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「武将伝」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

武将伝」の最新版変更点

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 *武将伝
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 武将伝は全250ステージで構成される、塔型のバトルモード。
 上層に行くほど難易度が上がるが、獲得できる報酬も良いモノになる。
 各バトルの開始時は、こちらの武将がダメージを受けたり、
 状態異常になったりと、不利な状況になるので、事前に確認をして対策したい。
 
 *1F-10F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |1|&bold(){武将伝1}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |2|&bold(){武将伝2}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |3|&bold(){武将伝3}|袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。|
 |4|&bold(){武将伝4}|兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。|
 |5|&bold(){武将伝5}|温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。|
 |6|&bold(){武将伝6}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |7|&bold(){武将伝7}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |8|&bold(){武将伝8}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |9|&bold(){武将伝9}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |10|&bold(){武将伝10}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。|
 
 *11F-20F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |11|&bold(){武将伝11}|味方の回復効果が低下する。|
 |12|&bold(){武将伝12}|味方の回復効果が低下する。|
 |13|&bold(){武将伝13}|味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持|
 |14|&bold(){武将伝14}|味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持|
 |15|&bold(){武将伝15}|味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持|
 |16|&bold(){武将伝16}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |17|&bold(){武将伝17}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |18|&bold(){武将伝18}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |19|&bold(){武将伝19}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |20|&bold(){武将伝20}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 
 *21F-30F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |21|&bold(){武将伝21}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |22|&bold(){武将伝22}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |23|&bold(){武将伝23}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |24|&bold(){武将伝24}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持|
 |25|&bold(){武将伝25}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |26|&bold(){武将伝26}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |27|&bold(){武将伝27}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |28|&bold(){武将伝28}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |29|&bold(){武将伝29}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |30|&bold(){武将伝30}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 
 *31F-40F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |31|&bold(){武将伝31}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持|
 |32|&bold(){武将伝32}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |33|&bold(){武将伝33}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |34|&bold(){武将伝34}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |35|&bold(){武将伝35}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |36|&bold(){武将伝36}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |37|&bold(){武将伝37}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |38|&bold(){武将伝38}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに|
 |39|&bold(){武将伝39}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |40|&bold(){武将伝40}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 
 *41F-50F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |41|&bold(){武将伝41}|味方の回復効果が低下する。|
 |42|&bold(){武将伝42}|味方の回復効果が低下する。|
 |43|&bold(){武将伝43}|味方の回復効果が低下する。|
 |44|&bold(){武将伝44}|味方の回復効果が低下する。|
 |45|&bold(){武将伝45}|味方の回復効果が低下する。|
 |46|&bold(){武将伝46}|味方全体の回復が無効になる。|
 |47|&bold(){武将伝47}|味方全体の回復が無効になる。|
 |48|&bold(){武将伝48}|味方全体の回復が無効になる。|
 |49|&bold(){武将伝49}|味方全体の回復が無効になる。|
 |50|&bold(){武将伝50}|味方全体の回復が無効になる。|
 
 *51F-60F
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 &color(blue){※ステージ60をクリアすると、無条件で武将顔良を獲得できる。}
 
 |階層|ステージ|特徴|h
 |51|&bold(){武将伝51}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |52|&bold(){武将伝52}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |53|&bold(){武将伝53}|袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。|
 |54|&bold(){武将伝54}|兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。|
 |55|&bold(){武将伝55}|温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。|
 |56|&bold(){武将伝56}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |57|&bold(){武将伝57}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |58|&bold(){武将伝58}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |59|&bold(){武将伝59}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |60|&bold(){武将伝60}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。|
 
 *61F-70F
 ----
 
 |階層|ステージ|特徴|h
 |61|&bold(){武将伝61}|味方の回復効果が低下する。|
 |62|&bold(){武将伝62}|味方の回復効果が低下する。|
 |63|&bold(){武将伝63}|味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持|
 |64|&bold(){武将伝64}|味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持|
 |65|&bold(){武将伝65}|味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持|
 |66|&bold(){武将伝66}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |67|&bold(){武将伝67}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |68|&bold(){武将伝68}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |69|&bold(){武将伝69}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |70|&bold(){武将伝70}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 
 *71F-80F
 ----
 
