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    <title>アヤネル部 @ ウィキ</title>
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    <description>アヤネル部 @ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/13.html">
    <title>ジェネラル部内リーグ戦</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/13.html</link>
    <description>
      部内リーグ戦関係予定地
[[トライアルリーグ]] 終わりました
[[第一回PMリーグ戦]]9/1よりエントリー開始


** ぼくのかんがえたしんるーる（サバイバルルール）＊今後に期待
1) 各参加者、80枚のカードリストを作成する。
2) 対戦後、「受けたポイントの枚数」だけデッキの下から（足りない場合は捨札をシャッフルし、）抜き出し、「リーグから除外」する（カードリストから削除）
3) 次の対戦前にデッキの構築が不可能になった場合(カードリストに残ったカードでデッキを作成するとデッキ構築ルールに反する場合)脱落する。

ポイント
・要するに3敗で脱落、4勝でも食らっていたポイントが多いと脱落。
・どうしても4枚無いと困るカードはデッキリストに5枚以上入れておけば除外されても4枚積める。ただし脱落の可能性が上がる（デッキ構築ルールに反したら脱落）。

問題点
・デッキデス時の処理（デッキデスは「大博打」として扱うことでバランスが取れるかも(デッキデス失敗時はほとんどダメージ与えられない)、デッキデス勝利時は自ダメージ0相手ダメージ7として換算とか？）
・不戦勝の圧倒的有利（一人GM(ゲームマスター)を用意し、空きがでたらGMと対戦で解決可能？）
・全員同時に脱落する可能性

・総当り表テンプレート
||AAAAA|BBBBB|CCCCC|金金金金金|
|AAAAA|-||||
|BBBBB||-|||
|CCCCC|||-||
|金金金金金||||-|    </description>
    <dc:date>2013-10-17T22:07:39+09:00</dc:date>
    <utime>1382015259</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/48.html">
    <title>ジェネラルデッキ構築メモ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/48.html</link>
    <description>
      せっかく書いたのでここにまとめてみるの

-[[PMデッキ構成の基本を教えてください。]]
実証動画　http://www.ustream.tv/recorded/17140327

-[[PMのルールとポイント]]    </description>
    <dc:date>2013-10-17T22:07:16+09:00</dc:date>
    <utime>1382015236</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/54.html">
    <title>ジェネラルフジツボ認定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/54.html</link>
    <description>
      どうするんだよこれ・・・

**ジェネラルキャラクター
|カード名|色|C|S|AP|DP|レア|
|[[中野 梓(233)&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/553.html]]|青|4|1|40|30|SR|
|[[乾 紗凪(083)&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/2924.html]]|黄|3|2|30|20|R|

**イベント
|カード名|色|C|S|レア|
|[[叫び声&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/139.html]]|黄|2|1|C|
|[[フジツボの話&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/605.html]]|青|2|1|UC|
|[[ムギちゃんの感覚&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/602.html]]|緑|1|1|UC|
|[[リラックス&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/582.html]]|~|1|1|C|
|[[不覚&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/2025.html]]|青|3|2|C|

