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チップ - (2007/10/22 (月) 17:32:30) の編集履歴(バックアップ)


心得
チップは機動力が高いので捕まえづらいです。
相手がよく飛ぶようなら空畳やJS等で事故らせましょう。
攻撃レベルによっては最速仕込みGCでもガードされるので要注意。

近距離
αブレード、βブレードの警戒距離。
迂闊に飛ぶとβを喰らうので気をつけましょう。
幻朧斬とFBの幻朧斬・陽の二択対策は必須。
ガードすると幻朧、ジャンプするとガー不のFBを喰らいます。
幻朧は打撃無敵が一瞬、FBは判定が弱いという欠点があるものの、
攻撃を振るのはバクチに近いのでバクステ安定でしょうか?
あと、冽掌派生で穿踵を振ってきた場合は意地でも妖刺でとるべきです。
梅対策してるチップはそもそも振って来ませんが。

中距離
γブレードがなにより怖い距離。
迂闊に牽制や逃げ畳、キレ畳を撒いてるとCHから手痛い反撃を食らいます。
その他、射程内での蚊鉤やγを見てからのJS差し込みも危険です。
基本的に待ち側が有利なので自制しながら立ち回りましょう。
大幅に行動が制限されるため、こちら側が不利と考えていいと思います。
ある程度近い距離にいる場合はγに回り込みや邑煉を出すのもいいかも。

遠距離
互いに出来ることは少ないのですが、
殻式転移からの強襲だけは警戒しておきたいところ。
逃げ畳を撒く事で牽制は出来ますが、やりすぎると襲われます。
蚊鉤も危険、と言うかチップ戦で蚊鉤は基本的に自爆行為かと。


  • 正直対策に自信ない
    よくチップと対戦してる人に手入れて欲しいわー -- 名無しさん (2007-06-21 00:14:47)
  • 転移(青)からの攻撃は縛でCH取って6HSから追撃 -- 名無しさん (2007-10-20 03:59:44)
  • 画面端でガン待ちするだけでよくね? -- 名無しさん (2007-10-22 17:32:30)
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