『幻霊物語 ~世界一の三国育成RPG~』公式攻略Wikiまとめ
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『幻霊物語 ~世界一の三国育成RPG~』公式攻略Wikiまとめ
ja
2024-01-18T20:24:47+09:00
1705577087
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2024-01-18T20:24:47+09:00
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トップページ
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&br()
&bold(){&size(25px){ターン制RPG&color(steelblue){『幻霊物語』}の&color(steelblue){公式}攻略Wikiです。}}
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|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/1/365/logo.jpg)|&bold(){アプリ名}|幻霊物語 ~世界一の三国育成RPG~|
|~|&bold(){公式サイト}|http://www.bakusan-genryo.com/|
|~|&bold(){公式Twitter}|https://twitter.com/bakusan_pr|
|~|&bold(){公式Facebook}|https://goo.gl/66YitQ|
|~|&bold(){ジャンル}|ターンバトルRPG|
|~|&bold(){価格}|基本プレイ無料+アイテム課金|
|~|&bold(){配信会社}|株式会社ファンユー|
|~|&bold(){対応・推奨環境}|Android OS ver4.0以上、&br()ios版 iOS 8.0以降|
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&bold(){&size(20px){▼ひとくち幻霊物語▼}}
~貂蝉の万能さ~
か弱くて可憐な貂蝉…と思いきや、ゲーム内では超万能。
1.しぶとい
か弱いイメージはどこに行ったのか…
パッシブスキル【可憐】により、バトル中に必ず一回は復活できちゃう。
しかも2ターンは攻撃を受け付けない万全体制。
2.攻撃力が結構高い
か弱いイメージはもうないのか…
資質13の武将にしては魔術攻撃が高く、アタッカーとしても活躍できる。
スキル【氷の鳥篭】は前列の敵を攻撃でき、氷の状態異常にもしてしまう…。
3.魂が集めやすい
強化の要でもある“星アップ”だが、貂蝉は魂が集めやすいのもポイント。
クエストのエリートバトルでは多くのステージで獲得できるし、
ギルドに所属していれば、ギルドショップで購入も可能だ。
と、万能すぎる貂蝉ちゃん。
タンク…ではないけど、そこいらのタンクよりは全然強いから、
前線で戦わせているプレイヤーも多い。
ガチャで獲得したら、最優先で強化してあげよう!
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|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/1/377/Q1-1.jpg)|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/1/378/Q2-1.jpg)|
◆三国クイズ さんごくQ!◆
《開催期間》
2017年7月13日(木)~ 好評開催中!
詳細は[[コチラ!>>https://www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/31.html]]
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◆イベント◆
ゲーム内のお知らせで随時更新中!
詳しくはゲーム内へレッツゴー♪
詳細は[[コチラ!>>https://www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/30.html]]
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&bold(){&size(20px){▼公式Twitter▼}}
#twitter_widget3(){<a class="twitter-timeline" data-lang="ja"
data-width="300" data-height="500" data-dnt="true" data-theme="dark" data-link-color="#19CF86" href="https://twitter.com/@bakusan_pr">Tweets by bakusan@fanyoy.com</a>
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&bold(){&size(20px){▼尚香と華雄のおもしろ攻略▼}}
孫尚香と華雄がゲーム内の攻略を会話形式で紹介しています♪
[[http://www.bakusan-genryo.com/guide.html]]
#image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/1/372/%E5%B0%9A%E9%A6%99%E3%81%A8%E8%8F%AF%E9%9B%84.jpg)
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&bold(){&size(20px){▼公式プロモーションビデオ▼}}
&youtube(https://youtu.be/uSFtuKNpA_w){幻霊物語 ~爆裂三国バトル~ PV}
&youtube(https://youtu.be/plnBDlR4mEU){幻霊物語 ~爆裂三国バトル~ PV 2}
三国の世界に舞い降り主君となるものの、
謎の&color(steelblue){「幻霊」}との戦乱に巻き込まれてしまう…
豊富な三国志の武将が、かわいいミニキャラとなって大暴れ。
勇敢に立ち向かい、歴史に新たなる1ページを刻もう!
