The old and new World内検索 / 「ソードケイン」で検索した結果

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  • ソードケイン
    名前 コスト 多重 ソードケイン 1 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 32 25 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 ― 近 ―   《効果》 2Dダメージを与える。   《多重装備による強化》 ダメージ+1
  • ワンドスキル
    ...グバスター》  《ソードケイン》 【メイン・バフ】  《プロテクション》  《インフレーション》  《コレクトリィ》  《ライトモバイリティ》  《ハイスピード》  《ヒールライフ》  《キュア・――》  《リフレッシュ》  《イミュニティバリア》 【メイン・デバフ】  《ウィル・オー・ウィスプ》  《フラウブレス》  《ラストウインド》  《アースハンド》  《ポイズンミスト》  《ペトラブライト》  《ファシネイトソング》  《レジストブレイク》 【サブ】  《エンラージ》  《リィンフォース》  《ディヒュージョン》  《エリアプラス》  《エフェクトディーラー》 【カウンター】  《シールドカウンター》  《インスタントシールド》
  • ソードスキル
    【メイン・ダメージ】  《パワーザンバー》  《グレイブザンバー》  《アークザンバー》  《ライトニングザンバー》  《ツインレイヴ》  《トゥインクルセイバー》  《ダンシングソード》  《カラミティゲイザー》  《ソードストリーム》  《ワールポーラー》  《ミーティア》  《ブレイブエア》  《ソードピアース》  《メモリア》 【メイン・バフ】  《デッドサークル》  《チャージ》  《エンデュランス》  《カバーリング》  《オーガスラッシュ》  《カミカゼハート》  《テンションバースト》  《ソードバリア》 【メイン・デバフ】  《ソードブレイク》  《ヒートスクラッチ》  《レッグオーナー》 【サブ】  《ボディチャージ》  《シャドウエッジ》  《アラウワンズ》  《マッスルゲ...
  • ソードバリア
    名前 コスト 多重 ソードバリア 5 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン バフ 89 62 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 × 近 5   《効果》 自身に対して命中判定を行った者に対して、1点の防御無視ダメージ。   《多重装備による強化》 ダメージ+1
  • ソードピアース
    名前 コスト 多重 ソードピアース 1  ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 22 25 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 刺突 ― 近 ―   《効果》 刺突属性の攻撃。   《多重装備による強化》  ダメージ+1
  • ソードブレイク
    名前 コスト 多重 ソードブレイク 1 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダ・デバフ 28 34 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 ― 近 永   《効果》 このスキルによりダメージを与えた時、対象の斬撃及び刺突属性の基本ダメージ を1減少させる。 この効果は累積しない。 《多重装備による強化》 減少値+1
  • ソードストリーム
    名前 コスト 多重 ソードストリーム 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 30 25 2 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 ― 近 ―   《効果》 別々の対象に攻撃を行う。 《多重装備による強化》 対象+1 ダメージ+1 消費EN+2 P_ACT+2
  • ダンシングソード
    名前 コスト 多重 ダンシングソード 4 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 58 62 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 ― 近 ―   《効果》 攻撃判定を4回行う。命中する毎に命中が1減少する。 《多重装備による強化》 ダメージ+1 命中+1 消費EN+5 P_ACT+12
  • デバイス別能力表
    基本系 赤 緑 黄 白 黒 EN 耐久 ソード ― 1 1 ― 1 100 10 ランス 1 1 ― 1 ― 110 6 グローブ ― ― 1 1 1 90 8 ワンド ― 1 1 1 ― 120 7 ガン 1 1 1 ― 1 80 5 赤=ダメージ 緑=バフ・デバフ 黄=サブ 白=カウンター 黒=パッシブ 判定系 (物) (他) 命中 回避 ソード +0 ― +0 +1 ランス +3 ― -1 +0 グローブ -3 ― +1 +2 ワンド -6 +3 -1 -2 ガン ― +6 -3 -2 物=斬撃・刺突・打撃 他=蒸気・ガン 防御系 行動値 斬撃 刺突 打撃 蒸気 全体 ソード 0 3 3 3 1 2 ランス -1 5 2 0 1 1 グローブ +2 0 1 3 1 2 ワンド -1 0 0 1 4 1 ガン -2 0 0 0 0 0 ...
