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    <title>トップページ</title>
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      * あつんこ の整理Wiki
#contents

**ここは何?

ここは、あつんこさんの洋ゲー活動日記、およびまとめサイト跡です。

2016-10 月
最近のMMOメジャーメンバー

・あつんこ
・おじょう(たま)
・お嬢姉
・しもおれ
・カイザー    </description>
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    <title>メニュー</title>
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      **メニュー
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**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
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    <title>2013年、信長天下夢幻の巻でござる</title>
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      ** 信長休止後、FFXI、RIFT 2013 Final
***12月25日 FF終わってRIFT再開
FF11の無料期間はあっと言うま間に終わりました。フェイスは南グスタで15あたりまでソロで上げるのには
重宝しましたが、エミネンスだとクリスタルドロップでも経験が入るので、その母数に入らない共闘キャラを
利用するよりは6垢やそれ以上のアラで、ギリギリ経験値が入るものをフルボッコしてクリスタルジャララの
方が早い気がしました。

RIFTはCity Coreに入ったところで停止していましたが、City Core、Eatsern Holdings、Seratosと一通り
クエとカーネギを終え、57エリアのmorban、Ardent Domainに入ったところです。いやあ5垢だと
早い早い。Nawo上げの時も3垢で早いと思いましたが、やはり60Mage x 2でボコンボコン死んでいく、
あるいはダブル二重焼きで一気に片づけるとかホント楽です。ただRogueが自動マークスマンプレー
なので、気づいたら死んでること(一番最初にRangedがヒットするので)が多いのがちょっと・・・です。

あと1レベ上がれば5カ月ぶりに60エリア闊歩復活の予定です。

***12月16日 11日からはFF11
先月末から完全f2pだと無料でいくらでもプレー出来るRIFTに復帰し、11月に案内が来ていたFF11無料
復帰キャンペーンを11日から利用しています。

アドゥリンにアプグレしていないので、11日のアプデで実装されたエミネンスレコードをやってるとこですが、
もうオリジナルエリアの戦闘目標は全部終わりました。(行ってないところは最初は目標メニューにない
ですが、現地に行けばどんどん増えるんです。それでもオリジナルエリアはすべて終わりました)

一番キツいというか、時間が掛かったのはやっぱり水路(トライマライ)でしょうか。赤を連れて行くのを
忘れてて、赤もちのゴルを水路側から行かせようとしてEWinに向かってる途中、別の誰かが魔防門を
開けてくれたので空けてのですが、結局合流に時間が掛かり一番達成までかかった気がします。
そういやゴルは魔防門開けれた気がするなぁ・・・。まいっか。

フェイス・・・。フェローと違ってPT組めないので、6垢だと必要性を感じませんなぁ・・・。

RIFTの方は、バニラは順調にレベリングが終わり、SLのKoPとCapeJuleが終わったところでFF期間に
なってしまいました。まぁFFもアドゥリン入れないとまた流砂洞こもるくらいしかやることなくなるので
(倉庫とエミネンスループという手もありますが)、無料期間の途中でRIFTに戻すかも、と言ったところです。

FF11はJ60とかいう化石マシン ( ほぼ11専用機 ) でも動くのが良いですね。信長だと30分でオーバーヒートしますが、
11だと一日動かしても動き続けます。

***11月28日 CoH2入手
ツイタには書きましたが、忘れてたCoH2をやっとポチりました。Steamの無料ゲーまで漁ったりしましたが、
さっきようやくオータムセールに上がってるのを発見して(朝見たら無かったし)、コレクターズをDont buy
とかフォーラムに上がってたので、無印を買いました。スタグラDLCも欲しいげと、安くなってからでも
良いかなっと。ああしばらく歴史は幕末脳でしたが、独蘇脳にどげんか戻さんと遺憾、ですな。

DLサイズがでかいので、また明日以降にレビューおば。

他にはSolsticeの対人やったりとか、Riftの続きやったりしてますが、WoW系の他垢でエラくまごついてます。
信長7垢に手が馴染んでるので、あっちは立ち位置とか、向きとか関係無かったですから(割れなければいい)
followで連れてるCasterのスキルが出なくてイライラしています。

***11月27日
信のメンテ開けに確認して来ましたが、数か月振りに国政掲示板に私の垢がランクインゼロになってました。
ただ先週、水木に多少プレーした分、一門順位にはまだ掲示されてましたが、今週が最後と思います。

来月11日からFF11の復帰キャンぺがありますが、アドゥリンのおかげでもうネ実にはアビセアスレのひとつも
なくなっていて、アドゥリンのノックコンテンツスレばかりになっています。確かドラクエ始まる直前に、
ジラートエリアでノックしてたと思うので、元々ガラガラでしたが、さらにガラガラそうですし、3500x6で2万円は
続けるかどうかも怪しい中ではぎひしいので、もしかすっとFF11自体プレーしないかもです。

最近はSteamに上がってきた Solstice Arena という10分で終わるMOBAという触れ込みのMOBAやってますが、
スキルが3つしかなく、キャスターHeroはどれも無課金だと遠いので、すぐやめそうです。まだPvPはキューが
面倒でやってませんが、英語キーボード設定にしてもキー入力だとスキルが出ないので、ちょっと萎えてます。

後は、そう、RIFTで5垢でもするかなぁというところですかね。でも、RIFTはもう60あたりのInsしかコンテンツが
残ってないので、あまり気が進んでないのも事実です。Updateで追加されたのは・・・、装備揃えんと
キツそうだし。

結局のところ、RIFTに落ち着くことになりそうです。f2p垢二つ増やして、自己PT可能な5垢にしたは良いですが、
どうせ60まではほとんどIAで上げることになりそうですし、前回はタンクキャラが居なかったので、Warと
Rogを増やして、War1、Rog1(Ranged)、Mag2、Cre1の5垢になりました。ですが、信と違って蔵が重いので
普段はPL1垢と育成中2垢というところです。Macroは前に後からNao(Nawo)を育てた時のがあるので、
まぁすぐPLにも慣れましたが、どうも戦闘を入れ替えたりするとしっくり行ってないです。

IAは前回しゃぶりつくしたので、作業感が…なので、すぐやめるかもです。

** 信長オンライン「配布装備7垢」鹿児島城にて
#image(http://www.healer99.jp/img/Shimazu7.jpg)
-ひろみ、あつんこ、やす　は、旧来のメインキャラ　通常時の特化は変更なし。
-カイザー、あやこは、それぞれ烈風、将星の開始日に作成したキャラであやこは旧生産キャラ。[[くわしくはここ&gt;http://healer99.jp/wiki/index.php?%A4%D2%A4%ED%A4%DF%A4%C1%A4%E3%A4%F3#s5ba2be1]]
-倉見 ( 「[[旧てし&gt;http://healer99.jp/wiki/index.php?%C4%BC%BB%C8%B2%CF%B8%B6%A4%A2%A4%E4]]」の裏の夢幻新規キャラ。「てし」はLv65にて健在) 、しほりは天下夢幻の新垢・新キャラ (  引き換えに旧7垢の1垢復帰せず )
-特化は倉見70(道)、しほり70(刀)、カイザー70(士)、やす70(士)、ひろみ70(典・雅)、あつんこ70(召・道)、あやこ70(医)　です。
-裏にあと14キャラいます。(さらに1キャラオプってたのですが、使わなくなって閉じました)

***11月22日 信停止
復帰キャンぺで戻してた垢もすべて期限が切れまして(10年やってて1週間は短けーよ)、課金してた垢も停止指示を
すべてセットしました。

なんというか、手詰まり感というか、ここんとこの信症候群である、「ノルマの為にインする」状況だったのに気づいて
しまったわけです。それでも、違法ツールスレスレで自動でほとんどやってくれるものを作ろうとしてたりしまして、
テストで3垢ほどうまく動いてましたが、そこまでしてもその先にあるはずの「合戦でマゲる」が現状、真紅雑賀では
皆無でして、まぁ何か月も先(お披露目キャンぺは遊びなので)まで待つんなら一門が吹っ飛んでも今やめるべきかと
思ったのがそもそもです。一門以外はやめても特に失うものはありませんし、次も多分もうないでしょうから、
ほとんどプレーしてないに等しいですが、10年間どうも、という感じです。まー最後知人のひとりも挨拶出来てませんが
(あやめっち以外インしてない、あやめっちは廃プレーで相手して貰えない)、他のMMOも特に洋モノはこんな感じですし
いいでしょう。

FFXIのウェルカムが、12/11から2週間でまだ日がありますし、無料系のRIFT、GW2、DQXキッズ、他でしばらくつなぎますか。
PoEの蔵を全部消したのかどこにもなくて、こっちは手軽なんだけど、まぁRIFTあたりでいいでしょう。

***11月07日 徒党をバラしていろいろと・・・
しほりがカンストしたことにより、13年メイン徒党は全員70になったので、遅れているキャラ達の育成に取り掛かっています。
旧(6年前)のメイン徒党でありながら、必要性がほとんどなかった術忍のスクルトを暗殺に変更して(暗殺は元から別にいる
のですが、これまた倉庫なので)、軍神を付けたり60になってなくて配布家臣資金が貰えなかったので、魔境ループやったり
してました。下の動画はその内、藤岡屋(毎日)瓦版　「耳川壱」　( 島津から大友を攻める耳川の一番最初)　のスクルトをテストした動画です。

#video(http://www.youtube.com/watch?v=M1sHZvFupVA&amp;feature=youtu.be,,width=800,height=480)

で、魔境なんかで気づいたのですが、道家臣を3体 + 盾キャラが居れば、安土の雑魚狩りはもちろん、ボスでなきゃ
ほとんど自動戦闘出来るな、と。魔境はもちろんですし、一応事故対策として詠唱と蘇生をひとりずつと盾1で、手動3と
自動3に残った枠に強化したいキャラを入れる、と。

幸い詠唱・盾・回復垢がうまく分散してるので、どうとでも組める感じです。ただ、盾枠にはさすがに武芸と鉄砲は
無理(鉄砲盾装備でなんとか)、その辺うまく組み換えて、開幕はコントローラ自動入力(技能の一番上)と時間差天授で
家臣直撃でない限りは半自動戦闘ですね。安土の弱雑魚なら7匹相手でもOKですし、沸いてるのを適当だとぜんぜん
連戦余裕でした。これで3～4垢動かすだけでいいので電気代にも優しいし、確かに7垢に比べて覚醒や70未満キャラの
経験機会が失われますが、自動戦闘の楽さやマシン熱・騒音に比べたら。ぜんぜんOKです。

九州なんかもいけそうですが、九州は腕貫がまだまだ遠いので、もう瓦と++入魂材しか用がなくなった感じです。
瓦やってると運よくそれなり帯が取れたりしますしね。メンテ週が変ったので、また体験垢で力の源収集して金策
しないといけないんですが、ちょっとそっちの気力はいい加減底をついてきました。毎週やってる人はほんと根気が
よく続くなあと感心します。

***11月06日 無事従七位上に
なりまして、申請してたあと2キャラも国政5位と6位で無事官位がもらえました。今週は失敗したしほりの正八下と
ひろみの正七位ねらいでいきますかね。メンテ開けは一門試練をさくっとこなして、一門ランクがやっとこさ3に。
別に所領はほしくありませんが、キリとしてそこに行くまであと何週間なんだ・・・。

家臣団資金の配布が終わったので秀吉も日課に復活するわけですが、とりあえず覚醒が足りなさ過ぎて、
中華列車みたいに安土走り回りますかねぇ。もう攻城ではあんまり稼げませんし。

#image(http://www.healer99.jp/img/SevenU.jpg)

そいや、白地符を先週のメンテ前までぜんぜん貰ってなくて(存在すら知らなくて)、六位の官職はスカスカですが、
官位がもらえたキャラもだいぶ増えてきたので、なんか損した気分です。

***11月05日
大分体調が回復してきましたが、前回メンテからどうもやる気が・・・という感じでちょっと停滞の週かな
と思いましたが、なんとか　ひろみが官位従七位上に挑戦中、あとふたりサブチーム(非70チーム)で
2キャラ正八位下を申請しています。国政の二十位ボーダーが復帰当初に比べて格段に上がってるので
武技ループと気合いが下がってる時の内政ループはほんと疲れます。もう一通り経験して戦闘もつまらないし。

あと今週でイベ配布が終了しますが、1キャラ箱が勝手に捨てられてしまって、GM呼んだのですが
拉致があきません。つーか、明日のメンテ開け以降に交換アイテム補償されても間に合いませんしね。
箱じゃないと。まー九割方諦めているので、メンテ開けからは普通にレベリングしますかね。
それと今週で忍者と侍以外の主だったキャラはだいたい奉行まで昇進出来ました。まだのキャラも
いますけど、ほとんど倉庫化してるキャラばっかりなので、これでいいでしょう。来週は昇進抜きで、
侍と忍者も炎鳥生産を始めて、生命共晶七の嵐に入って行きたいと思います。首はもう作りすぎて・・・。
宝玉の方は、気合七と生気七はたくさんたくさん出来てますよ・・・ほんと。
あと帯は凶変でも行ってみますかね。腕貫は大友がやっと1万超えたとこなので、まだまだ先です。
神秘石・・・いろいろやってますが、ステ違いばっかり出てやっぱり最初は無理くり付与石でいくか・・・。
指輪は新参やったキャラ以外は諦めてます。

また修得の書が貯まりに貯まったので、サブキャラの特化伍助力凸と合わせて特化八が皆伝出来るので、
ひろみに雅楽をやらせてみました。確かに徒党での有用な技能はありますが、
直近渦中の評定を回す場合に道家臣でも暗家臣でもクリアが難しい武技がありました。
運次第ではクリアできますが、確実ではなかったので、結局一周しただけで神典に戻しました。
家臣がなんちゃって60だと弓が評定では有用だったと今更気づいたわけであります。
ちなみに先週以前にあつんこに陰陽道やらせたりしましたが、こちらは召喚でも覚醒ゼロ道でも
評定に影響はありませんでした。今回のイベ配布家臣団資金束のおかげで、60家臣のラインナップが
かなり充実しましたね。

***10月30日 従七位下に
なりました。適当に武技やってただけですけど、突然国政の難易度が急降下して2位でした。
あの数値なら今月頭とかなら7位程度でしたけど、ちょっとさすがに武技伍ルーパーたちも飽きてきたのでしょうか。
官職は・・・と考えたりしますが、次こそは装備、および合戦不要で昇進出来る
鍛冶屋・僧たちの奉行化が残ってます・・・。


***10月29日 九州で週瓦がやれるように
週瓦は復帰当初は鬼門比叡山とか人取橋とかでやってましたけど、秀吉にしろ飽きやすいんですよね。
で、今週はメンテまで九州の友好度上げと週瓦対象化を考えてましたが、竜造寺がまだですけど、
ようやく揃ってきた感じです。

大友　今山伍(野戦1)
#video(http://www.youtube.com/watch?v=Y18z7SMAQpA&amp;feature=youtu.be,,width=800,height=480)

島津　沖田畷伍(野戦2)
#video(http://www.youtube.com/watch?v=5B25zV5QBuo&amp;feature=youtu.be,,width=800,height=480)



***10月28日 早朝は絶たれた絆で神秘石
数日前、絶たれた絆の次の優しく忠臣に進んだら、伝令全部倒したと思ったのに、
倒してなかったようで弱体しきれてなくて、配布装備+敵の行動ぜんぜん見てなかったで
ボスで全滅したので、今朝はそんな面倒なことは要らん、と絶たれた絆を普通でやってました。
こっちはやっぱり余裕なんですよね・・・。もう一度動画作りましたが。まぁそれでも
ボス倒すと神秘石(鈴蘭)が一個もらえて、報酬も満額もらえるので、まぁよしです。

あとは大友の友好上げたくらいです。

***10月27日 付与石はやっぱり死にコンテンツなのか・・・
数日前の日記で付与石が死にコンテンツだ、とドヤ顔で言ってましたが。やっぱり未練があり、
陰陽サブキャラに魅力で入魂した直衣を作らせて、まずは御恩でフル魅力装備を作って
紋所は当然魅力ですし、なんとか魅力60装備なんかが作れないかやってみました。

神仙散のんで魅力650くらいで150ノックくらいしてみましたが、いろいろと要領が悪いせいもあり、
雫だのなんだのいろいろ突っ込んでも魅力23が2個出来ただけで、それを2個装備に突っ込んでも
付与限界で50にしかなりませんでした。これじゃ御恩と変わらん(御恩はそれに生命240が付く)ので
やっぱり死にコンテンツ、いや双晶あってのコンテンツなのか、とか変な納得の仕方で諦めました。
ただ自分用に作った首飾りとか以前買ってた別人が作った帯とかに宝玉を突っ込み直したおかげで
帯が宝玉枠11でも生命が250増えた(首、帯、腕貫に生命共晶4をぶっこんだ差引)ので
これもしぶしぶ納得してます。装備全とっかえして共晶7突っ込んだらユニクロ化出来るのは
分かってるんですが、7垢分となると・・・。頭、胴、武器、袋の下地の装備は当然として、
首も含めてそれなりのステや防御力が付いたもの、また埋まらずに入魂出来て、生命共晶7の宝玉
(まーこれは4や5と違って、今では助力箱で大量に素材が揃うので、穴の形だけが問題ですが)を
揃えんといかん(手袋や草履、特殊やお守りが適当だとしても7キャラで35個+両手用)と思うと、
毎度やる気をくじかれて配布装備から脱出出来ていません。さらに裏セットキャラとかね、もうね。

実施中のイベントで軍神と神秘石が週1個ずつとは言え、ばら撒かれてるのがせめてもの救いです。
仕方なくとりあえず九州の攻城を解放するかぁ、とすぐ鞄がいっぱいでウザあと思いながら九州に
足しげく通ってますよ。今週の官位栄達はひろみだけになりそう・・・。

※魅力がダメ盾レベル低い、とか言わんでくださいね。*配布装備*なので魅力50のボーナス以外
何も突っ込めませんから。(神秘付与×、入魂×)

***10月25日
寄合所Wikiでチェックしましたが、残ってるコンテンツは攻城の先の先の方とか複数徒党が必要な高千穂、
五輪を倒してない先の松島とか、最近では誰も行かないようなところだけが残ってます。空とか星野山2F先
とか、九州野戦2以降とか、上級クエ後半、拠点戦、新仕様合戦etc やってないことはたくさんありますが、
行けるけど誰も行かなさそうな三輪山(才蔵倒して家臣を50Overにする場所になったところ)とか、
昔うろうろした蜃気楼の奥の方とか、叢雲堂とか、当時いったい何をビクビクしてたんだろう、というくらい
死にコンテンツ化してるようですね。屋敷(廃城)もそうですが。
秀吉・独眼竜・九州だけでなく、大内・毛利・尼子や四国は興味があるんですけど何も実装されないまま
終了するんでしょうか　・　・　・。移動マップも烈風以後広がりませんしね(ずっと　有馬～新発田)。

TDとか実装当時はハマりましたけどね。星野山とTDは開発が好きそうじゃなさげなコンテンツですね。進歩がない。
あとは交易の改善とか10年ほったらかしですね。

まぁ装備揃えたらまたやる気も出るかもですが、しばらくは週瓦基準で九州の友好上げと秀吉で毎日制限の
家臣資金4000納入と、普段やらないけど50万ばら撒かれて多少攻略しやすくなった攻城とかの無限ループ
ですかねぇ。今月は官位取りのために、評定無限ループやって、真紅雑賀内で四天王貢献の取り合いに参加
した形になってしまいましたが、普段隊列なんて気にしないので(だいたい圧倒的に死ぬか圧倒的に余裕で
倒すかなので)、四天王一位なんてほんとどうでも良いし、投票もしないから、評定衆でいる意味もないので、
今週のメンテからは領国銀確保分と官位を狙うキャラに絞って、評定をやるようにしてます。ので、四天王貢献
は中盤にしかいなくなると思います。点数が薄い時はついでに一位狙いで行くかもですが、もう予定してた
キャラで官位についてないのは1キャラだけなので(予定してなかったのが3キャラもいる)、ほんと真紅雑賀の
人らは私みたいにぶっ倒れてまでプレーしてほしくないです。邪魔しませんし。個人国政順位をふたつばかり
拝借はすると思いますが・　・　・。

城下町なんてあーた、対才蔵用の店舗作ったら、最後に城ともになった人がLv300だったんで、何もやる
必要がなくなって、名所絵巻もなにも放置してますよ。城下銭と手形が貯まりすぎてもう手が付けられない
城下銭(評価じゃなくて)を家臣団資金に出来たらどれだけいいだろう、と。

***10月22日 ようやく秀吉人型ボス初勝利
季節はずれに食べたチョコアイスに当たってしまい、そこから合併症みたいな感じで生死をさまよいしばらく
プレーしてませんでした。倒れた週はなんと一門国政2位(個人、3～6位独占)になっていたという・・・。
多少人間らしい生活が出来るようになった確認に、倒れる前に向かっていた小川祐忠やってみました。
Lv70-4垢 ( 典、士、医、召 ) + 特別訓練なし Lv60-3家臣 ( 道、暗、士 ) です。どうなったでしょうか。直前に実装ミスで壊滅しています。

#video(http://www.youtube.com/watch?v=f3FsCMDkG2g&amp;feature=youtu.be,,width=800,height=480)

youtubeのページにも書いてますが、普段は配布装備です。生産は特化別も含めて(鍛冶屋や陰陽の分岐も含めて)全皆伝して、資金も助力パワーのざんし(字が出てこない)のおかげで力の源を市で売却希望から捌く(真紅ではもうまともな買取が無いので)ことで貯まってるのですが、気力というか宝玉や輝片の整理が追いついてなく、まだ神秘石も揃ってないので、いつ始めるか・・・、複垢の悩ましいところです。

そいやちゃんとした魅力装備を整えないと、付与石がぜんぜん死にコンテンツ化していて、10年前一生懸命採集して
付与まで皆伝したのはもう吹き飛んでしまいました。市にも売ってなく、結局神秘のドロップを狙うのがデフォになっていて、
神職は雅楽か、詠唱と気力のケアくらいしかやることなくなって、ひろみさん少しずつイン時間が短くなってます。
あつんこさんはしばらく陰陽道の覚醒上げてましたが、この動画では召喚に戻してます。陰陽道だと開幕Lv2の△が
付いてダメ値が大きいんでねぇ・・・。でも長期戦になると粛滅のが強い感じがするんですが。

攻城戦ボス7垢初勝利の動画はこちらです。
1カ月ほど前、普通に7垢(典70、医68、召70、士67、道68、刀65、士68)のちょっとオーバースペックで挑んでます。
#video(http://www.youtube.com/watch?v=VpuuLwoOdFQ&amp;feature=youtu.be,,width=800,height=480)

***10月10日
信長まだやめてません。というか、7垢中、既存6垢がカンスト(うち旧メインはたった2キャラ)残りも
すぐカンストしそうです。でも、カンストしても装備・潜在・覚醒がボロボロで、WoWやRIFTで
「カンストしただけで装備はダンジョン青です!」みたいな感じ。

今月頭まで、力の源売ってれば金策出来たので、お金には困ってませんが、装備をそろえる自信がないです。
アプデで生産がほぼノータイムでカンスト出来るようになったので、地道に知行手入れしながら
自作装備三昧でいこか、と画策してたりします。でもまだ知行が最高でLv6なんですよぉ・・・(気色悪い

もう昔の知り合いに連絡するのは断念して、秀吉、九州、安土あたりを周回しつつ、勲功稼いで
出世しつつ(ひろみ以外の中老以降は合戦に出ないので無理ですが)気が向いたら体験垢を叩いて
遅れキャラのレベリングしてます。

対話が来ても素っ気ないですが、新参で来られる方には手厚いサポートを予定しています。

***8月30日 何年ぶりかの信長で、またウラシマ状態
RIFT飽きて以降、DQX PCβ→FF14βと無料期間と渡り歩きましたが、ぜんぜんしっくり来ませんね。
多分あの会社とはもうだめですね。で、FF14アーリー中にずっと信長の鳳凰以降はどうだろう、と
気になってたので体験版から入ってみましたが、もう復帰することはないだろう、と5年以上放置してた
にもかかわらず、以外にすんなり入っていけました。

