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    <title>Atlas Reactor @ ウィキ</title>
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    <description>Atlas Reactor @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2019-03-15T17:25:11+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/18.html">
    <title>JUNO</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/18.html</link>
    <description>
      
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;1.Laser Barrage&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;　クールダウン無し&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;指定した方向に２丁のキャノンから２つ扇状に弾幕を放ち、レーザーの弾幕が１つだけ命中した敵に２４のダメージを与え、レーザーの弾幕が２つ命中した敵には３２のダメージを与える。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;射程は７&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;命中した敵１体につき６のエナジーを得る。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;【ＭＯＤ】&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Concentrated Fire(2)：レーザーの弾幕が２つ命中する敵に与えるダメージが４増加する&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Minigun Mayhem(1)：レーザーの弾幕が１つだけ命中する敵に与えるダメージが４増加する&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Fire at Will(2)：レーザーの弾幕の角度を４０％増加する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Spinning Up(3)：次に使用する「Laser Barrage」の得られるエナジーを４増加する&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;2.Lockdown&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;[Prep]&lt;/span&gt;　３クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;指定した方向に弾をまっすぐ発射し命中した敵１体を中心に５×５のエリアを生成し、ターン終了時までに命中した敵がエリアの外に出た場合３０のダメージを与える。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;射程は７&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;ダメージが発生した場合１２のエナジーを得る。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;【ＭＯＤ】&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Watch Your
Step(2)：敵が１スペース移動するごとに与えるダメージを１増加する。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Maximum
Security(1)：ダメージが発生しなかった場合、クールダウンを１減少する。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Floodlights(2)：命中した敵に次のDecisionモード終了時までRevealを与える。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Stockades(3)：ダメージが発生した場合、次のターン終了時までScrambleを与える。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;3.Off Limit&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;　４クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;地面を叩き扇状に衝撃波を発生させ範囲内にいる敵に２５のダメージを与えて２スペースのノックバックを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;衝撃波の射程は４で角度は９０度。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;命中した敵１体につき８のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;【ＭＯＤ】&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Knockout(2)：ノックバックの距離を２増加する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Showstopper(3)：角度を３３％増加する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Seeing Stars(2)：隣接する敵に次のターン終了時までSlowを与える。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Shockwave(1)：ダメージを３増加する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;4.Riot Shield&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;[Prep]&lt;/span&gt;　３クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;自身に電気のシールドを貼り、ターン終了時まで４０のシールドを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;使用時に５のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;【ＭＯＤ】&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Hold The Line(2)：「Lay Down The
Law」使用中の場合、シールドを１０増加する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Shield Battery(3)：次のターン終了時までシールドを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Reboot(1)：ダメージをうけなかった場合、クールダウンを１減少する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Overcharge(2)：シールドで防いだダメージ５ごとに１のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Fortification(1)：隣接する味方に１０のシールドを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;5.Lay Down The Law&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;　２クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;地面に体を固定し指定した方向に直線状にビームを放出し範囲内にいる敵に３８のダメージを与え、ビームを通過した敵にも３８のダメージを与える。再度アビリティを使用しない場合次のターンのDecisionモード終了時までビームを照射し続ける。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;次のターンに再度アビリティを使用することで、ビームを放出しながら回転して向きを変えることができる。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;このアビリティは使用時にUnstoppableを得るが、移動不可となる。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;射程は７で向きを変えることができる角度は最大９０度。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;起動時に５０のエナジーを消費し、再使用には２０のエナジーを消費する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;【ＭＯＤ】&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Dancing
Shoes(1)：ビームの放出を停止する場合、自身にターン終了時までHasteを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;High
Intensity(2)：ダメージを７増加するが敵と離れている距離１スペースにつき与えるダメージを１減少する&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Indiscriminate Destruction(1)：回転可能角度を３３％増加する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Heating
Up(3)：ビームを放出している間、毎ターンダメージを５増加する（最大１５まで）&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Efficient Extermination(2)：起動コストのエナジーを１０減少する&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2019-03-15T17:25:11+09:00</dc:date>
    <utime>1552638311</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/17.html">
    <title>GREY</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/17.html</link>
    <description>
      
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;1.Tracer bolt　&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;クールダウン無し&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;直線状に矢を発射し命中した敵一体に３４ダメージを与え２ターンRevealを与え、追跡対象にする&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;射程は７。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;敵に命中すると１２のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;【ＭＯＤ】&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Barbed Tip(2)：敵に命中するとえられるエナジーを３増加する&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Hunt Them Down(2)：追跡対象に与えるダメージを３増加する&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;High-Powered Bolts(1)：Tracer