  • キャラクター作成の手引き
    キャラクターシート 1、キャラクターステータス  ・年齢の決定    ⇒《年齢表》  ・職業の決定    ⇒年齢別職業表  ・ボーナスポイント5ポイントの割り振り  ・所持上限   =Str[A] 2、デバイス  ・使用デバイスと、デバイスの属性の決定   ⇒《デバイス別能力表》  ⇒《属性作用》  ・5ポイントのボーナス改造ポイントの割り振り バトルシート 1、判定に使用する基本値の決定  ・命中   =Dex[B]+デバイスの補正+スキルの補正+2D  ・回避   =Agi[B]+デバイスの補正+スキルの補正+2D  ・基本ダメージ   =物理属性(ソード・ランス・グローブ)=Str[B]+デバイスの補正+スキルの補正+2D   =その他(ガン・ワンド) =Int[B...
  • スキルリスト
    ソードスキル ランススキル グローブスキル ワンドスキル ガンスキル 共通スキル エレメントスキル スキルデータの見方
  • マジックハンド
    名前 コスト 多重 マジックハンド 4 × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 カウンター バフ 32 65 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― 中 ―   《効果》 自信を対象にする《ソード》《ランス》《グローブ》の《ダメージスキル》の命中判定時に使用できる。 2Dを振り合い、勝利すれば、攻撃対象を同一エリア内の別の対象に変更させることができる。 ただし、攻撃宣言者自身を対象に選択することはできない。 敗北した場合、対象の命中ダイスとダメージダイスに1Dを追加する。   《多重装備による強化》  
  • デスペラード
    名前 コスト 多重 デスペラード 5 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 65 280 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ガン・射撃 ― 15m ―   《効果》 4D*Dダメージを与える。   《多重装備による強化》 射程+1m
  • ハイスピード
    名前 コスト 多重 ハイスピード 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン バフ 25 25 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― 10m 3   《効果》 移動力を元々の3倍にする。 他の同様の効果と重複しない。 《多重装備による強化》 射程+5m
  • ダブルトーネード
    名前 コスト 多重 ダブルトーネード 4 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 82 90 全員 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 × 中 ―   《効果》 ダメージダイスに3Dを追加する。 射程内の敵味方全員に対して2回攻撃を行う。   《多重装備による強化》 敵に対して命中+1
  • ファスタード
    名前 コスト 多重 ファスタード 3 × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 サブ バフ 30 30 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― ― ― ー ―   《効果》 手番中、基本ダメージにAgi[B]を追加する。   《多重装備による強化》  
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • ツインレイヴ
    名前 コスト 多重 ツインレイヴ 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 20 30 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 ― 近 ―   《効果》 攻撃判定を2回行う。命中する毎に命中が1減少する。 《多重装備による強化》 ダメージ+1 命中+1 消費EN+1 P_ACT+3
  • スローイング
    名前 コスト 多重 スローイング 1 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン デバフ 35 44 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ― ― 近 ―   《効果》 対象を任意方向へStr[B]m移動させる。 対象は次の手番まで回避が3減少する。 投げられないものも居る。 このスキルの効果によってエリアの外に対象が移動した場合、対象はエリアから離脱する。   《多重装備による強化》 移動距離+1m
  • エレメントスキル
    【サラマンダー】  《エクスプロージョン》  《フレイムオーラ》  《コンビューション》  《オーバーロード・シェルブレイズ》 【ウンディーネ】  《アージェントヒール》  《リジェネイション》  《ピュリフィケーション》  《オーバーロード・アクアオーロラ》 【シルフ】  《プラズマウェイブ》  《ゲイルライダー》  《フリーダムウインド》  《オーバーロード・エリアルマニューバー》 【ノーム】  《グラヴィティウォール》  《マグネティックフォース》  《アースクエイク》  《オーバーロード・マザーアース》 【アドバンス】  《ライフゲイン》  《エナジーゲイン》  《アーマーゲイン》  《オーバーロード・アルティネイション》
  • ラストウインド
    名前 コスト 多重 ラストウインド 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダ・デバフ 68 65 エリア[1] 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 蒸気・風 × 20m 6   《効果》 ダメージダイスに1Dを追加する。 ダメージを与えた場合、対象に《錆》を付与し、耐久に1ダメージ。   《多重装備による強化》 消費EN-2  
  • ツインマークス
    名前 コスト 多重 ツインマークス 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 30 95 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ガン・射撃 ― 15m ―   《効果》 ダメージダイスに4Dを追加する。 命中判定を2度行い、数値の高い方を採用する。   《多重装備による強化》 射程+1m
  • インフレーション
    名前 コスト 多重 インフレーション 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン バフ 45 65 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― 10m 3   《効果》 ダメージダイスに1Dを追加する。 この効果は累積しない。   《多重装備による強化》 ダメージ+1 効果時間+1
