AZITO Wiki
http://w.atwiki.jp/azitopsps/
AZITO Wiki
ja
2024-03-29T21:07:19+09:00
1711714039
-
AZITO3/正義ユニット
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/34.html
#contents
*正義ユニット
**ボス
***司令官
|名前|属性|移動|Lv|攻|防|必殺|必殺技|CENTER:備考|ステージ|
|正義プレイヤー|光|超高速|1|45|40|75||司令官|初期|
|中村淳美|無|超高速|17|120|91|168|大人しく降参しろ|1面ボス|悪徳採石場|
|曽根原高志|無|超高速|45|268|215|366|私が平和を守る|2面ボス|波岩断層|
|磯辺勝友|無|超高速|68|395|317|535|私の研究が一番です|3面ボス|永久凍土ココチ平野|
|鼻島美由鬼|無|超高速|79|458|371|622|私を甘く見るな|4面ボス|オアシスシティー|
|茶岡信一郎|無|超高速|95|547|445|744|正義は勝つのだ|5面ボス|毒垂工業地帯|
***中ボス
|名前|属性|移動|Lv|攻|防|必殺|必殺技|CENTER:備考|
|東城真吾|無|超高速|5|59|55|98||1面|
|大熊源次|無|超高速|10|90|85|134||1面|
|曽我直也|無|超高速|15|114|93|162||1面|
||||||||||
|大熊源次|無|超高速|17|125|113|183||2面|
|牧原麗香|無|超高速|25|168|139|236|覚悟しなさい|2面|
|曽我直也|無|超高速|27|174|141|246||2面|
|岩頭善六|無|超高速|35|241|219|344|岩頭チョップ|2面|
|東城真吾|無|超高速|39|229|191|336||2面|
||||||||||
|岩頭善六|無|超高速|50|316|279|449|岩頭チョップ|3面|
|東城真吾|無|超高速|44|254|211|371||3面|
|伊那道義|無|超高速|52|293|239|422||3面|
|大熊源次|無|超高速|59|335|281|477||3面|
|曽我直也|無|超高速|68|379|305|533||3面|
||||||||||
|青木原門吉|無|超高速|69|407|357|582|門吉タイフーン|4面|
|曽我直也|無|超高速|65|364|293|512||4面|
|東城真吾|無|超高速|70|384|315|553||4面|
|大熊源次|無|超高速|72|400|333|568||4面|
|牧原麗香|無|超高速|75|418|339|586|覚悟しなさい|4面|
|岩頭善六|無|超高速|92|526|447|743|岩頭チョップ|4面|
||||||||||
|東城真吾|無|超高速|74|404|331|581||5面|
|伊那道義|無|超高速|87|468|379|667||5面|
|大熊源次|無|超高速|79|435|361|617||5面|
|牧原麗香|無|超高速|85|468|379|656|覚悟しなさい|5面|
|岩頭善六|無|超高速|95|541|459|764|岩頭チョップ|5面|
|青木原門吉|無|超高速|99|557|477|792|門吉タイフーン|5面|
||||||||||
**ヒーロー
***1面以降
|名前|属性|移動|Lv|攻|防|必殺|回復|必殺技|CENTER:備考|
|仮面ライダー1号|風|普通|8|43|38|83|31|ライダーキック/ライダーハンマーキック|&br()|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|Lv20で変化,性能変化なし|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|Lv40で変化,性能変化なし|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|仮面ライダー2号|風|普通|7|42|34|80|29|ライダーキック|&br()|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|Lv20で変化,性能変化なし|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|Lv40で変化,性能変化なし|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|仮面ライダーV3|風|普通|6|36|33|72|30|V3キック/V3反転キック/V3きりもみ反転キック||
|(基本値)|~|~|n||||2n+18|~||
|ライダーマン|無|普通|6|34|31|66|24|ロープアーム/パワーアーム||
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|仮面ライダーX|水|普通|6|36|32|72|27|Xキック/真空地獄車||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|||
|仮面ライダーアマゾン|地|普通|6|36|31|74|33|アマゾンキック/大切断/スーパー大切断||
|(基本値)|~|~|n||||2n+21|~||
|仮面ライダーストロンガー|風|普通|7|42|36|84|29|電チョップ||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|(超電子ストロンガー)|~|~|(7)|(49)|(43)|(91)|(29)|超電子ドリルキック/超電大車輪キック|変身(HP消費)|
|(増加値)|~|~||+n|+n|+n||~|~|
|電波人間タックル|風|普通|4|26|24|55|20|電波投げ||
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|スカイライダー|風|普通|6|37|32|76|27|スカイキック/大回転スカイキック||
|(Lv50時)|~|~|(50)|(178)|(151)|(352)|(115)|~|~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|(スカイライダー)|~|~|(50)|(228)|(201)|(402)|(115)|スカイダブルキック/風塵地獄落とし|Lv50以上のとき特訓で強化|
|(増加値)|~|~||+n|+n|+n||~|~|
|アカレンジャー|無|普通|6|33|30|74|24|レッドビュート|初期状態で加入済み|
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|アオレンジャー|無|普通|5|29|28|65|22|ブルーチェリー||
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|キレンジャー|無|普通|4|28|24|61|26|阿蘇山||
|(基本値)|~|~|n||||2n+18|~||
|モモレンジャー|無|普通|4|26|24|63|20|いいわね、いくわよ(爆弾)||
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|ミドレンジャー|無|高速|4|26|24|59|20|ミドメラン||