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&bold(){&size(20px){▼公式攻略Wikiのご利用について▼}}
本Wikiは公式の攻略Wikiとなります。
更新は不定期となり、予告なく内容を変更・修正する場合がございます。
また、ゲーム内に表記される情報は、あくまでも公式の内容となりますので、
確率やその他の数値に関する詳細などにお答えすることはできません。
あらかじめご理解とご協力をお願いいたします。
#center(){{{
&link_up(トップに戻る)
}}}
2019-05-10T12:30:30+09:00
1557459030
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イベント情報
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/30.html
*イベント情報
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ゲーム内のお知らせをご確認くださいね!
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2019-05-10T12:28:54+09:00
1557458934
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強化
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/74.html
*強化
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強化では武将の様々な強化が可能。
***レベル
経験アイテムを使用して武将をレベルアップする。クエストのバトルでの獲得経験は少ないので、これが基本のレベルアップ方法となる。主君のレベルを超えてレベルアップすることはできない。
***宿命
各武将を保有するだけで宿命は解放される。%単位で強化されるので、可能な限り宿命は解放するようにしよう。
***スキル
スキルの強化もここで行う。パッシブスキルは武将の品質を上げると解放される。平均的に上げるよりは、メインの武将のメインで使用するスキルを優先的に上げよう。
***昇進
装飾品を使用して武将の品質を上げることができる。品質は武将アイコンの枠の色で確認可能。上位の昇進ほど、レアな装飾品が大量に必要になる。装飾品はクエストでドロップするのでコツコツ集めよう。
***星アップ
武将の魂を消費して、星レベルをアップできる。星レベルはその星の数と、星の色で確認できる。一部の武将の魂はクエストのエリートバトルでドロップする。また万能の魂は各武将の魂に変換することが可能。
***覚醒
星レベルが最大になった武将(紅の5つ星)は覚醒できるようになる。覚醒には金貨と武将の魂を消費する。
- 血気:HP、回避、会心防御が増加する。
- 猛撃:物攻、魔攻、命中が増加する。
- 守護:物防、魔防、会心が増加する。
- 神速:速度が増加する。
***変身
主に『戦国』やその他の衣装に変身できる。いわば、武将版のアバターのようなもの。
各変身には【秘伝】が存在し、秘伝をアクティブ化することでステータスが大幅に上昇する。
必要な素材は多いが、可能な限り秘伝をアクティブ化しておこう。
|秘伝|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
||屑|金洗錬石|精錬石|装備覚醒石|金貨|h
|&bold(){秘伝1}|10|10|10|2|1000000|
|&bold(){秘伝2}|10|20|20|4|2000000|
|&bold(){秘伝3}|10|30|30|6|3000000|
|&bold(){秘伝4}|10|40|40|8|4000000|
|&bold(){秘伝5}|10|50|50|10|5000000|
|&bold(){秘伝6}|10|60|60|12|6000000|
|&bold(){秘伝7}|10|70|70|14|7000000|
|&bold(){秘伝8}|10|80|80|16|8000000|
|&bold(){秘伝9}|10|90|90|18|9000000|
|&bold(){秘伝10}|10|100|100|20|10000000|
***奥義
強力な追加スキル。『奥義・○』といった奥義専用のアイテムを使用して強化する。莫大な金貨を消費するが、それに見合う強力な効果を発揮できる。
***新生
武将をリセットできる。【武将新生】は武将の品質が紫になると、【装備新生】は装備のレベルが40以上になると、それぞれ新生可能になる。
新生には専用のアイテムを消費し、通常はその時点までに消費した80%分のアイテムなどが返却されるが、追加で水晶を消費すると、100%のアイテムが返却されるようになる。
2018-06-14T18:08:10+09:00
1528967290
-
ステータス
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/77.html
