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    <title>汝は曲者なりや？@wiki</title>
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    <description>汝は曲者なりや？@wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/57.html">
    <title>陣営/決闘者</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/57.html</link>
    <description>
      *陣営/決闘者
初日の夜に「宿敵（決闘者系）・仇敵（復讐者系）・受援者（後援者系）」などの自分だけの勝利条件対象者を作る特殊陣営です。 
勝利条件は系統毎に設定され、基本的に自身の生死は不問です。 
蝙蝠陣営同様、他陣営の勝敗と競合しません。 
決闘者陣営をコピーした鵺系の勝利条件は「自身の生存のみ」です。 
なんらかの理由で自分の宿敵・仇敵・受援者を持っていない場合 (例：[[変装名人]]系のコピー) は、
例外的に勝利条件は「自身の生存のみ」となります。 
生存カウントは生徒です。 
精神鑑定士の判定は「正常」、無粋な[[保健委員]]の判定は「性別」です。 


***勝利条件
決闘者系：自分が作った「宿敵」が一人だけ生存
復讐者系：自分が作った「仇敵」の全滅
後援者系：自分が作った「受援者」が一人以上生存
決闘者陣営自身の生死は不問

***所属役職
決闘者系：決闘者 戦乙女 剣闘士 舞首 黒幕 無鉄砲者 
復讐者系：復讐者 山わろ がしゃどくろ 狂骨 夜刀神 草履大将 
後援者系：後援者 家神 身代わり地蔵 羊飼い ひんな神


//誰か　つづき　たのむ

#comment    </description>
    <dc:date>2013-03-24T23:25:53+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/56.html">
    <title>出題者</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/56.html</link>
    <description>
      *出題者
クイズ学園のGMですが、闇鍋モードでも出現します。
生存カウント、身体検査・首実検結果は「生徒」です。

***勝利条件
&#039;&#039;生存者が出題者陣営のみになっていること&#039;&#039;

***所属役職
出題者

クイズ学園では昼の投票時の突然死以外で死ぬことはまずありませんが
闇鍋で出てきた場合は普通に曲者に襲撃されるなどの理由で普通に死にます。
勝利条件が厳しく、まず普通に勝利することはできないでしょう。（クイズ学園ですら勝利例がありません）
榊鬼とうまく連携が取れるか、奇跡的に出題者が2人出てきてラスト曲者を出題者PPで吊れれば勝利できるかもしれませんが…。

//誰か　つづき　たのむ

#comment    </description>
    <dc:date>2013-03-24T22:20:01+09:00</dc:date>
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    <title>便利ツール紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/55.html</link>
    <description>
      *便利ツール紹介

「汝は曲者なりや？」に関連して、使うと便利なツールを紹介していきます。
検索すればすぐ出るものに関しては、敢えてリンク先を載せていません。

**＜プレイ前に＞
:パソコンの内蔵時計の狂いを修正するソフト|
&amp;bold(){桜時計}が有名です。
他、Vectorのソフト検索では、パーソナル→時計→時刻・時計ツールから、桜時計よりも新しいその手のソフトも検索できます。
vistaなどを使っている方はこちらで新しいものを探したほうがいいかもしれません。
インターネットにアクセスして、PC内臓の時計の微妙な狂いや誤差を修正してくれます。
&amp;u(){投票時間に余裕を持っていたのに突然死した、あるいは突然死しそうになった、朝が来てすぐ喋ったはずなのにもう話が進んでいた…}
これらはPC内部の時計と、サーバーの時計との狂いが原因かもしれません。
突然死で吊り手や推理を狂わせるのは、起こってしまった場合仕方はないとしても、出来る限り避けたいことです。
快適にプレイするために、出来る限りの導入をお勧めします。