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|レッドイーグル|風|高速|5|30|27|71|25|ジェットハンドカノン||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|ブラックコンドル|風|高速|3|24|22|54|21|ジェットハンドカノン||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|イエローオウル|風|高速|1|14|13|32|17|ジェットハンドカノン||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|ブルースワロー|風|高速|1|14|13|30|17|ジェットハンドカノン||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|ホワイトスワン|風|高速|1|14|13|30|17|ジェットハンドカノン||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|人造人間キカイダー|無|高速|5|31|29|69|25|大回転アタック/デンジエンド||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|ロボット刑事K|無|普通|4|28|28|60|23||変身|
|(Lv40時)|~|~|(40)|(143)|(125)|(281)|(95)|~|~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|(ロボット刑事K (戦闘用))|~|~|(4)|(32)|(28)|(64)|(23)|ロボット破壊銃だ|変身|
|(Lv40時)|~|~|40|183|125|321|95|~|~|
|(増加値)|~|~||+n|0|+n||~||
|(強化型K)|~|~|(40)|(223)|(125)|(361)|(95)|Kミサイル|変身,Lv40以上で変身可になるイベント|
|(増加値)|~|~||+2n|0|+2n||~||
|電人ザボーガー|無|普通|5|31|32|71|25|ザボーガージェットパンチ/ザボーガーウルトラブーメランカッター|変身|
|(Lv35時)|~|~|35|127|113|257|85|~|~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|(ストロングザボーガー)|~|~|(35)|(162)|(148)|(327)|(85)|飛竜三段蹴り|変身,Lv35以上で変身可になるイベント|
|(増加値)|~|~||+n|+n|+2n||~||
|コンドールマン|光|普通|1|13|16|42|14|ショックパンチ/コンドールハリケーン|変身|
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|(ゴールデンコンドル)|||||||||変身(HP消費),Lv70以上で変身可になるイベント|
|(増加値)|~|~||||||~||
|(ドラゴンコンドル)||||||||ドラゴンファイヤー|変身(HP消費),Lv90以上で変身可になるイベント|
|(増加値)|~|~||||||~||
|銀河超人ブラックホール|闇|普通|3|24|23|54|18|ブラックホールパンチ||
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|超空忍者シゲハル|無|高速|2|19|23|46|19|スペクタクルハーモニー/わりとキック||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|冒険王子サファリ|地|普通|10|47|42|94|32|エレファントプレス||
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|キカイダー01|光|高速|6|37|32|74|27|ゼロワンカット|1面敵基地攻撃時|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|ビジンダー|無|普通|4|28|25|59|23|ビジンダーレザー|1面敵基地攻撃時|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|美的変身スレンダー|火|高速|17|75|59|144|55|ラードカット/オイルバキューム/スレンダースマートエンド|超空忍者シゲハル諜報|
|(基本値)|~|~|n||||2n+21|~||
|変身忍者嵐|風|高速|18|76|66|145|51|嵐旋風斬り|キカイダー01諜報 その1|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|快傑ライオン丸|風|高速|26|101|87|193|67|ライオン飛行斬り/ライオン回転飛行斬り|キカイダー01諜報 その2|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|タイガージョー|地|高速|25|98|84|192|65|タイガー霞返し|キカイダー01諜報 その2|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|風雲ライオン丸|風|高速|23|92|80|180|61|ライオン風返し/ロケット風雲斬り|キカイダー01諜報 その2|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|Lv60で変化,性能変化なし|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|タイガージョージュニア|地|高速|24|96|81|187|63|タイガーパンチ|キカイダー01諜報 その2|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|人工人間スケルトン|光|普通|19|75|72|147|50|人工パンチ/スケルトンファイヤー|老人博士の病院急患イベント|
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|7年変身ゼジュゼ|地|普通|25|98|87|192|68|ミンミンスパーク/7年スペシャル|地下発掘の箱|
|(基本値)|~|~|n||||2n+18|~||
|||||||||||
***2面以降
|名前|属性|移動|Lv|攻|防|必殺|回復|必殺技|CENTER:備考|
|超人バロム1|光|高速|13|60|52|118||バロムパンチ|ドルゲ出現後1面で仲間になるイベントあり|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|鉄人タイガーセブン|地|普通|23|90|78|178||タイガーヘッドビーム|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|ピジョンマン|風|普通|17|71|58|141||豆鉄砲|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+12|~||
