ガチ・ムチ・ウッホ Clan Homepage内検索 / 「敵を倒す方法」で検索した結果

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  • GMUヒストリー
    ...ンメンバー向けページ敵を倒す方法更新、鍵付きですのでログインしないと更新履歴から確認することは出来ません。 12月19日 自慢:アベリーヌ、定価2万円のヘッドホンATH-A900を購入。 「ドヤ」顔で自慢していたところ回線落ち、「ドヤ落ち」の誕生である。 戦略:爆破MAP「BLACK SCENT」において有効と思われる戦術誕生、全員の作戦の熟知と連携・タイミング合わせが不可欠。 近くGMU作戦会議所にて掲載予定。 12月17日 大会:「AVACTL運営チーム」からAVACTLseason3のご案内が届く。 賞金総額2000万ユーロだってよwww 12月16日 「黒豹鬼」が「GMUマンブル普及委員」に就任、現在「GMUマンブル普及委員」の参加人数は一名のみなため実質、委員長扱いである。 12月15日 人事:FAMASAAの「てんてけ」がクランへ加...
  • 通話通信
    通話通信(ボイスチャット、以下VCと省略) 行動モード 戦闘では常に状況にあわせて行動するほうが勝利しやすいでしょう。 ですがチームプレイをする上で全員が息を合わせた行動をしないと意味が無い場合があります。 例えば、隊員Aが「敵が居るかもしれないので歩いて静かに移動しよう」としている時に 隊員Bが「Aを支援しなければ!」と思い足音を立てて走ってしまえばAが静かに移動をしている 意味がなくなってしまいます。 あるいは隊員Cが「さっきあそこに敵が居たから奇襲しよう」としていた場合に隊員Dが手榴弾を 投擲してしまえば、奇襲するチャンスを失ってしまいます。 そこで「行動モード」を事前に設定しておいて、VCの一言で指定すれば上記のようなケースを 軽減できる事が期待できます。 以下に行動モードを示します。 1、通常モード   個人各々の判断で行動し...
  • 緊急助けて!路頭に迷ったお
    助けて下さい・・・助けて下さい!! といっても家なくなったとか死にそうとかではないです(’・ω・ ) ま、俺の懐が瀕死状態なのはいつものことですが。 10月13日 アベです。 今日はログインせず自分語りしようと思います。 爆破限定のお話です。 課題は先日指摘された私の致命的弱点「アタッカーの気持ちが分からない」についてです。 自分なりに考えたこと、実践したこと、結果をちょっと書いてみようと思います。 その上でアドバイス欲しいので掲示板にでも書いてやって下さい。 初期~半ガチ宣言前の特攻厨 補給屑(SD1,3~1,4時代)から指揮官として、プレイヤーとして上にいき相応の実力をつけるべく バックアップに転向したことはご存知かと思います。(え?知らないって?転向したんですよ以前) 元々このバックアップ転向は自身の指揮能力の向上と立ち回り、クラン戦における主要戦...
  • comet
    comet 総評 春のAVAれ祭り優勝、韓国行きを果たした強豪クラン。 もうねツーマンセルの連携とかグレとか色々やばい。勉強になります。 8月25日 5vs5 DS 大会ルール 2-7敗北 とりあえず2Rとれました。 味方の真後ろにピタッとつける戦法?私はジェットストリームアタックと呼んでますが 野良の芋がやるのとは全然違いますね。 ( ^ω^)お、一人でいるぞ・・倒せる!フヒヒ・・・ (´・ω・’)→(´・ω(´・ω・ )バババッ 貫通でまとめて倒そうとしても、まともな撃ち合いで勝つのは結構むずい、しかも二人とか無理なんです>< グレで上手く飛ばす方法とかあるといいですね。 結果的にボッコされたっぽいですが個人的には試合の形にはなってたなと感じます。
  • 日記帳復刻版
    日記帳復刻版 とぅでぃ - いえすたでぃ - ぜんぶ - 日記帳とは右メニュー(更新履歴)にのみコッソリと存在する隠しページ。 誰でも見れてガチムチメンバーであれば誰でも書き込み可能(要:メンバー登録) 文字通り、好き勝手に日記を書くページです。 GMU設立3周年を記念しこのたび復活です。 10月25日 成長途中のクランだったり、チームには問題がつきものです。 性格や個性の違う仲間が一箇所に集まるのだから当然のことです。 いつか起きると予測はしてたものの、今回の問題は出来れば起きてほしくなかった。 しかし、考え方によっては、早い段階で起きてくれてよかったかもしれない。 大事になってしまう前に解決が出来たと思います。 内容は本人にも、その場にいた人にも直接告げたので、この場ではお話は避けます。 クランが成長途中ということ...
