stage1ステージ案

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stage1ステージ案 - (2014/06/19 (木) 17:55:38) のソース

<p>stage1マップ構成案</p>
<p>森 および 石像群</p>
<p>森は一方通行かつシンプル、攻撃してくる敵のいない、チュートリアルチックなステージ。</p>
<p>石像群はアステカ文明を彷彿させる感じ。イメージカラーは緑あたり?分かりやすいマップ構成で戦闘も簡単め。横方向移動重視のマップ。</p>
<p>森の途中に石像群への入口がある。石像群への入口は怪物の口みたいな感じで特徴的なオブジェを。</p>
<p>【敵】</p>
<p>石像群にて3パターン用意(仮)</p>
<p>●ゆっくり近づいて攻撃してくる敵、マップの中心となる敵。</p>
<p>●攻撃判定が長い敵。攻撃方法をカービィで言えばワドルドゥのビームみたいな?プレイヤーが攻撃を受けやすいアタッカータイプ。</p>
<p>●空中を漂うだけの敵、森とも併用出来る感じの敵。プレイヤーの行動範囲を狭め、ダメージを与える目的。</p>