|マスク・ザ・ビクトリー|地|普通|16|66|55|131||エアーズロックアタック/コアララブリーエンド|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+18|~||
|サナギマン|地|超高速|14|68|71|131|2n+24|サナギマンはエネルギーが貯まるまで耐える|変身 ドルゲ出現後1面で仲間になるイベントあり|
|~|~|~|COLOR(blue):(99)|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(blue):0|~|~|~|
|(イナズマン)|~|~|(14)|(82)|(57)|(159)|~|逆転チェスト/マフラーコンクリート固め|変身(少し戦闘する必要あり)|
|~|~|~|COLOR(blue):(99)|CENTER:COLOR(blue):440|CENTER:COLOR(blue):200|CENTER:COLOR(blue):851|~|~|~|
|宇宙刑事ギャバン|無|超高速|17|79|68|153||ディメンションボンバー/シルバービーム/ギャバンダイナミック|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+21|~||
|宇宙刑事シャリバン|無|超高速|16|74|64|144||マグナムチョップ/シャリバンクラッシュ|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+21|~||
|宇宙刑事シャイダー|無|超高速|16|72|65|142||シャイダーパンチ/シャイダーブルーフラッシュ|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+21|~||
|ザビタン|闇|普通|22|88|80|172||ザビタンノヴァ|イベントに行かせると離脱&br()上記イベント後、次のイベントで超神が加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~|~|
|(超神ビビューン)|~|~|(22)|(110)|(80)|(216)||ビビューン火の玉アタック|~|
|(増加値)|~|~||+n|0|+2n||~|~|
|イビル|闇|普通|21|85|75|163|||~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~|~|
|(超神バジャーン)|~|~|(21)|(106)|(96)|(184)||バシャーン水玉アタック|~|
|(増加値)|~|~||+n|+n|+n||~|~|
|ガブラ|闇|普通|21|92|68|170||テンプル|~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~|~|
|(ガブラッチョ)|~|超光速|(21)|(113)|(68)|(191)|||~|
|(増加値)|~|~||+n|0|+n||~|~|
|(超神ズシーン)|~|普通|(21)|(92)|(110)|(191)||ズシーンボール|~|
|(増加値)|~|~||0|+2n|+n||~|~|
|仮面ライダースーパー1|無|普通|19|80|67|157||チェンジ冷熱ハンド、冷凍ガス発射!|ショッカー首領出現後加入、又は4面開始時に加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+18|~|~|
|仮面ライダーZX|無|普通|18|78|66|151||ZXキック|ショッカー首領出現後加入、又は4面開始時に加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|仮面ライダーBLACK|光|普通|18|77|66|149||ライダーキック|ショッカー首領出現後加入 4面開始時に離脱|
|(基本値)|~|~|n|||||~|~|
|仮面ライダーZO|地|普通|15|65|60|135||ライダーキック||
|(基本値)|~|~|n||||2n+14|~|~|
|カゲスター|闇|普通|14|60|51|121||カゲスター投げ/流星キック|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|ベルスター|闇|普通|14|58|52|117||ベルダブルチョップ|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|レインボーマン・ダッシュ7|光|普通|24|101|87|192|||変身、サナギマン諜報or2面敵基地攻撃時|
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~|~|
|(レインボーマン・ダッシュ1)|~|~|24|(77)|(87)|(192)|||変身|
|(増加値)|~|~||-n|0|0||~||
|(レインボーマン・ダッシュ2)|~|~|24|(125)|(63)|(192)||火炎の術|変身|
|(増加値)|~|~||+n|-n|0||~||
|(レインボーマン・ダッシュ3)|~|~|24|(53)|(135)|(192)|||変身|
|(増加値)|~|~||-2n|+2n|0||~||
|(レインボーマン・ダッシュ4)|~|~|24|(149)|(39)|(216)|||変身|
|(増加値)|~|~||+2n|-2n|+n||~||
|(レインボーマン・ダッシュ5)|~|~|24|(149)|(63)|(216)||天地稲妻落とし|変身|
|(増加値)|~|~||+2n|-n|+n||~||
|(レインボーマン・ダッシュ6)|~|~|24|(29)|(207)|(120)||地雷震の術|変身|
|(増加値)|~|~||-3n|+5n|-3n||~||
|||||||||||
***3面以降
|名前|属性|移動|Lv|攻|防|必殺|回復|必殺技|CENTER:備考|
|レッドレーサー|無|普通|25|93|81|197|||2面でもゴールデン仮面大将軍出現後加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|ブルーレーサー|~|普通|25|93|81|188|||~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|グリーンレーサー|~|普通|25|93|81|191|||~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|イエローレーサー|~|普通|25|93|81|185|||~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|ピンクレーサー|~|普通|25|93|81|185|||~|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|ダイヤモンドアイ|光|普通|36|130|116|258|96|||
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~|~|
|あやかし忍者つなみ|水|超高速|34|128|104|253|83|||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~|~|
