魔凱殲騎

アクスディアEX @wiki内検索 / 「魔凱殲騎」で検索した結果

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  • 魔凱殲騎
    魔凱殲騎(アクスディア) 古の隠れ家で発見された一対の指輪を、 魔皇と逢魔が一つずつ左手の薬指に魔凱を嵌めて殲騎を召喚すると、 強化された姿で現れる。 その強化された姿は逢魔の種族毎に異なり、 魔皇との組み合わせで40種の形態が存在する。 現在は古の隠れ家に封印され誰も使用できないが、 データとしては何かに使えるのではないかと思い、ここに掲載する。 ナイトノワール魔凱殲騎 背面に追加ブースターが装備される。 移動力・機動力が向上し、最高速度はマッハ1。(時速約1200km) 凶骨魔凱殲騎 全長40mに及ぶ巨大な大鎌が装備。(槍斧や戦斧のヴァージョンもある) 絶大な破壊力を有し、ネフィリムを一撃で粉砕する。 投擲も可能だが、魔皇殻のように手元に戻ってこないので、 一々回収せねばならない。 フェアリーテイル魔凱殲騎 肩に2つずつ...
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    ...ース 逢魔能力 魔凱殲騎 用語辞典 コメント
  • ア行
    ...って、 強化された魔凱殲騎(アクスディア)が使用可能になる。 強化内容は相方の逢魔の各種族毎に異なる。 第2次神魔戦争の激戦の中、何組かの魔凱は失われてしまい、 残った魔凱は現在、古の隠れ家で逢魔の司・歩美の手により厳重に封印されている。 魔凱殲騎(アクスディア) 魔凱を嵌めて召喚された殲騎のこと。 その戦闘力は通常の殲騎を遥かに凌ぐ。 詳細は魔凱殲騎にて。 アラストル 対ゲブラーの為に結成された魔皇の精鋭部隊。 その人数は十数名(※正確な人数は把握してない。情報求む)だが、その実力は一級品。 DFに頼らず、ゲブラーの戦術や戦略、戦闘スタイルなどを分析した上で、確実に倒していき、第一次神魔戦線の間に、ゲブラーを壊滅させた。 アラストル・隊員章というアイテムを持っている魔皇はそこに所属していた。 現在は倒すべきゲブラーが壊滅した為解散した...
  • ナ行
    ...らに最終決戦を挑み、魔凱殲騎も含めた一対多の戦いにあっても戦闘を続行。 結局、その戦いに満足した黒騎士と共にドミニオンは水中に没した。 こうしてみると、このドミニオンという機体、最強の代償とでも言わんばかりに所有者・搭乗者は尽く死亡している。 (※マティアは回収してすぐ黒騎士に与えているので例外) 何というか、呪われてるんじゃなかろうか。 尤も、この機体はもう破壊されてるので現存していないものとされている。 ネフィリム=パワー 三種あるネフィリムの中でも最下級に位置するネフィリム。所謂、量産機。 とはいえ、その性能は殲騎と互角以上。 一般的にはネフィリム、パワー級ネフィリムと呼ばれ、ネフィリムと言えば普通はこのネフィリム=パワーを指す。 パトモス・マティアを問わず、どこのテンプルムにも配備されている。 その極めて高い汎用性からか...
  • マ行
    ...るが魔属側の切り札・魔凱殲騎の猛攻と法皇・ユディットの不意討ち(※気づかれないように海中から攻撃。また、ユディットとの会談で本人も証言しました)により、戦死した。 マティア 十三使徒の一人。階位は権天使。 フードを深く被り、その素顔は同じ十三使徒にも晒さなかった。 第一次神魔戦線においては、蒼嵐を現世に露呈させる功を挙げ、その知略のほどを知らしめた。 実は神帝の影武者で神帝が倒れた場合、残された神帝軍を統率する役目を与えられていた。 実際、東京決戦にて神帝が倒された後、自らの素顔を晒して大々的な演説を行い、自らを神帝の後継者として宣言した。 その一方で魔属とは徹底的に戦う事を宣言しており、引き続き魔属の敵として立ちはだかる。 第2次侵略テンプルム部隊という援軍を授かり、第二次神魔戦線を引き起こし、日本各地の魔属や離反した神属を攻撃。 だが次第に...