**＜プレイ中＞
:メモ帳（テキストエディタ）|
Windows標準の「メモ帳」や各種テキストエディタなどを、ゲーム開始時に立ち上げておくと便利です。
遺言やテンプレ、教師日記や投票履歴等々ゲーム中に刻々と変化していく情報をメモしておくと、後半の推理材料になるでしょう。
おすすめはタブ形式のテキストエディタ。（例：MKEditor、サクラエディタ）
日替わりでタブ分け管理が可能なので、長期戦になってもスクロールバーが豆粒になりません。
また、上であがっているエクセルをメモとしても活用する人や紙とペンを使う人もいるとかいないとか。
いろいろ試して自分に合ったメモ帳を探してみてください。

:別ページリンク|
ゲームプレイ中に、右上に　[自動更新](手動 【15秒】 30秒 45秒 60秒 90秒 120秒) [音] [アイコン] ↓リスト &amp;bold(){別ページ}　　というリンクがあります。
このうち、「別ページ」をクリックすると、クリックした段階での昼間の発言が全て別ページにて保存されます。
わざわざメモ帳などにコピペしなくとも、投票超過時間に押すだけで、毎日の発言ログが取れますね。

:    </description>
    <dc:date>2013-05-01T23:54:02+09:00</dc:date>
    <utime>1367420042</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/54.html">
    <title>初心者向け基礎知識</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/54.html</link>
    <description>
      *** 基本的な用語

ゲームをプレイするうえで必要最低限の用語のみ、簡単に説明しています。
取り敢えずこれだけ頭に入れておけばなんとかなる！　という本当に基礎的な用語だけです。
詳しくは『[[用語集&gt;http://www38.atwiki.jp/auksmn/pages/34.html]]』をどうぞ。

:○ ●|
&#039;&#039;○は生徒、●は曲者&#039;&#039;を表す。保健と作法の結果を表す時に使う。穴丑（や特殊曲者）は曲者陣営でも○が出るので注意。
例：「[[保健委員]]です。誰々の検査結果○でした」

:CO|
役職を公開・宣言すること。カミングアウトの略。
例「共有CO　相方は誰それ」

:GJ|
教師の護衛が成功すること。教師GJと言う人もいう。朝の死体が一つ（昨夜処刑された人のみ）の場合に使う。狐を曲者が襲撃した可能性もある。

:PP|
主に、曲者＋穴丑の数≧生徒の数になったときに曲者と穴丑が票を合わせて力技で勝ちに行くこと。
パワープレイの略。
例えば、昼間　「曲曲穴生生」　だった時に、曲者と穴丑が票を合わせて生徒を吊り、勝利することをいう。

:RP|
ロールプレイ。なりきりのこと。難しそうだと思ったら一年生がお勧め。先輩には基本敬語、同級生には基本タメ口、でOK。
同じキャラでも使う人によって口調が違ったりするので、あまり気にしなくても大丈夫。

:カウンターCO,CCO|
保健委員に●出された人が役職COすること。騙り保健に●を出された真役職者なのか、それとも真保健に見破られた曲者の悪あがきなのか？　それを推理し、見極めるのも勝負の一つだ。

:囲い|
&#039;&#039;偽の保健委員が曲者や妖狐、恋人に○を出すこと。&#039;&#039;　騙り保健が破綻した時に疑いが向きやすくなる。

:片○・片白|
場に出ている【保健のいずれか・あるいは複数（全員ではない）】から検査され、○（生徒判定）をもらった人のこと。暫定生徒。

:完○・完白|
出てきた【保健全員】から検査され、○（生徒判定が出された人のこと。確定生徒。

:奇数進行、偶数進行|
昼間の生存人数が奇数か偶数かということ。引いては最終日に3人になるか4人になるか。
左上アイコン一覧の上に、昼間の生存人数があるのでチェックするといい。
奇数だとPPの危険性があ    </description>
    <dc:date>2013-02-05T20:40:22+09:00</dc:date>
    <utime>1360064422</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/53.html">
    <title>初心者の方へ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/53.html</link>
    <description>
      ***初心者の方へ
（内容的に[[Q&amp;A]]と被る部分があることをご了承ください）