**サポート
|カード名|色|C|S|レア|
|[[紬のたくあん&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/33.html]]|緑|0|2|C|    </description>
    <dc:date>2013-10-17T22:06:36+09:00</dc:date>
    <utime>1382015196</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/14.html">
    <title>ジェネラルUPFGカードデータ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/14.html</link>
    <description>
      **ジェネラルキャラクター
|カード名|色|C|S|AP|DP|レア|
|[[東村 光 &gt; 東村 光(1)]]|青|4|1|40|30|SR|
|[[テッサbot &gt; テッサbot(1)]]|~|1|2|10|20|C|
|[[東村 光 &gt; 東村 光(2)]]|~|1|2|20|10|UC|
|[[トング &gt; トング(1)]]|赤|2|1|20|20|C|
|[[トング &gt; トング(2)]]|~|4|1|50|40|SR|
|[[テッサbot &gt; テッサbot(2)]]|~|2|2|20|20|C|
|[[東村 光&amp;NT &gt; 東村 光&amp;NT(1)]]|~|3|2|30|30|UC|
|[[トング&amp;キゾンヌ &gt; トング&amp;キゾンヌ(1)]]|~|3|1|30|20|UC|
|[[サイトー &gt; サイトー(2)]]|~|4|1|0|0|R|
|[[畳屋 &gt; 畳屋(1)]]|~|5|1|60|10|SR|
|[[サイトー &gt; サイトー(1)]]|黄|5|1|-|-|SR|
|[[キゾンヌ &gt; キゾンヌ(1)]]|~|4|2|20|30|R|
|[[クインテッサ &gt; クインテッサ(1)]]|~|3|2|30|30|C|
|[[NT &gt; NT(1)]]|~|4|1|0|40|SR|
|[[ノバス &gt; ノバス(2)]]|~|3|2|30|30|C|
|[[テッサbot &gt; テッサbot(4)]]|~|0|2|0|0|UC|
|[[ノバス &gt; ノバス(1)]]|緑|4|1|30|40|SR|
|[[ぷろふぇっさ &gt; ぷろふぇっさ(1)]]|~|3|2|20|30|C|
|[[テッサbot &gt; テッサbot(3)]]|~|2|2|10|10|R|
|[[NT &gt; NT(2)]]|~|1|2|10|20|UC|
|[[根木 健太 &gt; 根木 健太(1)]]|~|2|1|0|10|R|

**イベント
|カード名|色|C|S|レア|
|[[拝承]]|青|0|1|UC|
|[[澤田印刷]]|~|2|1|R|
|[[事故調査委員会]]|~|3|1|UC|
|[[魔界への誘い]]|赤|1|2|UC|
|[[本性]]|~|0|1|C|
|[[相互ブロック]]|~|0|1|R|
|[[移動製本]]|黄|1|1|UC|
|[[無限財政]]|~|0|1|R|
|[[Money is Power]]|~|0|1|R|
|[[暴挙]]|~|1|2|C|
|[[起床事故]]|~|5|2|UC|
|[[あ、はい。]]|緑|2|1|R|
|[[誰？]]|~|0|2|C|


**サポート
|カード名|色|C|S|レア|
|[[情強端末]]|青|0|1|C|
|[[サークルチケット]]|赤|1|1|C|
|[[季刊トレンドボール]]|~|3|1|R|
|[[ホワイトボード]]|緑|0|2|C|    </description>
    <dc:date>2013-10-17T22:05:39+09:00</dc:date>
    <utime>1382015139</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/34.html">
    <title>ジェネラルPM部語録</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/34.html</link>
    <description>
      **ジェネラル単語録
|単語|略称|意味|使用例|
|開封の儀|-|買ってきたブースターの開封を行う事の宣言|これより開封の儀を執り行う。|
|サイトー(動詞)|-|10枚サーチなのに10枚の中にサーチ対象が見つからない|サイトーった。|
|ウエスト|W|デッキ構築時に戦略性の薄い縛りを設ける事。詳細は[[ウエストルール]]|憂澪ウエストデッキ|
|コスト|C|使用コストの事。|4C多過ぎて事故った。|
|ソース|S|発生コストの事。|1S多過ぎて事故った。|
|事故|-|キャラが登場せず、勝負にならない事。|近年稀に見る大事故だったな・・・|
|手札事故|事故|手札がイベントしか無い、または1ソースのカードしか無いなど、事故に繋がりそうな手札になってしまう事|折角手札事故対策のカードを入れても肝心のそれが引けねぇ！|
|事故ドロー|事故|ターン開始ドロー2枚が同じカード2枚で、さらに2枚あっても使い道が無い場合のドロー|1ターン目にドジっ娘メイド2枚引きとはあまりに見事な事故ドローであるな|
|ディスティニードロー|-|勝負を決める一手を引き当てる行為。またはそれを願う時の掛け声。|うおおお！ ディスティニードロー！！|
|キャラが出ないんですが死ぬんですかね。|-|死にます。|(略)|
|メインステップ|-|メインフェイズの言い間違い|メインステップ！|
|アタックステップ|-|アプローチフェイズの言い間違い|アタックフェイズ！|
|回復|-|十中八九「活動状態になる」の言い間違い|アタックステップでアプローチに参加したので回復！|
|疲労|-|「休息状態になる」の言い間違い|キャラ5枚を疲労させて+50/+50！|
|ライフで受ける|-|ポイントで受けるのいい間違い。またはバトスピをやる意|ちょっとライフで受けません？|
|不死にゃん|-|[[中野 梓(233)&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/553.html]]|不死にゃん4枚目だよ・・・|
|ドヤにゃん|-|[[中野 梓(309)&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1019.html]]|ドヤにゃんドローしてどうする|
|ぶちょにゃん|-|[[中野 梓(358)&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1030.html]]|ぶちょにゃん何回出てくんだよ・・・|
|ゾンビちゃん|-|[[美樹 さやか(048)&gt;http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1991.html]]|ゾンビちゃんで5ﾊﾟﾝ|
|アヤネる|-|アヤネル部の活動を行うこと。又は百合的妄想をすること。|あいつら空港でアヤネってるよ・・・|    </description>
    <dc:date>2013-10-17T22:04:57+09:00</dc:date>
    <utime>1382015097</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/60.html">
    <title>ジェネラル組織図</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/60.html</link>
    <description>
      **ジェネラル組織図