いろいろ変わってますが、なんというか業者不要と言いますか(貫業者としては別口であるでしょうが)、
フィールドで特別に設定された地域以外、もうやることがなくなってる、ということでしょうか。
私(ら)が始めたころは、キャラ作成→町の周辺で修得→レベル上げ・生産→合戦 という感じですが、
この間すべての作業はフィールドで飛龍あたりからチビチビまともにクエらしきものが出てきた感じで、
それ以降も採集なんかはまだまだ現役でしたが、いまや低レベル～45くらいまでは装備が配布され
生産がまったく意味をなしていない(一部の生産クエ・潜在クエ程度)ので、道端で採集している人は
皆目見かけなくなりました(私は体験版キャラが窯の某NPCにうまく勝てなくて雷鳴丸生産用に10分
ほど採集したくらいですし、しかも雷鳴丸より攻撃した方が強いと…)。

仕官先街中、安土、各ダンジョンはすごく賑わってますが、外はNPC以外だれも居ない感じです。
それだけ見ると何この過疎ゲーと勘違いしそうです。(安土・天とか10年目とは思えんくらい賑わってます)
しかも昔みたいに徒党で移動するってのは、安土門から直接か仕官先から直接早馬移動と
超便利(MO並)に変わってまして、特殊なクエでもない限り、ほとんど現地から速攻元居た場所に
帰還するので、知り合いを訪ねるでも無い限り、有料の早馬すらほとんど不要になりました。
余計に外に誰も居ないわけです。訪ねる事だって、安土で待ち合わせた方が10分単位で早いですし。
まー私の場合は経験値の為に全国行脚が待ってますが・・・。(結局それやらずにカンストしてしまいました)

14はダンジョンめぐりまで到達してNA鯖のヒーラーだったので、正式後もプレー出来ていましたが、
ぜんぜんつまらないっす。ログイン出来ない悲鳴な連中とは違う意味でゲンナリしてしまい、
2日でまったくインしなくなりました。ってか、信のための時間がもったいないというか、やりたいこと、
やるべきことが多すぎて、また昔と違ってソロ中心プレーが出来るので、
Alt (日語でいわやるセカンドサード) のプレーも城下町発展のために意味が出るようになってまして、
ある単位の作業が終わればガンガンキャラ変えてます。

また昔のように屋敷やダンジョンで長時間籠ってグラインドするわけじゃなく、絶妙な想定時間での
グラインドなので、慣れれば飽きるでしょうがなんとか耐えられる程度の討伐・日替わりローテーションで、
(高難易度はまた別ですが)　コンプリート経験値も多いのでソロはもちろん、組めばサクサク上がって
行きますね。体験キャラは特化前でLv40まで上がりましたし、Lv40で停滞してたディートやあや子が
メインキャラ群(Lv51～Lv52)に追いつこうとする勢いです。

ちょっと気になるのは、体験版から来るとうまく目録が皆伝されるのですが、中途半端な育成キャラだと
修得に穴があったりすると、膨大な修得が貰えるのに、その穴を埋めるために使わなければならず、
コンプリート時の目録選択に悩んだりします。体験版は道場目録が勝手に配布・皆伝されますが、既存で
放置してたキャラは自分で取りに行き、自分でセットして皆伝しなければいけないんです。まーでも
貰える修得がそれを上回るので、忘れない程度に目録セットを回してます。

以前は目録皆伝まであと何戦程度かーとかドラクエ(DQX)みたいなことしてましたけど、戦闘での
皆伝より、クエコンプリートでの皆伝が主なので、時々忘れてたころにシャキーンと皆伝したり、
メッセージを放置したまんま、ぜんぜん関係ないタイミングで皆伝したり、とちよっと戸惑ったりしますね。
ただLv50 Overからの敵が特化取得前提なので、WoWやRIFTの拡張並に敵の強さが跳ね上がるので
同じ裏堺でも、余裕(戦闘なし)→まーまー(以前の裏堺の弱い版)→むちゃくちゃ強いが敵徒党が
少人数という3段階だったりで、ちゃんとした特化取得が前提となっていて、育てるのに注意が必要です。

というか、天下夢幻はもう修得なんて勝手に終わって、潜在や覚醒のカンスト、魅力の1000突破が
無印時代の全皆伝+カンストみたいなところですね。攻城ノックやらなかったら、何か月、いや何年
かかるんだろ、これ。(2003/11/05 記)

まー死にコンテンツも含めてやってないことが多いし、突然この晒しテンプレだった私に
知らない人から一門(ギルド)のお誘いが来たり、と、変化もいっぱいやるべきこといっぱいな状態です。
※実は家臣は何人も連れまわせると思って復帰したのに・・・、あれ大会なのかー・・・。魔境や
攻城でも家臣6人でフル徒党出来ますけど、そこまでするもんでもないという・・・。    </description>
    <dc:date>2014-02-09T01:00:52+09:00</dc:date>
    <utime>1391875252</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/56.html">
    <title>あつんこの簡易ブログ2012年12月</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/56.html</link>
    <description>
      #contents

[[あつんこの簡易ブログ2012年11月]]

**12/29の日記その2
Vanguardはやっぱりダメダメですね。初期村で挫折してしまいます。一体あの前評判はなんだった
のかと再度蘇ってきました。某FF14やDQXがなんだったのか、と同じようなもんでしょうか。
多分世界全体は作り込まれているんでしょうけど、画質をかなり落としてもオブジェの描き過ぎっ
ぽいラグりがあって、回転するたびカクカクします。それとキャラメイクもEQ2まんまな感じで
萌絵は要らんけど、キャラに感情移入したい私としては、やっぱり気乗りしませんね。そういう
意味では、EQ2もF2PでLv20過ぎまで育ててあるのですが、やる気が起きないのと似てるのかも
知れません。

でVanguardは諦めて、代わりにStronghold Kingdomsを始めてみました。F2P蔵DLゲーですが、内容は
ブラゲーをもう少し作り込んだ感じです。研究とか建物立てたり、進軍とか偵察はカウントダウン
方式で、ブラウザゲーでよくあるスペシャルポイントを使って即座に完了、というようなのをカードで
実装してるようです。また研究が4X系(Civ系)のように作り込まれていて、予想してたのとは違い
ました。大戦略という名前で大戦略WEBがあるような違いによく似ています。オフゲーのStrongholdも
昔のはまぁまぁよく出来ていて結構遊んだ記憶があります。まーブラゲーみたいなもんでそんなに
忙しくありませんから、戦争が起きるまではちょっとした合間のプレーでよさげです。

それ以外では、LoLは今日はプレーせず、もっぱらAoEOやってました。もともとギリシャで始めた
のですが、せっかくパックを買ってボーナスが付いたので、Celtic(ケルト人)で再始動してみました。
それで相変わらずスカーのStandardには弱すぎて勝てませんが、ボーナスでいろいろ首都に建物を
増やすうち、どうやって強くしていくのか自分なりには掴めた感じです。まだ大して強くなって
いませんが、15分Rushの防衛クエはヒントを見ないで2～3回Restartしてクリア出来ました。

明日もAoEOとLoL合間にStrongholdとMtG2013という感じになりそうです。

**12/29の日記
GW2はあまり触らなくなりました。相変わらず新規はちょこちょこいるようですが、1か月前の私を
思うとDQXほど制止することはないですね。寧ろ、洋ゲーBeginnerには是非始めてほしい作品です。
ただ一通り触った後での感触は、6対4でWoWの勝ちって感じです。経験することなくやめてしまい
ましたが、WoWにはRanked BGかありますから対人も予想として適正でしょうし、世界も何倍も広い
です。逆にGW2はマシンパワーでグラのレベルが変えられることで、綺麗なグラをそのままにWoW並みの
軽快な操作感が得られます。始めたころはちょっと驚きでした。それとDEでフィールドだけでも過ごせる
ことですか。ただDEは飽きちゃうとさすがに実装からの時間の差で、PvEコンテンツは死にコンテンツ
も含めてはるかにWoWのが多いので、やはりWoWかな、と思います。WvWがもっとマトモでしたら、
6対4が逆転しているのですが、PvP全体は寧ろBGとPvP鯖でWoWのが上かなと思います。

ただ前にも書きましたが、中途半端に一度はカンストしてGearもJP皆無準廃くらいまで上げまして
そこから、パンダリアで同じくらいまで復活させるのは単垢でも気力が起きそうにないのでもう
触らないと思います。というか、一言で言うとWoWのMageに飽きたことが原因も知れません。

で、ここ数日は言いますと、一番長くプレーしているのがAoEOで、スカーがやりたくてStarter Packを
買いました。Booster Packとどちらにするか悩みましたが、結局CelticだけUpgradeが出来るのと、
クエはやりたくなったら買えばいいや、と思って選択してあります。で、スカー(Skirmish)をやって
みましたが、Lv6程度でまともにアップグレードしてないとStandardがキツいです。それぞれの
チャンプにStandardで勝て、というクエがあるのですが、結局Rushされてしまいます。
Mountain Crossのマップだけは良い感じで進めれるのですが、中央をで閉塞作戦に成功しても両脇が
開いていますので(それを知らなくて)、結局戦線が弱い方を突破されて蹂躙されて終わりです。

それ以外のフツーのクエは3分のラッシュを耐えろって以外は簡単に進めれます。いきなり攻めて
くるシナリオでも、最初から兵力があるので普通に防げますから。

AoEO以外では地道にLoLのレベリングと、史上最大のMMO残念賞 VanguardもF2P化されていますので、
昔のTrialの続きと複垢化で、残念賞の続きを堪能してみようかな、と思います。EQ2もメイン
マシン以外は蔵が残っているのですが、相変わらず期間があくと完全パッチが長い長い。ただEQ2は
日本語対応ってのがほんと大きいですね。ただプレーしたいか、と言われるとあの伏線だらけの
Quest lineは辟易してますので暫くMMOはVanguard になりそうです。ゲーム性はあんまりよくないん
ですけどね・・・。日本語のwikiもスレもどっか行ってしまった感じです。

年内は一通り欲しいものを揃えたので、もしまだ課金・支払するとしてもLoLの高額チャンプくらい
ですかね。そうそうやるやると思いながら、MtG2013をやってないや・・・。

もういちど言いますが、DQXつながりで来た方へ

　　「はやく、DQX依存から抜け出られることを、強く、強く、オススメします」

**12/26の日記

GW2がWvWの仕様、、、というかレンダリング不足が気に入らないことから、ちょっと飽きて昨日はプレー
しませんでした。今日はデイリーだけやりましたが、どっかのジャンプで昇って行くビスタで途中死んでた
チャールが居て、敵が無限湧きするから面倒で昇るの辞めたら、文句言われましたよ。日本人? 韓国人?
ま、丁度秋田てたので放置してどっか行きました。地図が75%程度まで来てます。

秋田代替としては、

・12/24に始めた、AoEO
・去年の5月に始めてて、もう一度一から別垢で(PLしながら)やってるLeague of Legends
・デッキパックと拡張を買った MtG 2013
・最近買った他ゲー

もやってます。でこの辺が飽きたら、PvEの続きだけをWoWで2垢復帰(垢数は5つです)してやろかな、とか
考えたりしてますが、最新の拡張の値段次第ですが、年内はWotLK以降の拡張は$40のようです。
40ドルあったら、LoLでやってみたいチャンプがいくつか買えますよね・・・。
また一からGear集めるのが死ぬからWoWは二の足を踏んでます。

LoLは対人やらずに、コツコツCustomで勝たせてIP貯めてますが、RPでチャンプが欲しくなってきました。

DQXが1.2になったらしいけど、予想通り過ぎる仕様だったようで。おめでとうございます。
もうWiiは通電するのもやめよか、と思ってますんで。家も無くなったてかまやしない、
そんな気分です。てか、残ってる人、まだやってんですか? 他にDQXの何十倍も楽しいゲームは
腐るほどありますよ。1000円でスチムーで日本語対応もする遊べるゲームだってありますし。
ま、「ほっとけ」でしょうけど、ほんと外に目を向けた方がいいですね。

**12/24の日記

GW2は、WvWで1時間ほど過ごしたのとデイリーをやってました。

PR3 後に買ったもの

・Heart of Iron 3 の For the MotherlandのDLCすべて (GG)
・Homefront Ultimate Edition (GG)
・Age of Empire online (Steam 無料で)
× GoGの Ultima コンプリートは悩んだ上でやめました。(一応昔に 1,3,4,9 コンプ済) 

**12/23の日記

ここ2日ほど更新をさぼってましたが、プレーはしてましたが若干飽きてきました。というのは、
昨日土曜で2週ぶりのWvWリセットが来まして、どうやらRankダウンしたのかまた三つ巴トップ
成績にはなってますが、やっぱり大味過ぎてWoWのBGの時のようには楽しめてません。

WoWのBGを本格的にやり出したのは、2代目メインキャラAtsunko(Fire Mag)でした。まだ60半ばでtBC
時代でしたが、やはり最高レベル帯以外はレベルしばりがあるのと、Gearに差があってもそこそこ
遊べたこともありました。それから1年後に本格復帰した時は3代目メインキャラAyuppe(Arcane Mag)で
カンストBGでもコツコツGear upして(武器だけHeroicで揃えた)結構ハマったんですが、どうもそこまで
のめり込めない感じです。

一番の理由は1on1はWoWでも勝率は良くなかったですが、それより対人をやるには戦場が広すぎることと、
50人単位の戦闘が発生して轢き殺される時に相手が表示された時にはもう手遅れの処理落ちになること
ですね。やっぱり同じ50人でもMax50人で戦う方がラグも起きないし、それなりに集中して出来る
こともあり、大方の「大味過ぎるしZerg戦」というのをモロ喰らってる感じです。

だからと言って、一度カンストして地図も7割開けてしまうとAltでもPvEは30までの別ルートと
Faction内での別選択程度でして、やはり自由度は下がってしまいます。
最後に残されたDungeonグルグルですが、それをやりたくてGW2を買ったわけじゃないんで(飽きるのが
早い人共通のようですね)、ちょっと手詰まりな感じです。これも2chで一時話題になってた、機能する
LFGシステムが用意されていない という罠にはまった感じです。別に他人とPTるのがイヤじゃないんですが、
まったりやりたいし、さすがにDEも一通りやったので、RIFT系の崖みたいな感じですね。

で、ここ数日はデイリーをやって生産コツコツな毎日です。Artificerがもうすぐカンストする所で、
Leatherは225超えて15Slotまで作れるようになりました。まーDQXを休止した時のような強い残念感は
ないですが、毎日どっぷりという状況ではなくなって来ましたね。鯖変えてJPと群れても良いの
ですが、追加資金の投入が必要なので考え中です。

で、気分転換に、投げ売りされてるPort Royale 3をDLCごと買ったりしてますが、MMOを一旦休むか
LotroでRohanに進むか、などいろいろ考えているところです。

**12/20の日記

 1.WvWに本格的に参戦する
 2.装備の充実、Magic Find系の実装
 3.つんこの木工、Bagやなんやの為にCrafting(下記参照)
 4.パーソルストーリーのゴールまで(Arah突入を残すのみ)
 5.Dungeon散策、ひろみでも参加しないとね
 6.埋まっていない所のExpzone埋め(64%, +1%)
 7.金策
 8.そろそろAltもまともに使い始めるか(Cookingだけはやらせている)

今日もCMとACの入口行ってみましたが、ほとんど人居ませんでしたので
そのままGendarran Field→[[Harathi Hinterlands]]とデイリーと素材集めを
して、(素材は殆ど集まりませんでした)木材調達(325 Over)に、SoDに
飛んでDEをこなしつつキリの良い所で、EB経由で戻ります。

その途中、あつんこさんでWvWにちょっと顔を出して、攻め来た敵PCを
屠りつつ味方の支援とかしてました。まー装備がショボイので1on1は相手が
noobでない限りキツイので、支援しつつ残敵掃討という消極的なやり方が
中心になります。スコアも悪いからあんまり人来ませんし、どっかのギルドが
Squad単位で攻めたりしてますが、そこに行くまでに誰かに絡まれるので
もっぱら自陣の防衛です。

その後は、再度木材とオリハルコン調達に行こうと思い、Fireheart Rise
(60-70)のCoFルート経由で、Frostgorge Sound(70-80)で偶然にJormag戦を
初体験してきました。まー2垢ってこともありますが、ヘタレな立ち回りを
貼っときます。

#video(http://www.youtube.com/watch?v=wcoD7gjlix0&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

その後は、コンプ目的ではなく、Frostgorge Soundを三分の一ほど開拓して、
Lion&#039;s Archに戻って集めた素材でArtificer, Lether, Tailor(LvUP無し)を
やって終了です。

どうもイベントのせいか、クリスマスのせいか、各地域の人数が多少分散
してる気がします。始めたころはもう少し各DEに人が居た気がしますね。

まー強くなっても、1on1するわけでもsPvPに顔を出すわけでもないので、
相変わらずボチボチモードです。別に上げたいわけじゃないですが、Altも
交代であげますかね。

それと今日は、SteamのMidweek dealでパラドゲーの第2世代以降で唯一買ってなかった
[[Crusader Kings II Collection&gt;http://store.steampowered.com/app/203770/]]を買いました。まー中世はほんとカノッサの屈辱くらいしか
覚えてないんですけどね。高校時代必死に覚えたし、当時カトリックにも興味があったのに
ほとんど忘れてしまってます。初代CKは日本語版を持ってますが、パラド四天王の中で
さっぱり分からなくて一番プレーしてませんでした。

&gt;Achieve あつんこさん890(+19) ひろみさん878(+24) 
&gt;Craft  Jeweler400 Artificer356(+29) Cooking 81() Leather 180(+10) Tailor101 ()

**12/19の日記

そろそろダンジョン回って装備を整え直すべきですが、現地へ行っても
Wチャットもあまり募集してないので、今日は皮とHard wood集めを兼ねて
Sparkfly Fenの埋めをやってました。80%くらい埋まってる状態からの
続きでしたので、さほど苦労せずにコンプしましたね。

集まって来たところで、木工を275-&gt;327に伸ばして、キツくなってきた
ところでやめました。Jewelerと違って別に急いで400にする必要もないので
集まり次第で続きをやる感じです。その後はさすがに素材集めをやると
鞄がキツいので、以前から自作で12slotを揃えたかったので、Leatherworkを
175にし、鞄を更新しました。それ以外ではTailorも同じパターンだろう、と
Leatherで残った素材も使いながら、37位から100に、100になってから
改めてAlt用のLightarmorを揃える為にレシピアンロックしたりしたので
101になったところでやめてます。

ストーリーの方はArah突入まで進めましたが、CoFへの分岐で寄り道すると
勘違いして、CoFを避けるコースを通ってしまってCoFを経験しないままArah
(Victory or Death)まで進めてしまいました。うーん、ここは折角なんでひろみと
別々の分岐をしておけば、と後悔しきりです。またKarmaが42k超えたので
Arah前で買い物しようとしたんですが、破壊された後で撤収するしかありません
でした。NPCだけで奪回作戦をやっては全滅してたようです。まー貯めたままに
しておきますか。

JewelとArtficerが大分上がって来たので、サルベージをやめて青以上を売る
ように方針転換をしたらお金が貯まり始めました。もしかするとMagic Findの
効果が出てるのかも知れません。

今日はWvWも通過に利用しただけで、特に参加しませんでした。そういえば
気づいたらMagicFind重視にした分、最大HPがやたら下がってましたね。うーむ。
ダンジョン回るか、ゆっくり埋めと生産の続きをするか明日インしてみて考えます。

&gt;Achieve あつんこさん871(+27) ひろみさん854(+32) 
&gt;Craft  Jeweler400 木工327(+52) Cooking 81() Leather 170(+125) Tailor101 (+64)


**12/18の日記

今日は3の生産中心で、Seasoned Wood以降の木材と鉄、プラチナ(また
木工で必要になるんです)を集めがてら丁度放置してたBooldtide Coastを埋めて
ました。まーこのエリアを闊歩すること自体は余裕なんで、見かけたDEを
やりながら順調に埋まって行きまして、コンプしました。

全体的にも大分埋まってきて、World Completionは63%まで来ています。本来は
Dungeon に潜って装備を強化すべきなんでしょうが、長時間の高速プレーが苦手
なもんで、気ままプレー継続中ですね。

ストーリーの方はBlastFromThePact 1話だけでしたが、実は途中でマップ上を
移動させられるので、その前後にCursed ShoreのDEをやったりしたわけですが、
途中の開始地点がChampionが湧いての占領状態でしたので、行きは入れましたけど
終ってからひろみが死ぬという状況でした。

気まぐれでWvWに参加して、結構押されてた気がしたんて撤収を繰り返してた
わけですが、気づくと戦線が前進してたりしてあわてて、集団に戻って
敵砦の上のPCにAoEをかましたり、2on2の戦闘に加勢したりはたまた
自砦の防衛に回ったり、と短い時間でしたが忙しく立ち回ってました。
死なずに済んだのですが、Kill数は増えてたようです。

つんこの木工を207-&gt;275に、AltでCookingを始めて81まであげてあります。

明日もボチボチですね。そういやぁGG以外、各種のクリスマスセールが
聞こえてこないのですが、どうしちまったんでしょうか。

&gt;Achieve あつんこさん844(+32) ひろみさん822(+15) 
&gt;Craft  Jeweler400 木工275(+68) Cooking 81(New) 

**12/17の日記

今日はイン直後早速Opal Crystalを買い込んで、Magic Findアクセを
いくつか作って装備してみました。Armorや武器にほとんど装着出来て
いないので、ひろみで30%、つんこはJewel一個刺したくらいなので
ほとんど誤差で、今のところあんまり効果が実感出来てません。

続いてストーリーをちょっと進めて、ACに飛んだらいきなりストーリー
募集してたんで、すかさずinvite meでゲット、ブチブチ切られながらも
なんとか最後まで進めることが出来ました。全滅しまくったんで動画が
長すぎてご紹介出来ないのが残念です。

#image(http://www.healer99.jp/img/AC1217_3.mp4_001424057.jpg,width=800,height=480)

終わってからもう一度ストーリーの続きをやってやっと80([[Air Drop&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Air_Drop]]終了)まで
来ました。なんだか、70前半は忙しいやら、無意味に二人だと倒せない
Championが野良で徘徊してて、2回全滅するわでモタモタしてましたが、
途中からやたら簡単になって[[Air Drop&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Air_Drop]]はひろみが最後敵中に引き摺り
こまれて全滅した以外は、さっさと終わりました。

後はデイリーは勿論のこと、木工をちょっと上げて207まで上げましたが
Seasoned woodがなくなったので、また買うなり伐採するなりする必要が
ありそうです。LeatherとTailorは素材が被ってることもあり、遅々として
進みませんね。皮は余ってるはずなんですが・・・。鞄は買った方が早いです。

イベは秋田のでやってません。明日は、CM他を覗きつつWvWと80ストーリー
でもやりますか。

&gt;Achieve あつんこさん812 ひろみさん807 Jeweler400 木工207 

**12/16の日記

今日は特に強くやりたいことがなかったこともあり、適当に過ごしてしまいました。
5,6以外はやってた感じです。

パーソナルストーリーはFTのポータルの次から2話と次の途中まで進めたところ。

400Jewel用にオリハルコン集めようかと思ったけど、イマイチ湧きが悪いので
南の船の残骸のところでChampionに喧嘩売って死んで終了。
木工はStealが必要になってたので、150過ぎまで上げました。

WvWはつんこで何人か殺して、何回か殺されて、いくつか砦を奪って終了

Groveのイベント(Tixx)を2垢突撃したけど、忙しすぎて進まないし、JP(Jump Puzzle)は
苦手なので、何度かやって出てきました。それ以外はプレゼントボックス漁った
くらいですね。ひろみは間違って靴下全部売ってしまいましたが、大したもん
貰えるわけではなさそうですし、他で代替が利くのでまぁいいやってとこです。
(売ったあとLion&#039;s ArchのQueue有効が出て切り変えたら買戻しできなくなって
ました)

ちょこちょこ日本人プレイヤーを見かけますが、お互い話さないしお互いギルタグ
つけてプレーしてるので交流もあんまりないですね。Duskwood時代と似た感じです。

明日はMagic Findでドロップの質が上がるらしいので、いろいろ試してみよか、と
それとAC-Exp他の募集でもあれば参加して見ようと思います。

Achieveは800手前だったと思います。

**12/15の日記

今日は、5は最初からパスで。1,3,4と新しい8ですね。

とりあえずFort Trinityのゲートがずっと気になっていて、入れるようになってしまえば
なんてことはないのですが、Lotro高難易度ソロEpic並みにウザい戦闘の連続になって
くるストーリーを進めるわけです。昨日は62の開始前、ドラゴンを倒したところで終了
でした。60台は最初の一回以外はAsuraの壊し屋Tonnさんと骨作りの幽霊船を
自爆テロ(生き残ったようですが)する合計4話でした。でもその4話が長い長い。
もう行くことはないと思ってたMaelstorm火山の中にロボスーツで侵入したりとか、
何の意味があんのか、と思いましたがそこはご愛嬌。なんとかクリアしつづけまして、
ようやくFort Trinityでまた派手なバトルです。