  • ロッドウイングス
    名前 コスト 多重 ロッドウイングス 1 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン バフ 14 32 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― ― ―   《効果》 Str[A]m移動する。 使用時、エリアに所属していた場合は、エリアから離脱する。 《多重装備による強化》 移動距離+1m
  • ライフゲイン
    名前 コスト 多重 ライフゲイン ― ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 ― パッシブ ― ― 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― ― ー ― ―   《効果》 HP+5   《多重装備による強化》  
  • ブレインショック
    名前 コスト 多重 ブレインショック 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダ・デバフ 32 33 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 打撃 ― 近 ―   《効果》 ダメージを与えた場合、Str[B]個ダイスを振る。その値だけ、対象のS_ACTを増加させる。   《多重装備による強化》 ダメージ+1
  • ペインカウンター
    名前 コスト 多重 ペインカウンター 4 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 72 76 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 打撃 ― 近 ―   《効果》 最大HP-現在HP値ダメージを与える。 このスキルはシナリオごとに1度しか使用できない。 《多重装備による強化》 命中+1
  • デッドライン
    名前 コスト 多重 デッドライン 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 カウンター デバフ 18 53 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 射撃 ― 15m ー   《効果》 移動処理がなされる際に使用可能。 命中した場合、その移動をキャンセルさせる。   《多重装備による強化》 射程+1m
  • アゲインストブロウ
    名前 コスト 多重 アゲインストブロウ 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 カウンター バフ 28 18 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ― ― 近 ―   《効果》 自身を対象にする、《ダメージスキル》の効果解決後に使用可能。 対象が《自身》を除く《メインスキル》を使用できる。   《多重装備による強化》  P_ACT-1
  • エナジーゲイン
    名前 コスト 多重 エナジーゲイン ― ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 ― パッシブ ― ― 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― ― ー ― ―   《効果》 EN+5   《多重装備による強化》  
  • マッスルゲイン
    名前 コスト 多重 マッスルゲイン 6 × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 サブ バフ 60 60 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― ― ― ― ―   《効果》 ダメージ判定時、一度だけ自身のStr[A]をダメージに追加する。    《多重装備による強化》 減少値+2
  • ペインリリーブ
    名前 コスト 多重 ペインリリーブ 4 × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 カウンター デバフ 42 35 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― ― ―   《効果》 自信を対象にする《ダメージスキル》のダメージ判定時に使用できる。 クリティカル効果を無効にする。   《多重装備による強化》  
  • トゥインクルセイバー
    名前 コスト 多重 トゥインクルセイバー 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 45 50 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 ― 近 ―   《効果》 攻撃判定を3回行う。命中する毎に命中が1減少する。 《多重装備による強化》 ダメージ+1 命中+1 消費EN+2 P_ACT+6
  • ブロウクンインパクト
    名前 コスト 多重 ブロウクンインパクト 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン デバフ 45 45 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ― ― 近 3   《効果》 命中時、対象の全体防御を1減少させる。 この効果は累積する。効果時間は上書きされない。   《多重装備による強化》 効果時間+1
  • スローイングピアース
    名前 コスト 多重 スローイングピアース 1 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 25 32 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 刺突・射撃 ― Str[A] -   《効果》 ダメージダイスに2Dを追加する。 使用後、デバイスを拾うまでデバイスを失った扱いとし、デバイスによる能力補正の全てを失う。 《多重装備による強化》 ダメージ+1 命中+1
  • グローブスキル
    【メイン・ダメージ】  《ヘヴィナックル》  《フラッシュナックル》  《グラップルアーツ》  《ストームビート》  《ペネレイトブロウ》  《ウィークネスブロウ》  《クリティカルスマッシャー》  《ペインカウンター》  《ベロシティブロウ》  《フィニッシュブロウ》 【メイン・バフ】  《スマッシュフォーム》  《ストライクフォーム》  《シューティングフォーム》  《スタックアクション》  《オーラプラス》  《ハンティングカウント》 【メイン・デバフ】  《アーメスナックル》  《ブラスストレージ》  《アージターミナス》  《※ファイナルアタック》  《スローイング》  《スタックビート》  《ブロウクンインパクト》  《ブレインショック》  《クローズドエリア》 【サブ】  《ディレーティ...