*ステータス
----
武将のステータスの詳細をご紹介。
なお、バトル中は各数値がそのまま反映されるわけではなく、バトル中のバフやデバフにより増減する。
-統師(統率)
この数値が高いほど、HPと防御が大きく上昇する。
-武力
この数値が高いほど、物理攻撃と物理防御が大きく上昇する。
-智力
この数値が高いほど、魔術攻撃と魔術防御が大きく上昇する。
-HP
主君や武将の生命値。バトル中にこの数値が0になると死亡してしまう。
-物攻
『物理攻撃』のこと。この数値が高いほど、物理系攻撃のダメージが増加する。
-魔攻
『魔術攻撃』のこと。この数値が高いほど、魔術系攻撃のダメージが増加する。
-物防
『物理防御』のこと。この数値が高いほど、物理系攻撃の受けるダメージが減少する。
-魔防
『魔術防御』のこと。この数値が高いほど、魔術系攻撃の受けるダメージが減少する。
-会心
俗に言うクリティカルヒットのこと。この数値が高いほど会心が発生しやすくなるのではなく、『会心ダメージが増加する』意味なので注意。
-堅靭
相手からの会心の発生率に影響する。この数値が高いほど、相手からの会心が発生しづらくなる。
-命中
この数値が高いほど、攻撃が命中しやすくなる。
-回避
この数値が高いほど、攻撃を回避しやすくなる。
-物突
『物理突過』のこと。この数値が高いほど、一定の割合で相手の物理防御を無視してダメージを与える。
-魔突
『魔術突過』のこと。この数値が高いほど、一定の割合で相手の魔術防御を無視してダメージを与える。
-呪い
この数値が高いほど、状態異常スキルが命中しやすくなる。
-抵抗
この数値が高いほど、相手からの状態異常スキルがヒットしづらくなる。
2018-06-14T17:53:06+09:00
1528966386
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/2.html
***サイト内検索
#search
----
*メニュー
-[[トップページ>https://www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/]]
-[[よくある質問]]
-[[声優]]
-[[ゲームの進め方]]
***イベント
-[[イベント情報]]
-[[キャンペーン情報]]
-[[一周年記念館]]
----
*キャラクター紹介
-&treemenu2(flag=ex,title=主君紹介▼){[[主君]]|[[アバター]]|[[翼]]|[[星座]]|[[神獣]]|[[神器]]}
-&treemenu2(flag=ex,title=武将▼){[[魏]]|[[呉]]|[[蜀]]|[[群]]|[[装備]]|[[強化]]}
----
*攻略
***試練
-[[武将伝]]
-&treemenu2(flag=ex,title=宝庫バトル▼){[[飛将呂布]]|[[巫神于吉]]|[[鉄壁曹仁]]}
-&treemenu2(flag=ex,title=試練の谷▼){[[国士無双]]|[[権謀術数]]|[[国色天香]]}
-[[長坂の戦い]]
-[[名将録]]
-[[舌戦]]
-&treemenu2(flag=ex,title=符文の秘境▼){[[龍将趙雲]]|[[猛将夏侯惇]]|[[良将張遼]]}
-[[訓練場]]
***クエスト
-[[メイン]]
-[[エリート]]
-[[ミニゲーム]]
***競技場
-[[決闘]]
-[[地下鉱洞]]
-[[通関斬将]]
-[[リアルタイムPVP]]
-[[三国争覇]]
-[[攻城戦]]
***ギルド
-&treemenu2(flag=ex,title=イベント▼){[[ギルド戦]]|[[南蛮侵略]]|[[呂布と貂蝉の愛]]|[[祭祀]]|[[強盗]]|[[戦神の祝福]]}
-&treemenu2(flag=ex,title=ボーナス▼){[[ショップ(ギルド)]]|[[貢献]]|[[給与]]|[[おひねり]]}
***その他
-[[ステータス]]
-[[ミッション]]
-[[デイリーミッション]]
-[[ショップ]]
-[[特権]]
-[[チャージ]]
-[[ペット]]
-[[符文]]
-[[中庭]]
-[[運試し]]
-[[ガチャ]]
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|合計:&counter()|h
|今日:&counter(today)|h
|昨日:&counter(yesterday)|h
|トップページの合計:&counter(total, page=トップページ)|h
&fclock()
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2018-06-14T17:37:26+09:00
1528965446
-
攻城戦
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/76.html
*攻城戦
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◆解放条件:レベル60、サーバー解放後30日経過、ギルドレベル3
攻城戦は、各都市の城を奪い合う熾烈なバトルだ!