|||||||||||
***4面以降
|名前|属性|移動|Lv|攻撃|防御|必殺|回復|必殺技|備考|
|仮面ライダーBLACK RX|光|普通|56|198|170|388|130|リボルケイン|変身|
|(基本値)|~|~|n||||2n+18|~||
|(ロボライダー)|~|超鈍足|(56)|(254)|(226)|(388)|(130)||変身|
|(増加値)|~|~||+n|+n|0||~||
|(バイオライダー)|~|超光速|(56)|(254)|(114)|(388)|(130)||変身|
|(増加値)|~|~||+n|-n|0||~||
|メガレッド|光|普通|40|143|122|292|95|ドリルセイバー/ドリルスナイパーカスタム|3面でもゴールデン仮面大将軍出現後加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|メガブラック|光|普通|40|143|122|288|95|メガロッド|3面でもゴールデン仮面大将軍出現後加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|メガブルー|光|普通|40|143|122|282|95|メガトマホーク|3面でもゴールデン仮面大将軍出現後加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|メガイエロー|光|普通|40|143|122|280|95||3面でもゴールデン仮面大将軍出現後加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|メガピンク|光|普通|40|143|122|280|95|メガキャプチャー|3面でもゴールデン仮面大将軍出現後加入|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|メガシルバー|光|高速|53|186|159|368|121|||
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|快傑ズバット|無|超高速|47|188|158|348|118|ズバットの鞭に、不可能はない||
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~||
|シルバーモズ|光|超高速|46|171|150|330|116|||
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~||
|||||||||||
**巨大ヒーロー
◯ステータス的にも悪側の怪獣に相当するポジションだが、仕様が少し特殊。屋内にいる限りは通常のヒーローと全く同じ運用が可能で、屋外へ出ると巨大兵器に変化する。ステータスが巨大化の前後で変わらないので、人間大のユニットとして見ると同レベルの巨大化しないヒーローに比べ、少しだけスペックが高い。部隊の5人目以降に編成されれていれば屋外でも巨大化しないため、諜報や敵基地突入にも連れていける。
|名前|属性|移動|Lv|攻撃|防御|必殺|回復|必殺技|CENTER:備考|
|スペクトルマン|無|普通|6|60|45|94|30|スペクトルフラッシュ|初期|
|(基本値)|~|~|n||||2n+18|~||
|情報巨人メディアン|無|鈍足|4|46|36|77|23|プロパガンダボイス|初期|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|魔神ダイバー|水|超高速|23|133|103|216|64|ナトリウム礫|スペクトルマン諜報|
|(基本値)|~|~|n||||2n+18|~||
|仮面ライダーJ|地|普通|16|103|76|163||Jキック|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~||
|極光魔神オーロラン|光|普通|16|99|68|161||コロナハリケーン|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+15|~||
|ミラクルサニー|光|普通|17|110|82|174||サニーリボン/UVカッター|2面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~||
|アイアングリーンE|風|高速|25|146|115|233|74||3面|
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~||
|タガメンダージャイアント|水|高速||||||タガメエッグボム|アイアングリーンE諜報|
|(基本値)|~|~|n||||2n+24|~||
|||||||||||
**ロボット
|名前|属性|移動|Lv|攻撃|防御|必殺|必殺技|備考|
|ジェットイカロス|無|高速|10|63|78|116|テトラバスター|初期|
|ジャイアントロボ|無|普通|9|63|72|109|ロボ!ミサイルを撃ち込め!|初期|
|マグマ大使|火|高速|9|62|69|108|いくぞ!|初期|
|大鉄人17|火|普通|19|100|125|183|グラビトン|2面|
|VRVロボ|無|高速|27|131|163|237|ビクトリーツイスター|3面 2面でもカーレンジャー加入と共に開発可能|
|レッドバロン|無|普通|28|137|169||エレクトリッガー|3面|
|マッハバロン|無|普通|26|130|162||マッハコレダー|3面|
|カラミティ|無|鈍足|29|122|238|261||3面 防御力が高い|
|ギャラクシーメガ|無|高速|42|188|236|340|ブースターライフル|4面 3面でもメガレンジャー加入と共に開発可能|
|メガボイジャー|無|高速|54|237|301|435|ボイジャースパルタン|4面|
||||||||||
**戦闘車両
|名前|属性|移動|Lv|攻撃|防御|必殺|必殺技|備考|
|バリタンク|無|超高速|4|27|46|55||初期|
|ジョーカー|無|超高速|3|22|44|43||初期|
|マッハロッド|無|超高速|9|39|57|71||2面 1面でもバロム1加入と共に開発可能|
|デジタンク|無|超高速|29|103|107|205||4面 3面でもメガレンジャー加入と共に開発可能|
|ズバッカー|無|超高速|47|153|162|302||4面|
||||||||||
**戦闘機
|名前|属性|移動|Lv|攻撃|防御|必殺|必殺技|備考|
|バリキキューン|無|高速|8|42|42|81||初期|
|ギャビオン|無|高速|19|76|74|149||2面|
|シャリンガータンク|無|高速|19|77|73|151||2面|
|シャイアン|無|高速|19|78|72|154||2面|
|ライジンゴー|無|高速|16|73|65|137||2面 1面でもサナギマン加入と共に開発可能|
||||||||||
**戦艦
|名前|属性|移動|Lv|攻撃|防御|必殺|必殺技|備考|
|バリドリーン|無|高速|8|50|59|88|スカイロック発射。スイッチオン|初期|
|マグネベース|無|高速|29|113|109|216|N極サンダー/S極スパーク|2面|