  • ラ行
    ラ行 ラ ラオデキア パトモスが建国時に定めた自国における7つの地域名の1つ。 大阪・京都・兵庫・滋賀・奈良・和歌山の4県2府の、かつて関西と呼ばれた地域の現在の呼称。 関西大空港が復旧次第、空路が今後の交通機関の主流になると目されている。 穏健派神帝軍が大阪、京都、兵庫に残留しているので、パトモスの他地域より比較的復興が進んでいる。 九州・沖縄神帝軍のキマイラ型サーバントが襲撃してくる地方でもあり、 兵庫と京都にあるパトモス軍基地が、それらサーバントの対策を行っている。 京都には神輝装置ルチルで結界が張られ、魔属の能力が行使不能になっている。 リ (なし) ル ルチル 巨大な水晶体の形状をした神機装置。 この水晶体で輪を形成することで、輪の内側の範囲内の魔属の能力を行使不能にする結界を形成する。 京都の穏健派神帝軍が開発したものだ...
  • カ行
    カ行 カ カウボーイ カウボーイ制度によって雇われた日雇い警察官のこと。 魔皇、逢魔、グレゴール、ファンタズマの神魔が対象で、一般の人間は募集していない。 カウボーイの主な仕事は警察の日常業務の手伝いや、GDHPの刑事への事件調査の協力などがある。 カウボーイになると専用の簡易手帳や警察制服が貸し出される。 (※簡易手帳は日付入りで雇用契約期間が過ぎると使用不能。また、報酬と引き換えになるので取っておく事も不可である。) 実際に警察の権限を持っている訳ではないので、犯人逮捕は本職の警官にやらせねばならないが、 現行犯の場合に限り、カウボーイでも逮捕は可能。 カウボーイ制度 警察力の不足を補う為に考案された日雇い警察制度。 この制度によって雇われた者をカウボーイと呼ぶ。 鼎(かなえ) 四大隠れ家の一つ、『翡翠』の司であるインプの女性。 ...
  • サ行
    サ行 サ サーチャー デビルズネットワークタワー・アスカロトから情報を収集する伝達端末を装着した逢魔の事。 アスカロトからの情報収集はかなり負担を強いる作業のようなので、一日交代が基本となっている。 サーバント 神帝軍が別世界から召喚した生命体。 外見はファンタジー物語のモンスターに酷似しており、スライムやドラゴンなど多岐に渡る。 中には殲騎やネフィリムを軽く凌駕する化け物並みのサーバントも存在するが、そういうのは極めて少なく稀。 神帝軍の中でも力弱い存在であるが、サーバント全ての共通項として神魔に属する者を傷つける能力をもつ。 サーバントハンター 文字通りサーバントを狩る事を生業とする人の事。 テアテラではサーバントハンターが仕事として成り立っている。 とは言え、何もテアテラだけの職業というわけではなく、日本各地に多かれ少なかれいる事...
  • 凶骨
    凶骨 祖霊招来 射程:接触 範囲:1対象 時間:3分 凶骨の第1特殊能力。 自らの祖霊を3分間だけ招来する。 祖霊は呼び出した逢魔の周囲で起こっている気づかない危険、探し物等の助言をする。 但し、現在起こっている事象を一方的に説明するだけで、 受け答えしたり、解決法を提示する訳ではない。 備考 困ったときの指針代わりに。 隠れてる敵に対して等も有効。 呼び出す祖霊は呼び出した逢魔本人にしか見えず、その声も聞こえない。 その為、祖霊の言葉を教える場合、逢魔が皆に口で伝えねばならない。 時空飛翔 射程:接触 範囲:2対象(逢魔とその魔皇) 時間:瞬間 凶骨の第2特殊能力。 本人及び接触している主の魔皇を1km以内の知っている場所に瞬間移動させる。 備考 これは戦闘用の能力ではなく、 あくまでも逃走用の能力であるとい...