大きく4つの段階に分けられる。
●宣戦段階:金曜日5:00 ~ 土曜日5:00
ギルドの元帥と副元帥が自身のギルドが占領していない城に対して“宣戦”を行うことができる。
宣戦段階開始後に、元帥や副元帥が交替などした場合、宣戦はできなくなるから注意だ。
1つのギルドは2つの城に宣戦が可能で、宣戦を行った各ギルドの活躍度により、上位3つのギルドがバトルの資格を得ることができるぞ。
●準戦段階:土曜日5:01 ~ 日曜日18:00
城を得るための“派遣”と、占領済みの自分の城を守る“駐屯”に分けられる。
それぞれは、最大で6人までの武将を派遣可能で、“鼓舞”を行い、各武将のステータスをアップさせることも可能だ。
なお、宣戦段階開始後にギルドに加入した場合、部隊を派遣することができないので、こちらも注意しよう。
●開戦段階:日曜日20:00 ~ 22:00
開戦段階が開始すると、各城の報酬が受け取れなくなる。
バトル開始後は、派遣・駐屯された部隊の中から、システムが自動的に戦闘力上位10名を選出し、オートでバトルは進行する。
バトルには“個人連勝”数が存在し、布陣させている武将が生存している限りは、連続で相手とバトルが可能だ。デフォルトでは3連戦まで可能だが、鼓舞で最大6連戦まで増やすことも可能になる。
●占領段階:日曜日22:01 ~ 金曜日5:00
各城は異なる報酬があり、その城を占領している限りは、毎日報酬を受け取ることが可能だ。ただし、攻城戦に参加可能なレベルに達していること、及び宣戦段階終了時点でそのギルドに所属していることが条件だ。宣戦段階終了後にギルドに参加した場合は、その週の報酬は受け取れず、次回の宣戦段階終了後、継続して城を占領できている場合に、報酬が受取可能になる。
報酬は全員報酬と追加報酬があり、追加報酬は、元帥、副元帥、各城に任命されている太守が受取可能だ。
鼓舞や攻城戦のバトルに参加すると“功勲”が獲得可能であり、各城ではその功勲を使用して“探索”が可能だ。探索では驚きの出来事が発生し、レアアイテムを獲得できるチャンスがあるぞ!
|&bold(){益州}|
|&bold(){城名}|&bold(){特徴}|&bold(){報酬}|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){桂陽}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()蜀武将HP+20%|200000金貨&br()高級な種×50&br()マティーニ×1&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){雲南}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()蜀武将HP+30%|500000金貨&br()紫ペット箱×5&br()ミルク×3&br()(追加)50水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){建寧}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()蜀武将攻撃+10%|200000金貨&br()神獣強化石×25&br()マティーニ×1&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(violet):&bold(){成都}|品質:紫&br()ギルドLv.7&br()蜀武将攻撃+20%|70水晶&br()功勲×350&br()激レア宝箱×8&br()(追加)150水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){梓潼}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()蜀武将防御+10%|200000金貨&br()昇進宝箱×10&br()魚煮込み×10&br()(追加)300000金貨|
|&bold(){荊州}|
|&bold(){城名}|&bold(){特徴}|&bold(){報酬}|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){襄陽}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()蜀武将攻撃+30%|500000金貨&br()戦功×200&br()レア経験書×5&br()(追加)50水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){江陵}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()蜀武将防御+10%|200000金貨&br()パン×5&br()獣魂×50&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){長沙}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()群雄武将攻撃+20%|500000金貨&br()昇進宝箱×10&br()レア宝箱×10&br()(追加)50水晶|
|&bold(){司州}|
|&bold(){城名}|&bold(){特徴}|&bold(){報酬}|
|BGCOLOR(violet):&bold(){洛陽}|品質:紫&br()ギルドLv.7&br()呉武将HP+50%|70水晶&br()功勲×350&br()激レア宝箱×8&br()(追加)150水晶|
|BGCOLOR(violet):&bold(){長安}|品質:紫&br()ギルドLv.7&br()群雄武将攻撃+30%|70水晶&br()功勲×350&br()激レア宝箱×8&br()(追加)150水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){宛}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()魏武将ダメージ+10%|200000金貨&br()パン×5&br()獣魂×50&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){太原}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()群雄武将攻撃+20%|500000金貨&br()戦功×200&br()レア経験書×5&br()(追加)50水晶|
|&bold(){凉州}|