どうもFort Trinityが攻撃を受けて撤収し続けるわけですが、例の入れなかった
ポータルからやってくる敵を撃破したところから反撃に出て取り返すという話でした。
しかも細かくは解説されませんが、撤収中に隔壁みたいな門を閉めて撤収するので
戦闘中の兵士達は置き去りです。なんともはや、あちらの人たちの考えるシナリオ
ですか。

でクリアすると入れるようになりました。三派閥のポータルと繋がっていて、自分が
所属しているところは往復出来、それ以外はFTからの一方通行(門から出なければ
FTに戻ってこれる)で、試しに別の派閥のある地域はほとんどプレーしてない地域
でしたので、マップ解放したりイDEや今日からのイベントやったりで以外に時間を
使いました。

それが終わって次はひろみのJewelerレベリングです。昨日は203でゴールド切れ
でしたが、ほとんど掘ることなくTPでGold Barを調達して225、そこからはプラチナで
サクサク上がって300からはミスリルで400まで持っていくわけですが、こまめに採掘
してた分宝石と鉱石は沢山あって350くらいまではズンズンあがりました。

そこからUpgrade Jewelの枠やらレシピ開拓を一通りレシピ開拓すると375前後まで行き、
Jewelを使ったアクセレシピ開拓で386前後まで来ます。でもこっからがイバラでして、
急に上がらなくなるんですね。修得済のJewel付きのアクセを作っても24inchディスプレーで
2センチくらいしか進まず、また解体が時々失敗して宝石がなくなって行くので、
390前で止まってしまいました。でKarmaレシピ375を買って、Glob of Ectoplasmを1個
調達して(30Sくらいでした)作ると392まで行きました。

でも失速すると数G飛ぶよなぁと思ったわけです。明日にするかー、と思った矢先
つんこ用に作った80Ringの代わりに70のRare Ringを解体したら、ラッキーにもGoEが2個
取れまして、それを渡してKarma Jewelを2個作って396か7まで行き、3個揃ったので、
ベリルミスリルAmulet(Rare)を作ったら400まであと5ミリで止まる嫌がらせを受け、
しかももうほとんどすべて経験値が入らくなっていましたので逃げ道がありません。
ただエメラルドクリスタルが4個あったので、1個足してもう一度Karma Jewelを作って
無事400に到達しました。

#image(http://www.healer99.jp/img/HiroJeweler400.jpg)

いやーGW2のJewelerは早いです。WoWでJCを450まで上げた時はもっと苦労した
覚えがあります。やっぱり解体がかなり楽にしてますよね。失敗もあるし、Ingotは
蒸発して行きますが、それでも多少の余裕をもって作り始めたら気分は永久機関でした。
これで素材があつまり次第、80アクセは作れるようになりましたので、次は別の生産
に注力して行きたいと思います。

1のWVWは、一人ずつでちょっとだけ真面目に参加しておきました。でも片方が強いので2番手に
甘んじてるようですね。まーでもそれなりに楽しめました。

&gt;Achieve あつんこさん 744p ひろみさん 766p Jeweler 400到達 

**12/14の日記

今日はと言いますと、5空振りの3と4中心で一部6,7ですね。

ACの入口に少し佇んで見ましたが特に募集があるわけでもなかったので
簡単にPlains of Ashford埋めなどをやってから、銀採掘をしにBrisban Wildlandsに行き、
ある程度掘ってから昨日と同じくLion&#039;s ArchでJewelerの続きをやったんですが、150に
微妙に足りなく、掘るのが面倒なのでTP(AHという表現はふさわしくないですね)で銀Bandやら
SettingやらChainを調達して150に到達しました。ただ、調達しすぎて150を超えても
いろいろ余ったので、一部は倉庫に残りはTPに戻して起きました。Jewelにしてしまうと
経験値は大きいのですが、最後に解体出来ないのでちょっと面倒です。
(Jewelerは鉄を使わないんですね。WoWと同じです)

でGoldでもバンバンレシピ探索で上げて、いまは203まで来て、Gold切れでやめました。
多少はTPで調達したり、40近辺に堀調達しに行ったりしましたけど、ひろみがIron Pickを
装備していてスカしまくるので、丁度良い頃合いだと思ってやめました。

その後は、またパーソナルストーリーを進めて(48-&gt;62)まで来ました。50台の話しが
長いです。派閥選択はVigilですが、Claw IslandでガチムチForgalが男気全開で
ドラゴンに突撃して行ったシーンは英語でも分かりましたけど、あー日本語なら
もっとしっくりくるのにな、というところでした。結果的に各地に援軍を頼んで
そのドラゴンを撃破するわけですが、まーなんというかありがちなストーリーです。
でも紙芝居形式は別として、これまでのMMOで一番と言っていいくらい、細かい芸は
仕込まれていますけどね。

他には旅費節約にEternal Battlegroundを通過しただけで、特に何もやってないです。
ストーリーが長くてずっとやってました。一応一通り録画しましたが、いま変換中なので
明日にでもどれか上げときます。

&gt;Achieve あつんこさん 725p ひろみさん 726p 

**12/13の日記

今日はと言いますと、一転して生産が中心でした。最初からそうだったわけではなく、なんとなく
パーソナルストーリーを進めて(39-&gt;48)るうちFields of Ruin(30-40)にある町(DRの下町にあるポータル
から行けるところ)に戻ってきて、なんとなく生産を始めたわけですが、ふとLion&#039;s Archで進めたく
なって、一番簡単に上げれるひろみのJewelerを銅と銀と宝石でレシピ探索で作っては壊しを
繰り返して130まで上げました。つんこはTailorの末端素材と木工を少し。

それでデイリーをやるかと思ったわけですが、あとすこしでLion&#039;s Archがマップコンプになることに
気付き、Diving Googleなどやりながらコンプしておきました。都心の真ん中と滝の奥のVistaが
結局分からなかったので少しだけヒントを見て後は自分で解決しました。以下3つ上げときます。

*** Diving Google
#video(http://www.youtube.com/watch?v=Qn93IBzlLwo&amp;feature=youtu.be,width=400,height=240)

*** Lion&#039;s Arch 都心部の高い方の Vistaへの道
#video(http://www.youtube.com/watch?v=xopc04WgQLU&amp;feature=youtu.be,width=400,height=240)

*** Lion&#039;s Arch Weyandt&#039;s Revenge のVistaへの道
#video(http://www.youtube.com/watch?v=Js5bWtXpc18&amp;feature=youtu.be,width=400,height=240)

後は、KessexHills周辺でDailyをこなしまして、生産の続きの為にBrisban Wildlands(15-25)に
結構銀があるらしいことが分かったので、掘りに行ったのですがWikiに書かれて.る場所がなかなか
見つからなくて、結局半分マップコンプとDEづくめになってしまいてました。埋め率もまだ半分
くらいです。

たださすがに80装備なので、Champion にボコられるとか毒とノックダウンにハメられるとかで
全滅したりしますけど、ほとんど余裕で敵中に突入してそこらじゅう荒らしまわりました。
結局銀はあまり入手出来なかったのですが、場所は覚えたので今後巡回するか、AHの相場と
相談ですね。飛びまくってたら買った方が安いかも知れませんし。150まで上げないと銀から
脱出できないので、とりあえず銀銀銀ですかね。鉄の銀行枠は二人とももう一杯で、Altに
渡すかどうか悩ましいところです。(1枠ずつ持ち歩いてます。20近辺の木材も同じ状態です)

明日は、パーソナルストーリーの続きと、ACストーリーボーイとかWvW復帰とか(土曜でもいっか)、
いろいろやってみます。まぁ今日と似たような流れかも知れません。

&gt;Achieve あつんこさん 676p ひろみさん 685p
&gt;※多分WvWをうろうろした分Explorerカテゴリでひろみのリードが大きいようでした。

**12/12の日記

今日は特別にやりたいことがあったわけではないですが、「やれること」は山ほどあります。
昨日は五月雨式に書いてしまったので、ちょっと整理してみようと思います。

 1.WvWに本格的に参戦する
 2.装備の充実
 3.あまり必要性を感じないけども、Bagやなんやの為にCrafting
 4.パーソルストーリー、特にコスト削減の為Fort TrinityのGateを開けたい
 5.Dungeonのストーリーモード突破(少なくともAC)
 6.埋まっていない所のExpzone埋め
 7.金策

で今日は3以外は何がしかやったと思います。まずは2からカンストしたもののLornar&#039;s Pass(75-80)
ではKarma装備が70後半がほとんどで80装備はあったかも知れませんが、見なかった気がします。
それでも北部ドーム状のCathedral of Eternal Radiance近辺を金策やPoI解放も兼ねて何か落ちて
こないかうろうろするわけですが、たまにMasterworkが落ちて来ても、イマイチぱっとしない装備で
勿論80ではありません。

なので、方針を変更してなんとか南端の[[Cursed Shore(80)&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Cursed_Shore]]への連絡通路を目指します。最初全逃げで
意外に簡単に到達出来たのですが、そこで何を思ったか南端の集落の防衛DEに参加してしまい、
ゾーンポータルが見えているのに全滅してしまいました。その集落にあったKarst PlainsのWPは埋めた
のですが、移動出来なくなってしまい、また遠くのジャンプ可能なところからやり直しです。もう少し人が
居れば起こして貰えたでしょうが、確かもう二人くらいしか居なかったので逃げたか全滅したでしょう。
で、今度はポータルまでわき目も振らずに逃げて、なんとかCursed Shore(80)に到達出来ました。

到達して見ると予想してたのとは違い、確かに70以降お馴染みのそこらじゅうにmobでかつ、WPが
解放してもところどころ移動できなくなっているのは同じですが、装備が80に近づいていることも
あり、全逃げでなんとか振り切れるし多くのWPが塞がっているわけでもないので、いろいろと地域を
アンロック出来ました。

結局何度かは全滅しましたが、意外にあっさりDungeonマークが表示されているTheNarthexに到着
出来ました(マークは80になるとストーリーモードが解放され表示されるようです)。でCursed Shoreの
各集落には80のKarma装備はありますが、こちらはExotic 42kの装備があったので、本スレでは
やめとけ推奨になってますが、二人それぞれChestだけ貰って起きました(つんこはAHで買った74の
Rareを着てましたが、それでもかなりステータスが上昇しました、ひろみは言わずもがなです)。

なんかもうやらなくて良い、PvEレベリングみたいなことしかしてない気がしますが、最初の一覧では
1.のWvWは一応つんこで30分参加して何人かぬっころし、1度だけ殺されて抜けました。
4.のストーリーは33から3つほど進めてVigilコースを取っているので、最初の頃に来たVigil Keepの
ところでやめています。途中のシナリオでガチムチがテントに放火する前に敵を殲滅してしまい、
ハマリになりましたがやり直して進めることが出来ました。

5.でACにもかおを出しましたが、二人では最初に出てくる雑魚で手一杯で死闘になってしまうので、
2度ほどチャレンジしてやめました。lfのログは流れてますが、path(exp)ばっかりなので、後に
回しました。その内、ACにたむろしてストーリーボーイがいないか探してみます。
6.はLornar&#039;s Pass、AC周り、Cursed Shore他を少し埋めたくらいで、現在ワールド全体で54%に
なってます。

7.金策に関しては、80エリアで拾ったMasterwork以上の不用装備品で10S以上で売れるものとか、
掘ったMithrilはしばらく使わないので貯まったらAHに流しています。

おっとアチーブ確認忘れました。また明日にでも書きます。


**12/11の日記

まずは、カンストしました!

Straits of Devastation(70-75)から再開したところ、早速連続DEの集団が居たので加わり一気に
74-&gt;76に上がったところで大分バラけて来たので、Lornar&#039;s Pass(75-80)に移動します。
ただここは二人で活動するにはかなりしんどい地域でした。70未満の地域と違い、RHが
ありませんから一カ所で狩りをしててもグラインド経験値しか入らないし、DEなんて二人ではクリア
出来ないし、WP間に敵が万遍なく配置されているので、これまでに比べて手抜き感も見え、
「こりゃこの地域に人こねぇわ」と思いました。

実際はいるのかも知れませんが、SoDに比べてやはり少ない気がします。2～3割マップを開けた
ところでSoDに戻ります。この時点でLv77目前。

いつものSquall CuspsからのDE(実際はFort Trinityからかな)にも参加者が少なく橋を渡った先で
Failedになってしまうので、マップコンプでもしよか、と中央部まで泳いできました。そこで、近くに
Commander表示のPCが見えたので駆け抜けで近づいていったところ中央部のChampionやら
DEやらやってました(下記動画)

***途中で全滅しましたが、難易度の高いPact護衛をかなりの人数でやってました
#video(http://www.youtube.com/watch?v=u5hZ3nvnhpk&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

それに乗っかってLv77に。後はマップコンプまで残り少しだったので、いくつかのPoIと
最後はFort Trinityの南東のVistaを埋めてコンプ。やっと78になったところで、もう一度
Lornar&#039;s Passに行くわけですが、遅々として経験値バーが進みません。やっぱり戻ってDEを
やってそうなところをうろついていると、うまく遭遇することは出来たのですが、一回成功した
ところで解散してしまいました。

なんとかLv79目前にはなったものの、こりゃダメだと諦めて、前に中途で残して置いた、
Fireheart Rise(60-70)の埋める続きをやれば届くかな、とマップ開けたりRHを完遂したり、
時に解放DEや護衛DEをやったりで、ようやくようやくLv80になることが出来ました。

#image(http://www.healer99.jp/img/Lv80.jpg)


今現在はやる気がなくなったということはなく、まだやり残したコンテンツが沢山ありますから
まだまだ続けるつもりです。ただマップ埋め、生産のためのファーム、アチーブはやる予定にしてますが、
今日までのようなガチガチのPvEモードではなくなると思います。

Lv80前と違ってカンスト装備の上位2ランクは高いです(Rareならいくつか買えますけど)。なので
装備集めやビルドの変更の為の金策、あとスロットスキルカンストまでが11か所(これはやってない
マップが数多くあるので余裕過ぎます)

ただパーソナルストーリーが30止まりでしたので、ひとつ進めたところで落ちました。
あら? 確かACにマークが行ってたはずですが、いつの間にか違うところに誘導されてました。
ACは近いうちに覗こうかと思います。


今日は特に他げー関連はありません。

カンストしましたんで、明日からはアチーブとかKill数とか載せるようにします。


**12/10の日記
だいぶカンストが近づいてきました。さて、一昨日の続きで[[Mount Maelstorm(60-70)&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mount_Maelstrom]]を一日半掛けて進めてました。
Straits of Devastationを除く他地域に移動することなく、こもりっきりでしたね。この前に居たSparkfly Fen
では[[ちょこちょこ大人数DE&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Defend_Chokevine_Gorge_before_Risen_overrun_it]]に遭遇しましたが、
この山は噴火口への経路開拓で協力し合うぐらいでほとんど一人でプレーしてました。しかもそれも
途中で抜けてしまったので、やり直しはWoWの地域ボスクエみたいに一歩間違うとagrroしてしまう
パターンで骨が折れましたよ。

★Maelstorm山頂Vistaの火口内部からのルート
#image(http://www.healer99.jp/img/Maelstorm.jpg)

後は70Dungeonに続くペンタゴンみたいな所はChampionが徘徊してるDEが発生中でWP取れるん
だろうかと、恐る恐る進んでいたら、PCは誰もいないのにどっか行ったのでそのうちにサクっとWP、
残りのPoI6か所も難なく取れました。狙ってたわけじゃないのですが、結果的にマップコンプも
出来ました。この辺(70)に来るとコンプボーナスも大分色が付いてくるようで、Rare装備が出たりします。

で調子づいてきたところで、Straits of Devastation(70-75)に進んだわけですが、これが・・・。
とりあえず基本的にWPはほとんど係争状態で、誰かがDEクリア直後でもないと、中央部へはほとんど
飛べません。なので、[[The Vizier&#039;s Tower&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Vizier%27s_Tower]]のJP、Vista、Skillの3点セット+財宝はDE抜けしない限り
自力で進んでこなければいけません。(ここはまだ最寄の安全WPから近いですけど)
私の場合2垢なのでひとり生き残れば続行可能性が上がりますが、死んでしまうとやり直しです。
しかもここのJPが厄介で、途中であきらめてどっか行ったPCも居ました。なんとかクリアし、財宝ボスも
倒していくつか装備を手に入れました。またひろみアイテム一杯なりかけだったけど、全部
取れたみたいです。

#image(http://www.healer99.jp/img/TheViziersTower.jpg)

で、そろそろ落ちようかと思ってたらいつもの開始地点(Squall Cusps)からの連続DEに混ざりまして、
結構奥の方まで行けました。残念ながら途中でFailedになりましたが、結構経験値も稼げたので
何日ぶりにDivinity&#039;s Reachに戻って落ちました。

Devastationはコンプは後回しにして、76あたりまで頑張って、残りは別地域でラストスパートかなぁと。
もし連続DEにサクサク乗れるようならそれでも良さげです。しかし、大分慣れてきたとは言え、
autofollowが無いのは2垢にはホントキツいです。

現在あつんこLv74、ひろみLv74。

また12/7に買ったFTLをあつんこさんがプレーした動画を上げてみました。

#video(http://www.youtube.com/watch?v=jVF5fL5WgSY&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

**12/08の日記
今年のパールハーバーデーは特に大きな反日運動はなかったようですね。

さて、ストーリーが繋がってきたので、ACなりCMなり行けばいいんですが、60まで来ますと先にカンスト
したくなってきます。その前に何故かまたひろみの経験値が遅れていたので(AoEの使用頻度かも知れません)、
最初はWvWに突入します。土曜はリセットが掛かる日らしく、EBはキュー待ちになりました。
で順番が回って来たのですが、Vistaの真ん前でしたので見てから、と思って見てESCを押したらキューが
キャンセルされてしまい、また待つことになりました。

もう一度経験してるので要領は分かってます。適当にバトルが発生してる箇所か、コマンダー表示に
なってるPCの居る方向に走って行き、占領するなり即席GvGに参加するなり、です。結果は見てませんが
何人か殺して、2回ほど死んだ感じです。

&gt;ひろみ機で録画するとラグってるように見えますが、実際にはスムーズにプレー出来てます
#video(http://www.youtube.com/watch?v=wl6Er0L-Kd0&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

で、経験値がつんこより少し多くなったところできりも良くなったので離脱してIron Maarchesの埋め
続きをします。ところどころ、ややこしいVistaとか面倒なSPとかありますが、まぁだいたいコースが
読めてくるし、SPボスと言ってもChanpionではないので、Elite出してAoEかませばだいたい終わります。
難なくコンプすることが出来、[[Sparkfly Fen(55-65)&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sparkfly_Fen]]に向かいます。

#image(http://www.healer99.jp/img/IronMarches.jpg)

この近辺は、Humanエリアのケンタくん(発音を聞いてるとセンタァアと言ってますが)に位置する敵と
してRisenがいるようで、どの地域でもDEでも水中戦でもRisenを中心に狩っておけば大方コンプ
出来るようでした。サソリのRHはちょっと分かりにくかったですが、それでもなんとかなりまして
Sparkfly Fenはコンプしてませんが、65になったところで落ちました。Mount Maelstorm(60-70)が
十分適正になりましたから、そっちにすすんで70を超えたあたりでStraits of Devastation(70-75)に
進もうかと。万が一足りなければ、Fireheart Rise(60-70)も8割は残してるので、十分すぎるでしょう。

現在あつんこLv65、ひろみLv65。

他には、昨日書き忘れましたが、[[スチムーのインディでFTL&gt;http://store.steampowered.com/app/212680/]]ってのが高スコアを引っ提げて40%引きで
やってきましたんで、ポチって起きました。ちょっとやってる時間が無いんですが、結構評価が高いですね。
パッと見[[SPAZ&gt;http://store.steampowered.com/app/107200/]]に似てますがやってみてないのでなんとも言えません。GW2カンスト後の
気分転換に取ってあります。


**12/07の日記

今日はインするのが遅くて昼前にパーソナルストーリーをとりあえず30のAscalonian Catacombs
(ACになるのかな)まで進めておこうとして、Lion&#039;s Archに誘導されるわけですが、ストーリーを
コンプしたところで、あちこちのPoIやらVistaやら触っていて時間が経ってしまい、鯖ダウン
通知が表示されて、だいたいWPを一通り解放したところでIron Marchesの入口の村で落ちて起き
ました。

こんな突起島みたいなところのVistaとか(ここより近くの海賊船の屋根のがてこずりました)
#image(http://www.healer99.jp/img/LionsArchIslandVista.jpg)

長ーいメンテの後インすると、落ちた場所が占領済のDE状態で、いきなり悪のチャール(になるの
かな)が襲いかかっ来るわけです。それもagrroしまくりで、NPCを蘇生してもしてもまた襲い
掛かってきて、気づくとNPCが全滅しているような状況で、こっちも二人交互に戦闘不能になる
ような状況でしたが、4か所の補修だっけかな、を進めて行きなんとかクリアしました。しかも
うろうろして戻ってきて、また巻き込まれるような状況で、経験値も稼げましたが、えらいそこで
時間を食いました。

その後は、60が近くなってきたのでFireheart Rise(60-70)に顔をだし、どんな感じかやって
みましたが、RenownやDEはこなせないことはないですが、やはり格上との戦闘になるので
けっこうキツ・・と言うかウザいです。Iron Marchesでも60エリアだと囲まれるとキツいので
やはりちょっとばかりマップを開拓したところで、Iron Marchesの全体をこなす方針に戻しました。

今日は、プレー時間が短かったこともあり、特に目標は設けませんでしだ、なんとか二人60越えで
終えれた感じです。

あと途中で、戦車を修理するクイズイベントがあったのですが、アイテムが満杯でひろみが
クリア報酬を貰えませんでした。一応ペチって起きましたが、大してかっこよくもないコスメ
装備なので、まぁダメならダメでいいですよ。

現在あつんこLv60、ひろみLv60。


**12/06の日記

もうDQXのことはもういいです。もう。

さて、例の寄り道の復習ですが

 1.もともとWvWをやるはずだった。
 　2.ところがとりあえず始めたらHHDE連鎖に巻き込まれた。
 　　3.折角40超えたし、CMでもやろかと思いったったけど、ストーリーをつなげるためにパーソナルストーリーを始めた。
 　　　4.以下済

　で、3からいこかと思ったわけですが、人の多い時間に入っておかないと初陣で恥かき捲るかと思って
そもそもの目標だったWvWでびぅからです。JP Wikiを読むと「PvP(ギルド戦)に参加しないプレイヤーでも」
という人が気軽に対人戦に参加出来るように作られているそうです。

　WoW(WotLK)までのBGをJP希少で廃プレー経験のある私にはちょっと物足りないかもという
不安を持ちつつ、経験値が多少遅れていることとGW2スレではEleが楽との評判でも
WoWではHunterが楽(いや一番HKを稼ぎやすいのはWLKだった)だったことから始めて
みました。

　早速&quot;B&quot;を押してWvW画面を出すと、パッと見うちの鯖(Crystal Desert)が優位な戦況のよう
ですが、何を持って優位なのか分からないので、とりあえず適当にボタンを押して突入します。
後でわかったのですが、4エリア構造になっていて、3鯖の三つ巴戦になっているようです。
で最初に時鯖と同じCD戦線に入りましたが、敵PCらしい敵も居ず、またはAFKerぽい味方
しか居なかったので(WoWと違って自陣でAFKしても何もなりません)Eternal へジャンプします。
到着した途端に結構な人数が突進して行き、Commander表示のPCも何人か見えたので、
そこに向かいつつ途中のSkillやらPoIを埋めて起きます。

　丁度なにかキリのいいタイミングだったのか、ゴーレム大行進中でした。

#image(http://www.healer99.jp/img/GoremMarch.jpg,width=800,height=600)

　で、拠点攻撃とか敵集団の制圧に参加していくわけです。敵陣を落とすとDEコンプのような
メッセージが表示されたり、アチーブがアンロックされて報酬がもらえます。

#image(http://www.healer99.jp/img/WvWWin.jpg,width=800,height=600)

