中からランダムで設定される。1/5の確立で外れる。|
|160|40|ドリル|無|敵に600のダメージ|

***錬金術士
-4色の液体を混ぜると特殊な効果が！
-対象指定が出来ず、効果内容もランダム要素が強いので使いこなすのは難しいかも
-ｱｸｱｳｲﾀｴを所持していれば転職できる。ｱｸｱｳｲﾀｴって何？からくりサーカス？
|SP|MP|スキル名|属性|発動する秘術|効果|
|100|30|赤の液体|無|赤の秘術|攻撃力、防御力、素早さのいずれか1つを上げる(上がる数値とどのステータスが上がるかはランダム？)|
|100|30|緑の液体|無|緑の秘術|状態異常回復(毒、麻痺、混乱、魔瘴の回復を確認。全状態異常回復？)|
|100|30|青の液体|無|青の秘術|HPを約100～999回復？(最低125～最高914確認)|
|150|30|黒の液体|無|黒の秘術|MPを約1～99回復？(最低1～最高88確認)テンション可、稀に不発あり|
|100|30|赤＋緑|無|黄の秘術|味方全員の命中率回復|
|100|30|赤＋青|無|桃の秘術|赤の秘術の全体版？上がる数値、ステータスが全員同じなのかバラバラなのか不明|
|100|30|緑＋青|無|水の秘術|全員の一時状態解除|
|100|30|赤＋緑＋青|無|光の秘術|青の秘術の全体版？消費MPは変わらないのでお得感がある|
|150|30|黒＋他の色|無|闇の秘術|敵味方全員を状態異常「魔瘴」にする|
|魔瘴状態について|魔力が暴走し、制御できなくなる状態。魔法攻撃力UP、消費MP2倍、消費したMP分のスリップダメージを受ける、一定確率で自然に治る。ランダム行動は無くなった模様。|
|敵がかかった場合|魔法攻撃力UP、消費MP2倍無し、スリップダメージ無し、自然治癒無し、と純粋に強化されるだけの模様。|
|使用感|ランダム行動が無くなったので多少使いやすくなった。活用できる場面はありそう。ちなみに回復魔法は消費MP2倍、スリップダメージがあるのに回復量は強化されない。|

***神術士
-日本神話の神々を召喚？
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|||マホトラ|魔法|敵のMPを吸収する|
||35|マジャスティス||敵にかかっている全ての効果をかきけす|
||14|スクナビコナ|魔法|味方全員のHP小回復＋攻撃力を少し上げる|
||30|イザナギ|魔法|確率蘇生+HP全快|
||44|イザナミ|魔法|敵全員に100前後のダメージ＋即死|
||35|スサノヲノミコト|物理|敵単体に攻撃力＋魔力??依存のダメージ|

***妖術士
-妖怪を召喚！？
|SP|MP|スキル名|属性|効果|
|10|3|すねこすり||敵単体を動封にする|
|30|40|むかでがみ||全体に80程度ダメージ＋ランダムで麻痺|
|60|24|かまいたち||80程度ダメージ×1～6回多段|
|90|28|かしゃ||全体に150程度ダメージ魔力ボーナス？|
|110|40|たまものまえ||敵全体を魅了にする|
|130|30|はんごんこう||100程度回復か蘇生（回復量1/5）|
|155|10|けせらんぱさらん||回復歌反射歌無効大防御2倍魔回復息反射魔吸収などランダム|

