次回作企画書もどき

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次回作企画書もどき - (2014/04/09 (水) 01:06:44) の編集履歴(バックアップ)


俺自身のゲームを作る際の考えとして、

他のゲームに埋もれないゲームを作りたい というものがありまして、

既存ゲームは参考にするものの、システムをそのまま流用する事はあまりしたくないタイプです。

今まで私が作ったゲームは、ある程度ゲームの熟練度が高くないと先へ進めないタイプの難しめのゲームが多かったのですが、

ゲーム慣れしている人でもそうでない人でも、同じ土俵で楽しめるようなゲームを作りたいと考えてます。

<個人的に参考にしたいゲーム>

●MOTHER2

私の一番好きなゲームです。小ネタがあったり、個性的な街、街の人たちなど、実際にその世界を散歩してるような雰囲気がとても好きです。

●帽子世界

最近見つけたフリーゲームです。ゲームシステム、主に戦闘デザインが私の理想に類似しています。

 

<ストーリー草案>

悪に立ち向かうという本筋を立てつつ、基本「冒険」メインなストーリー構成。

1~3程度の街を行き来しながらストーリー展開していく感じが好み。

<ゲームシステム草案>

マップ形状に関して

  1. 横スクロール型RPG

    歩行グラフィックの労力を1/3に削減する代わりに、モーション増やしたりキャラ増やしたりできそう!という型

    梅蔵さんがこのタイプ好きじゃないならやりませんが(^_^;)

  2. 横スクロールアクションRPG
    横スクロール作るくらいならもうアクションでいいのでは!?という型。
    昔、駄作を作ってしまったジャンルで、是非ともリベンジしたいジャンルではある
  3. ひし型マップチップ(名前忘れた…)型RPG
    梅蔵さん好きそう、マップの立体感が出しやすい型。
    操作性が悪化する恐れはあるものの、個人的にも好きなシステム。