　これを繰り返して行くわけで、後は数の戦いです。時々死んだり、敵PCを殺したりしながら
集団戦を楽しむわけです。LotROではPvMPは参加しませんでしたから、2年ぶりくらいの
MMO対人戦になりますかね。まぁそれなりにうごけたと思います。雰囲気としては、集団の
野戦はWoWのAVみたいな感じで、攻城戦があることからIoCにも似てます(飛空艇はありません)。
全体としては今は亡き三国志がこんな大味な戦いでした。　つんこでも参加しましたが、
城に偵察に来た敵PCを迎撃してると隠れてるシーフに絡まれたりで、おう、ここでも一緒かっ
てな感想を持って満腹になって去りました。また時々参加しようと思います。

　でのこりの2,3については、パーソナルストーリーが30直前までやっと進めました。ただ、
ストーリーも良いのですが、一度カンストして落ち着きたいのでストーリーよりも各地を
転々としつついろんなルートを開けながら、最後はIron MarchesでRenown Heartをこなして
ノルマではないですけども、今日の分のレベルを上げて起きました。

現在あつんこLv56、ひろみLv55。

　しかし今にして思えば、三国志はなぜお亡くなりになったんでしょうね。確かに当時は
貶しまくりでしたが、あの合戦は捨てがたかったと思います。DQX の惨状を鑑みると、
三国志は生きてても良かったような気がします。


**12/05の日記
なんかDQXでまた、客を舐めた尊大な発言があったようですが、もうプレーしてませんから、連携だけ
して起きました。

[[客を馬鹿にするにも程がある&gt;http://www48.atwiki.jp/atsunko/pages/57.html#id_e8e2ef9c]]

さて、昨日のおさらいです。

 1.もともとWvWをやるはずだった。
 　2.ところがとりあえず始めたらHHDE連鎖に巻き込まれた。
 　　3.折角40超えたし、CMでもやろかと思いったったけど、ストーリーをつなげるためにパーソナルストーリーを始めた。
 　　　4.装備が多少よろしくないことに気付き、装備(Masterwork,Rare)を探す旅に出た
 　　　　5.いくつかは揃ったけど、よさげなChestを求めてチャールに向かうため、Lion Arch経由以外の一番近いWay pointから徒歩で行くことに決めた
 　　　　　6.寄り道しすぎて、途中でタイムオーバーで落ちた

最後は良いとして5と4ですが、装備については二人ともすべてMasterwork以上になりました。
アクセの一部が30台だったりとかしますけど、ほとんどは40以上で揃えることが出来ました。
あちこちのRenown Heartを埋め捲りで、今日はチャールと間違えてノルドの首都に駆け込んだし、
その後Lion&#039;s Arch経由でチャールの首都に行き、実は何を勘違いしたのか40のKarma装備が
首都にあるわけもなく(種族限定は別として)、また40前後の地域まで進路の開拓に勤しんだわけです。

結局、Karma装備を揃えようとすると、50前の適正Renown Heartを完了する必要があるわけで、付近の
DEに巻き込まれたり、隣のハートと勘違いしたりで、かなーり掛かって揃えることが出来ました。
(仕事がヒマじゃなきゃ3日仕事くらいでした)

というわけでその上の3ですが、まだCMまではストーリーが進んでません。というかその前の30までも
到達してません。最初から二人同じイントロ設定にしておけばよかったのですが、高貴と庶民とか
妹探しとサーカスとかバラバラにしてしまったこともあり、途中までそれぞれ別のストーリーを
こなす必要がありまして、ようやく21で合流を済ませたところです。分岐で別シナリオでも良かった
のですが、いい加減面倒になってきたので、なにかの機会に別キャラで出来そうならやってみます。
で結局は22止まりでした。

ただ装備集めでいろいろ捕まったのとストーリーの経験値がまぁまぁ良いため、二人揃って51に
なりました(つんこはすぐ52になる)。
まぁプレー時間もそれなりに確保出来てますが、ちょっと早すぎるかな、という気はしてますが、
あまり長すぎてもWoWの時は飽きてバニラを51だったかで投げたので、そうならない程度で丁度
良いかも知れません。

全体的に少々キープしても死ななくなってきましたが、ストーリーはいきなり大量に押し寄せて
来過ぎでしょっちゅう死んでますよ・・・。てーか、キャプテンは一体何やってんだって感じです。

後は明日時間があればWvWの顔出しと、行こうぜCMを目指そうかと思います。

現在あつんこLv51、ひろみLv51。

**12/04の日記
今日はWvWを覗く予定にしてたんですが、Harathi Hinterlandsのケンタくんとの慢性的な戦いに巻き
込まれてそれどころではありませんでした。ただDEの渦中に身を投じたことで、一気にLvが40を飛び
越えて、DE連鎖から抜けた時は42になってました。HHDEさすがっす。で、その後Vistaに苦労しつつ
コンプしまして、40にもなったことだし噂のCM(Caudecus&#039;s Manor)でもいくか、と思ったのですが
どうも何か話が繋がってるようでして、Lv8あたりでやめてたパーソナルストーリーの続きに手を
付けました。またこれが時間掛かる掛かる。しかも二人分で倍掛かるので、なかなか進みません。

で、パーソナルストーリーの途中で、女王陛下の横っちょでカルマ装備屋を覗いたのが、不幸の始まりで
カルマが二人とも45kほど貯まってましたので、とりあえずTier1の武器を揃えて、装備はっと再確認
すると、確かに30台のMasterworkをいくつか装備してるのですが、20台が混じってたりFineがあったり
と、こりゃだめだ。そりゃしゅっちゅう死ぬわ。と思って装備を探す旅に出てしまいました。で、
Wikiを見ると(こういう時とマジで詰まった時だけWikiを見るようにしてます)とりあえずチャールに
Light Armor Chestの良さげのがあったので、Lion Arch経由だと芸が無いので、打通で首都まで
いくかーとHarathi Hinterから東へとっとこ走り出すわけです。

途中DEに巻き込まれたり、レベルが低いのでついついRenown Heartをこなしたりして中々辿り
つけません。結局チャールの初期エリアまでは来たのですが、さすがに寝る時間になってしまったので
中断してこれを書いています。結局なにをやってたんだ、と整理しますと…

もともとWvWをやるはずだった。
　ところがとりあえず始めたらHHDE連鎖に巻き込まれた。
　　折角40超えたし、CMでもやろかと思いったったけど、ストーリーをつなげるためにパーソナルストーリーを始めた。
　　　装備が多少よろしくないことに気付き、装備(Masterwork,Rare)を探す旅に出た
　　　　いくつかは揃ったけど、よさげなChestを求めてチャールに向かうため、Lion Arch経由以外の一番近いWay pointから徒歩で行くことに決めた
　　　　　寄り道しすぎて、途中でタイムオーバーで落ちた

というどんだけ脱線してんだよ、の一日でした。

※ちなみにHarathi Hinterlands(35-45)ですが、これから始める人は可能な限り、人の多そうな
鯖でやることをお勧めします。私のいるCrystal Desertもここは人がそれなりにいましたが、
それでもDEか終わったりChampを倒した途端、WPワープで一斉に飛ぶんで、急激に過疎って、
例えば北東にあるSkill Point(Modniir Gorge)なんかはソロではとてもとてもたどり着けません。
もし総逃げとか、Champ戦の後でぐずくずしてからたどりつけても弱ボス戦なので、まわりが
aggroして収拾がつかなくなります(それでもあつんこだけはなんとか取りましたが、ひろみは
失敗し後述の方法になりました)。なので、DEで一番東までPC集団のWaveが伸びきった直後に
どさくさに紛れてやらないと、PCたちが去ったあと、すぐケンタだらけになるので注意が必要です。

現在あつんこLv45、ひろみLv44。

**12/03の日記
特に意識したわけではないのですが、今日はGendarran Fieldsをコンプしました。最初は適当に
DEだのRHだのやってただけですが、意外に要領よくこなしていったため、特に引っ掛かることなく
進めれました。南東のVistaも最初から「どうせ隣のマップからだろ」と思ったらその通りで、
悩むことなくコンプしました。

で途中で、[[Harathi Hinterlands&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Harathi_Hinterlands]]に進んでおいたわけですが、どっかで聞いたような名前ですよ
ねぇ・・・。ただもしかして、この手は何か「お決まりの単語」なのかも知れません。実際には
例の場所2か所とは似ても似つかず、いつも通りケンタくんとかデカい蜘蛛ボスやら襲ってくる
わけです。まー装備も35前後に切り替えつつありまして、Skillも揃ってきましたから、時々
二人揃って死んだりしますが、まぁそれはそれで粛々と進んで行きます。

適正ですと、時間を忘れてプレーしているといつまにかレベルがズンズン上がって行きますので、
そろそろ中間地点のLv40に差し掛かろうとしています。設定ではここが終了すれば40半ばになって
いるわけで、もし足りなくても飛ばしてるエリアがいっぱいありますし、ファームや生産でも
上がりますから、レベリングはさほど気にならないです。

ただ、そろそろWvWあたりは顔を出してみたくなってきました。もうSkillが固まるとレベルが
上がっても威力が増すだけですし、Raidとかと違って、場合で使い分けると言ってもエレの
場合は、水と火ぐらいですしね。まぁ明日か明後日のAMにでも覗いてみますよ。

今日も特に何も買ってません。GGのOFFERSが入れ替えになってますが、興味を引くものは
ありませんでした。というか、欲しいものは古今東西一通り持ってますからね。

現在あつんこLv38、ひろみLv37。

**12/02の日記
今日は1日掛かって、[[Caledon Forest]]のコンプに向けて全エリアやってました。あちらのゴールデン
(日本時間AM)はそれなりに人がいるんですが、日本時間午後はだめっすねー。エリア的に
ダメなのかも知れません。2垢でとても倒せないDEにまったく人が来ないんで、PoIは駆け
抜ければいいですが、Skill Pointは踏ん張る必要があったり小ボスを倒したりがあるので
取るのを苦労した箇所がいくつかありました。1-15エリアですよ! えーって感じです。

ただ、1-15を三カ所コンプしたことにより、銅鉱石が500ほどたまりまして、ひろみが取っていた
Jewelの生産を始めてみました。最初はインゴットと、WoWのJCに出てくるような感じの
中間パーツ3つと完成品のアミュレット1個の計5個しかレシピがありません。しかも、アミュレットは
Rankが25にならないと作れないので、えーーって感じでした。マスターの売ってるのは125
以上ですし、Queensdaleのマスターに買いに行くかなと思ったところでWikiをよく読むと、
どうも自分でレシピを開拓していく仕様のようです。FFXI合成やオフドラクエの錬金みたいな
感じですが、ただどうやってもその素材では何も発見できない場合は、赤で選択出来ない
ので、だいたい予想がつきますし、それでいろいろレシピを開拓していたらRankが40くらいに
なってたし、装備しても使えるものもいくつか出来たのでまー良かったです。

ただ、SilverやIronが表示されないということは、まだまだ銅で何か作らないと貯まってる
次の素材には進めないようですね。この辺は他MMOと大差ないので、今後はたまにファーム
するかぁって感じです。

なぜファームなのかというと、もう1-15ではレベルの上がりが鈍くなってきて、お金の入りも
イマイチなので、そろそろ15-25か25Overで上げないと、次の教本の10000円がキツくなって
きたからです。まーこれも他ゲーと一緒で特にお金を使う場面は、伐採採集採掘ツールと
分解ツールと修理とワープ以外めったに金はかかりませんが、イザと言うときに金欠に
なりたくないですからね。

ファームだと素材を意識して移動するようになるので、レベリング中、特にDE前後なんかだと
ついつい素材狩りを忘れてしまうので、分けてプレーした方がよさげです。
30を超えてきたので、Eliteスキルと2段階目のTraitは取りました。なんとなくあんまり
強くなった気がしませんが、実際どうなっているかは適正近くに戻ってみると分かるでしょう。
Gendarran Fields 復帰です。 

今日は特に何も買ってません。他に変化もありません。


**12/01の日記
本職向けにツイッターAPI 1.1の移行作業をしてたのですが、そのサンプルも兼ねて公開用にひろみ垢で
酒場に幽閉したままのDQX 両キャラの状況をツイートするBotを作ってみました。ひろみ垢自体は
プライベートですが、%%あつんこ垢がフォローしていますのでこちらのタイムラインには表示されます。%%
(※事情でフォローは中断しています)

大して詳しくない詳細ページはこちら→[[ツールのひとつ「自作酒場経験値Bot」]]
#image(http://www.healer99.jp/img/DQXExpBot.jpg)

GW2・・・

さて、[[Kessex Hills&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Kessex_Hills]]がまだまだ続いたわけですが、あっちこっちに小さく網羅出来てないエリアが
散在してしまっただけで、大してRenown Heartや各Vistaなど難題はなくほとんどすべてすんなり
埋めて行きました。唯一、Dominion Killing Zone の南東にあるPoIだけは、最初川から行くもんだと
思い、また川の流れこむ先が立体迷路になっていてmobもいるし、ここに間違いないだろうと進んで
行ったのですが、立体迷路以外何のギミックもなくあれは一体何だったんだ、という1時間を
過ごしました。結局は溶岩エリアから進んで行って、行き止まりがPoIの場所でした。しかもつんこが
あと一歩のところで死んでしまい、復活させようとして全滅したのでやり直したおまけつきでした。

このあたりは他ゲーだとエリアごとにレベルダウンはありませんから、装備やSkill/Traitは別として
変な意味で絶妙なバランスというところでしょう(遠い目)。

でコンプするまでに10個ほどDEに参加して、それからGendarran Fieldsに進んで少しやったところで
鞄がいっぱいになってばっかりだったので、一度銀行に戻って終了しました。

その後、生産をやるわけですが、低レベル素材がぜんぜん足りません。多分、他ゲーと同じく
ファームする? それとも 金で解決する? の二択なんでしょうね(恵んでもらう? ってのもありますが)
結局、Gendarran Fieldsはお預けにして、The Groveのコンプをやってから、シルバリ初期エリア
(Caledon Forest)で装備ドロップを狙うためにコツコツやることにしました。遠回りですよねぇ・・・。
多分PvEは一度やると飽きると思うので、しばらくはこんな方針で行こうかと思います。このエリアは
以前Metrica Provinceから間違って移動した時にThe Groveまで駆け抜けたのと、Kessex Hillsからも
縦断したので、地図がある程度解放されています。と言っても、埋める量は大して変わりません。

明日はこの続きですかね。

あと今日は[[ｽﾁﾑｰでTranz 12&gt;http://store.steampowered.com/app/24670/]]がスペシャルに出ていて、ライバルの[[Railworks2からのアップデート最新版(2013)&gt;http://store.steampowered.com/app/24010/]]を
持っているにも関わらず、DLCごとまとめてポチってしまいました。定価だと$70ですが、
私が買ったのは$17.47 1,499円とinvoiceにはなっています。

昔一時鉄道模型に凝ったことはありますが、なんというかA列車シリーズよりこのTrainzシリーズのが
しっくりくるんですよね。欧州・米国なトレインシミュレータって感じなんですが。日本では
いくつか似たようなのがありますけど、やっぱね安いんですよ。両シリーズともね、Trainzは
3年ほど前、もう陳列されてませんが、startupmedia.co.ukでTrainz - The Complete Collectionを
個人輸入してからのユーザーですが、なかなかいいですよこれ。古いのは動かす環境を作るのが
大変でしたけど、12はすんなり動きますし操作も簡単でした。


----

**12/12-のツイッターの背景GW2つんことひろみのツーショット
#image(http://www.healer99.jp/img/gw_back_1212.jpg)    </description>
    <dc:date>2013-11-06T00:20:42+09:00</dc:date>
    <utime>1383664842</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/71.html">
    <title>2013年後半、信長開始まで</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/71.html</link>
    <description>
      *2013年後半の日記、信長開始まで

***8月11日
RIFTはもうやってませんね。暑さに負けたとでも言っておきましょうか。
ここ数日は[[Towns&gt;http://www48.atwiki.jp/atsunko/pages/55.html#id_06d47c92]]やってまして、Gnomoriaをやろうかと思ったのですが、Townsのが直感的です。


***7月24日朝 PvPの一幕として…
メインのAtsunkoさんとひろみさんは、まぁぼちぼち60として暮らしてまして、半分ほどソロ向け紫装備になりました。
で、ちょっと60エリア回りも飽きてきたし、そもそもHailolはピークタイムじゃないとzoneイベがfailすることが
多いので、過密鯖復帰に備えて3垢化(どういう備えなんだ)しています。

もう移動制限期間は過ぎたので、どこでも好きな鯖に行けるのですが、あえてHailolに残ったまんまで、
PvPer兼高速IA育成兼Runecrafterとして育てています。

そのPvPの一幕です。

#video(http://www.youtube.com/watch?v=o75x_gMkAWU&amp;feature=youtu.be,,width=800,height=480)

***7月15日 鯖移転
Twitter にも上げてますが、鯖引っ越ししました。Deepでのzone旅団もだいぶ板についてきてて、DPSもHealerも
結構こなせるようになってたのですが、やっぱりゴミゴミしてるというか、日本人集団とも疎遠でしたし、
疎遠なら疎遠で過密鯖に居る必要もないし、ということで、前から気になってたHailolに引っ越しました。
Yakisobaという元々オセアニア鯖に有ったギルドがあって、いかにも、という名前ですが、シンガポール
マレーシアなギルドでした。

でも「Japan」で検索すると、Deepでは例の有名ギルドだけが引っかかりますが、Hailolではなんと2つヒットするんです。
ちょっとびっくりでした(事前に偵察キャラを送り込んで調査済みでしたが)。で、Mage子さんの名前Hiromichanに
無償で変更するのに、先にD側でキャラを作り初期村だけ終わらせておいた状態にしましたが、無事変更出来ました。

さて、ゲームの中身は変わりませんが、Rift版、新しき世界の始まりです。今度はJapanギルドにコンタクト取ってみようかしらん。

***7月4日 Twitterでお伝えしていますようにすでにカンストして、60後人生を歩んでいます。
細かい話は、[[ツイッター&gt;http://twitter.com/AtsunkoDQ10/]]を見てください。


***6月28日 現在Lv54。拡張エリア、やっぱりかなり手抜きですよね。
まぁグダグダ書いても仕方ないので、拡張以降のエリアコンプ情報は[[ツイッター&gt;http://twitter.com/AtsunkoDQ10/]]に上げてます。
やっぱり50前半のPvEノーマルコンテンツと呼べるものはメインクエ+α しか
ないっぽい感じで、ほとんどカーネギクエと触ってスタートクエ、および拠点防衛ですね。
そりゃあGW2の方が似た感じのMMOで、急激に評価が高かったわけですよ。
まーそれでも、コツコツこなして現在はSeratos(LV53-56)のLv53地域が終わったところで
丁度Lv54になりました。

であつんこさんは、採掘、武器、防具をtradeskilとして選択していましたが、よく考えたら
二人とも杖かクエ・Tempest Bayで入手するハンマーなので、75まで上げていた
武器を捨てて、Butcher (要するに皮剥ぎ) に変更しました。1000Creditチョイ払って
全Tradeskillがおぼえれるようになっていますが、もったいないのでやめました。
60になった時のマウントにCreditが必要になるでしょうから、取っておくことにしました。

まーもうバニラ地域にはしばらく用が無さそうなので、またレベリング三昧です。
PvEのつまらなさと相変わらずアクティブmobだらけの配置に切れまくってますが。


***6月26日 現在Lv51。拡張エリアに慣れてきたところです。
昨日はあっさりLv50になりましたが、やっぱり採集Skillが290(280は間違い)に
上げないといけなくて、Miningは290だったのですが、採集が280で慌てて
Tempest Beyで資材を買って板にして290に間に合わせました。

最初は50なり立てだとキツイのですが、緑でも装備が揃ってくると大分マシになり
拡張のInstantも普通にこなせています。ただノーマルクエに関してはバニラと
違って脇道クエが少なく、GW2のRHみたいな現地クエと言いますか、何個集めろとか
何匹倒せとか言うのが、対象に触れて(倒して)初めて発生するタイプ(カーネギクエ)
が多くなりました。終了するとその場で報酬がもらえる(バニラのRift報酬みたいな
感じ)ので楽は楽ですが、手抜き感がぬぐえませんね。

また新首都(Tempest Bey)は思ったほど人が居る印象ではなかったです。
WoWでしたら、拡張ごとに地元から追加された首都に人ごみが移動して、あちらの
ピークタイムはラグるほど(中堅鯖のDuskwoodでした)ですが、それほどでもなく
Sanctumのが多い気がします。そもそもLv45未満はTempest Beyにいけないらしい
ですから、低レベル層が必然的にSanctumに集まる感じですね。

後は拡張でのポイントがたまったので、装備がなかったマント装備を買ったのですが、
直後のクエでもらえたので3000ポイントほど浪費した感じです。しかもそのクエでは
買った場所でupgradeアイテムも貰う連続クエになってたので、そこまで無駄遣いした
後でなくてよかった、というところでしょうか。

拡張エリアはCape JuleとKoPの両方とも開始してましたが、CJの方はすでにマップの
アチーブとカーネギアチーブを取り、クエもあと1個でアチーブが貰えるという所で
メンテ落ちしましたので、明日はすぐコンプしそうです。次エリアでもいいのですが、
KoPも気になるので、少なくともLv52まではやってみようと思います。

Instantで先に上げてもいいかもですが・・・。


***6月24日 現在Lv49。Storm Legion エリアに進出するも、報酬アイテム装備できず
Lv48ジャストまではバニラエリアで上げてまして、Stillmoreの中間くらい Quest Finderで丁度半分くらい
クエをコンプしたところまでやってたのですが、しょっちゅうWorld Eventが発生して移動にもキツくなってきた
ので中央部と北部のクエが終わったところで、2chやRiftjpで話題になっていたStorm Legionエリアを
覗いてみました。

WoWの感覚ではtBCエリア(発売日はプレー休止中でLv51でしたが、復帰後下限のLv58で突入した)は、
バニラのカンスト-2からが適正となっていて、mobもそういうバランスで配置してあったんですが、
RIFTは冗談じゃない。Lv48x2のクエ装備で突入するとカツカツもカツカツ。雑魚1匹程度なら、バニラの
Field Elite2匹程度ですが、2匹aggroしてくるとちょっとキツくなってきます。しかも頻繁に呪い技を
使ってくるので、たまにペットが死んでしまいます。しかも! もらえる装備はきっちりLv50制限でBankの
肥やしになっています。

まーそれでも経験値がいいので、Lv48でチマチマバニラInstantやるよりは早い感じです。まー複垢の強みな
わけですが、これソロだとLv50で突入しないといろいろキツそうです。ペットジョブならそれでも余裕っぽい
ですが。

明日は反対側のスタート地点もやって、サクっとLv50にしてStorm Legionエリアを旅しますかね。
採集も200前半で止まってるのでそれも上げとかないとすべてスキップしないといけません。280あれば
50-52エリアで採集出来るようになります。まずそれか!　バニラクエの続きとエリア開拓はカンスト後の
楽しみにとっておこう。WoWでもそうやって堪能しましたしね。

あ、ちなみに2chでこの辺のことを聞いてたり、Riftjp@deepで語ってたのは私ではないのであしからず。
まーjoinとleftにログがまんまAtsunkoさんで出てるから、私をご存じの方は気づくでしょうけど。


***6月22日 現在Lv44。Instantは1レベ限定で、残りはPvEクエを地道にこなしてます。
なんだかDQXのPC版が今更発売になるらしいですが、WiiU版と同時に持ってこれなかったんですかね。
いつもの商法というか小出しというか、だから和MMOは流行らないんです。いや私は買いませんけど、
Wii無印⇒WiiU⇒PC版とどれか1本買い足せば1人フルPTが出来るわけで、逆に言えば業者に優しい
販売方法(垢が増やしやすかった)なので、こりゃあ10年前のMMOフィーバーの逆を行きそうです。

さて、そんなことはどうでもよくて、ローカルな(えっ)RIFTの方ですが、順調に進んでまして
Iron Pine Peak(40-50)の前半クエまで一通り終了したところです。Silverwood⇒Moonshade Highlands
まではクエコンプのアチーブをすべて取りましたから、南半分以外は進んだところまで、一通り終わってる
と言ってよいでしょう。

もうね、WoW時代の苦痛だったドロップスタートとかRare popとか(結構沸きますけど)
それが数に入ってて巡回が必要だったりしましたが、なんとか終えることが出来、なぜか
Iron PPの途中で南エリアにクエ誘導されました。そこでゾーン探検アチーブに走ったりとか
Sanctumのストーリークエ進めたりとかやっててレベリングは少しだけ停滞してたところですが、
明日からはDrought landsと1Lv限定/日のInstantにてレベリング再開です。