***すっぴん
-マスターした職のスキルを所持ポイントの範囲で組み合わせられる
-マスター率50％で3ポイント～マスター率100％で5ポイント
-各スキルのポイントは基本1だがスキルによって0.5～3    </description>
    <dc:date>2014-05-01T10:49:46+09:00</dc:date>
    <utime>1398908986</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
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**[[今北三行]]
てきとーにせつめい
**[[更新履歴・予定]]&amp;bold(){最終更新 2012-07-11}
「＠パーティーre:【VIP仕様】」の更新履歴です。
何か変更、更新があった場合、ここでお知らせします。
**よく使いそうな項目
|[[職業その1]]|[[職業その2]]|[[職業その3]]|[[職業その4]]|
|[[武器]]|[[防具]]|[[魔器]]|[[道具]]|
**最新のクエスト、ダンジョンのページ
|クエスト|ダンジョン|
|-|[[大灯台]]|
|-|[[おさんぽダンジョン1]]|
|[[大海原]]|[[海底の町「イス」]]|
|-|[[錬金術の都]]|    </description>
    <dc:date>2012-07-12T15:43:49+09:00</dc:date>
    <utime>1342075429</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/2.html</link>
    <description>
      ***[[トップページ]]
-[[更新履歴・予定]]
-[[今北三行]]

***職業
-[[職業その1]]
-[[職業その2]]
-[[職業その3]]
-[[職業その4]]
-[[ステータスの成長率]]

***[[スキル]]
-[[特技]]
-[[魔法]]
-[[踊り]]

***アイテム
-[[武器]]
-[[防具]]
-[[魔器]]
-[[道具]]

***モンスター
-[[通常モンスター]]
-[[特殊モンスター]]
-[[ボスモンスター]]

***その他
-[[状態変化]]
-[[各施設の説明]]
-[[ギルド]]
-[[小ネタ集]]
-[[要望・苦情]]
----

**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2012-07-12T15:43:08+09:00</dc:date>
    <utime>1342075388</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/55.html">
    <title>更新履歴・予定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/55.html</link>
    <description>
      **更新履歴
***2012-07-11
-ペインフレアの消費MPの修正
-ペインフレア使用時、使用者の最大MPが下がるよう修正
-マダンテ、じばくの威力を調整
-クエスト「モンスターひろば」を一定の時間帯のみ出現するよう修正
-ギルド事務局や所属するギルド内でギルドの情報が見れる「＠じょうほう」コマンドを追加
-ギルド自販機に使用期限を追加
-ギルド戦に勝利すると一週間の間ギルド自販機が使用可能に
-ギルド自販機のアイテムの値段を調整
-ギルド戦勝利数の劣化を撤廃
-ギルド自販機にて一括購入コマンド「＠かう&gt;ｱｲﾃﾑ＠こすう&gt;1」の実装
-道具屋にも上記一括購入コマンドを実装
-ルイーダの酒場に次のクエストで一時的に能力が上昇するメニューを再度追加
***2012-07-03
-時魔道士のスキルの効果を一部変更
-一時状態「ｽﾛｳ」と「ﾍｲｽﾄ」を実装
***2012-06-30
-クエスト「モンスターひろば」に隠しボスを追加
-ギルド自販機に隠しボスに会うためのアイテムを追加
***2012-06-28
-クエスト「モンスターひろば」の追加
-出会いづらかったモンスターが一堂集結！
***2012-03-28
-天馬のたづなに新しい願いを追加
-ギルドに自動販売機が設置されるように
***中略
-クエスト「大海原」の追加
-ダンジョン「イスの神殿」の追加
-ダンジョン「錬金術師の塔」の追加
-ダンジョン「錬金術師の塔」のリファイン
***2011-08-07
-更新履歴を作成しました