|&bold(){城名}|&bold(){特徴}|&bold(){報酬}|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){漢中}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()蜀武将防御+20%|500000金貨&br()栄誉×200&br()レア経験丹×5&br()(追加)50水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){武威}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()群雄武将攻撃+10%|200000金貨&br()パン×5&br()獣魂×50&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){天水}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()群雄武将防御+10%|200000金貨&br()高級な種×50&br()マティーニ×1&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){安定}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()魏武将HP+20%|200000金貨&br()神獣強化石×25&br()マティーニ×1&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){朔方}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()魏武将HP+10%|200000金貨&br()昇進宝箱×10&br()魚煮込み×10&br()(追加)300000金貨|
|&bold(){青州}|
|&bold(){城名}|&bold(){特徴}|&bold(){報酬}|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){膠東}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()呉武将防御+10%|200000金貨&br()高級な種×50&br()マティーニ×1&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){徐州}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()群雄武将攻撃+20%|500000金貨&br()栄誉×200&br()レア経験丹×5&br()(追加)50水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){平城}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()魏武将攻撃+10%|200000金貨&br()高級な種×50&br()マティーニ×1&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){平原}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()魏武将防御+10%|200000金貨&br()神獣強化石×25&br()マティーニ×1&br()(追加)300000金貨|
|&bold(){幽州}|
|&bold(){城名}|&bold(){特徴}|&bold(){報酬}|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){楽浪}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()群雄武将HP+10%|200000金貨&br()昇進宝箱×10&br()魚煮込み×10&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){渤海}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()群雄武将ダメージ+10%|200000金貨&br()パン×5&br()獣魂×50&br()(追加)300000金貨|
|&bold(){豫州}|
|&bold(){城名}|&bold(){特徴}|&bold(){報酬}|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){陳留}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()魏武将防御+20%|500000金貨&br()紫ペット箱×5&br()ミルク×3&br()(追加)50水晶|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){許昌}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()魏武将HP+50%|500000金貨&br()栄誉×200&br()レア経験丹×5&br()(追加)50水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){江夏}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()蜀武将攻撃+10%|200000金貨&br()昇進宝箱×10&br()魚煮込み×10&br()(追加)300000金貨|
|&bold(){揚州}|
|&bold(){城名}|&bold(){特徴}|&bold(){報酬}|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){曲阿}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()呉武将HP+10%|200000金貨&br()神獣強化石×25&br()マティーニ×1&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){会稽}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()魏武将攻撃+20%|500000金貨&br()戦功×200&br()レア経験書×5&br()(追加)50水晶|
|BGCOLOR(violet):&bold(){建業}|品質:紫&br()ギルドLv.7&br()呉武将HP+30%|70水晶&br()功勲×350&br()激レア宝箱×8&br()(追加)150水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){東冶}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()呉武将攻撃+10%|200000金貨&br()昇進宝箱×10&br()魚煮込み×10&br()(追加)300000金貨|