 |階層|ステージ|特徴|h
 |71|&bold(){武将伝71}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |72|&bold(){武将伝72}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |73|&bold(){武将伝73}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |74|&bold(){武将伝74}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。※曹仁が防御強化を所持|
 |75|&bold(){武将伝75}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |76|&bold(){武将伝76}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |77|&bold(){武将伝77}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |78|&bold(){武将伝78}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |79|&bold(){武将伝79}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |80|&bold(){武将伝80}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 
 *81F-90F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |81|&bold(){武将伝81}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。※呂布が攻撃強化を所持|
 |82|&bold(){武将伝82}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |83|&bold(){武将伝83}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |84|&bold(){武将伝84}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |85|&bold(){武将伝85}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |86|&bold(){武将伝86}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |87|&bold(){武将伝87}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |88|&bold(){武将伝88}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに|
 |89|&bold(){武将伝89}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |90|&bold(){武将伝90}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 
 *91F-100F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |91|&bold(){武将伝91}|味方の回復効果が低下する。|
 |92|&bold(){武将伝92}|味方の回復効果が低下する。|
 |93|&bold(){武将伝93}|味方の回復効果が低下する。|
 |94|&bold(){武将伝94}|味方の回復効果が低下する。|
 |95|&bold(){武将伝95}|味方の回復効果が低下する。|
 |96|&bold(){武将伝96}|味方全体の回復が無効になる。|
 |97|&bold(){武将伝97}|味方全体の回復が無効になる。|
 |98|&bold(){武将伝98}|味方全体の回復が無効になる。|
 |99|&bold(){武将伝99}|味方全体の回復が無効になる。|
 |100|&bold(){武将伝100}|味方全体の回復が無効になる。|
 
 *101F-110F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |101|&bold(){武将伝101}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |102|&bold(){武将伝102}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |103|&bold(){武将伝103}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |104|&bold(){武将伝104}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
 |105|&bold(){武将伝105}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。|
 |106|&bold(){武将伝106}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |107|&bold(){武将伝107}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |108|&bold(){武将伝108}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |109|&bold(){武将伝109}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 |110|&bold(){武将伝110}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
 
 *111F-120F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |111|&bold(){武将伝111}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |112|&bold(){武将伝112}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |113|&bold(){武将伝113}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |114|&bold(){武将伝114}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |115|&bold(){武将伝115}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 |116|&bold(){武将伝116}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |117|&bold(){武将伝117}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |118|&bold(){武将伝118}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |119|&bold(){武将伝119}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 |120|&bold(){武将伝120}|味方全体の物理/魔術ダメージが低下する。|
 
 *121F-130F
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 |階層|ステージ|特徴|h
 |121|&bold(){武将伝121}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |122|&bold(){武将伝122}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |123|&bold(){武将伝123}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに|
 |124|&bold(){武将伝124}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |125|&bold(){武将伝125}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 |126|&bold(){武将伝126}|味方全体の回復が無効になる。|
 |127|&bold(){武将伝127}|味方全体の回復が無効になる。|
 |128|&bold(){武将伝128}|味方全体の回復が無効になる。|
 |129|&bold(){武将伝129}|味方全体の回復が無効になる。|
 |130|&bold(){武将伝130}|味方全体の回復が無効になる。|
 
 *131F-140F
 ----
 
 |階層|ステージ|特徴|h
-|131|&bold(){イケメン}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
-|132|&bold(){石亭の戦}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
-|133|&bold(){若き才能}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
-|134|&bold(){火炎陣営}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
-|135|&bold(){若すぎる}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
-|136|&bold(){隻眼の将}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
-|137|&bold(){己の道}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
-|138|&bold(){前哨将軍}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
-|139|&bold(){彼の道}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
-|140|&bold(){全軍突破}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
+|131|&bold(){武将伝131}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
+|132|&bold(){武将伝132}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
+|133|&bold(){武将伝133}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
+|134|&bold(){武将伝134}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
+|135|&bold(){武将伝135}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
+|136|&bold(){武将伝136}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
+|137|&bold(){武将伝137}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
+|138|&bold(){武将伝138}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
+|139|&bold(){武将伝139}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
+|140|&bold(){武将伝140}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
 
 *141F-150F
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 |階層|ステージ|特徴|h
-|141|&bold(){若き猛将}|味方全体の回復が無効になる。|
-|142|&bold(){騎馬奮起}|味方全体の回復が無効になる。|
-|143|&bold(){黄金の虎}|味方全体の回復が無効になる。|
-|144|&bold(){潼関の戦}|味方全体の回復が無効になる。|
-|145|&bold(){西涼の獅子}|味方全体の回復が無効になる。|
-|146|&bold(){美周郎}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
-|147|&bold(){英雄の趣}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
-|148|&bold(){自分好き}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに|
-|149|&bold(){赤壁の火神}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
-|150|&bold(){敵なし}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
+|141|&bold(){武将伝141}|味方全体の回復が無効になる。|
+|142|&bold(){武将伝142}|味方全体の回復が無効になる。|
+|143|&bold(){武将伝143}|味方全体の回復が無効になる。|
+|144|&bold(){武将伝144}|味方全体の回復が無効になる。|
+|145|&bold(){武将伝145}|味方全体の回復が無効になる。|
+|146|&bold(){武将伝146}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
+|147|&bold(){武将伝147}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
+|148|&bold(){武将伝148}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。※郭嘉がいると、味方への回復がダメージに|
+|149|&bold(){武将伝149}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
+|150|&bold(){武将伝150}|バトル開始時、ランダムで味方の数人が混乱状態になる。|
 
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