  • ランススキル
    【メイン・ダメージ】  《シュートスタブ》  《スパイラルゴア》  《クリティックピアース》  《ソニックスラスト》  《ベーシックリッパー》  《オーガズダウン》  《ポールストライク》  《グレイトノッカー》  《サークルレイジ》  《スカイアリーナ》  《ダブルトーネード》  《ダブルアタック》  《トライフォース》  《スローイングピアース》  《シュライクピアース》  《チャージランス》 【メイン・バフ】  《ロッドウイングス》  《ブレイドリダクション》 【メイン・デバフ】  《メインクアドバンテージ》  《パワフルブレイク》  《ランスティル》  《スカーレイド》  《ハンドエイク》  《コンヒュサークル》  《ハートブレイカー》 【サブ】  《コンテニュー》  《リトリビュート》  ...
  • ガンスキル
    【メイン・ダメージ】  《シングルショット》  《ダブルバレット》  《スリーカウントバレット》  《フェイタルダウン》  《スナイパーショット》  《マッシブファイア》  《シャープバレット》  《ツインマークス》  《トリオンシューター》  《クアッドショット》  《スパイラルバレット》  《ファーストドロウ》  《ポライトシューター》  《ハートブレイカー》  《リコチェット》  《バレットシャワー》  《デスペラード》 【メイン・バフ】  《ユニオンバレット》  《ターゲッティング》 【メイン・デバフ】  《ポイズンバレット》  《トランクリーズ》  《スラッカーバレット》  《フットスナイプス》  《ショットコンバーサー》  《ヘッドショット》 【サブ】  《ターゲットサイト》  《クイッ...
  • フリーダムウインド
    名前 コスト 多重 フリーダムウインド ― ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 * バフ ― ― 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― 風 ― ― ―   《効果》 常時使用可能。 耐久を5消費することで、視界内の任意の場所に移動する。   《多重装備による強化》 使用回数+1
  • マザーアース
    名前 コスト 多重 オーバーロード・マザーアース ― × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 ジョーカー バフ ― ― 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― 地 ― ― ―   《効果》 手番毎に、《インヴィンシブル》が付与される。 ダメージを受けた時、そのダメージと、それに付随されるあらゆる効果を無効にし、《インヴィンシブル》を解除する。 戦闘終了時にデバイスを失う。 《多重装備による強化》  
  • インスタントシールド
    名前 コスト 多重 インスタントシールド 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 カウンター バフ 38(x) 24 任意数 判定 属性 識別 射程 効果時間 1D ― ― 15m ―   《効果》 ダメージ判定時に使用可能。 ダメージを1D+Int[B]軽減する。  x=対象にした数。   《多重装備による強化》 減少値+1  
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • エリアルマニューバー
    名前 コスト 多重 オーバーロード・エリアルマニューバー ― × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 ジョーカー バフ ― ― 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― 風 ― ― ―   《効果》 《メインスキル》の使用数の制限が解除される。  戦闘終了時にデバイスを失う。   《多重装備による強化》  
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 戦闘ルール
    戦闘ルール 戦闘時の流れ 1、Actの高い順に行動順を決定する。   →同値の場合はInt(B)が高いほうを優先する。    →同値の場合は、2Dを振り合い勝利したほうが決定権を得る。 2、行動の宣言   移動(カウンター)→サブ(カウンター)→メイン(カウンター)の順で宣言を行う。   エレメント系のスキルは基本的にどのタイミングでも宣言可能 3、行動の解決   ⅰ)宣言内容にあわせてENの消費とS_Actの加算   ⅱ)移動   ⅲ)必要であればスキルの発動判定   ⅳ)効果の判定   ⅴ)効果の解決 4、全員が一度行動するまで1に戻る。全員が一度行動したならば5に移る。 5、S_Actの少ない順に行動順を決定する。   →同値の場合はInt(B)が高いほうを優先する。    →同値の場合は、2Dを振り合い勝利したほうが...
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