**更新予定
***近日中
-マダンテの強化
-ペインフレアの消費MPの上昇
-他細かな修正を予定
***中期予定
-おさんぽダンジョン2の追加
-エクスカリバー、アルテマウェポンなどのアイテム追加
***長期予定①
-最終クエストの追加
-最終ダンジョンの追加
***長期予定②
-チャレンジクエスト「ボスラッシュ」の追加
-エンドレスダンジョン「バベル」の追加    </description>
    <dc:date>2012-07-12T15:42:49+09:00</dc:date>
    <utime>1342075369</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/64.html">
    <title>ギルド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/64.html</link>
    <description>
      **ギルド自販機
ギルド戦に勝利すると一週間の間使用可能になる自販機。
ギルド戦の勝利数によって品揃えが変わります。
***品揃え
#region(ギルド戦勝利数0～)
|商品|値段|
|特薬草|200|
|魔法の聖水|300|
|活力財|800|
|知恵薬|800|
#endregion
#region(ギルド戦勝利数10～)
|商品|値段|
|世界樹のしずく|4000|
|世界樹の葉|4000|
|ｴﾙﾌの飲み薬|7000|
|悪魔の粉|1000|
|活力財|800|
|知恵薬|800|
#endregion
#region(ギルド戦勝利数20～)
|商品|値段|
|ｴﾘｸｻｰ|8000|
|世界樹のしずく|4000|
|世界樹の葉|4000|
|ｴﾙﾌの飲み薬|7000|
|悪魔の粉|1000|
|ひかりのｶｰﾃﾝ|1000|
|活力財|800|
|知恵薬|800|
|ﾃﾞｯﾄﾞﾍﾟｯﾊﾟｰ|3000|
|命の木の実|3000|
|不思議な木の実|3000|
|力の種|3000|
|守りの種|3000|
|素早さの種|3000|
|魔力の種|25000|
|特盛ﾗﾋﾞﾁｹｯﾄ|500000|
#endregion
#region(ギルド戦勝利数100～)
|商品|値段|
|ｴﾘｸｻｰ|8000|
|ﾗｽﾄｴﾘｸｻｰ|100000|
|時の砂|10000|
|世界樹のしずく|4000|
|世界樹の葉|4000|
|ﾌｪﾆｯｸｽの魂|68000|
|ｴﾙﾌの飲み薬|7000|
|悪魔の粉|1000|
|ひかりのｶｰﾃﾝ|1000|
|星の砂|1500|
|活力財|800|
|知恵薬|800|
|ﾃﾞｯﾄﾞﾍﾟｯﾊﾟｰ|3000|
|命の木の実|2000|
|不思議な木の実|2000|
|力の種|2000|
|守りの種|2000|
|素早さの種|2000|
|魔力の種|15000|
|特盛ﾗﾋﾞﾁｹｯﾄ|300000|
#endregion    </description>
    <dc:date>2012-07-12T15:41:37+09:00</dc:date>
    <utime>1342075297</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/63.html">
    <title>状態変化</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/63.html</link>
    <description>
      *状態変化
各状態異常・一時状態についての説明