  • レプリカント
    レプリカント 限界突破 射程:本人 範囲:1対象 時間:6分 レプリカントの第1特殊能力。 一定時間、主の魔皇と同等の戦闘能力を得る能力。 但し、効果時間終了後、疲労し残り体力が半分になる。 備考 一時とは言え、魔皇と同等の戦闘力を得れるのは、逢魔の中でもレプリカントだけの能力。 連続で使用できないとは言え、十分良い能力である。 但し、魔皇と同等の戦闘能力を得れるだけであって、ダークフォースと魔皇殻が完全使用できるようになったり、 殲騎が操縦できるようになったりする訳ではないので注意。 疲労するというデメリットも鑑みるべき。 魔皇様への思い 射程:100m 範囲:1対象 時間:瞬間 レプリカントの第2特殊能力。 願いを込める事で主である魔皇の傷を完全回復する。 但し、使用すると疲労し残り体力が半分になる。 備考 ...
  • インプ
    インプ 魅惑 射程:3m 範囲:1対象 時間:1時間 インプの第1特殊能力。 一般人に催眠をかけ、言う事を聞く状態にする。 また、限定的ながらグレゴールやサーバントにも効果を発揮し、 成功すると対象のグレゴールやサーバントを10秒間行動不能にできる。 備考 インプらしい能力。 但し、 神帝軍支配下の人間(つまり感情搾取されてる人間)には効かない場合がある。 優先的に願いを叶えてやりたいと思わせる能力なので、場合によっては拒否される事もある。 などのデメリットがある。 また、 「魅惑」をかけた逢魔の言う事を「最重要事項」と認識する以外は正しい判断を下せる。 効果が切れたら、普通通りに応対するようになり、記憶力や判断力に影響を及ぼさない。 なども注意事項。 真意の看破 射程:本人(3m以内) 範囲:1対象 時間:6分...
  • アクスディアEXceed歴史
    【2004年6月】 神帝の死亡により、各地で停戦交渉に応じる神帝軍続出。 その一方で札幌を統括するフィリポ、 廃墟と化した東京で神帝の後継者宣言をするマティア、 名古屋の武闘派、烈皇・タダイの遺志を継ぐ部下の大天使などは、 引き続き魔に属する者達と敵対した。 また、この頃に九州で平和維持機構『ミチザネ機関』が設立され、 感情搾取代替エネルギーの研究が進められる。 【2004年10月】 神輝装置の解明に手間取るミチザネ機関に、大手企業のミチザネ企業財団が参加。 財団による優れたノウハウを用いた研究協力と資金援助のおかげで、 研究に大きな進展がみられるようになる。 【2005年】 突如日本各地に、マティア神帝軍の新戦力『第2次侵略テンプルム部隊』が出現。 これを機にマティア神帝は侵略を開始。 『第2次神魔戦線』の幕開けである。 マティア神帝は先の敗北...
  • ウィンターフォーク
    ウインターフォーク 氷の壁 射程:接触 範囲:1対象 時間:6分 ウインターフォークの第1特殊能力。 手をかざしたところを中心とした直径3mの範囲に、 直径3mで球状の幻覚の氷の壁を出現させる。 この壁を通してのシャイニングフォースやダークフォースは効果を発揮しない。 但し、幻覚の壁であるため物理攻撃は素通しする。 備考 ウインターフォークの基本能力。 設置型の能力の為、移動して使用することは出来ないが、 持続時間中は逢魔が移動してもずっと残り続ける。 なお、殲騎搭乗時にこの能力を使うと、 直径30mで球状の幻覚の氷の壁が出現する。 相克の痛み 射程:本人 範囲:1対象 時間:一日 ウインターフォークの第2特殊能力。 自分の周囲300m以内に神属がいると、 約3秒程、胸が締め付けられるように痛む。 痛みの強弱でその神属...
  • ハ行
    ハ行 ハ ハガイ ミチザネ機関が開発した、全長2mにもなる重パワードスーツ。 人間、魔皇、グレゴール、逢魔、ファンタズマが装備可能。 金属装甲に防御系シャイニングフォースを付与してあるので、魔属からの攻撃にかなり耐性がある。(※当然だが、魔法武器化してるので神属からの攻撃にも耐えれる) 装備者の身体能力を高めてくれる機能を備え、魔皇と同等の戦闘力を得ることが出来る。 重装甲故スピードは極端に遅くなるが、パワー面は魔皇を凌駕し、装甲防御力の高さも相まって、遅さの不利をカバーする。 腕部は装備者のものが剥きだしになっており、リスキーな反面、迅速な取り回しを可能にし、柔軟な動作を損なう事が解消されている。 PBで動いており、新東京以外での最大活動限界時間は約30分。 また、エステルと同様に危険な環境での極限作業服や工作機械として活用されており、消防署や原発などに非武装...