boltが貫通するようになり、最初に命中した敵にのみダメージを与え、以降命中する敵にはRevealを与え追跡対象にする。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Catch The Scent(3)：敵に命中するとHawk
droneのクールダウンを１減少する&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;2.Hawk drone　&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;２クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;指定したマスにドローンを飛ばし通過する範囲内にいる敵に１４のダメージを与え、&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;敵が追跡対象となっている場合は１８のダメージを与える。このダメージはカバーを無視する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;以降指定したマスにとどまり、視界を確保し、毎ターンBlastフェイズ時に同僚のダメージを与える。自身がデスした場合ドローンは消滅する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;このアビリティを再度使用する場合、ドローンは現在いるマスから再度指定されたマスに向けて移動する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;このアビリティは壁越しに位置を指定することができる。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;このアビリティのＭＯＤはVoltaic cageにも適応される。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;指定できるマスの射程は８でドローンの攻撃範囲と獲得する視界範囲は指定したマスを中心に2。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;命中した敵１体ごとに４のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;【ＭＯＤ】&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Vicious(3)：追跡対象に与えるダメージを４増加する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Intrared Enhancement(2)：インビジブル状態の敵を攻撃できる。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Composite Materials(2)：ドローンの最大飛行距離を２増加する（Voltaic
Cageには影響しない）&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Eye In The Sky(1)：ドローンの獲得する視界の範囲を１増加する&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;3.Tranquilizer dart　&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;[Prep]&lt;/span&gt;[Free] 4クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;直線状にダーツを投げ、最初に命中した敵にWeakとRevealを付与し、追跡対象にする。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Weakはこのターンの終了時まで続き、Revealと追跡対象は次のターンの終了時まで続く。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;射程は７。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;命中した対象１体につき６のエナジーを得る。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;【ＭＯＤ】&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Energy Feed(1)：命中した対象１体につきエナジーを３増加する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Double
Dart(3)：ダーツを２つ投げるが、命中した対象１体につきエルエナジーを３減少し、最大射程を１減少する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Adrenal
Overload(3)：見方も対象にすることができ、命中した味方にターン終了時までMightとUnstoppableを付与する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Overdose(2)：命中した敵に次のターン終了時までSlowを与える&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;4.Slip away　&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;[Dash]&lt;/span&gt;６クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ドローンがとどまっているマスを中心に３×３の範囲のいずれかのマスにジャンプする。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;射程は１２。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;使用時に１０のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;【MOD】&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Thrilling Escape(1)：使用時に得るエナジーを５増加する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Shelter(3)：次のターン終了時まで２０のシールドを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Agile Escape(2)：着地可能な位置の範囲を１増加する（５×５の範囲になる）&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Unseen
Huntress(2)：次のResolutionモードまでInvisible状態になる&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;5.Voltaic cage&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;クールダウン無し&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;指定したマスに向けてドローンを飛ばし３×３の正方形状の電撃の檻を発生させ、檻を通過する敵に２２のダメージを与え、ターン終了時までRootを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;檻は次のターン終了時まで持続する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;射程は８。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;１００のエナジーを使用する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;【MOD】&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Zapper(2)：檻通過時のダメージを３増加する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Relentless(3)：Hawk Droneのクールダウンをリセットする。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Caught In The Web(2)：ドローンの最大飛行距離を１増加する（Hawk Droneには影響しない）&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Prison Roster(1)：檻の内側にいる敵に次のDecixionモード終了時までRevealを与える。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2019-03-15T13:30:28+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/2.html">
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//**更新履歴
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&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2019-03-14T14:16:36+09:00</dc:date>
    <utime>1552540596</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/14.html">
    <title>CELESTE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/14.html</link>
    <description>
      
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;1.Strong arm&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]　&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;クールダウン無し&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;爪を２つ飛ばし最初に命中した敵に２４ダメージ、２つの爪が同一の敵に命中した場合は３３ダメージ与える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この爪は敵に命中する代わりにパワーアップアイテムを拾うことができる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;射程は７で２つの爪は最大１２０度の角度で飛ばすことができる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;爪１つの命中ごとに６のエナジーを得る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;
【ＭＯＤ】&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;2.Proximo charge&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;[Prep]　&lt;/span&gt;３クールダウン&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;４ターン持続する３×３の範囲のトラップをPrepフェイズに設置しBlastフェイズに範囲内に敵がいる場合起爆し２６のダメージを与える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただしこのトラップを仕掛けたターンは起爆しない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;設置可能な射程は７。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;起爆すると１２のエナジーを得る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;