|トリプルドリル|無|高速|36|132|131|252|ドリルキャノン/三連ドリル砲、撃てー!/どてっ腹に風穴を開けてやる!|3面|
||||||||||
**チーム
|CENTER:必要メンバー|チーム名|必殺技|
|仮面ライダー1号、2号|ダブルライダー|ダブルライダーキック|
|仮面ライダー1号、2号、V3|3人ライダー||
|仮面ライダー1号、2号、V3、ライダーマン&br()X、アマゾン、ストロンガー|7人ライダー||
|仮面ライダー1号、2号、V3、ライダーマン&br()X、アマゾン、ストロンガー、スカイライダー|8人ライダー||
|アカレンジャー、アオレンジャー、キレンジャー&br()ミドレンジャー、モモレンジャー|秘密戦隊ゴレンジャー|ゴレンジャーストーム&br()ゴレンジャーストーム・ニューパワー&br()ゴレンジャーハリケーン&br()ゴレンジャーハリケーン・エンドボール|
|レッドホーク、ブラックコンドル、イエローオウル&br()ホワイトスワン、ブルースワロー|鳥人戦隊ジェットマン|バードボンバー&br()ファイヤーバズーカ|
|人造人間キカイダー、キカイダー01、ビジンダー|キカイダーチーム|キカイダートリプルサークライン|
|ギャバン、シャリバン、シャイダー|3人の宇宙刑事||
|ザビタン、イビル、ガブラ|アクマイザー3|魔方陣アタック|
|超神ビビューン、バシャーン、ズシーン|超神やぐら|三超神・竜巻アタック|
|レッドレーサー、ブルーレーサー、グリーンレーサー&br()イエローレーサー、ピンクレーサー|激走戦隊カーレンジャー|ギガブースター|
|メガレッド、メガブラック、メガブルー&br()メガイエロー、メガピンク|電磁戦隊メガレンジャー|マルチアタックライフル|
||||
**大型兵器の攻撃速度
○大型兵器の攻撃アニメーションは各ユニットごとに用意されているため、一回の攻撃に掛かる時間もユニットごとに異なる。
※プレイ速度を速い/普通/遅いにそれぞれ設定した時、100回攻撃するのにどれぐらい時間が掛かるかを計測した。
( 100回攻撃するのに掛かる時間が短いユニット = 攻撃速度が速い優秀なユニット と言える )
|CENTER:名前|CENTER:掛かった時間&br()(速い)|CENTER:掛かった時間&br()(普通)|CENTER:掛かった時間&br()(遅い)|CENTER:備考|
|スペクトルマン|時間|時間|時間||
|情報巨人メディアン|時間|時間|時間||
|魔神ダイバー|時間|時間|時間||
|仮面ライダーJ|時間|時間|時間||
|極光魔神オーロラン|時間|時間|時間||
|ミラクルサニー|時間|時間|時間||
|アイアングリーンE|時間|時間|時間||
|タガメンダージャイアント|時間|時間|時間||
|ジェットイカロス|時間|時間|時間||
|ジャイアントロボ|時間|時間|時間||
|マグマ大使|時間|時間|時間||
|大鉄人17|時間|時間|時間||
|VRVロボ|時間|時間|時間||
|レッドバロン|時間|時間|時間||
|マッハバロン|時間|時間|時間||
|カラミティ|時間|時間|時間||
|ギャラクシーメガ|時間|時間|時間||
|メガボイジャー|時間|時間|時間||
|バリタンク|時間|時間|時間||
|ジョーカー|時間|時間|時間||
|マッハロッド|時間|時間|時間||
|デジタンク|時間|時間|時間||
|ズバッカー|時間|時間|時間||
|バリキキューン|30時間|時間|時間||
|ギャビオン|35時間|時間|時間||
|シャリンガータンク|45時間|時間|時間||
|シャイアン|43時間|時間|時間||
|ライジンゴー|37時間|時間|時間||
|バリドリーン|38時間|時間|時間||
|マグネベース|43時間|時間|時間||
|トリプルドリル|42時間|時間|時間||
2024-03-29T21:07:19+09:00
1711714039
-
AZITO1/遊び方・プレイ方法
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/41.html
2023/8/1時点でもPSvitaでPSstoreから購入ダウンロード起動を確認
※雑感
・ステージはA〜Hの8つあり、A〜DをクリアするとE〜Hが出現します。ステージE〜Hに挑むにはステージA〜Dをクリアする必要があります。1度クリアしたステージは再挑戦できません。
攻略したステージの数で開発する製品や人員が増えます。なので、難易度が高いステージから挑んでも開発できる兵器や商品は少ないです。
開発に追加されるのは7つ目のステージまでで、8つ目のステージ(アルファベット順に攻略していればステージH)には何も新規開発するものが無いです。
・ステージ挑戦中に開発した商品・兵器、生産した商品・兵器、雇用した人員などは次のステージに挑む際に引き継がれます。そのため、兵器や人員を保持しておくと次のステージ挑む際に初動が楽になります。商品に関しては趣味の作品以外は売り上げの落ち込みも引き継ぐので再開発が必要になる可能性があります。
・商品は序盤は薬品→食品、中盤はゲーム、終盤は謎&趣味、経営ゲーとしては温い。
初めから他の開発(ヒーロー・ロボット・商品など)、基地の拡張を全て後回しにして謎の開発&販売のみを最初にやれば資金に困る事はまず無い。
動力室、ロボット開発室(謎開発)、工場、軍事・霊能学の研究者各1人雇用、地上に謎販売のカモフラ(学校)に資金を使い謎で資金を稼いでから他に資金を使うとヌルゲーと化す。
謎は超力orそりゃーウソやでぇ で充分。趣味の作品が開発できるようになったら綾小路澪がオススメ。
・最大資金は999億9999万円、資金持ち逃げイベントは無いかも?イカリーが溜まったりした場合は不明。
・雇用した人員(博士・工場長・指揮官など)や開発した兵器は破壊されても再雇用・再開発すれば再び配置できます。デメリットはありませんが、雇用費・開発費・開発時間はかかるので注意です。
・諜報で一攫千金も有り、銀行強盗で1~50億とか取ってくる事も。
・迎撃は基本的に怪獣とロボット、戦闘機は砲台と戦闘機で。
・罠は火責めがお勧め、最大24個もしかけるとボス以外はたどり着く前に死ぬか瀕死に。水責めは無効化してくる敵がそれなりにいて、吊り天井はイマイチ確率が低く、落とし穴は即死だが確率が低い。火責めも無効化する怪人がいるが1〜3体くらいなので火責めが効果的。ボスには罠が効かない。
・戦闘中は削除はできないが伸縮はできる。ただし、敵・味方の怪人・ヒーロー、研究員などの人員がエレベーターに乗っていると伸縮できない。
よって保安室から入り口用エレベーターにでもショートカットエレベーターを作れば
諜報で出入りするのが早くなる、敵が来たらエレベーターに乗る前に縮めればいい。
敵は画面の両端から侵攻するので画面端に出入り口を作ると即侵入されるので注意。逆に敵をさっさと罠にハメたり迷路に誘導したければ画面端に作ると楽。
・砲台系はさほど強くないがロボや怪獣の生存率が上がるので作って損は無い。
----
2023-09-20T11:17:01+09:00
1695176221
-
AZITO1/ユニット
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/42.html
*ユニット
・総司令室
・怪人研究室
・ロボット研究室
・商品研究室
・保安室
・工場
・動力室
・通路
・保養所
・カモフラージュ
・砲台・格納庫
・土台
2023-09-20T11:05:52+09:00