***1. まず初めに

「汝は曲者なりや？」では、忍たまキャラクターになりきって、チャット形式でゲームを行います。
真剣に推理するゲームだけではありません。
お相手を募集してカップリングを楽しむ「ガチ腐（CP)学園」や、現代設定や年齢逆転、パロディなどを楽しむ「ネタ学園」、何の役職が出てくるかわからないカオスな「闇鍋」なども存在します。
&amp;u(){推理は苦手でも構いません。ゲームを楽しみ、忍たまが好きならそれでいいのです。}

※ゲームの性質上処刑、暗殺など物騒な単語が使用されることになります。
しかし、これは実は　＜＜雑渡さんによる汝は曲者なりや？　の特別授業＞＞　なのです。
生徒たちが食堂に集まり、それぞれの役割に沿ってゲームを展開しています。
そして、暗殺・処刑＝枠線裏に移動してゲームを観戦している、という情景をご想像ください。




***2. なんくせを始めたいと思ったら

ようこそ！　「汝は曲者なりや？」（以下なんくせ）の世界へ。

人狼ゲーム自体初めてという方は、時折建設される「初心者学園」ならば熟練者のサポートや初心者への特別措置があり、参加しやすいかと思います。
勿論、普段の学園への初心者の参加も大歓迎です。
参加回数○○回以上、などと説明文で規定されている学園以外は基本的に全てあなたの参加を歓迎しています。
ただし、&amp;u(){普段の学園では、枠線裏（霊界）かゲームアフターに移動するまで初心者と名乗ることは暗黙の了解で禁止となっていること}、&amp;u(){初心者だからと言って優遇措置はないことに注意しましょう。}




***3. 事前準備

なんくせを始める前に、最低限準備しておいて頂きたいことを説明します。


☆『[[禁止事項&gt;http://www38.atwiki.jp/auksmn/pages/42.html]]』に目を通しておいてください。
　 用語については、「4. 基本的な知識」で基礎的な用語の説明がありますので、そちらにて。

☆ゲームの流れをおおまかに掴むために、幾つかログを読んでおくといいでしょう。
　これは初心者学園をお勧めしますが、初心者学園は大概ハードな    </description>
    <dc:date>2013-02-04T20:55:28+09:00</dc:date>
    <utime>1359978928</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/52.html">
    <title>保健委員系の検査結果</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/52.html</link>
    <description>
      *各種保健委員系vs色々

闇鍋での[[保健委員]]系の検査結果を暫定的にまとめてみました。
（「役職情報」だけでは読み取れなかったものもありますが…）
間違いを発見したら、修正お願いします。

***保健委員系vs曲者系　
|　|組頭|呪怨|幻術師（1回目）|幻術師（2回目以降）|[[憑き人]]|[[天才忍者]]（通常～覚醒）|天才忍者（完全覚醒）|惑曲者|
|保健委員|生徒|（呪い返しで死亡）|検査妨害|曲者|曲者（憑依キャンセル）|曲者|生徒|曲者|
|保健委員長|組頭|（呪い返しで死亡）|検査妨害|幻術師|憑き人（憑依キャンセル）|天才忍者|天才忍者|惑曲者|
|精神鑑定士|正常|正常|検査妨害|正常|正常|正常|正常|正常|
|無粋な保健委員|攻/受|攻/受|検査妨害|攻/受|攻/受|攻/受|攻/受|蝙蝠|
|占星術師|投票能力あり|投票能力あり|検査妨害|投票能力あり|投票能力あり|投票能力あり|投票能力あり|投票能力あり|
|陰陽師|（なし）|呪殺発生|（なし）|（なし）|呪殺発生|（なし）|（なし）|（なし）|
|うっかり保健委員|？|生徒|生徒|生徒|生徒|生徒|？|生徒|