  • DUAL SIGHT クラン戦対策~初戦~
    DUAL SIGHT クラン戦対策 まえがき 僕はガチムチのクラン戦にあまり参加していませんが、 以前参加した際の敵・味方の動向、クラン内フォーラムなどからの情報を元に、 DUAL SIGHT EU側での攻め方をいくつか考えてみました。 実用的か否かはわかりませんが、参考にしていただければ幸いです。 初戦について 初戦というものは孫子に於ける「勢」を得るためにも、 また敵の戦力を確認するためにも重要な戦いです。 5 5のクラン戦に於ける防御側の戦略としては、 「攻め型の守り」が流行しているように思えます。 これは敵が集中していない側の部隊に裏取りをさせ、 敵本隊を挟撃するという戦法ですね。 単純かつなかなかに強力で、 個人スキルが高ければ高いほどにこの戦略の有効性は上がります。 では、この「攻め型の守り」は初戦では扱われますでしょうか?...
  • 上達が早くなる方法とか?
    さてさて、一向に更新されないので勝手に書いちゃいます! まずはこちらをご覧下さい↓ 1.Kriss MP7A1 M4A1Mk3 FN F2000 SideWinder SA58ParaでAIMの練習!  集団がメチャメチャいい武器なんで、しっかり狙わないと当たらないんです。自然とAIM上手くなるよ。  MP7A1より装弾数の少ないKrissの方が練習にオススメ。  SA58ParaにいたってはHSの練習。フルオートすると明後日の方向に飛んでいくのでしっかりとHSラインを狙う意識が自然と身につきます。  殲滅やりまくれば、だんだん撃ちあい強くなるよ!ただし芋ってたら意味ない。相手リスポン手前まで行くくらいしましょう。 ※補足  AIM練習の前に練習ch等で壁撃ちを行ってみてください。  1ラウンドだけでも壁撃ちをしてからプレイするのとしないのとでは感覚が結構変わってきます。 2.とにかく...
  • 結果・途中経過SS
    大会3回戦 vs comet どもー、アベだよー。 さてさてガチムチにとってここで勝てれば優勝も夢じゃないという超大事な一戦。 どんな試合経過だったか解説(言い訳ry)しながらSS数枚はっていきますよー。 なんかいるw まず試合開始、ここのSSはいらないかな。 というわけで試合開始! ガチムチがEU側ですので攻め側、戦車を押す方です。 5分くらいだったかな、第一突破できました。 VC(ボイスチャット)も盛り上がり、もしかしたら・・・勝てるんじゃry・・・甘かったw 突然、静寂が訪れるスカイプ・・・、絶望を告げる一言。 【エランシア様がログアウトしました】   ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_   \/ ABE  /      ̄ ̄ ̄   ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_   \/ ABE  / \(...
  • 日記帳Ⅱ
    )*日記帳が「Ⅱ」にパワーアップしました! こっちを使ってくださいね。 日記帳 ↑過去の産物 4月26日 4月24日にあった神戸のオフイベにソロで参加してきました、ソロで。 参加メンバーの中にゲーム内でまともに交流のあった人がほとんど居なかったのと 何故か異様に緊張してしまいアイテム以外なーんの成果も無いイベント参加に・・・ 後、参加理由がオフ対戦が殲滅だったので嬉々として参加希望したはずが当日になり・・・ 「実は対戦マップは殲滅の他に護衛もあるんすよ」 目がテンになってたと思います。 一チーム4人なのに何で護衛しなきゃならないんだよwwwwwwwwwww 正直言うと護衛苦手なんですよね、それに合わせて4 4護衛とか鬼畜の極み デイリーに護衛があっても全くしませんし誰かに誘われたりしないと護衛chにも行きませんw それなのに何で大会メンバーに入ってた...