一度人が減ったような気がしましたが、この週末は各レベル帯(エンドコンテンツは知りませんが)に
万遍なくプレイヤーがいる感じです。さすがに僻地のRiftは自分で閉じることになりますが、
f2p開始の低レベルプレイヤーも中盤に差し掛かってきたみたいで、Instantや各地もコンスタントに
他PCと遭遇するようになってきました。

如何せん、他MMOに比べてやっぱり世界が狭いし、Instantも使い回しクエで飽きやすいので、どれだけ
人が残るかは疑問ですが、無料のまんま(あるいは多少のアイテム課金で)でも十分楽しめる設定
なので、口コミで人は多少流入するかも、と言ったところです。

試行錯誤していたビルドの方も、Twink・Lv60からのメンターにはかないませんけども、それなりに
機能しているようで、サブビルドも楽しめる余裕が出てきました。特にClericはTank、MeleeDPS、
MagicDPS、Healerとそつなくすべてこなせるので、普段Magic DPS(緊急用にMeleeスキルも入れている)
ですけども必要に迫られたら(強敵Riftとか)、ROLEチェンジして遊んでます。

結局Deep鯖とは言え、日本人ともあまり会わないし、他鯖にお邪魔してみるのも面白いかもです。

***6月19日 ほぼRIFTのみ。現在Lv37、そこまでのPvEソロクエ完了。
毎日、先にInstantでレベルを上げてから黄色と緑が半々な程度のソーンクエを
やってるのでサクサク進みまして、SilverwoodからScarwood Reachまで通しで完了した
と思います(初期村とSilverwoodは2年前にほとんど終わってたので)。

一昨日も書きましたが、queueが落ち着いてきたせいもあり、Instantもだいぶ人が減って
きたような気がします。PvPに流れてるんなら分かりますが、中盤も後半に入ってきましたが、
パラパラと他人とは遭遇しますけども、レアmob以外はほとんど取り合いにもならず、
RIFTは一人か他PC1～3人で閉じてる感じです。まータダゲー感覚で始めた人には
そろそろ飽きがきてもおかしくないですし、週末は日本の場合FF14β(勿論垢が必要ですが)が
ありますし、中盤レベル帯ということもあって、日本人と遭遇するのは稀です。

クレリックあつんこさんのranged DPS化は成功した感じで、mageキャラよりDPSが
出ています。というか、逆にmageのビルドが中途半端になってきた(Elementalistの
Greater Elemental Affinityに届いてなくてTank petが30止まりで気が付くとペットが
死んでる状態)ので、今日のメンテ直前に弄り出したところです。だいぶ必要
(いやお気に入りか)なスキルもわ分かってきたので、そちら向けにカスタマイズし始めた、
といったところでしょうか。

で逆にクレリックはInquisitor中心なので、Druidにはほとんど振っていないので、
Tank pet が30止まり、Heal pet に至っては20代止まりなので、こちらも
ペットをすててHealに変更したものにするか(WoWと違って、レベル値よりビルド用の
ポイントのが多く、レベル値以上にひとつのSoulに全振りする、といった事が出来ないので
中盤でいわゆる「全振り」が出来ないんです)また弄る必要がそろそろあります。
ですが、数日前のMage以上に安定してるので変に弄るとバランスが壊れそうです。

RIFTのPvPはどうも死んでるようなので、飽きたらGW2と併用になるかも知れません
(WvWの遅延が改善されたらしいので)。しばらく戻るつもりはありませんが。

30後半エリアの2か所にクエ連携されたので、明日はそこからです。


***6月17日 RIFTはClericとMageがLv30到達
どうも鯖増設と予想通りのf2p熱冷めか、今朝はまだ人が居ましたが、段々と
空いてきてる気がします。一応1カ月だけpatron化したんですが、今日は
まったくqueueタイムがありませんでした。まーWoWに比べて世界がせまく、
GW2に比べて、EQ2やWoW程度の冗長なMMOであり、すでにDE(Dynamic Event)
タイプはGW2に客が取られていることもあるんでしょう。

でプレーの方は、まずGloamwoodの食い散らかしているクエを順番にこなし、
一度全滅して放置してた南東のエスコートクエ(これ完了しないとそのあとの
5つほどのクエが繋がらんのです)をNPC兵士残り3名まで減らしながら(私の
キャラは全然死にそうじゃなかった)コンプして、南東部のクエとSilverwood
からの接続地域のクエ(ポータル付近はやってたのですが、この地域は2年前から
放置してました)をコンプ、そこから芋蔓式にコンプしていって、もう少しで
Gloamwoodは終わりじゃないでしょうか。そのおかげで、採集(草むしりと採掘)
スキルは次エリアレディとなりました。

それが一通り終わってLv29、InstantでLv30にしたところで終了です。
そういえば、Lv26まではInstantでエリアが選択出来ていたんですが、以降は
エリアの指定が出来なくなり、Randomにすると早朝は低レベルエリア、午後は
適正エリアに回されてました。まー、どこでもいいんですけど、サボリだらけの
raidだったり、時間がかかるクエにあたっている時は一旦抜けて別のエリアに
行きたいので、これはちょっとというところです。

それと、後々ギルド金庫も使いたいのでボッチギルドを作っておきました。
1P(10000円)で作れるのですが、WoWみたいに4人に配布(計5人で設立)しないと
いけないので、他人に頼むよりは丁度初期エリア突破キャラが合計で6キャラあり、
垢別に3-2-1(無料垢)となっていたので、2キャラの垢で設立後、他キャラに配ることで
無事設立出来ました。しかしWoWの時と同じことしてるなーと。
まぁよさげにギルドがあれば、どっか入ってもいいんでしょうが。また人付き合いで
疲れたくないので、たぶんこのままでしょう。

そうそうクレリックあつんこさんのDPSビルド(ROLE)ですが、meleeではなく
rangedでよさげな感じのが出来ました。まだ試していないので、明日やってみよう。
結局meleeDPSはドルイドメイン(自動で提供してくれるものを微妙にカスタマイズ)
でしたが、rangedDPSはInquisitorメインで作ってみました。自動のはペットが
呼べないので0ポイントのをドルイドにチェンジして、TANKとHEALERペットを
呼べるようにしてあります。meleeには大分慣れてきましたが、やっぱりInstant
だとRiftイベでもない限り、置いて行かれてる感じです。


そういえば、結局触らないままFF14β3は再び閉じてしまいましたね。


***6月15日　GW2⇒RIFT 移住決定
昨日さんざんなこと書きましたし、やはりGW2での「多少アクション性があり、存命方法が
いくつもあり、移動もいろいろと楽ちんで、何より死んだときに最寄りWPからすぐ復活出来る」
というのに飼い慣らされてしまっている状態ではいろいろとキツいですが、やはり王道MMOで
WoWの代替となるほぼ唯一の作品となりました。

最初は、またこの無意味にウロウロするクエ世界はダリぃなと思ってたのですが、最近の
レベリングは、どうもそちらよりもInstant Adventure(たぶん or PvP)で育成するプレイヤーも多いようで、
Field は人が少ないのに、適正のInstantにqueueすると、数秒で合流出来る上その中での
クエがポンポン出てくるのでサクサク上がります(GW2ほどではないですが)。

ビルドは相変わらずしっくり来ていませんで、Mageキャラは落ち着いているのですが
(元メインでもありますし)、どうしてもクレリックあつんこさんが中途半端です。3日間の課金扱いの
間にクレジット(アイテム購入ポイント)が結構たまりまして、それで鞄を大きくしたり、ROLEを
増やしたりしてだいぶ生活は楽になったのですが、いまだにヒール職をやっている気がしません。
DPSとしても中途半端、TANK(も出来ます)? 何それおいしいの?状態で、これからこの世界の
メインキャラとして生きていけるのかとても不安です。(まぁMage子さんにがんばってもらって
も良いんですが)。

とりあえずInstant にキューすることを覚えて、世界がかなり変わりました。これでサクサク
上げてたら、そりゃあ中盤(20代以降)のFieldに人が少ないわけですよ。無料で垢も増やせるので、
そっち方向も考えていますが、今はとりあえず元からある2キャラを50程度にしてから、
ですかね。鯖も増えて、そのうちf2p熱も冷めて次第に人が減るでしょうから、その時にフルGrp占拠
(このMMOはGroupって単位があまり意味無い気がします)でもしますか。

GW2を投げたのはやっぱり地図埋めにWvWが含まれていて面倒になってしまったことですか。

上で、Fuegoと書いてますね。将棋ソフトが最近いろいろ話題になっていますが、Fuegoも
めっちゃくちゃ強いです。最初その強さに気づかなくて、9路も13路もなんども待ったしても一向に
勝てないのでおかしいと思ったら、9路は3子でやっとCPUに投了させることが出来ました。
やっぱり最近のリビジョンは強いみたいです。碁はもう30年選手ですが、真剣に勉強したことが
ないし、定石もほんの少ししか覚えていないので、ザル碁です。でもRIFTのキュー待ちとか
には丁度いい感じです。

FF14ちゃんは、β2のキャラはいなくなって、また最初からだそうです。テストだからってのは
分かるんだけども、そういうテストは別口で募集したメンバーでやればいいと思う。
というわけで、β3には参加しません。


***6月14日　RIFT f2p開始!
RIFTのf2p化始まりました。
発売日から元々居た鯖(だったと思う)は過疎が激しすぎるのか、体験版専用になってました。
f2p化するんだから体験版も何もないだろうと思うのですが、とりあえず「移動を強く推奨」
とメッセージがうるさいので、ポリシーを曲げて日本人が沢山いるらしい鯖に移動しました。

で実際賑わいはどうなのかと言いますと、とりあえず日本時間の午前中は課金してないと
中々入れません。復帰した時に3日だけ課金扱いになったのですが、それでもひどいときは
1時間待ちとか表示されます。その表示を見た時はそのまま落としてGW2を起動する感じです。

日本時間午後はと言いますと、17時以降なんかはぜんぜん普通に入れますし、その前の
時間でもほんの少し並ぶだけで入れます。ただ課金扱いが切れた時にどうなるか、は
体験してみないと分かりません。

ゲーム内容の方はすっかり忘れてまして、2年前に終了した時はLv19だったようです(
20超えてた気がするけど気のせいだったようです)。でもいろいろなパッチなどなどで
首都に飛ばされてました。まぁそれは良いんですが、RIFTは大きく分けたクラスごとに
特徴を出すために、Soulというのを3つ選択してビルドするわけですが、それがリセット
されていたので、いったいどういうビルドをしていたのかサッパリすれてましたし、
そもそもリセットされたせいでスキルのほとんどが使用不可になっていて、なんでかなー、と
首をかしげていた状態でした(Nキーを押すことすら完全に記憶から飛んでました)。

それでもなんとかビルドを完成させ(RIFT語ではROLEを決めると言います)、mobやRIFTイベ
には参加出来るようになったのですが、こまごまといろいろ変わっているし、持ち物も
パンパンだったりで落ち着くまで2日ほど掛かりました。

ただなんというか、2年前にやめたのは本職が忙しくなった(毎度、忙しくなる直前に
RIFTを始めてしまうという不運)のもありますが、どうも世界が希薄なんですよね。
mageキャラでエレメンタルの魔法を打っても、手ごたえがないというか遠くから
meleeしてるような、またAtsunkoはクレリックなんですが、回復しても回復が微妙というか。。。

そっちはあまり変わってる気がしませんでした。まー回復POTを併用すれば楽ちんですが、
何のためのクレリックなのかと。敵のターゲットにしてもGW2のターゲッティングが
優秀なので、それに比べて誰を狙っているのか分かりづらいという感じです。特に
RIFTイベ中にターゲットが不意に分からなくなって、まわりにまかせっきりになってしまいます。

あとはクエ内容も面白くないですし、ほとんどのMMOは低レベルエリアってクエが
あまりそうなもんですが、グループクエやダンジョン、RIFTイベを数多くこなして
なんとか適正レベルに到達するって感じな気がします。

正直続けるかどうか本当に微妙なところです。

GW2の方は、地図埋めをやってて、あと3エリアで終わりなんですがどうやらWvWのマップも
埋めないと100%になりそうにないので、どうしたもんかという感じです。(うちの鯖弱いので)。
まーフィールド埋めて、どっかの鯖にGuestして適当にダンジョンで回りますかねぇ。
GW2は地図埋め以外特にやりたいこともないので、ボチボチプレーです。

で、今FF14β3のパッチが終了したところです。これもなー・・・・。

***6月11日
昨日無事Eng80となり、今はあつんこさんに戻して地図埋めとアチーブ埋めをやってます。
RIFT f2p、FF14β3が始まりますが、どっちかに移動するかもです。


***6月9日
やっぱ、70Overきついっすわ。70-75,75-80,80エリアがティリア世界の南端にあるんですが、適当に
クエをこなしてまとまった経験値をもらうRenown Heart ( 通称RH )が存在しないし、昔はそれでも
ストーリーDE( Dynamic Event ) がしょっちゅう発生して、それに参加するNAさんたちもいっぱい居たんで、
地理に明るくなくても意外にサクサク上がったんですが、今は地理に明るくてもDEのmob湧きが強すぎたり、
(そもそも5～10人以上で取り掛かる想定ですから)、Champ登場や連続ラッシュが来てコンプできないし
(もれでも失敗完了でも、半分程度経験値がもらえますが時間効率が悪い)、途中の店や施設が一部の
安全地帯を除いて使えない(mobが占領してるので)ので[[半年前にレベリングした南ルート&gt;http://www48.atwiki.jp/atsunko/pages/56.html#id_0f0bacf2]]は諦めました。

で結局は、RHが80までずっとある北地域に移動してれべリングを継続しています。北部はひろみでも地図が
完全に開放されておらず、地の利に明るくなくおいしいDEも少ないのですが、まーそれでも二人ががりで
かつテンポよく2話完結程度のDEが発生するので、なんとか78の中盤まで来ました。明日には
EngでのLv80ゴールインしそうです。まだ70-80地域の[[Frostgorge Sound&gt;http://wiki.guildwars2.com/wiki/Frostgorge_Sound]]はEngキャラで1/5くらいしか
地図を開けていないので余裕でしょう。

***6月8日
サクサク進めてEng Lv72。ただひろみの現在レベルに近づいたことと、Lv70代エリアは過疎ってると
いろいろ不都合が出てくるようになって、そろそろキツくなってきました。ま必殺スキルでも喰らわない
限りひろみは死にませんし、ペットが勝手に片づけてくれますが。とりあえずカンストしたらEngは
一旦休止する予定です。

だいぶ慣れましたしSkillも揃ってきたのですが、やっぱりしばらくエレを一切触っていないので、
エレに戻りたい衝動を抑えてプレーしています。迫撃砲の5以外はイマイチAoEが不発っぽくて
何やるの? エレでしょ! てな感じです。

まーでも殲滅力は低いですが、回復サポートはEngのが上っぽいですね。タレットが破壊されると
ヤヴァイですが、Skill次第でHeal タレット二つ出せるので、装備が適当なペアですが、弱Champでも
なんとかイベクリア出来てるので。

あっ、今日はデイリーコンプするの忘れてた。

昨日、パーソナルストーリーのRetribution でのドラゴン戦の動画(よわっちいドラゴンですが)を
チューブに上げときました。[[こちら&gt;http://www48.atwiki.jp/atsunko/pages/59.html#id_bef0cee1]]


***6月6日
GW2、あれから2日でもうLv53です。前回と違い、ひろみがLv80でアシストするので早い早い。
(GW2の仕様上、各地でレベル上限の制限は受けるわけで、一般的な上限装備より微妙に強い程度)
ですが、あつんこ&amp;ひろみの時にお世話になった、Harachi Hinterlandsが誰もいませんでした。ほとんど
すべてセンター達の領域で、WPはほとんどコンテンステッド。例の大型箱Champが出てくる奥のSkillとか
取るのにかなり苦労しました。でも少々囲まれても死なないので、よっぽど凶悪な、例えばセンターだと
突進の連続とか、でハマリを受けない限りは凌げるわけです。

Group Eventも大型Champでない限りはひろみのペットにタンクさせて、陸上ではHeal Talet出しておくと
少々時間はかかりますがクリアできます。確かHHの蜘蛛だけは、途中で回復されたので逃げましたが、
それ以外は突入したイベントはほぼクリア出来てます。Bloodtide Coastの一か所だけ、知らんPCが
もう一人参加してたRisenイベで、連続Rushが防ぎ切れずに全滅したくらいです。

でも80まで続けたところで、特に楽しみがあるわけじゃないし、Engが特別強いわけでもないので、
れべ上げが停滞してきたら放り投げるかも知れません。

***6月4日　2日よりRift F2p化までの予定でGW2復帰
今はGW2で新Engキャラメインでプレー中です。エレあつんこさんはほとんど出番なしで、
ひろみアシストでズンズン上げてLv33。はやくもHH連続イベに行けそうです。Dailyの仕様が変わった
ので、ちょっとDailyコンプが面倒ですがそれでもなんとか。

しかし初期エリアだけでなく、各地にもまだまだ人が沢山いるんで、半年前とほとんど変わってない
感じです。微妙に少ないって感じ。ただWvWはやらなくなったのでそっちはどうだか知りませんが。

RIFT　f2pまであと一週間(FF14β3はその2日後)。このままGW2続けるか・・・。

***6月1日
DAシリーズを一通り堪能し終えたで、元々のコンシューマ残ゲーに戻るか、新ゲーを漁るか考慮中。
DA2の両大型DLCもセーブデータが壊れることなくクリアしました。仲間追加って噂だったのに
結局カークウォールに戻ってくると誰も増えませんね(セバスチャンは別として)。

MMOは、一時的にGW2をEng( + ひろみRng ) でボチボチプレー中。
シングルは、GGでバルダーズゲート2 ( $2.49 )と、Steamで ALAN WAKE ($3.00 ) を買う。
ただALAN はアクションアドベなので、手になじみませんね。あんまり難しくはないですけども。
逆にバルゲーはさすが名作に恥じない出来で、前世紀なUIですが日本語化してしまえば、
特に不都合なくプレー出来てます。この辺はパッチを消さないSegaとツールをずっと温存してくれる
D&amp;Dユーザー有志に感謝です。他に日本語化したい洋ゲーがいくつか残ってるんですが、
中華サイトじゃないとDL出来なかったり、そもそもリンク切れで見つからなかったりで諦めた
作品もあります。

残ゲーとしては、FF13の2作品はスリープ継続で、ロスオデだけ再開しています。Disc 2の
不死が4人そろったところまでたどり着きました。しかしストーリーは良いとしても、UIもコントローラーも
重い重い。とりあえずどこでもセーブをお願いしますよ・・・。ま、タイトルからリロードすれば
HPMP全快するのでレベ上げは苦労しませんが、とりあえず疲れたら再開するのに
気力がいります。話の内容はまま気に入ってるんですけどね。もったいない。ま、終わるまでに
イラっとくるところがなければ尼☆5つける予定です。    </description>
    <dc:date>2013-11-06T00:18:32+09:00</dc:date>
    <utime>1383664712</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/55.html">
    <title>洋ゲーマーあつんこ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/55.html</link>
    <description>
      あつんこ(MMO通名 楠氏九十九号)の洋ゲーマー歴は長いです。MMOがcompu-serveのMegawarsからなら
洋ゲーもその少し後に雑誌等でフロッピー配布されたDOS/Vゲーだったり、ダウンロードだったりです。
まぁMegawars自体、洋ゲーなわけでそこから、としても良いわけですが、その後日本語版をやってるので
気持ち的には、やはりPS/V, Compacショックあたりからですかね。

それ以前にPC-98やXシリーズで洋ゲーのローカライズ版(WizardryやUltima I～IVなど)やったり
しましたが、日本人による手が入っていたので「純血な洋ゲーは」多分初めてDOS/V機を買った92年頃から
でしょう。マニュアルもゲーム内の文章もすべて英語が当たり前。まだインターネットが普及して
いませんでしたから、Niftyや草の根BBSで情報交換してアドベンチャーゲームなんかはコンプするのに苦労しました。

それから20年。途中和ゲーどっぷりだったり、相場どっぷりですっかり忘れた期間もありましたが、
今でも一番保持しているゲーム数が多いのが、洋ゲーです。(ROMイメージを数えて良いなら
FCゲームのROMイメージの方が多いですが)

さて最近手掛けているのが以下のゲームです。

#contents

*絶賛プレー中

** Towns

Townsは所謂箱庭ゲーで、小人たちがプレイヤーの指示で原野から資材を集めて町を作っていくゲームです。
蜘蛛なんかが襲って来たりするので、その対策をしながら大きな町を作って行きます。
町の作り方に手順があり、手順を覚えるまでは「何この意味不明ゲー」ですが、分かってくると
思うように町が出来上がって行くので、箱庭好きにはたまらない感じです。ランダムマップなので、
最初から詰みマップの場合もありますが、いくらでも作り直せるのでレッツスクラップアンドビルドです。

[[Townsののショップページ(ｽﾁﾑｰ)&gt;http://store.steampowered.com/app/221020/]]

----
* 休止中
** RIFT
6/12 ～ 8/10までf2p化復帰からソロrare装備、カンストPvPをそれなりに楽しむところまでやりました。
ただ奥行が無いため、急に飽きが来てInしなくなりました。

出来はWoWほどではないにしても良いと思います。PvPはConquestがいい感じですが、それ以外は・・・。
Auto followが許されているのでGW2とは違い、Multi boxingが容易に出来ますので3垢カンストさせました。
Raid好き向け、PvP向けではありません(相当やりこまないとツエー出来ないっす)

** Guild Wars 2
11/22～12/26 までハマっていたMMOです。一応PvP、WvW(鯖対決)がメインです。洋MMO入門な人には丁度よさそうです。私も
一か月間ハマりましたが、期待していたWvWに満足できなかったのと、Altを育てようとしてもWoWほど変化がないので、
一旦休止することにしました。新要素が出てくるようならまた続けるつもりです。「和ゲーとは違うんです!」

[[Guild Wars 2 公式 (勿論英語です覚悟して見てね) &gt;https://www.guildwars2.com/en/]]
[[よく利用する日本語Wikiのひとつ&gt;http://ja.gw2.wikia.com/wiki/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%92_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88_Wiki]] ここが一番見やすいです

[[GW2 Cartographer (要するにGW2のgoogle map)&gt;http://gw2cartographers.com/]]

** [[League of Legends (LoL)&gt;http://na.leagueoflegends.com/]]
Warcraft3の拡張であったDOTAタイプのRTSで、自分がチャンピオンという多彩で数多くの種類がある特別のユニットを
ゲーム開始前に選んで(チーム内で一種類しか選べないので、N対N対決の場合は相談 or 早いもの勝ちで好きなチャン
ピオンを選ぶことになる。選択範囲は無料開放の順番が回ってきているか、自分が購入済みの中から)おき、
それのみ操作して相手の本拠地を壊したり、拠点を占拠して目的の点数を稼いだりするゲームです。AoEOと違うのは、
普通のRTSは自分で全ユニットを生産して行動を指定しますが、このタイプは人間が操作する以外の雑魚キャラはシステム(鯖)が
自動で生産し、自動で進軍、自動で戦闘、プレイヤーの操作指示を受け付けない(スキル等の効果は受けます)タイプです。
普通、RTS操作が忙しくて苦手でも、MMO/MORPGの戦闘の連続のような感じになるので、そちらがOKな人はすんなり入って
いけます。また、2012年末現在で、WoWを抜いて世界で一番プレーされているネットゲームだと言われています(要出展)。

私は2011年5月に垢を作ってしばらくハマったのですが、当時本業のプロジェクト幕間の1か月間で、この直後にFF11復帰と
FF14お試しに入ったため、すぐやめてしまいました。まだ廃れずに続いていたし、新規もいるようなので前の垢ではなく、
新しい垢で再出発しています。ちょっとAoEOのプレー時間が長いので比較的プレー時間は短いですが、適度な時間で
飽きない程度にプレーするには丁度良いのが、DOTA系RTSです。


* 以下あまりプレーしないですが、ルーチンプレーしているゲームです
** Hero Academy

いろんなタイプのユニットを使っての将棋型対人戦術ゲーです。一人プレーの時は
ファンタジー詰将棋になります。

[[Hero Academyのショップページ(ｽﾁﾑｰ)&gt;http://store.steampowered.com/app/209270/]]