***保健委員系vs妖狐系
|　|妖狐|白狐|黒狐|金狐|幻狐（1回目）|九尾|憑狐|天狐|翠狐|
|保健委員|生徒（呪殺）|生徒（呪殺なし）|曲者|生徒（呪殺）|検査妨害|生徒（呪殺）|生徒（呪殺）|（呪い返しで死亡）|生徒（呪殺）|
|保健委員長|妖狐（呪殺なし）|白狐（呪殺なし）|黒狐（呪殺なし）|金狐（呪殺なし）|検査妨害|九尾（呪殺なし）|憑狐（呪殺なし）|（呪い返しで死亡）|翠狐（呪殺なし）|
|精神鑑定士|正常|正常|正常|正常|検査妨害|正常|正常|正常|正常|
|無粋な保健委員|攻/受|攻/受|攻/受|蝙蝠|検査妨害|攻/受|攻/受|攻/受|攻/受|
|占星術師|投票能力なし|投票能力なし|投票能力なし|投票能力なし|検査妨害|投票能力あり|投票能力あり|投票能力なし|投票能力あり（投票能力なし）|
|陰陽師|（なし）|（なし）|（なし）|（なし）|（なし）|（なし）|呪殺|呪殺|（なし）|
|うっかり保健委員|曲者？|曲者？|？|？|曲者？|曲者？|曲者？|曲者？|曲者？|

***保健委員系vs鬼、吸血    </description>
    <dc:date>2012-06-05T16:14:00+09:00</dc:date>
    <utime>1338880440</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/51.html">
    <title>学園設置テンプレート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/51.html</link>
    <description>
      *学園を建てるときの注意
※調整中です。プレイヤー同士でより快適にプレイできる学園設置方法を模索していきたいです。


-開始時間
既に建っている、プレイヤー募集中の学園と開始時刻を1時間半以上空けてください。&amp;br()
念のため、チャットの中で開始時刻の変更や延期がされていないかも確認してください。&amp;br()
BBSにある「学園設置予告」スレッドも念のため確認してみてください。&amp;br()
（ただし、内輪学園の場合かぶせても構いません。内輪学園とは、「○○の関係者のみ入室可」となっている学園です）&amp;br()
（また、例えば20時開始学園が満室になった後は、同時刻開始学園を設置しても構いませんし、週末の夜などは、様子を見て詰めても構いません）

-チェックボックス
チェックボックスのチェック漏れ、記入漏れが無いか十分確認をしてから建てて下さい。&amp;br()
エンターキーを押すだけで学園が建設されてしまうので、設定途中で建設がされないよう学園名を最後に記入することをお勧めします。
-設置予告
学園建設が２～３日以上後の場合は、BBS内の「学園建設予告スレ」をご活用ください。既に予約が入っている場合もございますので、ご確認も宜しくお願い致します。&amp;br()
学園設置予告をした人は、なるべく前日中に学園を設置して下さい。
-リサイクル
放棄された学園をリサイクルして欲しい場合、BBS内の「学園建設予告スレ」に書き込んでください。



*学園設置について
学園は、最後の発言から３６時間経つと廃校になってしまいます。&amp;br()
留意の上、以下のルールで建てて下さい。


**学園の名前
下品・性的・猟奇的な名前は避けてください。&amp;br()
学年縛り・委員会縛り等の場合はここに明記して下さい。（例・「３年対４年」学園「女装」学園）&amp;br()
「学園」は自動的につきます。～～学園学園にならないよう気をつけましょう。


**学園についての説明
学園の説明には、下記５点を可能な限りすべて記載して下さい。&amp;br()
（※学園説明の脇につく～ ～はデフォルトです。～～学園説明～～にならないよう気をつけましょう）

***開催日時
（例「12月24日15時開始」）&amp;br()
×15時～16時開始、というように開始    </description>
    <dc:date>2013-06-23T02:57:42+09:00</dc:date>
    <utime>1371923862</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/50.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/50.html</link>
    <description>
      **プレイをする前に