  • Bチーム spiritfire視点
    今日は新人さんも入り、10人居たので少人数爆破をやることになりました。2チームに別れ、二部屋でガチムチvs野良をやる予定だったのですが、何故か内戦に・・・。 どう見ても戦力が均等でない状態で内戦を行いました。Skypeつないでると言うこともあり、情報交換は結構頻繁に行われていたと思います。(俺が一方的に話していただけかもしれないけど) 初戦のDSでの戦いで攻めの時はいい感じで翻弄しながらC4設置をしていたのですが同じ戦法が通じないようで、ガッチガチに守りが固められて3:3で終わりました。 守りになり、2側に2人、1側に2人、中央に1人といい感じで分かれました。最初はそれで2:1の状況を作り、各個撃破が出来てよかったのですが次第にどちらかの設置地点に全員で突っ込んでくると言う暴挙、散開しているためのシフトの遅さもあり設置されて設置地点に来る味方を迎撃、と言う形で負けてしまいました。 ...
  • 零主HK
    キャラ名:零主HK(ぜろぬしHK) 最近は主で呼ばれる。 HKで時々呼ばれると自分でも気づかないことがしばしば。 HKはイニシャルだったりする。 得意兵科:RM 使用武器:G36 コレでも一応元スナイパー。 最近ではすっかり苦手兵科に…(_ _;) INN時間:不定期(深夜多し) 基本時間帯は決まっていないが夜多め? 得意マップ:デュアルサイト 得意というより好き。次に好きなのがハンマー。 殲滅も割と好き。 護衛はムリポ。 実は一番好きなのはAI撃ちだったり^^; プレイスタイル:コバンザメ 基本先陣を切って突撃することはあまりない。 味方の後ろにくっついていってやられる敵、味方をマップで確認。 なので早いペースの攻めは少し苦手。 赤く光った敵は多少突っ込み気味に攻撃する。 結果伏兵によくやられる。 目の前の味方が攻撃されて...
  • わかりやすい(?)武器解説講座 ~RM編~
           威力 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 その他 G3A3 37  50  70  45  45  50  25 M16 35  45  60  55  50  55  30  nocock M4A1 32  42  65  45  55  67  30  nocock scope FA-MAS 32  48  55  35  50  80  25 G36 36  50  72  55  50  50  30  scope AK-47 43  45  72  25  45  40  30 AK-74M 39  50  72  35  45  47  30  scope 火力:通常使用時の火力。主に威力・射程距離・連射力から評価 持続力:長期戦への向き不向きを評価。主に連射力・装弾数・連射時のレティクルの開き具合・その回復具合からの評価。 順応力:あらゆる角度・体勢...
  • ケース加工編
    今回のアンプ製作に使ったケースはこれ↓ 型番がHEN110312S、サイズはW112.2×H32.5×D120mmという大きさです。 値段は大体2,500円ぐらいだったかな? 実はこのケース、以前に作ったパワーアンプのケースにする予定だったのですがサイズが小さすぎて使えなくて余ってたんですよねw 今回のアンプに使えて良かったw まず、前面と背面パネルをバラして穴を開けるための印を付けていきます。 それが終わったらドリルを使って穴を開けていきます。 穴あけ加工ですが、小さい穴を開けてシャーシリーマーという工具を使ってぐりぐりと穴を広げていくと言う結構手間の掛かる方法で穴を開けました。 楽な方法は有るのはあります、開けたい穴と同じ大きさのドリルを使って一気に穴を開ける方法です。 ただーし、使う工具が以下の場合はドリルが泳いだり穴が微妙にずれたりする...
  • ボイスチャット移行について
    VC移行について 現在クランで使用しているスカイプからマンブルへ移行することが決定致しました。 ボイスチャット(VC) ↑設定ガイド また使用するPCによってはマンブル起動後だとAVAを起動できない場合があるようです。 PCのOSとの相性の問題なので根本的な解決策はありません。 AVAを起動後にマンブルを起動してください。 この現象の逆が起きる方もいるみたいです。 AVA中に裏に行く方法 Tab・Ctrl・Alt同時押し、キーボードの左側に集まってるはず、連打しとけばおk。 Ctrl・Alt・Deleteでタスクマネージャーを開いて裏に飛ぶことも出来ます。これも連打しとけばおk。 フリップを開く機能付きのマウスならそれを利用して強制的に裏に飛ぶことも出来ます。 これらの説明は最低限使うためのものです。 他にもやっておくと便利な設定がありま...