** [[Fallen Enchantless&gt;http://www.elementalgame.com/fallen-enchantress]]
MoM(Master of Magic)系のターン制ファタジーRTSです。シビライゼーションシリーズのファンタジー系と思えばいいで
しょう。あまりこの手は好きなジャンルではないんですが、この前作のE:WoM(Elemental: War of Magic)を買って
しまってまして、その開発が中途半端な状態で停滞してるので、力が注がれているFEを買い直しました。丁度
スチムーで50%セールがフラッシュで来まして、マップパック込でGG他と同じ値段になりましたから、ようやくポチり
ました。前作のゴタゴタがあって様子見しよか、と思ってたのですが、絶賛プレー中なRTSもグルグルで一日2戦も
すると飽きてしまうので、EQ2の退避先としてプレーしています。

** [[Age of Empires Online&gt;http://ageofempiresonline.com/en/]]
ようするに古代系4X RTSで、Microsoftがオフゲーで提供していた同名のRTSをそのまんまMORTSにして、AoE3であったような
成長要素に丁度良い頃合いの課金アイテムやらパックやらを絡ませて来た感じです。対人やスカーをやると1時間単位で
時間を消費しますが、シングルをプレーする限りにおいては30分前後のクエ(タイムアタックだともっと短い)で
テンポよく無課金でも楽しめます。オフゲーはストーリーも短く、結局スカーや対人の無限ループでしたが、
数多くのクエ(特定の任務を初期状態や与えられた戦力で達成したり、要人に会ってアイテムをもらったり、スカーで
特定の条件で勝利するなど)があり、デイリーのループクエや、強くなるとプレイヤー集団の3大派閥に参加して、
その派閥が勝つように行動していくエンドコンテンツもあるようです。

** Magic: The Gathering 2013 (MtG2013)
世界的に有名なトレーディングカードゲーム(TCG)です。日本では遊戯王あたりが有名で、私も子供に混じってやるわけいきません
でしたので、DSソフトの遊戯王はいくつか持っています。MtGは2010が出てしばらくしてから興味を持ちましたので
カード全盛期のことは知りません。ただ、ルールを理解するとそれなりに遊べるカテゴリです。
ソーシャルゲーの大半はTCGのパクリですが、あんなニワカゲーではなく、ズッシリと歴史的重みのあるTCGです。
またこれまで2010以降は日本語版がなかったのですが、2013は日本語対応になり格段に遊びやすくなっています。

[[MtG2013のショップページ(ｽﾁﾑｰ)&gt;http://store.steampowered.com/app/97330/]]

** FTL (Faster than Light)

ネーミングは凝ってますが、数人の乗組員の配置とちょっとしたリアルタイムバトルをしつつ、襲ってくる
帝国艦隊や邪魔する敵対勢力から逃げきるゲーム? です。全体の雰囲気はSpace Rangerシリーズに似てます。
絵を最初に見た時はSPAZにも似てるなと思いましたが、アクション性はほとんどありません。また
敵を探してうろうろしてると帝国艦隊がやってきて食われてしまうようです。

サクサク進みますし、パターン化されてる英文が読めればとっつきやすい作りですが、それ以外は評価が
高かった理由がイマイチよく分かりません。とりあえずプレー動画上げときます。

#video(http://www.youtube.com/watch?v=jVF5fL5WgSY&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

[[FTL のショップページ(ｽﾁﾑｰ)&gt;http://store.steampowered.com/app/212680/]]

** Unity of Command

スタグラ(スターリングラード、現ボルゴグラード)をテーマとした、日本で言えば大戦略型の作戦戦術ゲーです。
&gt;日本では太平洋戦争のイメージが強烈のため、大半の人は町の名前だけ知っている程度ですが、実は
&gt;私の中では史上最大の「地上戦」です。え、ノルマンディー(オーバーロード)じゃないの? と思うかも
&gt;知れませんが、あれは「連合軍の」史上最大の「上陸作戦」でかつ広範囲の作戦をひとまとめに言っており、
&gt;一つの町の一度の奪い合いとしては、歴史上最大と言えるのは、動員された兵力や兵器はスターリングラードだと
&gt;勝手に思い込んでます。「戦車だけ」を取り上げると、半年後のクルスクにその座を譲ります。
&gt;ソ連側もそれに伴い、天王星作戦や62軍・64軍の死闘などで反撃に出て、当初は9割まで占領した枢軸同盟軍を
&gt;押し返し、結果ソ連軍(連合軍ではありませんソ連軍 + 一部モンゴル軍です。)が公表値30万の捕虜を得て
&gt;勝利しています。
それを操作を可能な限り簡単にして、ユニットをぶつけて作戦目的を達成するだけの単純なものになっています。
単純ではありますが、でたらめにユニットを動かすとどんどん兵力が減っていきますので、特徴を捉えて
将棋のように相手を詰めていく必要があります。

[[Unity of Command のショップページ(ｽﾁﾑｰ)&gt;http://store.steampowered.com/app/218090]]

//** Battlepaths
//
//GGの余ったポイントで買ったインディ(大手に属さない小さ目の開発会社が作った作品)ゲーオフRPGです。全編
//英語ですが、ドラクエやFFのようなRPGです。
//
//[[Battlepaths の ショップページ(GG)&gt;http://www.gamersgate.com/DD-BPATH/battlepaths]]
//
//*** Miner Wars 2081 正式版 (買ったのは数年前:正式版をDL)
//
//α版時代にalpha値引きで買ったスペースシミュレターです。当時は掘れる小惑星が2個と敵機が1機と仲間が1機と
//スペースデブリ(ゴミ)が散乱しているだけのがっがり品でしたが、それがようやく正式版になったようです。
//
[//[Miner Wars 2081のショップページ(GG)&gt;http://www.gamersgate.com/DD-MW2081/miner-wars-2081]]
//
//*** Pride of Nations (今回買ったのは一部DLCのみ)
//
//普仏戦争から日露戦争までのバルト海・北海周辺国をテーマとしたパラドゲーです。
//以下私の11/27の日記より
//&gt;まぁよっぽどそのあたりの歴史が好きか、オットー フォン ビスマルク(一応伝記は読んだ歴ヲタです)ファンでないと、
//&gt;多分日本人にはスルーされる作品です。 南北戦争DLCとか米西戦争とかもありますけど、普通「だから何?」って
//&gt;存在でしょうね。一応最後のシナリオは日露戦争になっています。製作会社が違うから仕方ないかもですが、
//&gt;Victoriaと時代が被ってるんですよね。ただ極地に注目しているのでその分シナリオは濃いようですが。 
//
//[[PoNのショップページ(ｽﾁﾑｰ)&gt;http://store.steampowered.com/app/73190/]]
//[[Victoriaはこちら(GGのCollection)&gt;http://www.gamersgate.com/DDB-VICC/victoria-collection-bundle]] パッケ絵はWWI時代のドイツ帝国兵士ですね(初代Vicはビクリトア大英帝国女王陛下)
//
//*** Gratuitous Tank Battles
//
//GTBは[[GSBという宇宙艦隊戦シミュレーション&gt;http://store.steampowered.com/app/41800/]]の戦車版・・・かと思ったのですが、//Tower Defenceでした
//本当にありが(ry・・・。一応モチーフはプレイヤーがドイツ軍ということになってまして、
//手持ちの資材パワー内でドイツ軍の兵器(史実で有名な88mm砲やMG42など)・兵士を配置して
//侵略してくる敵を防いだり、逆に攻めたり時間制限戦術ゲームです。
//
//[[GTBのショップページ(ｽﾁﾑｰ)&gt;http://store.steampowered.com/app/205530/]]　でも私はGGで買ったんですけどね!    </description>
    <dc:date>2013-08-14T09:56:55+09:00</dc:date>
    <utime>1376441815</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/70.html">
    <title>2013年1月～5月までの日記</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/70.html</link>
    <description>
      #contents

[[あつんこの簡易ブログ2012年12月]]

***5月26日
DA2、やっぱりだんだんしっくりこなくなってきています。というか、あのゴミゲーなみの戦闘がね。もうそろそろ限界ですわ。
多分評価が高い人はタンク・ローグ主人公か、負傷上等か、難易度常時カジュアルでしょう。ノーマル以上だと、
「歯ごたえ」とかいう問題じゃない。難しいとかじゃない。クエに何の関係もないウェーブ、クエ帰りのエンカウント。
勿論どこでもセーブだから(無意味なロード時間はイラつくけども)、やり直しは効きますが、なんかね。違うんですよ。
そんなのがやりたいわけじゃない。ガンビット方式でないなら、わざわざ難易度上げてやらんでもいいじゃん、て
気になってきました。

作戦効果が糞すぎて、難易度上げるとわざわざ沸きポイントから全員選択・移動・移動・移動でまったく関係ないところに
主人公ごと移動して(待機入れてても戻ってきちゃうので)、そこにpullしてきて倒す。でも一部のクエはボス部屋に
閉じ込められるんで、その場合は逃げつつ要注意mobからつぶしていくわけですが、一撃ヌッコロ技出して来たり、
ウェーブの回数が無意味に多かったり、で、一体何を目的にプレーしているのか分からなくなってきます。

まるでRPGをやりたいのにFPSをやらされてる気分になってきます。それでも順調に進んでますが、DA: Oにくらべて
かなりげんなりして来ました。一部機種を除いて、尼や海外レビューがDA: Oと2で評価がダンチなのがようやく
分かってきた感じです。

それと・・・、DA: ウィッチハントで危険だったあのエルフの遺産は何事もないんですかね。一応直前セーブしてたので、
わざわざメリル敵対化して、「伝承者様が正しい」を選んだのですが、3章クエを覗いてもそれらしいイベントが
起きない(メリルが悪鬼化するとか死ぬとか)ようなので、リロードしてなんとかって彫刻刀を渡してやりました。
何のためにウィッチハントであの遺跡でダンカンに助けられたのか分かりませんね・・・。

***5月25日
DA2続けています。DA: Oと違って、「続きはどうなるんだよ、オッラーッ」というよりは、街中パトロールというか
御用聞きというか、一応メインストーリーはあるんですが、それを進めるにはそれだけをやると弱いし、
第1章に関しては金貨50枚ないとすすめれない(救済クエを出すにもそれなりのクエをこなす必要が
あるし、そもそも最低限クエ+50枚でもボスで死ぬんじゃなかろうか)し、メインストーリーだけだと一体なんのために
この世界にやってきたのかさっぱり分からなくなるので、成り行き上寄り道クエをやるわけです。

なんというか、DA:O やDA :OAが伝説の戦闘集団(Gウォーデン)の生き残りとして、救世主になるべく成長して行き、
(DA :OAはその後日談として自分の領地にいる残党を片付けるし)、その行きがかり上さまざまなクエに巻き込まれて
いくという感じでしたが、DA2はまず主人公の目的がはっきりしているんですが、なんか江戸時代の火消しの頭
みたいな存在で、
住民「ちょっと頼み事を聞いてくだされ」・・・とか、住民「どうしよう、いなくなっちゃった…」、主人公「助けが必要か?」、
住民「たぶんxxあたりにyyが行方不明になったんで見てきてね。よろぴく」と言われてその用で助けるために
一暴れしてきた場所で、なぜか第三者が落としたものを拾ってきて、ついでに持ち主に届けとこうか、という
たぐいのクエの繰り返しです。で、頼み事が切れたあたりで章ごとの「そろそろ最初の目的の場所に向かおうぜ」
的にセリフが仲間から聞こえるようになり、手紙でも催促され、「やれやれじゃあちょっくら行ってくるか」
みたいな感じで章ごとのクライマックスに進む感じです。

またDA: O は生き残りとして存在が知れてくると、命も頻繁に狙われたりするんですが、DA2は1章が終わると
それなりに有名人にはなりますが、それでもカシラっぽい感じのままで、クエ先の敵は1章と変わらず
お化け屋敷の仕掛け的な敵ばっかりで、しかも毎度毎度なぜか包囲されるし、殲滅しても増援が来たり
するんですね。こればっかりはさすがに「ゴミゲー、またかよ」と叫んでしまいます。全体の評価としては
そんなに悪くないんですが、それぞれのクエの作り込みとそれにおける戦闘の位置づけ、お前だけはダメだ。
尼評では仲間とか人間関係に×をつける感じのレビューもありましたが、それはないですね。
まー相変わらず攻略サイト見て、方向性を決めてからクエメンバーを選ぶので仲たがいすることはないので
そちらのイライラはないのかも知れりませんが。

しかし相変わらず作戦がいまいち役に立たないし、常時難易度ノーマルなんで体力ポットは余り気味ですが、
強敵+雑魚に絡まれてんのにタンク以外が突っ込むとほとんど即リロードですね。アンダース(居れば)と
共同でヒールとGヒール使ってもタンクかどっちかが死ぬか、アンダースが囲まれて死んでたりするんです。
(アンダース非参加クエだともっと悲惨化です・・・さむう)でクールダウンが短くならないんで、ポット回復しても
事故ってしまうケースが大いにあります。
まー「全員選択・集中攻撃」をするようになってから、大分マシになりましたが。

それに「待機」がねぇ・・・使い物にならんのですよ。DA: O は待機の使いどころでいろいろ遊べたんですが、
ほんの少し離れただけで、すぐ待機やめて勝手についてくるんで。もぅね・・・。

***5月23日
昨日届いてDA2やってますが・・・、尼評ほど悪くはないですよ。まーDA:O ほどハマり感はないですけども、
どっちかってーと、尼評にもありましたけど、(JRPG+洋シングルRGP) ÷ 2 みたいな感じですね。

アクションというか無双的な戦闘と、DA:O のガンビット戦闘(FF12用語)を組み合わせた感じです。
ただ、ヒールのクールダウンが長すぎて、魔導士主人公だと自分もヒール持ってないと、
作戦にポット回復入れずにゴリ押しすると、回復AI (AIアンダース)が居てもAoE mobが出てくると、そのせいで
高確率で死人が出てしまいます。

まだ始めたばかりですが、DA: O は最初こんな面倒ではなかったんで、ちょっと慣れるのにてこずりました。
DA: OA(Awakening)同様、魔導士仲間は二人なんですが、二人目は創造魔法がないのでヒールが
ないっつー痛いところをついてくるわけです。なので回復二人体制は主人公無しではできないんですね。
初期だけかも知れませんが。

あと、マップ使いまわしってなんじゃらほいと思ってたら、同じマップを通路を行き止まりにして動ける範囲を
微妙に変えて、サブクエで使いまわしてる感じですね。まー余計ディスクを食うくらいならこれでいいのですが、
ほとんどが街中設定なので、DA: Oのように「旅をしてる」「探索してる」という雰囲気は出せてません。
不必要に画面が小奇麗ハリボテになったこともあり、昨今の無料MMO臭がしてしまうくらいです。

まーそれでも、クエを食い散らかすのは嫌いではないので、ボチボチプレーしてますよ。ただ鍵箱明けが
スキルじゃなくなったんで、それに気づいたときには・・・、2ローグともだいぶ器用に振ってたのが悔やまれます。
箱Lv2放置しまくり・・・。最初からローグ主人公にしとけって感じですね。DA:O からの引き継ぎはフラグ
だけだったんで。あと罠も・・・、見つけないっすねー。ローグ二人でもバチンバチン挟まれたりしますよ・・・。


***5月22日
Origins Awakening 他別プレーDLCは短いプレー時間で終わってしまうので、あとウィッチハント(その後の
モリガン追跡、てな感じ)でプラチナコレクションは食べつくしてしまう勢いです。まー、デイタイムに自宅でいろいろ
やってる人でなきゃあ1か月は持ちそうですね。で、データが引き継げるとのことなので、2も注文しました。
最初Orginsを買う前に2の体験版をプレーしたのですが、このアクション無双ゲーはなんなんだ…、と
思ってましたが、分かってからやり直してみると案外余計な要素を取っ払ってるだけに感じてきました。
ただ、Orginsの熱烈なファンには取っ払い過ぎて許せんのでしょうね。評価が低い理由も、また高く維持してる
レビュワーも両方の気持ちが分かる気がします。世界は坂口ヒゲ氏の大法螺大ゴケ作品ラストストーリー
みたいだそうで、あっちは放り投げたままですが、まーAwakeningも似た感じでしたから普通にプレー出来そうです。

***5月19日
Dragon Age: Origins 、超いい感じです。世界が微妙に狭い感じがするんですが、Fallout3(NVも)やオブ、
skyrimをやっていた時のような、「で続きはどうなるんだよ、オッラーッ」みたいな感じで、ズンズン進めてしまいます。
×箱のJRPGはどれも重量級で、ちょっとやっては休憩し、またちょっとやっては休憩・・・みたいな感じ
でしたが、この「丁度いい感じ」のシングルRPGは久々です。そもそも戦略を立てて、その通りに動くのを
楽しみに買ったんですが、その楽しみよりも適度にシナリオを楽しんでる自分がいました。バニラ
(非Awakening)とそれに付随する(プレー中にaddonする感じの)DLCは一応クリアして、裏切り者ハウに
代わって領地を頂いて、施政・・・いや新たな冒険を始めたところです。

女主人公で、元々DA: Oでは一番有名と言っても良い仲間キャラの童貞アリスターとラブラブになったはず
なんですが、なぜか引き継ぎ後は暗殺者ゼブランからラブレターをもらってました。最終セーブデータは
ドワーフ、ゴーレム、犬だったはずだし、男性キャラではラブ度Maxだったはずで例のシーンもあったん
だけどなー・・・。
勿論女王ルートでクリアしましたから、Awakeningにご登場のイベントシーンの遅すぎた援軍での行幸も
女王陛下がお目見えでしたので、きっと半年の間に追放されたんでしょうかねぇ・・・。

ま、とりあえずAwakeningはすぐ終わるらしいんで、そのあと二週目(今度は女王と結婚ルートとか)やるか
中断しているOddyseyに戻るか、と言ったところです。そーいやRiftが6/12にF2Pに移行するらしいんで、
来月以降はMMOもありかもしれません。

***5月13日
昨日久々にトーチライトIIがsteamに66引きで来てたのでポチった。丁度来ないかなーと思ってたとこだったので
絶妙のタイミングだった。難易度設定にもよるけど、ハクスラではかなりライトな部類に入ると思うが、
有志日本語化の出来がかなり良いので、一度はプレーしてみることをお勧めしたい。だが、ネットプレーは
人がいなかった気がする。

後は×箱○のゲームが消化しきれていないけども、あのあとさらにテイルズオブヴェスペリアの高評価に騙され
(相変わらずJRPGの見た目戦略に騙されてる気がする。PS3版ならまだしも条件秘密の細工がされている
のにイベントスキップ不可とか不必要で中途半端なアクションバトルとか、なんか違うんですな。)、
とどめにDragon Age: Origins のプラコレを注文した。中古でもよかったけど、DLCがやりたくなったとき用に
新品を注文しておいた。英語版を買ってもDLCでトントンになる価格なので、まぁいいんじゃないか、と。
Mass Effect1(日本語)、2(英語)ともに放置してんのにね・・・。

これで入手を考えていたものは一通り入手したので、CoH2まではもう買うものがないはず。

***5月5日
Path of Exile は三週目も終わったのでもう卒業ですね。farmってても事故ると数十分飛んでしまうし、
レースがあろうが、トレジャーがあろうが、コンテンツがMapしかないもんで・・・。試しにレンジャーを
やってみましたが、確かにWitchよりははるかに楽そうです(MANA管理のコツが分かればですが)。

でも、oβも、近日公開MO、MMOも、過去ゲーもちょっとやりつくした感があるので、埃をかぶっていた
×箱○を引っ張りだしてきて、元々持ってたSacred2とFF13-2をやり出しましたが、Sacred2は操作に
難がある(自動的にターゲットされて狙っているmobとは違うものに攻撃する・・・雑魚召喚ボス戦の時に
非常に困る)のと、FF13-2はどうも無印をやらないと話が見えてこないので、悪評高いFF13無印と
それとよく比較されるLOST ODYSSEYを新たに取り寄せてプレーしてます。DQX以来の
コンシューマプレーですよ。(実際にはエミュ化したDSのライトゲーはぼちぼち触ってますが)

まぁあれです。Open World 至上主義っぽい私でも、そのイデオロギーを捨ててしまえば、FF13も
普通にプレー出来ます。後はFF13,-2,LOは重厚長大なので、合間にこれまた昔買っておいた
Toy SoldiersやらTicket &amp; Rideやらで気分転換したりしてます。

結局MMOは・・・、FFXIとかLOTROとか・・・、エネルギー充填が完了しないです。はい。


***4月30日
もうずっとPath of Exileだけですね。アジア系でいろいろ変化はありましたが、どれも劣化パクりばっかりで
Dota系はもうLoLだけでいいでしょう。他はクリープが少なかったり、なかなか来なかったりでLoLを
触ったときの感動なんてありゃしません。

COHも飽きてアンインストールした代わりに、PoEの鯖が不調の時なんかは、Torchlightを最初から
やり直してます。両方ハクスラなんで違うものがやりたいですが、FFXIVβはこれも劣化パクリに見えて
(グラとかUIはしっかりしてますが、旧のFFXIVに多少のコンテンツ消費を足しただけみたいで・・・)
どうも手になじみません。

FFXIに復帰なんかも考えたりしましたが、まともに課金すると1万くらいいっちゃう贅沢課金になるし、
拡張も垢数分買わないといけないので見送ってます。

PoEは三週目のACT2の半分過ぎたところでLv62。farmをレベルが中途半端になった時(死ぬと
三週目はメモリ3つペナルティがあるので、上げて突入がデフォです)の補完だけにしてる分、
装備やらGemクウォリティがいまいちで、動画にあるような同レベル帯の他人に比べると見劣りします。
ただ、ソロのボス戦でも死ななくなってきました。死ぬのはWitchなのでMinionが蒸発
してるのに逃げ遅れたり、カオス矢と突進を同時に喰らったりとかそういうのです。
今はゾンビ5匹と幻影とtotemが吐くスケルトンで14匹前後で直掩させつつ進むので
かなり生存率があがってます。ただMinionにパッシブを振ってる分、殲滅力が微妙に低いのが
アレなんですが。

三週同じことしかしないので大分飽きてきましたが、Mapを持ってない分もうちょっとで卒業なんで
そこまでですかね。

***4月16日・・・
先週末、新生FFXIVのβ2が実施されたので、参加して来ました。
詳しくは守秘義務で書けないのですが、とりあえず2010年のβよりは断然よくなっていたと思います。
発売当初のグダグダは差し引くとしても、当初はまったくと言っていいほどコンテンツが無く、
チョコボも実装されてませんでしたから、とんでもない苦行の連続でした。

ただなんて言うでしょう。WoWを期待してる人は幸せになるかもですが、FFXIを期待してる人は
この会社だから、グラがきれいだから、という以外はあまりプレーするメリットというか
よりどころは無いと思われます。他にやるものがなくて、消去法的に選ばれることは
あるかも知れませんが。

最近はMMOはサッパリで、MOなら基本無料のディアブロタイプ(ハクスラ系)のPath of Exileなんかを
やってます。JPプレイヤーもそこそこ居るみたいですが、会ったことはありませんね。
ハクスラはどうしてもクリゲー化するので好きではなく、トーチライト1やタイタンクエストは
途中で投げ出した口です。ただ空いた時間にチョコチョコプレーするには向くので、のんびり
続けるつもりです。まだ始めたばっかりでようやくACT1を走破して、ACT2に入ったところです。

CoH2の発売日が決まり、いま予約すればβアクセス出来るんですが、ちょっとやりこみすぎて
予約するかどうか悩み中です。東部戦線なんで絶対ほしい作品なんですけど、CoH1でも
Eastern Front入れれば東部戦線できてますんでねぇ。ただ、CoHも昔に比べてAIがずるがしこく
なってるんで、EFでNoPopCap(人口制限なし)で油断すると、Easyにも負けそうになったりします。
CoH2はどうでしょうか。Demo配布してくれないかなー・・・。

***3月16日の日記
またまたしばらくぶりです。
NHKオンデマンドはまだ観続けていますが、洋ゲーどっぷりに近い生活にもどりました。
というのは、Windows8の癖といいますかModernUIをほとんど使わないで利用しているので、
実際Windows7と変わらないし、むしろマシンが早い分いろいろできるようになりました。

