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1.種族の決定
まず最初に、自分のキャラクターがミュータントか人間かを決定します。ミュータントは人間よりはるかに初期能力が高いのでプレイヤー同士でコンセンサスを取って決めるといいでしょう。
2.能力値の決定
キャラクターの能力を決定する能力値はダイスを振って決めます。人間とミュータントで用いるダイスの種類も数も違います。
決定する能力値は以下のとおりです。
能力値 | 人間 | ミュータント |
筋力 | 3d6 | 5d10 |
技巧 | 3d6 | 4d10 |
敏捷 | 3d6 | 4d10 |
生命 | 3d6 | 5d10 |
知力 | 3d6 | 4d10 |
魅力 | 3d6 | 2d6 |
精神力 | 3d6 | 5d10 |
3.クラスの決定
能力値が決定したら種族ごとにあるクラスを一つ選びます。クラスによって初期習得技能や初期能力値修正が違うのでよく考えて選んでください。
人間の場合は自分のクラスの技能を用いた行為判定時は失敗していても閃きます。
ミュータントは経験点が貯まるとクラスレベルが上がり成長します。クラスによって成長するスピードも違うのでよく考えて選んでください。
4.初期習得技能の決定(人間のみ)
人間の場合は初期習得技能を3つ選ぶ必要があります(技能の数がレベルとなるので初期作成時のレベルは3となります)。
初期習得技能として獲得できる技能はクラスで指示された技能か取得条件を満たしている一般技能のみです。