**状態異常
状態異常になっていてもいい事はないので早く治療しよう。
魅了、魔障、魔法生物以外の状態異常は１回死ねば治ります
|名前|効果|治療方法|備考|
|攻封|攻属性の技が使用できなくなる|①攻属性の[[スキル]]or＠こうげきを繰り返す②こんごうちりょう・リボン・マーメイドハープ・いてつくはどうのいずれかを使うor使ってもらう③しあわせのこなで上書き|攻属性のスキルを使うと、発動できなくてもその分MPは減る|
|魔封|魔属性の技が使用できなくなる|①魔属性のスキルを繰り返す②こんごうちりょう・リボン・マーメイドハープ・いてつくはどうのいずれかを使うor使ってもらう③しあわせのこなで上書き|魔属性のスキルを使うと、発動できなくてもその分MPは減る|
|息封|息属性の技が使用できなくなる③しあわせのこなで上書き|①息属性のスキルを繰り返す②こんごうちりょう・リボン・マーメイドハープ・いてつくはどうのいずれかを使うor使ってもらう|息属性のスキルを使うと、発動できなくてもその分MPは減る|
|歌封|歌属性の技が使用できなくなる③しあわせのこなで上書き|①歌属性のスキルを繰り返す②こんごうちりょう・リボン・マーメイドハープ・いてつくはどうのいずれかを使うor使ってもらう|歌属性のスキルを使うと、発動できなくてもその分MPは減る|
|踊封|踊属性の技が使用できなくなる③しあわせのこなで上書き|①踊属性のスキルを繰り返す②こんごうちりょう・リボン・マーメイドハープ・いてつくはどうのいずれかを使うor使ってもらう|踊属性のスキルを使うと、発動できなくてもその分MPは減る|
|動封|1ターン全ての行動が封じられる|①何か動く②こんごうちりょう・リボン・マーメイドハープ・いてつくはどうのいずれかを使う③しあわせのこなで上書き|この状態を解くのにこんごうちりょうとリボンを使う必要はまずない|
|麻痺|行動できないときとできるときがある|①とけるまで動く②こんごうちりょう・リボン・キアリク・まひちりょう・いてつくはどうのいずれかを使う③しあわせのこなで上書き||
|眠り|眠り状態が解除されるまで全ての行動が封じられる|①とけるまで動く②こんごうちりょう・リボン・めざめのうた・ザメハ・いてつくはどうのいずれかを使ってもらう③しあわせのこなで上書き||
|猛毒|行動するとダメージを受ける|①こんごうちりょう・リボン・キアリー・どくちりょう・いてつくはどうのいずれかを使う|バブルキングの鎧を装備しているとリジェネ同様の効果に変わる|
|混乱|技が敵味方構わず飛び、対象の指定が不可能になる|①こんごうちりょう・リボン・アロマテラピー・いてつくはどうのいずれかを使う②しあわせのこなで上書き|てんしょうんとか防御には特に規制がかからないのでちゃちゃっと治そう|
|魅了|技が回復、ステうｐなどのメリット効果である場合は相手に、ダメージを与える等デメリット効果である場合は味方に飛ぶようになる+行動がよく勝手に変わる|①とけるまで動く|アミュレットを持っていると魅了されにくい、とけるまで動くのに味方に甚大な被害を出すかもしれないので事前に対策をしておいたほうが無難？|
|魔障|魔法攻撃うｐだっけ|わかんにゃい|＾ｐ＾|
|魔法生物|MPのある限り完全蘇生する|とけない|蘇生するたびにMPは減る、MP0のときに倒せばそのまま倒せる|