といっても大作が出たわけでもないので、ここ最近は昔やったのを再プレーするのが中心です。
最近はX3TCをやってます。続編の拡張が出てるのですが、まだ買ってないのでTCバニラで
遊んでます。実はX3TCは、当初X3Rという一つ前の作品の日本語化に挑んだ人たちが、
X3TCも同じ方法で日本語化できるよ、と指針を示してくれていて最初に公に機械翻訳+少々の
意訳で日本語化分を公開したのはあつんこさんなんです。でそのごある人が自然に引き継いで
くれていたようですが、実際は意訳が大して増えているわけでもなく、また日本語で動かすと
たとえばウィング(所謂編隊とか艦隊に相当します)が命令を完了したときに飛んでくる
メールが空メールになる不具合も直ってませんでした。
なので元祖日本語化くんでありながら、今はFontも含めてすべて英語のまんまでプレーしています。

まーこの作品は見た目MMOっぽいオープンワールドスペースシムなんですが、多少のアホさに
目をつぶるとそれなりにスルメに楽しめます。

その他はCoH2の発売日が延びたので、新マシンにもCoHをインストールしなおしてキャンペーンを
プレーしたり、昔の日本語版をサーバにして上級相手に居場所丸見えでスカーをやったりしてますね。
それ以外にもいろいろプレーしてます。

MMOはやっないなー・・・。

***2月27日の日記
しばらくぶりです。と言っても見に来てくださっている人は限られていると思いますが・・・。
その後、洋ゲーどっぷりからしばらく離れていた時期がありまして、そのあとは何を
思ったか、NHKオンデマンドを契約し、キャップチャ録画したものを次から次へと見て
いたことで、まったくプレーしていないわけではない(というか、特殊な形態のプレーをしている)
のですが、書くことがないためずっと放置しておりました。MMOはEQ後ほぼ完全休止です。

そして、最近メインマシン(Win7)が青画面SYSTEM_SERVICE_EXCEPTIONを吐くようになり
たぶんバルク外付けしていたS-ATAの電源接触不良かもしれませんが、グラボを
GTX275からその前に使っていたGF9600GTに戻し、それでも不調が続いたため、
また春からの本職推進のため新しいマシンを買いました。

マップで売っていたi7-3770/650のバーガーパソコンです。BTO元から直接買った方が
いくらか安かったようですが、保証代でトントンのようでした。で、これがWindows8!
うわさ通り、最初は使いづらくてヤバかったのですが、いろいろカスタマイズして行って
ほぼWIn7時代と同等+高速マシンとなりました。

ただVistaでユーザがついてこれないようなセキュリティの押しつけと強烈なマシン
パワー要求で「風を読み違えている」と感じたのと同じ感覚が、Windows8で
「RTがあるのになぜわざわざデスクトップ向けまでタッチ操作ありきなのか、無意味な
MetroI/Fなのか」 という違和感をやっぱり感じ続けています。それとずっと
有償版のAvastをアンチウィルスとして使い続けていましたが、Win8と相性が
悪いようで、導入を諦めました(既存マシンはそのまま使ってます)。新しい
アンチウィルスをEssential以外で考えないといけないようです。


それでも昨年暮れより、NTSCキャップチャとデスクトップキャプチャで動画をガンガン生成
している関係で、それを高速に処理できる(ただしMP4への直接は関係モジュール間の
相性でやっぱり無理でした)のが、何よりの救いです。なんてたって変換前は10Gの
ファイルとか普通に出来てしまうんで・・・。

で、マシンが変わったついでにFFXIVベンチを走らせてみましたが、Lowで4300でした。
グラボがx5系なので仕方がないですが、コスト的にはこんなもんでしょう(ちなみに
旧メインマシンE8400+GTX275では3100でした)。

GW2もサクっとプレーしてみましたが、自動設定でのモタつきがだいぶ軽くなった
気がします。(GW2はインストール3時間かかったな・・・)

しばらくはまた書くことが無いかも知れません。

***1月5日の日記
EQ2、無料でのプレミア要素の解放が終わって、課金しないとほとんどプレーできなくなりくました・・・。
完全にシルバーに戻ってしまったので、X時代となんら変わらなくなってしまいました・・・。
一気にやる気ダウンです。また探し直しです。海外版大航海見てみるか・・・。

それからAoEOですが、開発が終了するらしいですね。MSが完全に仕切ってるわけでもないでしょうが、
多分政治的な判断でしょうか。拡張の出方とか、ゲーム内容からしても、ずっと続けるわけにも
行かないでしょうし、スカー中心の私には鯖が存続されるということで、あまり影響はなさげです。
とくにPvPしたいわけでもないですしね。昔やってたAoE3のAIがあまりカスだったんで、AoEOが
丁度良い感じなんです。

FFXIやWoWに復帰すると全垢で月1万近く行ってしまうのでどうしても躊躇してしまいます。暫くは
E:FEと、年末年始に買ったもの、拾ったものを順番にお試しですかね。


***1月4日の日記
EQ2をメインにはしているものの、どうもやっぱりサブマシン(HP 8K Elite Q9650メインより性能が良い)の
グラボHD4650がEQ2と相性が悪いようで、ググっても解決策が見つかりません。パフォーマンス優先に
してあるので、グラボ性能を引き出すようにはなってないはずなんですが、たびたびドライバが拒否して
おかしなことになってしまいます。勿論ドライバはRadeon最新のものです。これだからラデは怖いんですね・・・。
確かLotROとも微妙に相性が悪かった記憶があります。で、グラボ変えればいいんですが、他にもマシンが
あるので、そちらに移行してプレーしよかと思ってます。

それ以外ではAoEOは相変わらずプレーしてまして、ようやくStandard相手のスカーにMountain Crossという
マップならほぼ勝てるようになりました。Unitをチマチマ強化していることもありますが、AIが軍団を形成する
までに相手の本拠地を壁で囲ってしまえば、大概まっすぐ自陣のTown Centerに突っ込んでくるので、
その出口(中央敵側)にタワーと要塞を並べてしまえば、そこで旅順要塞化というか第一次世界大戦の
塹壕戦になるので、相手の資源が尽きるまで待って、尽きたあたりで大軍団で蹂躙すればほぼ間違い
ありません。元々この作戦でやってたんですが、村民の育て方と石を集めるタイミングがおかしかったようで、
そのコツが掴めたら余裕になりました。逆に閉塞作戦が出来ないマップはAIに領土拡張が中途半端なことや
最短コースで攻めてくる以外にミスはありませんから、まだまだ惨敗します。

逆にLoLはほとんどプレーしてませんで、スチムー他の年越しセールを眺めて良さげなものは買ってます。
今年に入っては、昨年買わなかったUltima 全セット(GoG)と、スチムーのフラッシュで来たFallen Enchantless
です。Ultima は言う及ばずですが、原作はプレーしたことなかったんで、改めてORIGIN(リチャードギャリオット)製
IBM PC用のが5作目まではBGMもなく画面が質素だと初めて知りました。ポニキャニ他が日本語化してた
ものは、色使いもBGMも賑やかだったので、一目では同じゲームと分からないと思います。前にも書きましたが
1,3,4,9はコンプしてるので、いくつか触った後、BGMが付く6作目を始めたところです。確かスーファミの実ROMだか
エミュだったかで、結構進めた記憶があるんですが、まったく忘れてます。また海外を漁っていると日本語化
されたスーファミ用の外伝ROM(恐竜王国かな)が転がってました。Wikipedia を見たら一応原作もあるようですが、
こちらは買ったものには含まれてませんでした。

FEは元々Stardockが総力を挙げて作り込んでいるElemental シリーズで、旧作のWar of MagicもStardockから
直接(当時のImpulsedrivenで)買ってますが、評価がとても悪かった・・・というか、どうもバグ取りが完了してない
のにリリースしたようで、かなり評価スコアが悪かった記憶があります。JPの洋ゲーブロガーサイトでも残念の
大行進で、私も保険で大分安くなってから買いました(発売日あたりに買おうとして止めたんです)。今ではほとんど
完成に近い出来です。一言で言うと、Master of Magic系で結局Civ4あたりをFantasy版にした感じで、似たような
作品にFantasy war→Elven legacyがありますが、それをもっといろいろ複雑にした感じです。それがようやく
期待通りな出来に近づいたようで、betaの動画はかなり出回ってます。

ですが、まだ発売されてさほど経ってないのですが、かなり値引きされてきましたね。Stardock作品は価格が
高めに設定されるので、余計値引きが目立ってしまいます。チュートリアルをプレーしただけでは、まだどうやって
大型mobを倒したりするのか、というところまでは全然見通せてません。これから、というところです。

明日はEQ2の環境整備をしつつ、いろいろプレーしていくつもりです。

***1月2日の日記
新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。「あけおめことよろ」
これなんでしょうね。毎年思うんですが、別に年が変わっても何もめでたくないんです。
老いて行くばかりですし、技術は進歩してますが、政治は退化の一途を辿ってる気がします。また
日本という国はだんだん後から追い掛けてまくる国々に富や資産を明け渡していくだけなんですが。
昨年去りまして残念です、の方が自分にはぴったりです。

さて、まだまだ新メインゲーを求めてウロウロしてるあつんこさんですが、元々MMOをやっていない時期は
オープンワールドRPGか、RTSをやってるわけでして、そういう意味では昨年末の2大トップ(LoLとAoEO)は
あながちズレているわけでもないんですが、結局RTSはMORPGと同じくグルグルになってしまいますし、DOTA系も
MMOで毎日PvPに明け暮れているようなもんで、飽きるというか疲れて来ちゃうんですよね。

MMOでしたら、適度にPvP、適度にPvE、適度にダンジョン、適度にクラフト、適度に村社会てな感じが一番
しっくりくるんですが、そういう天国のようなMMOは直近では存在しそうにありません。GW2はおしかった
ですけどね。じゃあ既存ので何かないか、とピッキングするときは、[[mmorpg.com&gt;http://www.mmorpg.com]]なんかを参考に
ずらずらっと見て行くわけです。それで、「やり残した感があるけど、村社会に突入して行きたくない」
欲求を満たすものでは、大航海海外版(Uncharted Water Online)とか、新しいのではRealms Onlineとか
(SoEのなんでもMMOじゃなくて、対人系の新しい方です)とかあったんですが、大航海は今更感ありありですし、
幾ら基本無料でも、わざわざ日本語化されてるものを海外版でやるのもバカバカしいし、Realms Onlineの
ほうは、ローディングが長すぎて(10分とか待たされる)放置して気が付くと落ちてるとかそんなでした。

で、昨年末にsteamの無料ゲーなんかも漁ってて、理由を挙げて避けていたEQ2を「どうせ何も変わってない
だろう」と思いつつ、蔵が残ってたマシンにパッチを当てて覗いてみたら、確かに中途半端な既存キャラで
アントニカをウロつく分にはほとんど変わってませんでしたが、初期村がリメイクされてまして、Lv6くらいで
(善開始で)いきなりケイノスに放り出される仕様ではなくなってました。しかも一昨年に無料化された時は、
シルバーメンバシップ(昔からユーザでしたので無償でシルバーになれました)でも制約がキツくてほんの少し
触っただけで投げてました。

今は鞄も最初からくれるし、Lv20くらいまで初期エリアでクエがあるし、クラフトクエも用意されてる感じですね。
ギコチないUIとか、サブマシンのHD4650と相性が悪いとかいろいろ気になるところはあるのですが、ひとつひとつのクエは
短いですし、EQ2J時代から和鯖で日本語が通りますから、辞書引き引きする必要もなく、普通に遊べてます。
follow コマンドもあってマクロもありますから、複垢にもやさしいし(Bot認定されないように気を付ける必要は
ありますが)、どうせ他に遊ぶMMOもありませんからしばし居座ってみよか、と考えてます。また複垢で、もう
旬じゃないキャラ名とか使ってたり、ひろみキャラ垢を途中で別キャラに交代してたりしたので、中途半端よりは
一から始めてみました。

多分ダンジョンでのLFGはキツいことが想像に難くないですが、そこは複垢パワーで乗り切ろうかと思います。

AoEOはデイリー(12Hクエ)をやったり、ワークショップ建てて素材をチビチビ供給させてレベルが上がるのを
待ってます。

それでは今年も、自分なりに楽しんでいきましょう。

古いものの続きはこちら→[[あつんこの簡易ブログ2012年12月]]    </description>
    <dc:date>2013-06-29T02:41:04+09:00</dc:date>
    <utime>1372441264</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/59.html">
    <title>GW2 コンテンツの部屋</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/59.html</link>
    <description>
      GW2用に作成したコンテンツを日記は別として、トップページからの退避先としてまとめて行きます。

#contents

**私設 Armory

[[GW2 私設　Armory]]


**GW2の評価 (2012/12/01 現在)

プレイヤーバカと思いますが、やっぱり評価高いです。どっかの会社のなんとか14がキラーソフトになる!(ｷﾘｯ とか言ってましたが、
実際はGW2が短期間かも知れませんが、WoWキラーとして世に出てきました。(いや始まって3か月ですが初期エリアも人いますよ)

[[メタスコ 90 (WoWは 82)&gt;http://www.metacritic.com/game/pc/guild-wars-2/critic-reviews]]
[[gamesport user 9.0 (WoWの最新は 7.5)&gt;http://www.gamespot.com/guild-wars-2/]]
[[OnRPG 9.0 (WoWは 8.0です)&gt;http://www.onrpg.com/MMO/Guild-Wars-2]]
[[mmoランキング オンラインゲームレビュー 1位9.33/3人 &gt;http://web-empires.net/online/tail_review/tail_review.cgi?mode=rank_review_z&amp;kind=mmorpg]]
[[4gamer 読者評価 86 (WoWは87)&gt;http://www.4gamer.net/games/038/G003857/index_userreview.html]]

※日尼も三人で、ひとりヘンコがいますが 4.0です。

**GW2のあつんこ

***最新のあつんこさん
#image(http://www.healer99.jp/img/AtsunkoGW2_1216.jpg)
※メイク中は昔の女優で[[早瀬久美さん&gt;&gt;http://hayasekumi.blog25.fc2.com/]]の[[若い頃&gt;http://blog.oricon.co.jp/roman1960/daily/200602/27]]に似て来たなーと思って出来上がってみたら、巨大な福原愛でした。本当にあり(ry
(にいさん、惚れちゃいけないよ)。だいぶこなれて来て、どちらにも似なくなってきました。

**12/10-のツイッターの背景GW2つんことひろみのツーショット
#image(http://www.healer99.jp/img/gw_back_1211.jpg)

**12/9-10のツイッターの背景GW2つんことひろみのツーショット
#image(http://www.healer99.jp/img/gw_back_1209.jpg,width=526,height=429)

**初期のツイッターの背景にも使っているGW2つんことひろみのツーショット
#image(http://www.healer99.jp/img/gw_back.jpg)

----
**HD動画
***Retribution Dragon Battle 2013/06/07 最新
半年ぶりに復帰して、Engをやってますが、Personal Storyを適正でこなすと経験値効率が良いので、
丁度差し掛かったところでDragon との戦いのところからを撮影しました。

#video(http://www.youtube.com/watch?v=NVa87n86n3U&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

***Slay the Cave Troll HD

始まって3か月のどっかの藤澤とかいう頓珍漢が作ったドラクエとか言うのとほぼ同じ時期に
ローンチされたMMOがGW2で、その初期村近辺のイベントです。

勿論撮影されているプレーヤーはあつんこさんと、即席raidメンバーです。(raidを組む必要がなく、
イベント有効エリアに居ればいいんです。意外にGW2も重いのでfpsを落として録画してますが、
HDサイズでここ2～3年のマシンならヌルヌル動きます)

RIFTは成長させるクエがQuest giverから目的地まで遠かったり、あまりにレベル通り丁度に難易度が
調整されていて、絡まれると簡単に死んだりということがありましたが、GW2はすべての職業が
蘇生出来るので、戦闘不能になっても周りに人が居れば戦線復帰出来る可能性が高いですし
こなすクエもGiverのすぐそばで言われたことをやっていれば自然に終わります。収穫や収集系の
クエでなければ報告に行く必要はありません。

今回のは、突然やってくるTroll Bossを討伐するイベントです。
#video(http://www.youtube.com/watch?v=sAzWcnUQZFs&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

***通常クエ(Renown Heart)の一幕
#video(http://www.youtube.com/watch?v=dWG2gF_YMqQ&amp;feature=youtu.be,,width=800,height=480)

***商隊護衛
#video(http://www.youtube.com/watch?v=Dw-axC7D5sU&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

***ひろみで参加したWvW
#video(http://www.youtube.com/watch?v=wl6Er0L-Kd0&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)


***途中で全滅しましたが、難易度の高いPact護衛をかなりの人数でやってました
#video(http://www.youtube.com/watch?v=u5hZ3nvnhpk&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

*** Diving Google
#video(http://www.youtube.com/watch?v=Qn93IBzlLwo&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

*** Lion&#039;s Arch 都心部の高い方の Vistaへの道ネタバレ
#video(http://www.youtube.com/watch?v=xopc04WgQLU&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

*** Lion&#039;s Arch Weyandt&#039;s Revenge のVistaへの道ネタバレ
#video(http://www.youtube.com/watch?v=Js5bWtXpc18&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

*** Jormag戦
#video(http://www.youtube.com/watch?v=wcoD7gjlix0&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

----    </description>
    <dc:date>2013-06-08T18:00:46+09:00</dc:date>
    <utime>1370682046</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/69.html">
    <title>あつんこの簡易ブログ2012年11月</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/69.html</link>
    <description>
      **11/30の日記

昨日、Asura の初期エリアをコンプして、レベルも二人揃って20台に突入したので、今日からは
Human地域のKesssex Hills(15-25)に突入しています。

最初は西側から突入してしまい、Renowm Heartが赤色(適正より高い)になってて拾った装備が使えなかったり、
狩り自体にも苦労しましたが、東側から入り直して10台後半のクエやDEをこなしているところです。

今日やったエスコートクエはこんな感じです。こんな感じのクエ・イベントは洋MMOではかならず存在します。

商隊(キャラバン)を全滅させずに目的地まで護衛するだけですが、かならずポイントポイントで設定されている
敵集団が襲ってきます。二人とかで適正のをやるとほぼ間違いなくキャラバンが全滅します。3～4人程度いれば
なんとかなるかな、と。ただ分け前は減らない(貢献度により左右はされますが)ので、積極的に参加すると
経験値もお金も貯まります。

今回は最後に表示されてますが、貢献度ゴールドだったようです。

&amp;video(http://www.youtube.com/watch?v=Dw-axC7D5sU&amp;feature=youtu.be,width=860,height=480)


その後も、ずんずんRenown Heart、Vista、PoIのマーキングを進めていくわけですが、

#image(http://www.healer99.jp/img/Kessex_Hills_mapzu.jpg)

のPoIのマーキングを上陸は元より、海底から横の岸壁から1時間ほどいろいろ探し回ったのですが、ぜんぜん分からず
(特に海底は3周くらいした)、またワープかいな・・・と思ってたら、別の敵が強すぎてクリア出来なかったDEに至るVistaから
ヒントを得て、隣の島に海底に繋がるルートがありました。

#image(http://www.healer99.jp/img/deep_sea.jpg)

これはこれで、探検の醍醐味なんですが、正直こういうギミックは・・・。でもPvPメインゲーのPvEですから、
この手のギミックを楽しまないと仕方ないですね。いえ、地図マーキングは好き・・・というかついつい
やってしまう口なので、これはこれでいいですよ。

まだ少し地域的にもHessex Hillsは残ってしまったので、明日(というか今日)は続きをやります。
しかし夜中は冷えるようになってきました・・・。


**11/28の日記

今日はAsuraの初期エリアの続きをやっていたのですが、途中で作物収穫用の鎌を使い果たし、
Ironのを買いに行くのに適当の場所が思いつかなかったので、人間初期エリア(Queensdale)にワープして
鎌を買ったのですが、地図画面で確認すると後少しでエリアコンプが出来るところまで来ていて、
順番にクエやら地域発見やらやってました。当然途中で何度かDEにも遭遇するわけですが、
今日はかなり大規模なシャドーベヒーモス討伐に当たりました。かなりの人数が来ていたと
思います。元々HDサイズプレーですが、画面サイズを縦横1/4面積で1/16になっていますので、
だいぶ粗くなってますが、感じは掴めていると思います。

目的は真ん中で黒く吠えてる影(＝ベヒーモス)を倒せばいいんですが、時々出てくる緑の地下世界ポータルを
破壊する必要があり、破壊したらしたで子分が数匹出て妨害してきます。こいつらは1体だとなんとも
ないのですが、数体同時に襲い掛かってきますので、やはり何人かの協力がないとやられてしまいます。

また時々赤い円が描かれていると思いますが、あれは飛んでくる暗黒しぶきでその円の中にいると
結構ダメージを喰らいます。いつも通り2垢操作なので、同時に赤円に入ってしまい片方に
気を取られてる間になんどかひろみが沈んでました。

まーそれでもみんなの努力で倒しましたんで、ちょっとしたご褒美に与ることが出来ました。

***シャドーベヒーモス討伐の動画(ニコニコからYoutubeに差し替えました(12/16)
#video(http://www.youtube.com/watch?v=z9AeLptzSuA&amp;feature=youtu.be,width=800,height=480)

その後、Asura地域に戻って続きをするわけですが、Level1桁代のエリアでもマークが埋まって
いないところがあって、「The Funhouse」のSkill Pointマークをゲットしようとして、
北側の弱いトロールがいる場所から覗けるのですが、ガラス張りで中に入れません。
(ファンタジーなのに魔法でなぜ壊れないんだ!!)
で1時間近くウロウロして、ウロウロする前にやったクエエリアのすぐ横に壊せるドアがあり、
そこから入っていくのが答えでした。なんと・・・。

*** The Funhouse for skill point getting (主演あつんこさん)

&amp;video(http://www.youtube.com/watch?v=RYe3lDI6kM8&amp;feature=youtu.be,width=640,height=360)

実はこの動画の続きがまだあって、中央の部屋と北の部屋でよりキツいDEが発生したのですが、
たまたま通り掛かった3人が助っ人に入ってくれたおかげでクリアすることが出来ました。中では
3DE + 1SPボス戦だったことになります。

まだ続けてAsura地域をプレーしますので、明日あたりエリアコンプを目指す予定です。

GW2以外では、GGの余っているポイントで[[Battlepaths&gt;http://www.gamersgate.com/DD-BPATH/battlepaths]]をゲットしました。
元々99セントの手数料込でも85円ほどなので現金でも良かったのですが、まー余ってる時に使えるものは使っておこう、と。
でもこれ、実は今日まで見たこと無かったんですが、20投票で4.1/5なので、まったくの糞ゲーでもなさそうです。


**11/27の日記

今日は昨日の宣言通り、Asuraの首都散策および1-15地域(Metrica Province)のクエやDEをやってました。
首都は3階層とポータルの集合になっていて、階層移動はいいにしてもポータルは慣れないと
どこに繋がってるのか分かりませんでした。首都の散策が終わってコンプアイテムをもらっても
出口が分からず、そのまま人間首都に帰ろうとして「はて、次はAsura初期地域で遊ぶんだったっけ」
と思い返して、Wikiから隣接地域を見て、あ、あのポータルか、と気づいてやっと外に出れたわけです。

とりあえずクエの傾向ってのが、人間とAsuraで違うので、とりあえず殺しまくるか、と思ったんですが、
最初は修理したり、ロボットに命令したりが主で、あそういうことね、と慣れて行った次第です。
また慣れない水中戦もあったり(WoWでは貶しまくった水中クエがあったりしました)、3択x4クイズでSkill
ポイントが貰えたり、人が少なくDEで全滅しまくって、しかもWay Pointが中途半端に開通してて
マップの端まで飛ばされたりと、いろいろくたびれましたが、なんとか初期地域の大半は終わった感じです。

ただちょっとAsura地域は全体的にジャングルに覆われていたこともあって暗い感じがしたので、
明日はとりあえずつんこ16、ひろみ15に追いつくエリアまでプレーして、他地域に行くか人間に戻るか
その時のフィーリングで決めようと思います。

GW2以外では、多分プレーすることがないだろう、と思いつつ、[[Pride of Nations&gt;http://store.steampowered.com/app/73190/]]が安かったので、本体は
以前のセールから持ってましたから、DLCの欠けてるものだけポチっときました。普仏戦争前後の時代が舞台なので、まぁ
よっぽどそのあたりの歴史が好きか、オットー フォン ビスマルク(一応伝記は読んだ歴ヲタです)ファンでないと、
多分日本人にはスルーされる作品です。 南北戦争DLCとか米西戦争とかもありますけど、普通「だから何?」って
存在でしょうね。一応最後のシナリオは日露戦争になっています。製作会社が違うから仕方ないかもですが、
Victoriaと時代が被ってるんですよね。ただ極地に注目しているのでその分シナリオは濃いようですが。