|BGCOLOR(lightskyblue):&bold(){柴桑}|品質:青&br()ギルドLv.5&br()呉武将HP+30%|500000金貨&br()昇進宝箱×10&br()レア宝箱×10&br()(追加)50水晶|
|BGCOLOR(yellowgreen):&bold(){豫章}|品質:緑&br()ギルドLv.3&br()呉武将HP+20%|200000金貨&br()パン×5&br()獣魂×50&br()(追加)300000金貨|
2018-05-30T19:29:35+09:00
1527676175
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名将録
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/40.html
*名将録
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◆解放レベル:39
名将録では、各武将にプレゼントを渡すことで、速度を増加させることができる。
武将へのプレゼントはミッションやイベントで獲得可能。
また、各グループの3武将を保有すると、追加で速度がアップする。
|プレゼント|>|対象武将|見た目|h
|西涼馬|>|劉備、張飛、馬超|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/237/mj.jpg)|
|汗血馬|~|~|~|
|黒雲馬|~|~|~|
|安全佩玉|>|周瑜、陸遜、孫権|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/238/wj2.jpg)|
|乾坤瓢箪|~|~|~|
|青銅角笛|~|~|~|
|大宛馬|>|郭嘉、夏侯惇、曹仁|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/239/wj3.jpg)|
|絶影|~|~|~|
|爪黄飛電|~|~|~|
|青梅酒|>|張角、呂布、袁術|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/487/wj24.png)|
|杜康酒|~|~|~|
|夢見酒|~|~|~|
|緑珠の耳飾|>|王異、張春華|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/241/wj5.jpg)|
|翡翠の簪|~|~|~|
|華彩の環飾|~|~|~|
|浮雲馬|>|張遼、張コウ、楽進|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/242/wj6.jpg)|
|烏孫馬|~|~|~|
|絶塵馬|~|~|~|
|日月の乾坤|>|黄月英、鮑三娘、関鳳|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/243/wj7.jpg)|
|陰陽の乾坤|~|~|~|
|保護の乾坤|~|~|~|
|天雷玉錘|>|徐晃、曹節、于禁|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/244/wj8.jpg)|
|爆砕天斧|~|~|~|
|雲天貫弓|~|~|~|
|金銀財宝|>|董卓、華雄、賈ク|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/245/wj9.jpg)|
|秘蔵の宝|~|~|~|
|巨万の富|~|~|~|
|布の腕輪|>|程普、黄蓋、韓当|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/488/wj25.png)|
|川の腕輪|~|~|~|
|鉄の腕輪|~|~|~|
|青銅の籠手|>|趙雲、関羽、魏延|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/248/wj11.jpg)|
|古竜の籠手|~|~|~|
|紫金の籠手|~|~|~|
|青玉の指輪|>|大喬、歩練師、孫尚香|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/249/wj12.jpg)|
|西域の指輪|~|~|~|
|純金の指輪|~|~|~|
|古竜の玉印|>|袁紹、文醜、顔良|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/250/wj13.jpg)|
|羊脂の白玉|~|~|~|
|白黄玉の印|~|~|~|
|紅のマント|>|主君|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/252/%E4%B8%BB%E5%90%9B.jpg)|
|藍のマント|~|~|~|
|銀のマント|~|~|~|
|倚天の剣|>|太史慈、徐盛、周泰|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/251/wj14.jpg)|
|流星の鎚|~|~|~|
|狼牙棍棒|~|~|~|
|青嚢酒|>|左慈、蔡文姫|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/495/wj26.png)|
|星座碁盤|~|~|~|
|命の金丹|~|~|~|
|翡翠の蒼玉|>|貂蝉、高順、呂玲綺|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/254/wj16.jpg)|
|猛獣の印|~|~|~|
|青龍の印|~|~|~|
|青磁の盃|>|糜夫人、関銀屏、黄舞蝶|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/369/wj21.jpg)|
|紫砂の盃|~|~|~|
|竹葉の盃|~|~|~|
|文韜武略|>|曹操、典韋、甄姫|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/490/wj27.png)|
|孟徳新書|~|~|~|
|孫子兵法|~|~|~|
|狼牙|>|黄忠、諸葛亮、姜維|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/491/wj28.png)|
|鳥牙|~|~|~|
|竜牙|~|~|~|
|紅碧の刃|>|呂蒙、孫策、小喬|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/528/wj30.jpg)|
|断空の刃|~|~|~|
|龍雀の刃|~|~|~|
|典楽論文|>|華佗|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/497/wj31.png)|