***ルールが難しい、ハードルが高いのですが？ 
まずはログをお読み下さい。
一度やってみれば感覚がつかめます。
最初はおしゃべりのつもりで、生徒役からどうぞ。
初日に疑われて処刑されても、気を落とさず！　枠線裏からの観戦も楽しいですよ。


***準備することある？
初めての方はルール等の一読をお願いします。
初めてプレイするにあたり、ルール全てを理解しなくとも構いませんが、以下は念頭に置いてください。
プレイ中の役職バレ・ゲーム内での中の人バレ・ＴｗｉｔｔｅｒやＳｋｙｐｅ等でのキャラクターバレは厳禁です。
ゲーム終了後のバレは構いません。
フェアプレー精神を常にお持ちください。
下記を済ませておいてください。
・トイレ
・ご飯
・飲み物の準備
離席中の死亡はゲームを成り立たなくし他のプレイヤーに対し失礼ですので、決してしないでください。


***暗殺とか処刑とか、言葉がちょっと…
ルール説明では省いていますが、
雑渡さんによる汝は曲者なりや？の特別授業という裏設定があります。
特別授業で汝は曲者なりや？をプレイしているキャラクターたちのやりとりとして
ログをお読み下さい。 


***サイトかわってない？
このサイトは旧「汝は曲者なりや？（http://nankuse.sakura.ne.jp/）」からデータを引き継いで作成されました。
そちらからのプレイヤーさんも新しいプレイヤーさんも垣根なくプレイしてください。
また、当サイトは旧「汝は曲者なりや？」とはまた違ったスタンスで自立を目指しておりますので、旧管理人様とは関係ございません。
また「汝は曲者なりや？（http://nankuse2.sakura.ne.jp/）」からサーバーを変えてスプリクトも一新しました。
※12年12月、汝は曲者なりや？「http://ksmn.rkrn.fau.jp/」から新サーバーへ移転後、管理人が交代しました。
　前管理人様からサイト等を引き継いでの運営となります。


***横暴な・妙なプレイヤーに遭遇した
お気軽に学園のNo.とユーザー名を添えて管理人（rkrn.nankuse@gmail.com・twitterもしくはBBS）までご連絡ください。
また、最初から場を    </description>
    <dc:date>2013-06-02T03:20:02+09:00</dc:date>
    <utime>1370110802</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/49.html">
    <title>闇鍋対応役職一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/49.html</link>
    <description>
      *闇鍋対応新役職一覧