なんかよくわからんくなってきたので分かる範囲で
あとラブライ部については構成員も分かる範囲で勝手に入れていくね；；

□アヤネル局
　○ジェネラルアヤネル部（通称）
　　・無電源ゲームグループ
　　　　プレシャスメモリーズ課
　　　　バトルスピリッツ課
　　　　TRPG課（予定）
　　・TVゲームグループ
　　　　ネットワークゲーム課
　　　　ソーシャルゲーム課
　○ラブライ部
　　・μ&#039;sグループ
　　　　エリーチ課　－　クインテッサ
　　　　ホノーチ課　－　つぼはち
　　　　コトーチ課　－　AZ
　　　　ウミーチ課　－　
　　　　パナーチ課　－　葱
　　　　星空　　　　－　伊藤
　　　　マキーチ課　－　
　　　　ノゾーチ課　－　へけけ
　　　　ニコーチ課　－　gauzau
　　・内臓グループ
　　　　シ課　　　　－　クインテッサ
　　　　そらまるにビンタしたい人生だっ課　－　Kouchaso    </description>
    <dc:date>2013-10-17T22:04:07+09:00</dc:date>
    <utime>1382015047</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/2.html">
    <title>ジェネラルメニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/2.html</link>
    <description>
      **ジェネラルメニュー
-[[ジェネラルトップページ]]
-[[ジェネラル部内リーグ戦]]
-[[ジェネラルUPFGカードデータ]]
-[[ジェネラルPM部語録]]
-[[ジェネラルデッキ構築メモ]]
-[[ジェネラルフジツボ認定]]
----

// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-10-17T22:03:02+09:00</dc:date>
    <utime>1382014982</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/1.html">
    <title>ジェネラルトップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/1.html</link>
    <description>
      UPFGプレシャスメモリーズ部(正式名称:UPFGカードゲーム部)こと、ジェネラルアヤネル部の公式wikiです。
最近アヤネル局（正式名称）ができてそこの傘下に逆三段スライド方式で収まることになりましたがよくわかりません。

[[ジェネラル部内リーグ戦]]の告知や戦歴をここに記載する予定です。
[[ジェネラルデッキ構築メモ]]も載せたのでティロ見してみてください。
あと、UPFGカードゲームの[[ジェネラルUPFGカードデータ]]はここに蓄積すればいいんじゃないかな。

(管理者:@tubohati)    </description>
    <dc:date>2013-10-17T22:02:35+09:00</dc:date>
    <utime>1382014955</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/55.html">
    <title>第一回PMリーグ戦</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/55.html</link>
    <description>
      第一回PMリーグ戦
* 実施要綱
***(1)大会方式
同一相手対戦数3回を最大とした勝ち点方式の総当たり戦。
　　
***(2)対戦期間
9/6〜9/14まで参加者応募受付。
9/15〜11/18が対戦期間。