1695175552
-
AZITO1
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/11.html
*AZITO
*-[[遊び方・プレイ方法>AZITO1/遊び方・プレイ方法]]
*-[[ユニット>AZITO1/ユニット]]
*-[[カイジン・ヒーロー・ヒロイン>AZITO1/カイジン・ヒーロー・ヒロイン]]
*-[[ロボット・カイジュウ・セントウキ・センカン・シンソザイ・ホウダイ>AZITO1/ロボット・カイジュウ・セントウキ・センカン・シンソザイ・ホウダイ]]
* -[[商品一覧(食料・薬品)>AZITO1/商品一覧(食料・薬品)]]
* -[[商品一覧(家電製品・自動車・二輪車)>AZITO1/商品一覧(家電製品・自動車・二輪車)]]
* -[[商品一覧(船・飛行機・謎)>AZITO1/商品一覧(船・飛行機・謎)]]
* -[[商品一覧(オモチャ・ゲーム・趣味の作品)>AZITO1/商品一覧(オモチャ・ゲーム・趣味の作品)]]
*-[[特殊イベント>AZITO1/特殊イベント]]
*-[[月々商品アップ予定表>AZITO1/月々商品アップ予定表]]
*-[[ハカセ・オペレーター人員リスト>AZITO1/ハカセ・オペレーター人員リスト]]
*-[[諜報>AZITO1/諜報]]
*-[[善悪値>AZITO1/善悪値]]
*-[[特殊研究>AZITO1/特殊研究]]
*-[[小技・バグ>AZITO1/小技・バグ]]
----
2023-09-20T11:01:32+09:00
1695175292
-
AZITO1/商品一覧(オモチャ・ゲーム・趣味の作品)
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/64.html
#contents
*オモチャ
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|ヘンシン バックブレス|68万円|30個|24時間|6万円|ステージA|
|DXサイザリオン|220万円|20個|72時間|31万円|研究可能ステージ|
|ベルザードニンギョウ|70万円|30個|24時間|7万円|ステージA|
|ペロリンキセカエセット|2400万円|10個|192時間|350万円|研究可能ステージ|
|プリンセスナイトフィギュア|3500万円|10個|240時間|550万円|研究可能ステージ|
|ミツリョウシャゲーム|200万円|30個|48時間|18万円|研究可能ステージ|
|サイキョウケイサツ24ジ|200万円|30個|48時間|18万円|研究可能ステージ|
|カタオモイゲーム|480万円|30個|48時間|38万円|研究可能ステージ|
|ヒーローシュダイカゼンシュウ|300万円|30個|48時間|26万円|研究可能ステージ|
|ヒロインシュダイカゼンシュウ|300万円|30個|48時間|26万円|研究可能ステージ|
|商品名|万円|作成される個数|作成にかかる時間|万円|研究可能ステージ|
*ゲーム
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|ウルトラポッキンランド|600万円用|30個|48時間|28万円|ステージA|
|シューティンガーZ|600万円|30個|48時間|28万円|ステージA|
|サルネコヒデンチョウ|880万円|30個|96時間|48万円|研究可能ステージ|
|ファンタジードラグーン|1600万円|30個|96時間|78万円|研究可能ステージ|
|ポッキンファイター23|1200万円|30個|96時間|64万円|研究可能ステージ|
|バクソウトレーラー|700万円|30個|48時間|40万円|研究可能ステージ|
|ゴウレツタクハツ|600万円|30個|48時間|38万円|研究可能ステージ|
|マアジャンデギャース|400万円|30個|24時間|28万円|研究可能ステージ|
|コクオウノインボウ|2000万円|30個|96時間|160万円|研究可能ステージ|
|ドキドキメモリーバンク|1500万円|50個|24時間|80万円|研究可能ステージ|
*趣味の作品
|&bold(){商品名}| &bold(){作成費用}| &bold(){作成される個数} |&bold(){作成にかかる時間}| &bold(){単価}|
|発明君第8世代|100万円|30個|24時間|100万円|
|映画ビブリオンX|8000万円|1個|720時間|20000万円|
|デスソルジャー バニー|12000万円|10個|480時間|10000万円|
|アニメビデオ レイブレード|6500万円|10個|168時間|1080万円|
|こいこい、こんかぁ!|580万円|15個|48時間|45万円|
|烈風ランナー|1800万円|10個|120時間|500万円|
|同人誌ベストヒーロー|40万円|80個|24時間|8万円|
|ダデダッター|320万円|40個|24時間|28万円|
|点心爆裂震動撃破フルコースセット|550万円|20個|24時間|60万円|
|綾小路澪|12500万円|10個|360時間|8000万円|
2023-09-18T23:35:28+09:00
1695047728
-
AZITO1/商品一覧(船・飛行機・謎)
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/63.html
#contents
*船
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|サイドマウンテン|184万円|10個|48時間|40万円|ステージA|
|ゴウカギョセンウズシオ|300万円|10個|72時間|130万円|研究可能ステージ|
|フネ|20万円|10個|24時間|10万円|ステージA|
|ウルトラタンカーGX|420万円|10個|96時間|220万円|研究可能ステージ|
|アカギヤマ|800万円|10個|120時間|380万円|研究可能ステージ|
|ベストロイヤル2セイ|190万円|10個|48時間|60万円|研究可能ステージ|
|キャプテンマンボウ|190万円|10個|48時間|61万円|研究可能ステージ|
|バニーラッシュ|190万円|10個|48時間|65万円|研究可能ステージ|
|ハナテンゴウ|190万円|10個|48時間|60万円|研究可能ステージ|
|ユウセイゴウ|190万円|10個|48時間|64万円|研究可能ステージ|
・ベストロイヤル2セイ、キャプテンマンボウ、バニーラッシュ、ハナテンゴウ、ユウセイゴウは半魚人のイベントで貰える5隻の船?なんで5隻も用意されてるのか分からないくらい些細な違いしかないのが何とも。
*飛行機
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|トリニンゲン|90万円|10個|48時間|20万円|ステージA|
|タチバナ|300万円|10個|72時間|55万円|ステージA|
|シンダイシンデン|520万円|10個|48時間|72万円|研究可能ステージ|
|フライングホエール|660万円|10個|72時間|150万円|研究可能ステージ|
|ファイヤージャンボ|730万円|10個|72時間|180万円|研究可能ステージ|
|メッサージェット282|800万円|10個|120時間|250万円|研究可能ステージ|
|コンドルゾー|1000万円|10個|120時間|300万円|研究可能ステージ|