  • タ行
    タ行 タ ダークフォース 魔皇が使う超常能力。シャイニングフォースの対極の力。略称DF。 魔皇殻の刻印と自分のタイプにより、10秒間に1回ずつ様々な力を使えるようになる。 非常に攻撃的な能力ばかりなのが特徴。 だが、力を加減して放ったりは出来ないので、神魔以外の何らかの防御手段を持たない一般人は普通に死ねる。 また、それを放つ為に自身の魔力を消費してるので放てる回数には当然限度がある。その辺は各自で判断。 第一次神魔戦線 神帝軍が地球上に出現し、同じく出現した魔属と争いを開始した2003年4月から、 神帝軍の支配者・神帝が倒された2004年3月15日までの約一年続いた神魔間戦争の事。 対神魔処理 ミチザネ機関が獲得した簡易的な神魔技術の1つ。 神魔に対し効果を持ち、神魔への効果を持たない物理攻撃で傷つかなくなるだけで、威力や防御力は上が...
  • 英数字
    英数字 ASEAN+1 読みはおそらく、アセアンプラスワン。たすいち、ではあまりにも情けない。 東南アジア諸国連合に中華民国の台湾が合流し、対中国・対マティア神帝軍の為に組まれた国家連合体。 経済力では中国に劣る為、高く兵器を買う事は出来ず、 また遠方の地であることも災いし、周辺のマティア神帝軍勢力の妨害行為や人類の海賊の出没によりパトモスとの交易は苦難だらけ、 さらに国家連合体である為意思統一に難があり、下手を打つと連合瓦解の危険性もあるのでパートナーとしては若干心許ない国である。 とはいえ、パトモスとしては、資源輸入の為、マティア神帝軍の敵を多くする為にも、ASEAN+1の地域の安定化は必要であると考えているので、 安価と苦難は覚悟の上で交易を行っている模様。 CDC 正式名称:コアディメンションキャンセラー。 神帝軍が開発した神輝兵器...
  • ナイトノワール
    ナイトノワール 黒き翼 射程:本人 範囲:1対象 時間:1時間 ナイトノワールの第一特殊能力。 地表から約20mまでの高さを時速40kmで飛行する能力。 黒い石の翼が発揮する地の精霊の力で、地面との緩やかな反発力で浮遊する。 高いビルから飛び降りても、地面から約20mのところまでゆっくり落下して浮き上がる。 逢魔自身の体重より軽い荷物を運びながらの飛行が可能。 備考 逢魔種族内で2種(シャンブロウの獣化入れれば3種)しかない飛行能力の一つ。 飛ぶというよりは浮遊に近く、速度も遅め。 忍び寄る闇 射程:接触 範囲:直径100mの球 時間:6分 ナイトノワールの第2特殊能力。 手をかざしたところを中心とした直径100mの範囲に幻覚の闇を発生させる。 この闇の中に10秒以上滞在した一般人や、低レベルのサーバン...
  • シャンブロウ
    シャンブロウ 獣化 射程:本人 範囲:1対象 時間: シャンブロウの第1特殊能力。 逢魔本人が動物に変身する。 変身できる動物の種類は鳥類・哺乳類で、サイズはネズミから象程度。 逢魔が見たことがない動物には変身できない。 この能力は着衣が変化しないので、そのまま獣化した場合破損したり外れたりする事がある。 攻撃されたり攻撃したりするとこの獣化の効果は終了する。 備考 限定的ではあるが動物になれるシャンブロウ限定の能力。 攻撃受けたり攻撃するまで動物の姿でいられるので、偵察にはもってこい。 但し、動物によっては服が破れたり、脱げたりするのでそこは注意。 自然の心 射程:10m 範囲:1対象 時間:6分 シャンブロウの第2特殊能力。 動物の言葉を理解し、動物に対して言葉を伝える事が出来る。 (※ちなみに動物とは地球上の動物とア...
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