  • FR編                                        
    文章だけじゃわかりにくいと思ってSS用意してたんですが、どうもうまくとれてなかったみたい。やっぱスコープ覗きながら移動してのSSはむずかしい。いいssが取れ次第更新していきます もうめんどくさいから多少ズレててもはっていくことにしました ←5月17日 ではリスポンしたらまずはロングに向かいましょう。だいたい50%くらいの確率で相手がロング奥にSRがいます。これを確認から撃つのではなく、毎回いるものとして飛び出した瞬間撃ちましょう。できればAIMも壁越しに最初から合わせておくくらいで。ロングAIMの確認、空間把握の微調整ですね。 このSSズレちゃってて、本当はもっともっと壁際から自分も撃って相手も壁際で殺すことができます。 この後ぞろぞろでてくるので落ち着いて処理しましょう。だいたい6人前後殺したら一段落します。 右の横穴にBOMなげて殺します。めんどうで...
  • DS守り・中央ロングから→1橋手前部屋
    立ち位置はNo1と同じ ただ、前進キーチョイ押しで壁には背中つけない まずはここに照準合わせる 縦軸はNo1と同じ 投擲方法は、前進+ジャンプ あぼーん シビアすぎワロス
  • DoeS
    対DoeS 総評 SR専門のクランだそうです。5vs5のルールでSR5人というのがザラでした。 半数以上のラウンドでSR4人以上というこれまでにないクランといえます。 GMUにもSRに自信のあるメンバーがいますので、こちらもSR5人で対抗するのもいいかもしれません。 対SR対策の甘いGMUでは今後とも苦戦するかもしれません。 8月19日 5vs5 FH 3先取 攻守交替 NRF側時のSS未提出 3-2勝利 メンバー交代での初め?にやったはずなFH こればっかり俺が論外なので何も言えません・・・ byラハル 6vs6 DS 大会ルール 6-7敗北 最後のDS 相手の砂ばっかりにやられてた記憶しかありません・・・ 普通に相手砂4人とかがざらだったから仕方ないと言えばそうなんだけど 俺に関しては多分居るなって時に顔出してやられるってパターンが...
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    A.V.Aクラン ガチ・ムチ・ウッホ クランホームページへようこそ 解散でも打ち切りでもありません。 ガチ・ムチ・ウッホのこれからにご期待下さい。 筋トレしろ筋トレ! プレイ環境について まだ何も書いてません>< FPSをやるのに必須なこと、あるといいものなんか書いておきますよー。 読み物として楽しみにしてて下さいな。 火力ことCrs.fire*Ⅵのブログ みんな炎上させにいってやろうぜ! 手榴弾研究所2,0 有効な手榴弾の使い方を覚えることも上達への近道! 今まで無闇やたら適当に投げてた手榴弾でキルをとってみませんか? ボイスチャット移行について必読 現在のスカイプからマンブルへの移行が決定致しました。 必ず目を通しておいてください。 上達が早くなる方法とか? せっかくページがあるのに見てくれる人がいるのか不安になっ...
  • ボイスチャット公式Ver(VC)
    公式からMumbleをダウンロードして使う方法 今までMumble(1.2.2)を使っていた人はそのままダウンロードして証明書を、はいしちゃえばできると思う。 Mumbleもといブルマンを導入してない人、もしくはアンインストールしてしまった人のために一応作っておく。 大体のことは公式HP見れば分かるとは思うんだけどなー ダウンロード Mumbleダウンロードをクリック 保存でもなんでもいいですが、今回は保存でやります。 各々に保存した場所にあるアイコンをダブルクリックします。 好きな場所にインストールします。 インストールが終了したら終了をクリックします。 するとMumbleのウィンドウが勝手に出るので次へ。 自分の環境に合ったデバイスを選択してください。 青が発言していない、緑が発言...