|ゴースト2|1500万円|10個|120時間|380万円|研究可能ステージ|
|ステルンデス|2200万円|10個|120時間|450万円|研究可能ステージ|
|マッハシャトル|万円|xx個|作成にかかる時間|zz万円|ステージG|
*謎
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|チョウリキファクトリーセット|1300万円|10個|192時間|300万円|ステージA|
|ソリャー、ウソヤデェ|3300万円|10個|240時間|550万円|ステージB?|
|ニュウコウヤブリ|3160万円|10個|168時間|500万円|ステージD?|
|チョウゴウキンイトデンワ|200万円|10個|24時間|40万円|ステージC?|
|ドコデモカンシクン|2900万円|10個|240時間|480万円|ステージE?|
|ノスタルジックリング|160万円|10個|312時間|300万円|ステージF?|
|モグラライザー|3790万円|10個|192時間|600万円|ステージF?|
|スコップカー|2900万円|10個|244時間|460万円|ステージF?|
|オチヨサン|7300万円|10個|408時間|1700万円|ステージG|
|オー・ヤイ|9900万円|10個|336時間|2500万円|ステージG?(諜報)|
2023-09-18T23:31:05+09:00
1695047465
-
AZITO1/特殊研究
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/46.html
・特殊研究が発生すると研究される欄に特殊研究の名前が表示されるのですぐに分かります。なので、特殊研究の名前が表示されない場合は開発元or研究員の組み合わせが間違っています。
また、開発元(怪人など)は実行はされないため、1つの開発元で複数の特殊研究がある場合は同時に並行して研究ができます。
例:メカ・サイダンガーを開発元に「発明君第8世代」と「点心爆裂震動撃破フルコースセット」を同時に研究
ただし、開発費は開発元となった研究の費用が支払われているようなので安い開発元で研究を行うと良いかも。
・特殊研究に必要な研究者、開発元となる製品・怪人などは新しいステージA〜Hに行かないと出現しないものがあるため、人員を雇用する時や開発をする時にリストを確認して特殊研究に必要な人員などが存在しなかったら新たなステージに行けば出現します。
※漢字の方が見やすいとはいえ名前の読み方が特徴的な人が多いので見つからない時は名字よりも下の名前で探した方が見つかりやすいかも。
例:花山くるみ→○カヤマ、×ハナヤマ
竜水瑠魅→○タツミ、×リュウスイ
来杉愛美→○キスギ マナミ、×キスギ アイミorマナビ
狛槻菜子→○コマツキ サイコ
なお、研究者や開発物の漢字名はゲーム内の司令室からの雇用時や開発物リストから確認可能(wikiの方の漢字間違いがたまにあります)
|特殊な研究 |研究するもの |研究メンバー |備考|
|蝶女ファンタジアクイーン(怪人) |ミイラ総統、サー・ディメンション、孔雀鳳凰、サイアーム将軍、死神教授 |森原恵美(宇宙物理)、香奈魅サイオン(格闘)、櫛宮真由香(軍事) ||
|ベストヒーロー(趣味の作品) |ミイラ総統、サー・ディメンション、孔雀鳳凰、サイアーム将軍、死神教授、ドキドキメモリーバンク |富士見カンナ(機械)、花山くるみ(科学)、桜本静(遺伝子)、森原恵美(宇宙物理)、桑枝麻衣子(軍事) ||
|ダデダッダー(趣味の作品) |ミイラ総統、サー・ディメンション、孔雀鳳凰、サイアーム将軍、死神教授、ドキドキメモリーバンク |春日里美(科学)、狛槻菜子(遺伝子)、月城摩理亜(宇宙物理)、櫛宮真由香(軍事) ||
|綾小路澪(趣味の作品) |ドキドキメモリーバンク(ゲーム、ステージF以降?) |小川健太(機械)、瑠璃岸新之助(生物)、小山明美(宇宙物理)、麗能磁桜(心霊学) ||
|発明君第8世代(趣味の作品) |メカ・サイダンガーより下に表示される怪人 |鶴見現十郎(機械)、極上寺松五郎(生物)、東大寺冬磨(宇宙物理)、逸見聡(科学) ||
|点心爆裂震動撃破フルコースセット(趣味の作品) |メカ・サイダンガーより下に表示される怪人 |祖仙史(科学)、久遠枝折(宇宙物理)、玖祟眠(軍事)||
|映画ビブリオンX(趣味の作品) |豪裂托鉢(ゲーム) |神山将吾(機械)、ハルベルト来杉(機械)、坂上マイ(航空力学)、来杉愛美(遺伝子)、天本侠滋(宇宙物理)||
|デスソルジャーバニー(趣味の作品)|オチヨサン(ナゾ)|碇野賢治(機械)、栗ヶ梅桜松(科学)、天本秀氏(科学)、笹目竹弦内(遺伝子)、鉄勝也(格闘) ||
|アニメレイブレード(趣味の作品) |コモリムカデンダーより下に表示されている怪人 |火獅野光(生物)、竜水瑠魅(科学)、鳳凰院優(遺伝子)|レイ○ースのパクリ|
|こいこい、こんかぁ!(趣味の作品) |マンナビゲーション(家電用品) |笹神教瀬(機械)、原田真(生物)、宮原克美(生物)、雨宮嘉穂子(遺伝子)||
|烈風ランナー(趣味の作品) |メカ・サイダンガーより下に表示される怪人 |篠原健也(生物)、桶野山海路(科学)、弓原鉄雄(遺伝子)、原田知子(宇宙物理) ||
・趣味の作品は「工場」で作成、「ホール(自動車/二輪車)」で販売できます。また、趣味の作品をどれか1つ開発しない限り工場・ホールの選択欄には出現しない模様。
----
2023-09-18T23:25:14+09:00
1695047114
-
AZITO1/商品一覧(食料・薬品)
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/61.html
#contents
*食料
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|プッチントマト|25万円|100個|24時間|3万円|ステージA|
|バクシュクメロン|35万円|50個|24時間|4万円|ステージA|
|バクダンフグ|35万円|80個|48時間|7万円|ステージA|
|ウマイゾウッシッシ|40万円|50個|24時間|6万円|研究可能ステージ|
|ダイマイ|45万円|80個|48時間|10万円|研究可能ステージ|
|ユモドリビジン|55万円|50個|24時間|8万円|研究可能ステージ|
|ゾウマークカレー|65万円|80個|48時間|15万円|研究可能ステージ|
|チーズヨウカン|70万円|50個|24時間|16万円|研究可能ステージ|
|キョウハオヒラキダーイ|55万円|50個|24時間|9万円|研究可能ステージ|
|キングダムビタミンX|100万円|50個|72時間|35万円|研究可能ステージ|
・キョウハオヒラキダーイは半魚人イベントにて獲得
・キングダムビタミンXは諜報イベにて獲得?ステージFにて確認
*薬品
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|ハナミズポッキン|65万円|40個|24時間|5万円|ステージA|
|オジギドール|60万円|40個|48時間|9万円|ステージA|
|シロチン|85万円|40個|24時間|7万円|研究可能ステージ|
|モミジイッパツ|90万円|40個|24時間|9万円|研究可能ステージ|
|カミヒカール|92万円|40個|24時間|9万円|研究可能ステージ|