【ＭＯＤ】&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;3.Smoke bomb&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]　&lt;/span&gt;５クールダウン&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;次のターンの終わりまで視界を遮る煙が持続する２×２の範囲の爆風を発生する爆弾を２つ投げヒットした敵に２６のダメージを与える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;射程は６（爆風を含めると７マス先の敵にも攻撃できる）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;敵一体ごとに８のエナジーを得る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;
【ＭＯＤ】&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;4.On the run&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;[Dash]　&lt;/span&gt;５クールダウン&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;２回に分けて短くダッシュし途中で通過した敵に２６のダメージを与える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ダッシュ距離は各３マス、合計６マス。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通過した敵一体ごとに８のエナジーを得る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;
【ＭＯＤ】&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;5.Safecracker&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]　&lt;/span&gt;クールダウン無し&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;幅２マスの敵を貫通する爪を二つ飛ばし一つあたった敵に４０ダメージ、二つあたった敵に５０ダメージ与える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;射程は７で２つの爪は最大１２０度までの角度でそれぞれ飛ばすことができる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;エナジーを１００消費する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;
【ＭＯＤ】&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2019-03-14T14:06:35+09:00</dc:date>
    <utime>1552539995</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/12.html">
    <title>BLACKBURN</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/12.html</link>
    <description>
      
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;1.Equalizer&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;　クールダウン無し&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;直線上の敵一体に対して３３の直接攻撃、または４５度の範囲上の敵複数に対して２０の直接攻撃を行う。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;このアビリティのＭＯＤはBlitzにも適応される。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;単体攻撃の場合はヒット時に１２、範囲攻撃は敵一体ごとに６のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;射程は７。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
【ＭＯＤ】&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Elite Commando：単体攻撃を行った後、次の範囲攻撃のダメージを４増加する。範囲攻撃を行った後の単体攻撃のダメージを４増加する。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Breach：自身がカバーに隣接している場合、与えるダメージを２増加する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Close Quarters：自身から２マス以内にいる相手に対するダメージが６増加する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Capacitor Clip：単体攻撃の得られるエナジーを３増加、範囲攻撃で得られるエナジーを１増加する。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Prediction Shot：同じターンにダッシュを使用した敵に対してのダメージを６増加する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;2.Proteus Grenade&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;　３クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;グレネードを投げ範囲３×３の範囲の敵に２７のダメージを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;このアビリティは壁を向こうの地点にも投げられる。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;敵一体ごとに８のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;射程は６。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
【ＭＯＤ】&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Phospho Canister：ヒットした敵に次のDecisionモードの終わりまでRevealedを与える&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Frag Out：クールダウンを１減少する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Nova Nade：範囲内の中心にいる敵に対するダメージを５増加する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Field Medic：範囲内にいる味方のＨＰを１０回復する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Collateral Damage：爆風の範囲が４×４に増加&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;3.Adrenal Stim&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;[Prep]&lt;/span&gt;[Free]　５クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ターン終了までHasteとmightを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;使用時に５のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
【ＭＯＤ】&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Launcher Module：同じターンにProteus Granadeを使用する場合、最大射程を２増加する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Ocular Augment：同じターンにEqualizerを使用する場合、カバーのダメージ軽減を半減する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Finish the Fight：自身のヘルスを１０回復する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Fire Everything：自身にターン終了時までEnergizeを与える。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
Addiction：同じターンにBlitzを使用する場合、クールダウンを１減少する&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;4.Blitz&lt;span style=&quot;color:#FFD700;&quot;&gt;[Dash]&lt;/span&gt;　５クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;カバーの位置までダッシュしてEqualizerのスキルで攻撃を行う。攻撃はBlastフェイズで行われる。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;単体攻撃の場合はヒット時に１２、範囲攻撃は敵一体ごとに６のエナジーを得る。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ダッシュの射程は４、攻撃の射程は７。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【ＭＯＤ】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Engagement Range：ダッシュの距離を１増加する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entrench：自身のターン終了時までUnstoppableと１５のシールドを与える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peerless Leader：ダッシュ先の周囲にいる味方にターン終了まで１５シールドを与える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Crack Shot：ヒットした敵にターン終了時までSlowを与える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;5.Scorched Earth&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;[Blast]&lt;/span&gt;　クールダウン無し&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;宇宙船を呼び出しマップ上の縦または横２列の範囲を爆撃し範囲内にいる敵に４０のダメージを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;エナジーを１００使用する&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【ＭＯＤ】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Penetrating Blast：カバーのダメージ軽減を半減する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aerial Bombardment：爆撃が十字型になるがダメージが３５に減少する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Massive Payload：攻撃範囲の幅を１増加する&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Death from Above：次のターンに同じ範囲を爆撃し２０のダメージを与える&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt; &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2019-03-11T05:53:12+09:00</dc:date>