**一時状態
ほとんどの一時状態はプレイヤーにとってメリットのある物になっている。
うまく活用しよう！
|名前|効果|継続ターン数|備考|
|反撃|受けたダメージ、回復を1.5倍で相手に返す|行動時1/3の確率で解除|ダメージソースになるほか、回復にも便利|
|かばう|「かばい中」状態の人にダメージ・回復・ステータス上昇or減少を押しつける|とけない|テンションためる人をかばう等、使い道は多い|
|大防御|受けるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を?/?にする|1ターン|防御より強いので蘇生持ちとかが使用して耐える等に使える|
|防御|受けるダメージ、回復、ステータス上昇or減少を半分にする|1ターン||
|攻軽減|攻属性によって生じるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を1/3?にする||攻属性の強力なスキルを使ってくる相手のときに使おう|
|魔軽減|魔属性によって生じるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を1/3?にする||魔属性の強力なスキルを使ってくる(ry|
|息軽減|息属性によって生じるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を1/3?にする||息属性の(ry|
|２倍|受けるダメージ・回復・ステータス上昇or減少が2倍になる||回復量倍になったりおいしいけどリスキーでもある|
|攻弱点|攻属性によって生じるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を3倍にする|||
|魔弱点|魔属性によって生じるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を3倍にする|||
|息弱点|息属性によって生じるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を3倍にする|||
|歌弱点|歌属性によって生じるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を3倍にする|||
|踊弱点|踊属性によって生じるダメージ・回復・ステータス上昇or減少を3倍にする|||
|攻反射|攻属性をそのまま相手に反射する|||
|魔反射|魔属性をそのまま相手に反射する|||
|息反射|息属性をそのまま相手に反射する|||
|踊反射|踊属性をそのまま相手に反射する|||
|受流し|攻属性をまれによく自分以外のだれかに反射する|||
|魔吸収|魔属性を受けるとMPが回復する||マホキテマズンさいきょお＠＠；|
|攻無効|攻属性を無効化する|||
|魔無効|魔属性を無効化する|||
|回復|行動したときHPが最大HPの1/10回復する|とけない||
|魔回復|行動したときMPが最大MPの1/20回復する|行動時1/?の確率で解除||
|ﾍｲｽﾄ|待機時間が5秒→2秒になる|とけない|めっちゃはやい。ｻｯｸｻｸやで！|
|ｽﾛｳ|待機時間が5秒→8秒くらい？になる|とけない|モンスターには効果が無いようだ|    </description>
    <dc:date>2012-07-11T17:20:41+09:00</dc:date>
    <utime>1341994841</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/46.html">
    <title>ボスモンスター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/46.html</link>
    <description>
      |名前|おもな出現場所|適当な説明とか|
|ﾋﾞｯｸｽﾗｲﾑ|プニプニ平原|最初に見るであろうボス　初期はつええ　でもそのうちスラランで雑魚として出てきちゃう|
|人面樹|キノコの森|毒キノコ２名と一緒に登場　すなけむりがうざい　でもそんなにつよくないので序盤でも割と倒せちゃう|
|亡霊剣士|幽霊城|わりと剣士の[[スキル]]使ってくる　ソロでいくとみねうちがうざい|
|キラーシェル＆デビルシェル|海辺の洞窟|２人で登場　守りをかためてるけどそんなに強くない|
|ゴーレム|地獄の砂浜|物理職でいくとすなけむりと最初についてる攻軽減が目ざわり　順当にいくと割とつよかったりする|
|闇の魔術師|魔術師の塔|闇の（）とかついてるくせに闇魔法つかってこない　ダンジョンの魔法の塔で再登場するときはちょっとやっかいかもしれないかもしれないかもな|
|ギガンテス|荒野の獣道|デフォで眠りと二倍がついてるからノーダメージで撃破とかザラ|
|火の鳥|マグマ山|物理でいくと命中下げがちょっとやっかいやねんな　そんくらい　そんなに強い敵ではない|
|ヘビーモス|妖精の森|おもに竜騎士スキルつかってくるから素早ささげたり攻撃さげたり命中下げたりでふるぼっこ|
|キングスライム|スライムランド|ちょっとかわいい|
|がいこつさん|死霊の沼地|横の死霊さんがちょいうざいくらい　さみだれぎり（）|
――――――――カンスト相手に勝てるかの壁―――――――
|竜王|ドラゴンの谷|息（）|
|魔王|暗黒魔城|ジゴスパークいてつくはどうあたりがまあまあ強かったりする　調子こいてるとちょっとまじｓYレならんしょ・・・？|
|死に紙|死の大地|油断してると即死技でしぬる　ブラッディカードでもしぬ|
|ｻﾀﾝ|魔界|いびるちゃん２体とご一緒に登場　イビルＡはふういんとかちょっとイラッとする技使ってくるからテンションためる戦法取る人はとっとと抹殺したほうがい　サタンちゃんはｿﾙｼﾞｬｰ/堕天使というみんなには無理な職合わせ|

|ｺﾞｰﾙﾃﾞﾝｽﾗｲﾑ|マダムガーデン|メタル切りでさくさくたおしたいがマダンテが強いので注意|
|はこ&#039;s|幻の秘境|ごりごりいけばなんとかなる　でもたまに即死魔法で死んじゃうから注意|
|悪の口|闇のランプ|きゅうけつきスキルつかってきちゃうこまったちゃん　正直カンストしてれば雑魚　右目左目もいっしょにでてくるよ|
|お前ら|ラーの鏡|鏡の経験値は転職回数*３だと思われる|
|片翼の天使|天空城|一番まともに食らうとやばいのはダークメテオ　全員カンストで言ってもアレだと負けることもある|
|ｶﾀｽ|カオスフィールド|最初からＳＨＴとかチート　大暴走直後の二倍狙うといいかもしれない　両端に死神と魔王がいるのでそっちもやばい|

