キャラ特徴

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  • キャラ特徴
    キャラ特徴一覧  ここにはキャラ作成時に決定するキャラ特徴が書かれています。キャラ特徴を取得するには才能値を使用します。 使用才能値の値が負の場合は逆に才能値が増えますが、不利な特徴として扱われるものです。 キャラ特徴の取得数に制限はありませんが、同じ特徴を複数回取得はできません。また、キャラ作成時にしか取得はできません。  1.才能限界上昇系 キャラクターの才能限界値を伸ばし、レベルアップできる上限値を増やします。   才能限界値上昇① 使用才能値:1 才能限界値上昇②  使用才能値:2 才能限界値上昇③  使用才能値:5 <効果> 才能限界値を「+5」する。 <効果> 才能限界値を「+10」する。 <効果> 才能限界値を「+25」する。 才能限界値上昇④ 使用才能値:10 才能限界値上昇⑤  使用才能値:15 世界のバグ      使用才能値:20 <効果> 才能限界値を...
  • キャラクター作成手順
    ...選びます。 後述するキャラ特徴の設定時に使用するので、慎重に選びましょう。 2.才能値の決定  ルドラサウム大陸の生物は生まれた時から才能限界・技能レベルといったものが決まっています。 どれだけ努力しようとも才能限界以上に強くなることはないし、魔法を使えない人間が魔法を使えるようになったりはしません。 「ランスRPG」でもキャラクター作成時にダイスで決定される才能値が大きくキャラの性能を左右するようになっています。 あなたはキャラクター作成時、1回だけ才能値の決定のため1d20を振ってもよい。 ダイスを振らない場合はあなたのキャラクターの才能値は『10』となる。   3.クラスの決定  才能値が決定したらキャラクターの得意とする職業であるクラスを選びます。 クラスは8つあり、それぞれ役割が大きく違います。基本的に変更は不可能なので周りと相談して決めましょう。 ここに簡単なクラスの紹介...
  • メニュー
    基本情報 はじめに 基本システム キャラクター作成手順 キャラ特徴 戦闘 クラス一覧 クラス(人間)ファイター ハンター コック テック ドクター ローグ ディクティター クラス(ミュータント)肉体強化 精神感応 念動力 環境変化 事象操作 万物創造 データベース 技能一般 ファイター ハンター コック テック ドクター ローグ ディクティター アイテム武器 防具 アイテム その他 今日    - 昨日    - 合計    -
  • キャラクター一覧
    キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
  • 戦闘
    戦闘ルール  ランスRPGの一つのキモとなるのが戦闘です。戦闘を行うことで経験値を集めレベルアップしキャラクターは強くなっていきます。 ここでは戦闘の手順を説明します。 1.隊列の決定  まず、パーティが戦闘に入る前に「隊列」を決定します。「隊列」は「前列」「後列」が存在します。 「前列」「後列」はそれぞれ3名のキャラクターが配置できます。もしパーティ人数が6人を超える場合は、 GMの裁量で配置できる数を拡張しても構いません。前列には最低1人は配置しなければなりません。 「前列」に居るキャラクターが全員戦闘不能になった場合、「後列」が「前列」として扱われます。  敵も同じように「前列」「後列」を設定しています。「近接攻撃」は前列同士にしか届かない為、近接攻撃持ちが前列に出ると良いでしょう。 また列全体を対象にした攻撃等も存在するため、隊列決定は慎重に行いましょう。 2.行動順の決定  戦闘...
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