**生徒陣営　
生徒系/[[保健委員]]系/[[作法委員]]系/教師系/[[共有者]]系/[[埋毒者]]系/神託者系/[[暗殺者]]系
さとり系/橋姫系/座敷童子系/司祭系/上海人形系/逃亡者系/猫又系
|名称|陣営|所属系統|身体検査|首実検|概要|出現条件|
|不審者|生徒|生徒系|曲者|生徒|保健委員に曲者と判定されてしまう生徒(本人表記は「生徒」)。低確率で発言が矢羽根に入れ替わってしまう(萌曲者と同じ)|COLOR(orchid):真・闇鍋～|
|無意識|生徒|生徒系|生徒|生徒|曲者に無意識であることが分かってしまう生徒(表示は「生徒」)|COLOR(orchid):真・闇鍋～|
|学園長|生徒|生徒系|生徒|生徒|処刑投票数が+1される生徒|COLOR(red):超・闇鍋～|
|執行者|生徒|生徒系|生徒|生徒|再投票発生時に非生徒に投票していた場合は吊る事が出来る生徒。本人表記は「生徒」|COLOR(red):超・闇鍋～|
|聖女|生徒|生徒系|生徒|生徒|再投票の最多得票者になった場合に、内訳によって処刑する人を変化させる生徒。本人表記は「生徒」|COLOR(red):超・闇鍋～|
|執筆者|生徒|生徒系|生徒|生徒|時が経つと(5日目以降)学園長相当の能力を得る生徒|COLOR(red):超・闇鍋～|
|保健委員長|生徒|保健委員系|生徒|生徒|占った人の役職が分かる上位保健委員。妖狐を呪殺できないが呪返しは受ける|COLOR(green):闇鍋～|
|精神鑑定士|生徒|保健委員系|生徒|生徒|生徒の心理状態を判定する特殊な保健委員。穴丑系・夢系・不審者・無意識を検査と「嘘をついている」と判定される|COLOR(green):闇鍋～|
|うっかり保健委員|生徒|保健委員系|生徒|生徒|「生徒」と「曲者」が反転した結果が出る保健委員(表示は「保健委員」)。呪殺できない代わりに呪いや検査妨害の影響を受けない|COLOR(orchid):真・闇鍋～|
|陰陽師|生徒|保健委員系|生徒|生徒|対呪い専門の特殊な保健委員。占った人が呪い所持者や憑依能力者の場合は呪殺し、誰かに呪いをかけられていた場合は解呪して、呪返しの発動をキャンセルする。呪殺か解呪が成功した場合のみ、次の日に専用のシステムメッセージが    </description>
    <dc:date>2012-05-12T12:13:26+09:00</dc:date>
    <utime>1336792406</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/48.html">
    <title>陣営/吸血鬼</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/auksmn/pages/48.html</link>
    <description>
      *陣営/吸血鬼

勝利条件は「生存者が自分と&amp;bold(){自分の}感染者のみになっていること」で、本人だけが勝利扱いになります。 
洗脳者がいる場合は吸血鬼陣営共通の感染者と扱われます。 
生存者が自分一人だけになった場合も勝利となります。 
勝利条件を満たした時に恋人が生存していた場合は恋人陣営勝利になります。 
ゲーム終了時に吸血鬼陣営をコピーした鵺系・変化前の覚醒者・夢語部がいた場合、
例外的に勝利条件は「吸血鬼陣営の誰かが勝利」となります。コピー先の勝敗や自己の生存は不問です。 
2日目以降の夜に生徒一人を襲撃して感染者にすることができます。 
感染者になっても自覚がありません。 
生存カウントは生徒です。 
精神鑑定士の判定は「正常」です。 （鬼は「鬼」判定です）
無粋な[[保健委員]]の判定は「受攻」です。 （鬼は「鬼」判定です）


***勝利条件
&#039;&#039;生存者が自分と『自分の』感染者のみになっていること&#039;&#039;
たとえば、ある夜に自分（吸血鬼）以外が曲者1（感染者）生徒3（3人とも感染者）妖狐1（未感染）という状況で、自分が曲者に襲撃されず妖狐（未感染）を感染者にすることができたらこの時点で吸血鬼の勝利条件を満たしたことになり、ゲームは終了します。

「曲者の数≧生徒カウントの数」or「曲者の全滅」なしで終了するケースです。

***所属役職
|吸血鬼|吸血鬼系の基本種。|
|吸血公|曲者に襲撃された時、自分の感染者を身代わりして生き延びることができる吸血鬼。教師の護衛で死亡する。|
|青髭公|女性しか感染者にできない吸血鬼(男性なら吸血死させる)。教師の護衛で死亡する。|
|飛縁魔|男性しか感染者にできない吸血鬼(女性なら吸血死させる)。教師の護衛で死亡する。|
|冥血鬼|曲者の襲撃を無効化するが、感染者に死の宣告を同時につけてしまう吸血鬼。教師の護衛で死亡する。|
|吸血姫|感染させる事に成功した人の役職を知ることができる上位吸血鬼。暗殺反射を持つが、教師の護衛で死亡する。|

勝利時のメッセージがちょっとかっこいいぞ！　
感染者を増やしつつ生き残りを図らないとならない、かなり難しい陣営？　

//誰か　つづき　たのむ

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