**11/26の日記

昨日寝しなにGW2 wikiを読んでいて、ギルドはいくつも加入出来るFFXIのLS方式だったので、
もし良い感じのギルドがあれば、後で加入申請することにして、まずはマイギルドを作成しました。
100円(1S)で作れるので、お財布に優しいです。さっそくひろみを加入させ、これで
ギルド勧誘SPAMはパタりとやみました。

次に知識が十分で無かったので、まず銀行枠が圧迫されつつあったのを回避するための
倉庫キャラ作りを1体ずつ。ただ人間以外は洋MMOに慣れている私でもちょっと作成を躊躇して
しまうようなモデリングが多いですが、えいやーでシルバリを1体ずつ作って、人間首都の
銀行で待機させました。それであまり使わなそうな素材を渡して一旦終了。

次にインして、つんこがコンプ済になっている地域でひろみがなっていない所を潰していき、
途中のダイナミックイベントには積極的に参加してチマチマと経験値と金を稼いでいきます。
ある護衛イベント中にPT参加要請が知らん人から来たけども、断る理由もないのでそのまま
Joinしてもらい、イベントは別の何人かとクリア。そこで去るかと思ったら、ずっとついてくる。
まー別に邪魔でもないししゃべっても来ないので次の落ちるタイミングまで一緒にクエなど
やったわけです。用事が出来た(本当にそうだった)と謝って解散。

最後のインではつんこもコンプ済でない箇所を回り出し、素材もいい感じで集まってきて
鞄もパンパンになって来たので銀行に戻ったのです。そこでふと見ると横に別のタブがあるんで
何かと押してみたら、なんとGW2は素材は銀行の一般アイテム枠とは別で保管出来ることを
そこで初めて知りました(知らぬが何とか)。しかも実は狩り中でも集めた素材は右クリックで
即座に銀行に送れるとの事。なんだーじゃあ首都に帰ってくる必要も、倉庫キャラを作る必要も
なかったのか、と。

まー嬉しい悲鳴なのでよしとしました。始めて数日が経って分かって来たことは、普通の
レベリングでも、スキルを使いこなさないと適正レベのクエでもslay(kill)系はそれなりに
シビアだし、ダイナミックは2垢程度ではコンプが難しいということでした。(弱いところのを
やれば、と考えそうですが、GW2は各地域で自動的に適正レベルに切り下げられるです。
例現在Lv20でも、MAX11適正のところでは自動的に装備含めLv11に補正される。ただしLv11
以降で使えたスキルが使えなくなるということはない。ここはFFXIのレベルシンクよりは
親切設計になっている。ただ素材ファーム時にこの仕様がウザいとは聞きます)
逆に参加者が増えても忙しいのは変わらないので、気づいたら片方が沈んでいることもしばしば
ありました。ここは今後どうしていくか、片方ずつ育てるのか考えどころです。

落ちる直前にちょっとだけ所謂木工をやってみましたが、生産行為自体はそれなりの設備のところに
出向く必要はありますが、作業中に材料を銀行から直接取り出せるレシピになっているので、
操作はやりやすいです。多分今までのMMO craftingでは一番楽かも知れません。

まー人間地域ばっかりやるのもあれなので、明日は他地域にも出向いてみよか、と考えてます。
強烈な面白さはありませんが、思い立った時に「ちょこっとだけ」、時間が取れる時は「がっつり」
遊べるので、しばらくは続けれそうです。

GW2以外では、スチムーとGG共にセールがパッとしないので、懸案だったUnity of Command を
ポチっときました。まったく派手さがないのですが、「スタグラに特化したターン制HoI」って
感じです。まー今市まだユニットの特徴が呑み込めていないのですが、ソ連側で天王星作戦を
ちょっとやってみましたけど、スタグラ自体が小さすぎて史実通り同盟軍をケチョンケチョン
に蹴散らした上にまだ全滅してないドイツ軍までスタグラから追い出すという、よく分からん
展開になってしまいます。まー気分転換には遊べそうです。

**11/25 はおやすみ

**11/24の日記
今日は、いきなりGW2の暗黒金曜セールが来て「しもたーほんの少し始めるの早かったか」と思ったわけですが、
元々複垢はBAN対象か、と変な噂が流れていたんだけども、海外でちゃんとサポートに問い合わせてるのがいて
「Bot判定されない限り、multiboxing(複垢のこと)はBAN対象じゃありませんよ」と回答をもらってたのを見て
即別垢購入した。

同じ値段なのでつんこ垢とおなじDD(Digital Deluxe Edition)にしない理由もなく、手順はもう分かっていたので、
事前にインストールし、またあーだこーだとキャラ作成で顔作りを楽しみながら、「リアルひろみになかなか似ないなー」と
ぶつぶつ言いつつ完了。チュートは他に何人か居た(共通インタスンスなので)ので共闘し、さっさとクリアして
銀行のWPだけマーク後、Lv2-4あたりのPvEとなかなかクリア出来なかった鉱山ボスイベントを回りの知らん人らと
なんとかクリアして一旦ログアウト。

夕飯後に再度ログインして、首都ツアーと首都内パーソナルストーリーをつんこと共同ど進め、そのあたりで
大体休憩シグナルが湧いてくるのでそこでログアウト。という感じでメリハリをつけてプレーしています。
(DQXも最初はそんな感じだったけど初期のレベル15くらいから・・・とてもとても)

----

**11/23の日記

GW2は順調に進んでいます。人間首都の散策を全域に行って、コンプアイテムをもらい、不要不急品は銀行にあずけました。
久々にランキングサイトに行き、レビューもしてきました。日本人が増えたのか、Thanks Giving dayのせいなのか、
私個人のプレー時間はかなり少なかった(寝てた)んですが、人間首都近辺の日本時間に結構人が居て、ランダム
イベントもサクサク進めることが出来、PvEの活動範囲が飛躍的に伸びた一日でした。

それとあまりセールの品ぞろえががっかり砲なので、結局[[MtG2013&gt;http://store.steampowered.com/app/97330/]] をポチりました。2013から日本語対応になったので、
プレーのしやすさは日本人として格段に向上しています。日本語対応以外にも軽くなった、説明が分かりやすくなった等
いろいろ改善が見られます。ただ、Specital Edition を買ったはずなのにデッキがアンロックされていないのが妙です。
一応購入済みDLCは表示されているので、最初からアンロックされない仕様なのか、アンロックされるとセットの全カードが
デッキに組み込まれるように仕様が変わったのか、十分にマニュアルが読めていない状態です。

まぁそんなこんなでも、DQXをやめたことに対しては、微塵も後悔も後ろ髪を引かれることもない1日でした。
あのMMOをやめた日の虚無感からはようやく脱することが出来たようです。(まぁMMO自体は続けているわけですが)

----
** 11/22の日記その4
キムチ臭が絶えない(ハプリッシャーがそうだから)GW2ですが、PvEやらない人が多い中、あえてリハビリの為にチュート卒業後も
PvEを続けてます。WoW始めたころに戻ったみたい。PvP鯖だったのに、あえてHordeを避けてMobばっかやってたあの頃。
あちら(欧州北米大陸)の時間帯が平日深夜から早朝にも関わらず初期村近くのRIFT張りの突発イベントもそれなりの人数が来て
無言で協力しながら進めてます。

#image(http://www.healer99.jp/img/gw021.jpg)

** 11/22の日記その3
Guild Wars 2 のチュートやってます。キャラメークはいろいろ凝りましたが、チュートリアルは簡単でした。水のエレメンタリストを
取ったので、(本来MagicDPSはひろみキャラなんだが・・・)PvEであれば、1押しとけば終了する感じでした。最初のボス戦はいろいろ
襲ってきますけど、「回復専門職がない」というどっかで聞いたことがあるコンセプト(初期のLotroですね)で回復スキルもあるので、
特に苦も無くクリア出来ました。

UIとかモーションの雰囲気としては、War Hammer , RIFT , AION てな感じかなー。RIFTはそうではありませんが、やはり微妙に
キムチ臭がする感じです。それからPvEのストーリー展開は、知る人ぞ知る「アンリミテッドサガ」とか「フロンティアサガ2」な
雰囲気でした。これはそちら系が好きな人は良いかもです。私は【どちらでも】ですが。


** 11/22の日記その2
ｽﾁﾑｰの13時版フラッシュセールの内容がげんなりだったので、Guild Wars 2 ポチってきました。
最初レジストが済んでも蔵の落とし方が出てこなかったから「アレレレ」って感じでしたが、
垢ログインすると、真正面にDownload Clientがちゃんとありました。β版ながらMac用もあるみたいです。

今日はMtG2013を買おうかと思いましたが、2010も2012も遊び尽くしてないので、また追加パックが
出た後で買うことにしました。多分クリスマスセールあたりでまた来るでしょう。評価があまり高くないので
セールは決定的ですから。

DQXはフリコメ直すのに一時的にログインして、ためしにひろみをオープン酒場登録しただけです。
もう早起きして狩場散策や金策する必要もないし、無意味にバサラーナA連打から解放されたと思うと
ほんと晴れ晴れしています。

** 11/22の日記その1
言論統制信者広場はまだやってんてすかね。書いてて恥ずかしくないの?また放置してて
恥ずかしくないの? という記事ばかりです。3ページほど読みましたが、ひとつも黄色
押せませんでした。前にツイッターで予言しましたが、1年後、過去と現代が分からなく
なるくらいの荒野になりそうですね。過去も今は太古の主PTが居ますから、人はまばら
ながらいます。また限定ダンジョン目的でレイダメテスに籠る人らもいますしね。

いつまでも食い下がって良いと思いますが、なんとかDは完全に悦に入ってますし、
ああいう人間は崖っぷちに追い込まれるか、崖から突き落とされないと変わりません。
そういう人間がトップにいるプロジェクト・作品が、多くの人が望む作品になるわけ
ないじゃないですか。人事の交代でもあれば様子見ようと思います。

さて、ｽﾁﾑｰの秋セールですが、初日は旭区今市ですのぅ。欲しいものがないわけじゃない
ですし、ウィッシュリストの半分は値引きが付いてますが・・・。×箱○ですでに持ってる
トイソルあたりか、Unity of Commandあたりですかねー。XCOMの新作も良さゲですが、
これまでの作品は全部持ってますけど、ハマったのは遠い昔なんですよね。まずは
UoCは私の大好きな「スタグラ」の話なんで、デモって見てから考えますよ。

まー今のところは、Guild Wars 2も濃厚ですが、もう3か月経ってますし、今から
ギルドもなぁ・・・というところです。Pay to Win(課金継続優位)ゲーじゃないと
聞いてますから、多少は期待もあるんですが。

----
** 11/21の日記
ツイッターは失礼で勝手ながらつながりの薄いフォロワーの方とはお別れさせていただきました。
というか、@AtsunkoDQ10 に実況はもう書きませんから、必要ないでしょう。また忘れた頃に
フォロー、リツイートされても困りますし、自画自賛ながら、いくつか自称よく出来た
文章もあり、後でいろいろ引用したいのでまだ閉鎖はしてません。

前のチームのメンバーに呼び掛けた直後でしたが、今日のプレー中にぷっつりと最後の糸が
切れました。特に何かあったわけではありませんが、職人がすでに故PSUの合成状態にあるのと
貿易ゲーとしても楽しめなくなった、とでもいいましょうか。

でも他MMOやローカルRPGでは、MagicDPS or Casterなので魔、僧、旅については2垢とも
カンストしましたし、一応育てゲーとしては満足して完結したつもりです。後は付録でしたから。
ほんとは10月の追加で賢者が来ていれば徹夜してでもさっさと55にしたんですが、
秋田後で来られても仕方がないので、「待ち人来たらず」ということにしました。

MMO歴が無駄に長い私としましては、あのモルモット仕様はもう体が受付ません。DVD見ながらとか
音楽聞きながらとか、いろいろやりました。でもよくかんがえれば、その先が無いのにもっと
時間を有効に使うべきだと。じゃあ折角稼いだゲーム内資産やスキルでRMT販売やってみよか、
と思ったりしましたが、RMTやってBANられるとFFXI 垢まで乙ってしまうので、そうしますと一応
掛けたお金が半端じゃない垢が飛んでしまい、実は多少傷がある(いや発売日以来私個人の垢ですよ)垢ですが、
温存したいのでRMTはやめました。ヤフオクの連中はそのうち切られるでしょう。

土地を最後まで維持できるよう、2垢とも月1ペースでこっそりインだけはする予定です。
3.5か月ありがとう。そしてさよーーーならーーーーーー

※ちなみに課金は12月19日に切れるので、たまに昼間に何か思い出して居ることがあるかもです。

[[GG&gt;http://www.gamersgate.com/]]の感謝祭セールは始まってますが、明日からは[[ｽﾁﾑｰ&gt;http://store.steampowered.com/]]が秋セールをやるらしいです。
Guild Wars 2 はじめようかどうしよか悩んでますが、まずは秋セール見てからですね。では、オブリガード!

----

** 11/20の日記
私はFFドラクエ板のねらーではありません。というか、実はまったりに参加する8/15まではまだガラガラ
だった桃をA連打しながら、僧侶スレ、初心者質問スレ(のちに私のカキコが元で初心者の枕詞が外れた現在質問スレ)は
書き込んでましたが、そんくらい。

けれども、あの便り。見た目は体裁整ってますし、アンケは時期が時期だっただけに、ネラーたちと違って私は
あんなもんだと思いますよ。だって今でもハッシュDQ10とか信者だらけですから。
でもね、結局のところ「未完成品を世に出した」ってことなんですよ。FFXIVは普通のマシンではカクカクで、
ギルドリーブもグルグルクエストでraidも途中から実装で、一体何じゃこりゃでしたが、一応辛くも「完成品」でした。
けどもあの便りを読む限り、ネルゲルまでのストーリーをつなげただけで、アイデア段階のままのものが満載で
出したってことです。いや、いいんです。ただササラナに単を発する装備枠とか、どんだけ装備を捨てさせたん
でしょうね。鞄の第２弾拡張も家の実装とサブキャラでも簡単に買えますし、もう不要なんじゃないのってことです。
一番必要だったV1.0で実装しなかった、これは運営側としては失格です。遅くともβでは分かってたはず。
てーか、元々家についても、発売日に間に合わなかったことは謝罪すべきなんですよ。本当は。
だってV1.0から地図に表示されてましたでしょう。

海外MMOなら実装が間に合わなかった場合はちゃんと公式サイトで謝罪します。けれど一言もありませんでした。
美容室もチーム購買もNPCを配置してんだから、実際には「テストが済んでない」「実装が済んでない」という
シロモノなんです。酒場検索にしても、バザーにしても「シナリオ立ててテストしていれば」あれが使い物に
ならないことくらい、この業界に3年も居れば分かるはずなんですね。それを「ご要望にお応えする」とか言う
陳腐な形で「良くして行く」らしいですよ。

戦闘バランスは確かにあれでいいでしょう。けども、問題は「コンテンツ消費型全盛期」に、MORPGもびっくりな
単調戦闘と単調強モードをリリースしておいて、また明らかにジョブ偏重が起きていて「バランスに問題ないと思います」
さすがに開いた口が塞がりませんでした。

申し訳ないけど、斎藤Pだか藤沢Dだか知りませんが、彼らより長くMMOをプレーしています。また開発業も彼らより
長いでしょう。私はバブラー終電タクシー開発者スタートですし。MMOのほぼすべての歴史や紆余曲折も知っています。
ただ「クズエニの中にいて、メジャータイトルを輩出しただけ」程度の輩にあれで満足とか言われてしまったら、
貴重な大枚を納付してるのがバカらしくなりました。年収はゲーム界MAXかも知れませんが、例えばゴールドマン
サックスで働く年収億をもらってる人が世界一金融がウマいかと言うとそんなことはありません。それと一緒です。

DQXというゲームには3.5か月お世話になりました。ありがとう。けれど連中には報告でシカトされ、
たまに回答された思ったら(実装されてないはずの)仕様です、と回答され、応援500を[[コメント]]無しで消され、
という過去は決して消えません。いままでで最低最悪のMMOでした。本当にありがとうございました。
「にいさん、やっぱりクズエニに関わっちゃいけないよ、楽しさが来て、その後より大きい後悔がかならず来るから」
誰が言ったか、私が言ったか、これが的を射たジンクスです。    </description>
    <dc:date>2012-12-20T00:57:27+09:00</dc:date>
    <utime>1355932647</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/57.html">
    <title>DQX コンテンツまとめページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/atsunko/pages/57.html</link>
    <description>
      #contents
----
***12/16
酒場のメンテだけしてましたが、二人とも盗賊が51-&gt;55でカンストしました。アホみたいですね。

----
**DQX休止時のトップもんごん

元々はDQXの地図未完一覧と小技のまとめwikiやつぶやきまとめwikiとして使ってまして以下の文言がポータル先頭でした。

 したらばに適当に掲示板でも作るか、と思ったけど情報錯綜するし、ツイッタで十分だし、と。
 ただ、画像の整理とかデータの整理とかにwikiは必要かな、と。
 
 自作のWikiとかシステムとかあるけど、リアルは晒したくないんで(ググれば最悪辿れますが)
 お試しモードながらやっていきます。もしツイッタで事足りるなら、ここは消します。

でしたが、無期限休止(引退という言葉は嫌いです、金で買ったんだから、権利は放棄していないので)したので
今は現在の活動へのリレーションページ兼簡易ブログとなっています。

----

**客をバカにするにも程がある

[[https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276026224516685825]]から引用

&gt;齊藤陽介　Yosuke Saito‏@SaitoYosuke_Z
 最初から予定調和的にクリア出来ちゃう楽チンなイベントとか楽しくないんじゃないかなー？
 失敗も想定して事前に報酬用意してますが、あきらめたらそこで試合終了ですよ。

&gt;きゃしゃんP‏@chasyan
 いや今回のは楽チンとかそういう問題じゃなくてですね。ランダムレア遭遇じゃ
 最初から努力する事も出来ないじゃないですか

&gt;齊藤陽介　Yosuke Saito‏@SaitoYosuke_Z
&amp;bold(){@chasyan たくさんバトルすれば確率は上がりますよ。}

&amp;italic(){あつんこ割り込み・・は、はぁ? イベントってバトルの回数じゃないだろっ!}

&gt;きゃしゃんP‏@chasyan
 @SaitoYosuke_Z プレイヤーにも実生活がある以上、ゲームに使える時間は
 限られていますよね。いつも以上にバトルにたくさん時間を使えというのは、
 すなわち生活を犠牲にしろという事になってしまう訳で。
 次回はもう少し社会人にも参加できている実感のあるイベントをお願いいたします。

&gt;齊藤陽介　Yosuke Saito‏@SaitoYosuke_Z
 @chasyan この時間にそのはなしになるのはいまいちリアリティはないですが、もちろん色々考えてますよ。 

&gt;きゃしゃんP‏@chasyan
 @SaitoYosuke_Z 「この時間に...リアリティがない」とは、仰っている意味がよくわかりませんが、
 別にゲームする為に起きてる訳じゃないですよ。ちなみに一日1～2時間。うち7割を戦闘（レベル上げ）
 残りを生産の納品に使ってますが、期間中にメタルに遭遇したのは一度きりです。
 
&gt;齊藤陽介　Yosuke Saito‏@SaitoYosuke_Z

&amp;bold(){@chasyan （社会人という点のリアリティです。まぁ私も社会人でこの時間なので余りいえないですけどｗ）}
 メタルはもちろん運もありますので、どっちに転ぶか予想できなかったです。
 数字を積み上げて達成できる（＝予想できる）イベントの方が作るのは簡単なので、次はそういう方向で考えます！

***あつんこ評
だから言ったじゃないですか・・・。こいつらはJPゲーを没落させて行ってる張本人だという自覚が無いんです。
お客様が金銭を負担し、それが自分たちの給料になってるという自覚がないんです。だからこういうやりとりが
出来るんです。それでも続けるんですか? さすがです。自称ベテランゲーマーでゲームには忍耐強い私でも出来ません。
 

----
** 野良の穴さんでした自己紹介

[[野良の穴さんでの自己紹介]]

----

**最近(11/27) のひとこと

だから言ったじゃないですか! この会社を信用してはいけないと。

藤澤? 長年ゲームやってる人間からすると誰それ? みたいな。

帽子はあんなもん。乞食と逆乞食もあんなもん。あんなもんゲーなんです。DQXは。

後期ドラクエを指揮したか知りませんが、ネタも環境も揃ってきて成功するのはあたり前でしょうが。
実際成功してませんし。それでMMOに乗り込んできて「まるで成功した」みたいな顔すんなって。
「パッケが売れた」だけでしょう。前売りみたいなもんです。

どっかの半島の自称クリエイターが、パクリまくって政府から援助されまくって成功した!って
ほざいているようなもんです。

まー味が何もついてないお湯みたいなスープをずっとすすり続けるならそれでいいでしょう。
何がしかの具は入っているでしょうからね。

けども、毎月1,000円と時間。４キャラの人は1,300円でしょ。ハッキリ言ってFFXI に使った方が
何十倍もナシですよ。とことんレベル上げは一緒ですが、今はもうサクサク上がるように
出来てますし、裸かそれに近い装備でグズゲンとかクロ巣に籠ってりゃ75近くまで行きますから
適当なLSに拾って貰ってアビセア三昧で99にして、DQXの100倍はあるコンテンツを拝んだ方が
いいですよ。

いや感受性が高くて何でもおっけてなら、洋MMOやりなさい。GW2とは言いません。悪い事は
言わんから洋MMOで世界の人ら文化の違いを感じながら、本当の意味で広い世界を闊歩しなさいって。

とりあえず広場でグチグチ言ってる人は絶賛やめるのをお勧めしますよ。
なーーーーーーーーにも変わりませんから。FFXI で貯め込んだ資産はFFXIV で吐き出しましたから。
もう昔の余裕あるクズエニじゃないんです。それでも続けるんですね。
どうぞここは自由の国ア・・・日本です。

----

** (DQX) 操作キャラ
もう軽やミーハーな人も50を揃えてくる時代で何の取柄もないですが、一応キャラ晒しておきます。

あつんこ http://hiroba.dqx.jp/sc/character/200352325986/

&gt;※※応援不要※※ ﾍｯﾎﾟｺ極意天使越後屋 ｼﾞｭﾚ浜117-2
&gt;回魔400図鑑埋404 木工30 http://あつんこ.net/
&gt;僧魔55ｶ401ｺ348H281旅盗55武52ｾ43P40ﾚ38

ひろみ http://hiroba.dqx.jp/sc/character/154190560223/

&gt;@＠応援不要＠@魔旅僧盗55戦43武パ40レ38ﾗﾝ30
&gt;魔百芸百虎天使覚醒(8月～)アズ農1104-2,3湿1,4
&gt;(ｿｳｺ)裁30ﾂ27 強姉妹2垢2ｻﾎﾟ撃破図鑑400回魔381

----

**初期のころ 「あつんこ@DQ10 (そして全滅へ)  @AtsunkoDQ10 」　

#ref(そして全滅へ初期.jpg)

----

** (DQX) このwikiの限定コンテンツ(フレ、チームから申請があった方向け)
[[独立あつんこのネタ帳(限定公開編)]]
[[あつんこSNSその1「そろそろDQX潮時か?」]]

----

** (DQX) 一般向けコンテンツ

[[元準廃、いまはただの愚痴グチプレイヤーあつんこの年表]]

//[[チーム変遷]]
[[あつんこの意見投稿一覧]]

** (DQX) あつんこツール群
[[ツールのひとつ「DQX時計」]]
[[ツールのひとつ「広場ビュワ」]]
[[ツールのひとつ「DQX Bazzar Checker」]]
[[ツールのひとつ「Chart for DQX Bazzar」]]
[[ツールのひとつ「自作酒場経験値Bot」]]

----

** (DQX) あつんこ最後の成果らしい成果
2垢だけでオルセコ姉妹(マリーン強、ジュリアンテ強)を倒してしまいました。他もやれば
いいですが、全然余裕で倒した上にまた聖水代が掛かるだけなので、正直目標を失ってます。 
[[まーなんだかんだで3.5か月ありがとさんでした。&gt;https://twitter.com/AtsunkoDQ10/status/270326882514370560]]

#ref(自称強モード.jpg)

----    </description>
    <dc:date>2012-12-17T10:32:04+09:00</dc:date>
    <utime>1355707924</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
