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*ステータス ---- 武将のステータスの詳細をご紹介。 なお、バトル中は各数値がそのまま反映されるわけではなく、バトル中のバフやデバフにより増減する。 -統師(統率) この数値が高いほど、HPと防御が大きく上昇する。 -武力 この数値が高いほど、物理攻撃と物理防御が大きく上昇する。 -智力 この数値が高いほど、魔術攻撃と魔術防御が大きく上昇する。 -HP 主君や武将の生命値。バトル中にこの数値が0になると死亡してしまう。 -物攻 『物理攻撃』のこと。この数値が高いほど、物理系攻撃のダメージが増加する。 -魔攻 『魔術攻撃』のこと。この数値が高いほど、魔術系攻撃のダメージが増加する。 -物防 『物理防御』のこと。この数値が高いほど、物理系の受けるダメージが減少する。 -魔防 『魔術防御』のこと。この数値が高いほど、魔術系の受けるダメージが減少する。 -会心 俗に言うクリティカルヒットのこと。この数値が高いほど会心が発生しやすくなるのではなく、『会心ダメージが増加する』意味なので注意。 -堅靭 相手からの会心の発生率に影響する。この数値が高いほど、相手からの会心が発生しづらくなる。 -命中 この数値が高いほど、攻撃が命中しやすくなる。 -回避 この数値が高いほど、攻撃を回避しやすくなる。 -物突 『物理突過』のこと。この数値が高いほど、一定の割合で相手の物理防御を無視してダメージを与える。 -魔突 『魔術突過』のこと。この数値が高いほど、一定の割合で相手の魔術防御を無視してダメージを与える。 -呪い この数値が高いほど、状態異常スキルが命中しやすくなる。 -抵抗 この数値が高いほど、相手からの状態異常スキルがヒットしづらくなる。
*ステータス ---- 武将のステータスの詳細をご紹介。 なお、バトル中は各数値がそのまま反映されるわけではなく、バトル中のバフやデバフにより増減する。 -統師(統率) この数値が高いほど、HPと防御が大きく上昇する。 -武力 この数値が高いほど、物理攻撃と物理防御が大きく上昇する。 -智力 この数値が高いほど、魔術攻撃と魔術防御が大きく上昇する。 -HP 主君や武将の生命値。バトル中にこの数値が0になると死亡してしまう。 -物攻 『物理攻撃』のこと。この数値が高いほど、物理系攻撃のダメージが増加する。 -魔攻 『魔術攻撃』のこと。この数値が高いほど、魔術系攻撃のダメージが増加する。 -物防 『物理防御』のこと。この数値が高いほど、物理系攻撃の受けるダメージが減少する。 -魔防 『魔術防御』のこと。この数値が高いほど、魔術系攻撃の受けるダメージが減少する。 -会心 俗に言うクリティカルヒットのこと。この数値が高いほど会心が発生しやすくなるのではなく、『会心ダメージが増加する』意味なので注意。 -堅靭 相手からの会心の発生率に影響する。この数値が高いほど、相手からの会心が発生しづらくなる。 -命中 この数値が高いほど、攻撃が命中しやすくなる。 -回避 この数値が高いほど、攻撃を回避しやすくなる。 -物突 『物理突過』のこと。この数値が高いほど、一定の割合で相手の物理防御を無視してダメージを与える。 -魔突 『魔術突過』のこと。この数値が高いほど、一定の割合で相手の魔術防御を無視してダメージを与える。 -呪い この数値が高いほど、状態異常スキルが命中しやすくなる。 -抵抗 この数値が高いほど、相手からの状態異常スキルがヒットしづらくなる。

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