    <utime>1552251192</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/16.html">
    <title>GREMORITIONS INC.</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/16.html</link>
    <description>
      
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;1.Boom boom　[Blast]　クールダウン無し&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;爆弾を二つ指定したマスに発射し当たった敵に２２のダメージを与える。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;敵に当たらなかった爆弾は地雷として２ターンそのマスに残る。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;地雷は踏んだ敵に１０のダメージを与える。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;射程は３～８で１～２にはBoom boomを発射することができない。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ヒットした敵一体につき７のエナジーを得る。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;2.Splort!　[Blast] [Free]　４クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;自身の周囲１マスに２ターン持続する地雷を設置する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;地雷は踏んだ敵に１０のダメージを与える。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;
&lt;i&gt;ヒットした敵一体につき７のエナジーを得る。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;3.Big bang　[Blast]　５クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;３×３の爆風を起こす爆弾を発射し爆風の範囲内にいる敵に２５のダメージを与え２マスのノックバックを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;射程は4~7で1~3にはBig bombを発射することができない。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, &#039;Trebuchet MS&#039;;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;
&lt;em&gt;ヒットした敵一体につき８のエナジーを得る&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;4.Bombing run　[Dash]　７クールダウン&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;２回ジャンプしジャンプ時の回り１マスと自身の着地したマスとその周囲１マスに２０のダメージを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ジャンプは自分の周囲４マスの範囲に飛ぶことができるが自身の周囲１～３マスには飛ぶことができない。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ヒットした敵一体につき６のエナジーを得る&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;5.Maniacal mayhem [Blast]　クールダウン無し&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;３×３の爆風を起こす爆弾を４つ発射し爆風内の敵に３０のダメージを与える。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ヒットする爆弾が一つ増えるたびにダメージが８増加する。同じところに爆弾の着弾点を選択することはできない。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;１００のエナジーを消費する。&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2019-03-10T23:00:07+09:00</dc:date>
    <utime>1552226407</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/15.html">
    <title>ELLE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atlasreactor/pages/15.html</link>
    <description>
      
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;1.Plasma volley　[Blast]　クールダウン無し&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;扇状の範囲に銃を撃ち範囲内の敵に２６ダメージを与える。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ヒットした敵一体につき８のエナジーを得る。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;銃撃の範囲は調整することができ射程を伸ばすと銃撃の範囲の角度が狭くなり、角度を広くすると射程が減少する。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;最大射程は７で角度は１５度、最大角度は１２０度で射程は３。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;このアビリティにつけたModの効果はCombat reflexesにも適応される。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;2.Combat reflexes　[Dash]　2クールダウン&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;自分の周囲１マスの範囲のどこかにダッシュしPlasma volleyを放つ。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;威力、範囲、射程、エナジー効率はPlasma volleyと同じ。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;このスキルは２つスタックする。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;3.Overcharge　[Prep]　クールダウン無し&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;次の攻撃の与えるダメージを１０増加する。ただしLurker droneの威力は上がらない。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;このアビリティは使用してもフルムーブできる。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;使用時に５のエナジーを得る。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;4.Lurker drone　[Prep] [Free]　4クールダウン　&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;自分の位置にドローンを設置し自由なターンに再発動し幅２マス射程７の砲撃を行い範囲内の敵に２０のダメージとターン終了までSlowを与える。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;設置したターンには再発動できず、設置してから３ターン立つと自動的に再発動される。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;ヒットした敵一体のにつき８のエナジーを得る。&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;5.Oblivion shell　[Blast]　クールダウン無し&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;射程７、９０度の範囲の強力な銃撃を放ち範囲内の敵に４０のダメージを与え３マスのノックバックを与えた後、自身も３マスノックバックする。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;１００のエナジーを使用する&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
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    <dc:date>2019-03-10T21:28:37+09:00</dc:date>
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    <title>Firepower</title>
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&lt;p&gt;主にチームのダメージ源となるポジションです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
一部のフリーランサーを除いて基本アビリティの射程が長く、大半のフリーランサーの基本アビリティが３０以上のダメージを出し５番アビリティによる一発逆転が狙いやすいポジションです。ただしほとんどのフリーランサーがＨＰが低くそれにより相手からも狙われやすいのでカバーやカモフラージュを利用した丁寧な立ち回りが求められるポジションでもあります。&lt;/p&gt;
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    <dc:date>2019-03-10T18:44:42+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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