***(3)対戦会場
対戦会場は不問。カード屋でもskypeでも、立会者が居なくてもよい。

***(4)基本ルール
デッキ構築については公式ルールに準じる。
対戦に使用するデッキはシングル・ミックスを問わない。
ただし構築方式によって勝ち点にボーナスが加えられる場合がある。

***(5)勝ち点について
対戦の勝者には勝ち点3が、敗者には勝ち点0が与えられる。
時間経過による対戦終了の規定は設けないため引き分けは発生しない。
ただし対戦前の宣言や対戦結果、対戦状況により勝ち点にボーナスが与えられることがある。
内容は下記。

1.シングルボーナス
条件
 対戦開始時にシングルデッキである旨を対戦相手に伝えること。
 相手がミックスデッキであること。
 対戦に勝利すること。
ボーナス
 勝ち点+1。敗北時は特に無し。
ペナルティ
 対戦中にシングルデッキでないことが発覚した場合、勝ち点-5。公式ルールに則っている場合は対戦継続、反している場合は対戦中断。

2.ジャイアントキリングボーナス
条件
 対戦開始時に対戦相手の累計勝ち点が自分の累計勝ち点より7以上多いこと。
 対戦に勝利すること。
ボーナス
 勝ち点+1
ペナルティ
 なし

3.接戦ボーナス
条件
 対戦終了時、勝利側のポイント置き場にカードが6枚置かれていること、または勝利側のデッキ枚数が2枚以下であること。
 対戦に敗北すること。
ボーナス
 勝ち点+1
ペナルティ
 なし

4.憂澪ボーナス
条件
 デッキ内カード全てに平沢憂または秋山澪のイラストが記載されていること。
 対戦開始時に憂澪デッキである旨を対戦相手に伝えること。
 対戦に勝利すること。
ボーナス
 勝ち点+5
ペナルティ
 対戦中に憂澪デッキでないことが発覚した場合、即時敗北の上、勝ち点-30

5.録画ボーナス
条件
 自分の対戦を録画し、リーグ戦参加者が見られるようにすること。
ボーナス
 勝ち点+1
ペナルティ
 なし

***(6)対戦結果報告
結果報告はskypeの「PMリーグ戦窓」に報告する。

***(7)参加費及び賞品
参加費：任意の作品のポイント10枚

賞品
優勝賞品：優勝者の指定した作品のポイント50枚+副賞(部屋の中から無事発掘された場合はiTunesカード5000円分)
参加賞：R以上カード詰め合わせ(ゴミ詰め合わせではない)(勝ち点に応じて枚数増加)

なお、参加賞の中に「黒猫」(01-083a)を放出します。


・参加者
gauzau
クインテッサ
つぼはち
葱
ノバス
ゆとり王
(50音順 敬称略)
//王は敬称ではないのか？

・総当り表
||gauzau|クイン|つぼはち|　葱　|ノバス|ゆとり王|勝ち点|
|gauzau|-||||||0|
|クインテッサ||-|||||0|
|つぼはち|||-|3||3|6|
|葱|||0|-|||0|
|ノバス|||||-|3|3|
|ゆとり王|||0||0|-|0|

・総当り表(例)
AがBに2回、Cにシングルボーナス付きで1回勝った場合
||AAAAA|BBBBB|CCCCC|勝ち点|
|AAAAA|-|3+3|4|10|
|BBBBB|0|-||0|
|CCCCC|0||-|0|    </description>
    <dc:date>2012-11-01T18:58:55+09:00</dc:date>
    <utime>1351763935</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/58.html">
    <title>船橋法典</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ayanerubu/pages/58.html</link>
    <description>
      *《船橋法典》
&gt;サポートカード
&gt;使用コスト0/発生コスト3/緑
&gt;
&gt;&amp;italic(){(それが、船橋法典。この世界を支配する唯一絶対の理。)}

効果のないサポートカード。
発生コストが3なのでキャラにはセットせずコストとして使うと強力。
使用コストが0なので[[根木 健太(1)]]と相性はいいが、3ソースと引き換えに常時+10/+10は微妙かもしれない。


**関連項目    </description>
    <dc:date>2012-10-19T23:34:33+09:00</dc:date>
    <utime>1350657273</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