|なんちゃらごーれむ|力の洞窟|だいぼうそうとかちょっとうざい　その程度　魔封さえなんとかなればあんまり苦戦しない|
|アルテマ|魔法の塔|アルテマ！！！１１|
|るしふぁー|ヘブンズドア|るしふぁああさんは死の炎と一緒に参戦だよ　死の炎Ｂには光魔がはいってるから先にルシファーやっちゃうと完全蘇生可能性があるとかちょっとｓYレならんしょ・・・？|
|でぃあぼろす|ヘルズ|めいやく→あんこくけんで割と即死級の威力がでるしぬ|

|にじくじゃく|[[大灯台]]|マダンテを使ってくるため、対策していないと全滅する危険性が高い。しかし数回マダンテを撃つとMPがなくなって通常攻撃しかしてこなくなるので、対策さえできていれば倒しやすいボスといってもいい|
|ﾊﾞﾌﾞﾙｷﾝｸﾞ|大灯台|特に問題は無いかと思われる。容姿がかわいいため、仲間にするために魔物使いに転職して行ってもいい|
|グラコス|[[おさんぽダンジョン1]]|単体に致命的なダメージを与えてくる他、つなみで全体攻撃をしてくる。倒すには2～3人パーティで行き、相互の回復を丁寧に行っていけば問題ないだろう|
|偽りの恩人|おさんぽダンジョン1|テンプテーションで魅了にしてくるが、ボス自体を回避することも可能。もしも戦いたい場合は魅了になりにくくなるアミュレットの装備をオススメする。|
|ﾘｭｳｸﾞｳﾉﾂｶｲ|おさんぽダンジョン1|マグニチュードとつなみで強力な全体攻撃をしてくるが、つなみに関しては息属性なので風水のおいかぜで反射したり、賢者のフバーハで軽減することで楽になる。マグニチュードはランダムで攻撃力が決まるため、運だのみ。|
|愛ゆえに殺めるもの|おさんぽダンジョン1|強力なテンプテーションをしてくるため、アミュレットの装備がほぼ必須となる。HPも高く、攻撃も激しいのだが、単独で登場するボスなの5秒行動で一気にたたみこもう|
|キャプテン|[[大海原]]など|ザコとしてもでてくるモンスターで、熾烈な攻撃をしてくる。しかしながら全ての攻撃スキルが攻撃力依存のため、賢者のヘナトスにより無力化する一面もある|
|ダユー|イスの神殿|基本的な攻略は偽りの恩人と同じで、回避できる点もまた同じ。|
|クラーケン|イスの神殿|触手とともに現れるボス。しょくしゅは5体に見えるが体力や状態異常は共有しており、全体魔法が効きやすい。本体及び触手ともに熾烈な攻撃をしてくるが、本体のスキルは全て息属性のため風水師や賢者に弱く、触手のスキルは攻撃属性なので賢者のヘナトスに弱い|
|偽勇者御一行|[[錬金術の都]]|特に問題はないかと思われるが、一部の攻撃は700ダメージを超えるため注意が必要|
|伝説のパーティ|錬金術の都|ボスはランダムで選出される。はぐれメタルがいる場合もあるため、一応魔半減や魔反射のスキルを持っておくといいだろう。なお、倒すと君たちも伝説のパーティの一員として記録され、後にここで出現することになる。|
|時の砂|錬金術の都|特に攻略方法を説明する必要はないだろう|
|わたぼう|モンスターひろば|天使＋エルフ　ラリホーアローとてんしのやがウザい。蘇生スキルを複数持っているのでそこそこの割合でわるぼうを生き返す。|
|わるぼう|モンスターひろば|魔人＋ダークエルフ　ペインフレアで約5000ダメージ。先に倒した方がいいかも。魔反射があれば安全に倒せる。|
|ｼﾞｬﾎﾞﾃﾝﾀﾞｰ|モンスターひろば|一時状態「速攻」で5秒ルール無効。針99999本で99999前後のダメージを与える攻撃しかしてこないのでｼﾞｬﾎﾞﾃﾝﾀﾞｰが動く＝誰か死ぬ。防御力も高く1～2のダメージしか与えられないが、HPが非常に低くソロだとHP3～4しかない。メタル斬りや多段攻撃で殺られる前に殺れ！|
|ﾗﾋﾞ|モンスターひろば|1/10くらいの確率で会えるらしい。攻属性で攻めてくる。倒すと経験値99999|
|ﾌﾞﾗｯｸﾗﾋﾞ|モンスターひろば|特盛ちゃん|    </description>
    <dc:date>2012-07-11T17:03:14+09:00</dc:date>
    <utime>1341993794</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/at-party/pages/48.html">
    <title>小ネタ集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/at-party/pages/48.html</link>
    <description>
      小ネタ集