  • Aチーム アベリーヌ視点
    1戦目DS ご指摘の通り私のスコアは悲惨極まりないですがチームは勝利です。 Aチームメンバー全てがクラン戦経験豊富であり基本的なクラン戦の立ち回りは出来ていたと思います。 守りでは基本シフトはそのままで試合中に配置メンバーを組み替えるという新しい戦略をいくつか試みました(ラハルの提案) やりなれていないこともあり、成果があがったかというと微妙なところですが、効果を表す局面もあり、配置変更のすばやさ・見極めが出来れば今後のクラン戦で大きな武器となるでしょう。 Aチーム視点の私から見たBチームの動きとしてはよく言えば基本に忠実、悪く言えばマニュアル通り、結果としてシフトが読みやすく動きやすかったです。 ファイアが指揮をとっていると予想が出来ました。時には大胆な行動があれば良かったかもしれません。個人的にラッシュはないと踏み、実際になかったです。 もしBチームのラッシュがあれ...
  • アベさんの大会報告レポート!アイカフェ編
    ご覧頂く前のお願い(’・ω・ ) 1、当レポート内に掲載されている画像は全て来場者様のご好意と協力により撮影させていただいております。 画像の改竄・他サイトへの転載はご遠慮下さい。 2、撮影・掲載には万全の注意を払っておりますが、何か不都合がございましたら当HP掲示板内までご報告下さい。画像の削除・改善を致します。 3、一部写真は減色・サイズ縮小などの編集を行っております。 尚、その際にご本人様かどうかゲーム内で確認させて頂きます。イタズラ防止のためですのでご了承下さい。 3、エターナルフォースブリザードな方からのイタズラ目的での掲示板への書き込みは発見次第削除、また当クラン関連HP全てへのアクセス永久禁止処置を行います。 4、レポート内に記載されている今後のAVAアップデート情報は全て暫定的なものとお考え下さい。 私の勝手な勘違いor妄想ということもございますので予めご了...
  • 全MAP共通事項
    全MAP共通事項爆破目録 報告は正確且つ迅速に行う。 精度のよい報告はUAVと同等の効果を持つといっても過言ではありません。 生き残ったプレイヤーが欲しているのは「感想」ではなく「事実」です。 「シフトを早くする」ではなく「穴を埋める」という考え方。 NRF時における守り方ですね。 考え方を変えるのが一番です、交戦があり穴が出来てしまったら一人で埋めるのではなく全員で協力して埋めることです。 具体的に言うと交戦などによって穴が出来てしまったら全員で少しずつリスポン側に寄るというイメージです。 「穴が出来た・敵が来たからシフトしよう」ではなく「穴が出来たら少しリスポンによって味方との距離を縮めよう」でおkです。 一箇所だけ突出させる作戦やあえて単騎で戦うシーンもありますが、基本は↑です。 援護するべきシーン 付近の味方が交戦しています、すぐに援護に入りましょう。...
  • クランマスター挨拶
    クランマスター挨拶 ガチ・ムチ・ウッホの皆様へ クランマスター:アベリーヌ 長いので3行にすると・・ 1,ガチムチにいるという自覚をもって行動してくださいね。 2,明らかに弱いクランが相手のときは互角になるくらいのメンバー編成をしましょう。 3,格下でもそこそこ強いとこには手加減しません。 同じような文面、ツマラナイ愚痴など読むと5分近くかかります。 それでも読んでくれるのがガチムチメンバーだと勝手に解釈しますw 卒業・入学、そんなことを思い出す季節になってきました。 みなさん、いかがお過ごしでしょうか? クラン機能実装、UPデートにより、ますます活気付いてきたAVA。 そんなAVAの中で怪しげな空気を放つクラン、【ガチ・ムチ・ウッホ】。 ウホッ!【個人ではなくクランとして行動しているという自覚を持つ】 ...
  • 日記帳
    左メニューにはない隠しページみたいなの作ってみた。 自由につかってね! 日記帳Ⅱ 11月20日 お酒の力か昨日のCWは結構楽しめたらはるです。 クラン戦chが弱め部屋に占拠されてた為か対戦する相手はほとんどが名前のあるクランというw 変に気を張っちゃうと負けちゃう事がかなーり多いので 強い相手でも変な方向にだったけど楽しく(個人的に?)クラン戦が出来たのではないでしょうか? 大会も近いので真剣にやらないとダメなんだろうけど・・・ 野良での寂れた心を癒せるようなクラン戦にしていきたいと勝手に感じたらはるでした。 あ、あとやっぱりほんとに調子が良い時以外はPMorARやった方がやりやすくていいや こんな短期間でSR専に近づけようなんて無理やったんや! 11月19日 ちょりーっす、アベです。 いやー、なんだかんだでガチムチ2周年ですね。 自分への...
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