|ゴウモウモジャモジャ|120万円|40個|48時間|18万円|研究可能ステージ|
|ダイヤモンドフラッシュ|140万円|40個|48時間|21万円|研究可能ステージ|
|プロテインマスター|18万円|40個|24時間|12万円|研究可能ステージ|
|ウエストキュッポン|200万円|40個|72時間|60万円|研究可能ステージ|
|ヒトメボウレイ|250万円|40個|72時間|72万円|ステージG|
2023-09-18T23:17:34+09:00
1695046654
-
AZITO1/諜報
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/45.html
「保安室」に配置した怪人・ヒーロー・ヒロインを「諜報員」として送り出すことによって、
イベントが起きたり情報を得たりすることが出来る。
**イベント
**情報
|カモフラージュにも怪人などを|
|配備しておけば、いざと言う時|
|に役に立つそうです。|
|基地の建設する時、施設同士は|
|適度に間隔を開けておいたほう|
|が良いようです。|
|怪獣・ロボットはほとんどの敵|
|に有効ですが、怪獣はロボット、|
|ロボットは戦闘機を少し苦手と|
|しているみたいです。|
|人員も敵と戦う事はできますが、|
|あまり、強くないそうです。|
|商品は開発してから一定の時間|
|が経つと、商品が古くなって売|
|り上げがガタ落ちしてしまうそ|
|うです。|
|人員の中には、低レベルの怪人|
|と同じくらい強い人がいるそう|
|です。|
|施設が爆発すると、周りの施設|
|にも被害が及ぶようです。|
|その時、残り耐久力によっては|
|隣も爆発してしまうそうです。|
|工場は深い位置に建設すると、|
|工場長は仕事がやりやすいよう|
|です。|
|砲台は開発することで種類が増|
|えるそうです。|
|また、それぞれに専用の弾薬が|
|必要になるそうです。|
|カモフラージュの中には季節に|
|よって売り上げが伸びるものが|
|あるようです。|
|戦闘機は空では無敵を誇るそう|
|です。|
|戦艦は地上の敵に対して非常に|
|有効だそうです。|
|罠と保安室をうまく組み合わせ|
|れば、侵入した敵をうまく全滅|
|させる事が出来るようです。|
|商品を開発する場合、特定の博|
|士を集めて開発させると、何か|
|とんでもない物を作り上げるそ|
|うです。|
|基本的な収入はカモフラから入|
|って来ますので、カモフラでの|
|売上状態や、敵の攻撃による破|
|壊などには気を付けてください。|
|砲台は空を飛んでいる敵に有効|
|だそうです。|
|砲台は怪獣やロボットにも効果|
|があるそうです。|
|研究室と工場は出来るだけ|
|離して配置すると良いようです。|
|売れなくなった商品はもう一度|
|開発と生産をやり直すと、再び|
|売れるようになるそうです。|
|残り体力がわずかとなった怪人|
|は最後の力を振り絞って相手を|
|道連れにしようと自爆する時が|
|あるそうです。|
|敵が基地内に設置した爆弾は、|
|その場へ誰かを配置させる事で|
|解除できるそうです。|
|怪人・ヒーローはロボットと戦|
|艦を若干、苦手としているよう|
|です。|
|ジャングルで変なマークが入った|
|種を発見しました。|
|育てれば食料ができるかもしれま|
|せんので、持ちかえります。|
・↑ステージFにて確認(キングダムビタミンXを食料で開発可能?)
・ステージFにて「最近この辺りで未確認飛行物体が目撃されたようです。」のような諜報を確認(よく見ずにスキップしてしまいました)
|地底からUFOを発見しました。|
|複製すれば、売り出す事が出来る|
|かもしれませんので、持ってかえ|
|ります。|
|UFOを持ち帰ったおかげで、|
|謎の商品オー・ヤイが開発できる|
|ようになりました。|
・↑ステージGにて確認「ナゾ」の「オー・ヤイ」が作成可能になる。
----
2023-09-18T11:01:25+09:00
1695002485
-
AZITO1/商品一覧(家電製品・自動車・二輪車)
https://w.atwiki.jp/azitopsps/pages/62.html
#contents
*家電製品
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|バキュームゴミゴックン|182万円|25個|72時間|18万円|ステージA|
|チョウデンジテレビ|185万円|25個|72時間|20万円|ステージA|
|フウリョクストーブ|190万円|25個|72時間|22万円|研究可能ステージ|
|レーザーシャワーベンザ|230万円|25個|96時間|25万円|研究可能ステージ|
|カクユウゴウヒーター|250万円|25個|72時間|28万円|研究可能ステージ|
|ジュンキンコウキュウラジヲ|680万円|25個|144時間|100万円|研究可能ステージ|
|クーラクラ|450万円|25個|120時間|68万円|研究可能ステージ|
|ワイフロボ|900万円|25個|120時間|120万円|研究可能ステージ|
|ウルトラステーションSFX|380万円|25個|48時間|40万円|研究可能ステージ|
|マンナビゲーション|570万円|25個|96時間|100万円|研究可能ステージ|
*自動車
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|ジャンジャカZ|300万円|10個|24時間|40万円|ステージA|
|モーニングドライバー2MHz|330万円|10個|24時間|43万円|ステージA|
|ボンツ|350万円|10個|24時間|47万円|研究可能ステージ|
|フラリー|390万円|10個|48時間|74万円|研究可能ステージ|
|マシンマンボウ|400万円|10個|72時間|120万円|研究可能ステージ|
|ミチシラズ|460万円|10個|48時間|86万円|研究可能ステージ|
|ハバヨセ|500万円|10個|96時間|150万円|研究可能ステージ|
|アラナミマル|580万円|10個|96時間|160万円|研究可能ステージ|
|テンシティ|820万円|10個|72時間|165万円|研究可能ステージ|
|ライジンマル|万円|xx個|作成にかかる時間|zz万円|ステージG|
*二輪車
|&bold(){商品名}|&bold(){作成費用}|&bold(){作成される個数}|&bold(){作成にかかる時間}|&bold(){単価}|&bold(){研究可能ステージ}|
|256ダンヘンソク|230万円|20個|24時間|20万円|ステージA|
|ギンヂ|240万円|20個|24時間|21万円|ステージA|
|タッテンカ|180万円|20個|24時間|17万円|研究可能ステージ|
|ギネスニチャリンコ|280万円|20個|48時間|26万円|研究可能ステージ|
|ガンコイッテツ|340万円|20個|72時間|40万円|研究可能ステージ|
|アオキップ|360万円|20個|48時間|35万円|研究可能ステージ|
|ジェットマシンダー|580万円|20個|48時間|50万円|研究可能ステージ|
|サイマリアン|680万円|20個|96時間|128万円|研究可能ステージ|
|ロスピーダ|712万円|20個|96時間|148万円|研究可能ステージ|
|ズボッガー|万円|xx個|作成にかかる時間|zz万円|ステージG|
2023-09-18T09:45:22+09:00
1694997922