プレイする上でのコツ、ちょっとしたネタなど。


***５秒
このゲームでは、味方が動いたタイミングで敵も動く。
そして、味方だけでなく、敵も行動ゲージが溜まらないと動けない。
この原理を利用して、次の様な状況では通称「５秒」と呼ばれている
味方による一斉攻撃ができる。

例：味方が6人、敵が1匹のとき

①味方Aが動く。（直後に敵も動く）
②味方B～Fは、味方Aが動いてから5秒以内に動く。
　→敵は行動ゲージが溜まっていないため、まだ動くことはできない。
　　つまり、一方的に行動できる。

さらに時魔導士のヘイストなどを使えば、こちらが行動できる時間がはやまるため
５秒行動は容易になるだろう。

ただし、５秒間のブランクを無視してこうげきしてくる敵もいるため、
相手をよくみて行動することが必要となっている。

***余剰経験値ボーナス
転職した際に余っている経験値が一定値以上の場合、
経験値に応じて[[スキル]]の欠片やスキルの塊をもらえる場合がある。
例えば経験値が2,000,000を超えている場合、なんとSP1000分のスキルの塊を貰えることができるぞ！

***魔器の隠しスキル
一部の魔器には隠しスキルが存在している。
例えば、
|継続回復の書★|マフエル|
|混沌の書★|パルプンテ|
などだ。
隠しスキルは理力の輝石を使用し、一定回数成功することで解除される。

***経験値稼ぎ
****レベル99まで
ソロだと敵が弱くなる事を利用し、全体攻撃で敵を倒していこう
稼ぎ場所はある程度転職することで行けるようになる
-スライムランド
-魔界
がオススメだ。
職業はMPを使わない全体攻撃を持つ侍やドラゴン、スライムが捗るぞ！
****レベル99以降
場所は[[大灯台]]。
ここの頂上で出現する「とりたま」が一体3,000もの経験値をくれるのでとりたま狩りをするのが手っ取り早い。
とりたまは嫌らしい攻撃をしてくるのだが、ボス扱いでないため即死攻撃や状態異常が効くので一気に倒してしまおう。
マップ上の「卵」マスに入ると必ず「とりたま」が出現するので限界ターンまで狩ることができるぞ！

***カンストについて
この＠パーティーではステータスの上限が上から
|ステータス|上限|[[願いの泉]]で上げられる上限|
|HP|1440|999|
|MP|1440|999|
|攻|360|255|
|防|360|255|
|魔|360|255|
|素|360|255|
となっている。
レベル1時点で願いの泉を仕様して上記上限まで上げることによって、
レベルアップでさらにステータスを上げることができる。
願いの泉にて＠かんすとを行うと願いの泉の上限まで上げてくれるぞ！

***魔力について
魔力は現在の職業と一つ前の職業によって上昇率が変わってくる。
魔力を上げたい場合は魔力が高そうな職業を選ぼう。

***職業ごとの効果いろいろ
2012/3/13時点の情報です

****＠ちずが1段階広く見える
盗賊、忍者、風水士が該当
****＠ちずで隠し通路を看破
盗賊、アサシンが該当
****宝箱のレア率が上昇
商人、盗賊、アイテム士、海賊が該当    </description>
    <dc:date>2012-07-03T15:57:03+09:00</dc:date>
    <utime>1341298623</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