|黄帝内経|~|~|~|
|周易方術|~|~|~|
|青銅権杖|>|司馬懿|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/40/529/wj32.jpg)|
|精彫節杖|~|~|~|
|宝石法杖|~|~|~|
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2018-05-30T17:44:46+09:00
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呉
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/22.html
#image(center,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/301/%E5%90%B4.png)
----
|見た目|名前|性別|攻撃型|必要魂数|アクティブスキル|パッシブスキル|h
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/102/SunQuan.png)|&bold(){孫権}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|210|&bold(){激衝}&br()敵横一列に物理ダメージを与える。同時に封印状態にする。&br()&bold(){双龍牙}&br()敵全体に物理ダメージを与える。同時に確率で魔術防御を低下させる。|&bold(){心眼}&br()味方全体の呪いを増加させる。&br()&bold(){神の加護}&br()自身死亡時、味方全体を回復する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|兎に角“双龍牙”が超強力。一見すると魔術っぽいが、実際には物理攻撃。&br()全体的なステータスも高いので、手に入った場合、優先して育てよう。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/106/ZhouYu.png)|&bold(){周瑜}|SIZE(20):男|&bold(){魔術系}|150|&bold(){火の神}&br()敵1人に炎の玉を放ち、魔術ダメージを与える。もし攻撃目標が灼熱状態の場合、追加の魔術ダメージを与える。&br()&bold(){赤壁の火炎}&br()任意の横一列の敵に魔術ダメージを与え、確率で灼熱状態にする。|&bold(){業焔}&br()自身の魔術攻撃が増加する。&br()&bold(){英姿}&br()自身の魔術突過が増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|魔術攻撃が高く、ダメージが高い。&br()高確率で敵を灼熱状態にするので、同じく灼熱状態時に恩恵を受けられる陸遜や呂玲綺と相性が良い。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/499/SunCe.png)|&bold(){孫策}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|210|&bold(){江東の虎}&br()敵1列に物理ダメージを与え、確率で封印状態にする。&br()&bold(){小覇王}&br()敵1人に物理ダメージを与える。確率で防御を無視し、敵のデバフが多いほどその確率が上昇する。|&bold(){復讐}&br()味方が死亡する毎に、自身の攻撃が増加する。&br()&bold(){借兵}&br()自身の物理ダメージが増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|物理攻撃のエキスパート。自身の攻撃が兎に角上がる。&br()相手にデバフが掛かっていればいるほど、防御を無視するため、デバフを付与するメンバーで揃えよう。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/103/SunShangXiang.png)|&bold(){孫尚香}|SIZE(20):女|&bold(){魔術系}|60|&bold(){天罰の射撃}&br()精密な射撃で、敵3人に魔術ダメージを与え、確率で魔術防御を低下させる。&br()&bold(){極光ビーム}&br()ビームを発射し、敵全体に魔術ダメージ。|&bold(){清純}&br()自身のデバフ抵抗値が増加する。&br()&bold(){狂暴}&br()自身の会心が増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|最初のチュートリアル中に手に入る。&br()全体や複数の敵を攻撃可能な、序盤では貴重な存在。ある程度のステージまでであれば、ザコ敵は瞬殺できる。&br()やはり全体攻撃スキルである“極光ビーム”を優先して強化したい。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/111/LuXun.png)|&bold(){陸遜}|SIZE(20):男|&bold(){魔術系}|210|&bold(){火炙り}&br()ランダムで敵3人に魔術ダメージを与える。もし攻撃目標が灼熱状態の場合、自身のHPが回復する。&br()&bold(){灼炎}&br()敵全体に魔術ダメージを与え、確率で灼熱状態にする。|&bold(){連営}&br()自身の魔術攻撃を増加させる。&br()&bold(){集智}&br()敵全体の魔術防御を低下させる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“灼炎”は敵全体を確率で灼熱状態にするため、周瑜や呂玲綺と非常に相性が良い。&br()“連営”スキルにより自身の魔術攻撃も増加するので、魔術攻撃自体も強力。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/361/LvMeng.png)|&bold(){呂蒙}|SIZE(20):男|&bold(){魔術系}|210|&bold(){攻心}&br()敵1人に魔術ダメージ。同時に確率で昏睡状態にする。&br()&bold(){偽りの白衣}&br()敵全体に魔術ダメージ。確率で氷結状態にする。|&bold(){克己}&br()味方全体の魔術攻撃を増加させる。&br()&bold(){守心}&br()一定の敵の魔術防御を無視する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“偽りの白衣”が非常に強力。更には追加で状態異常にしてしまう。&br()またパッシブも魔術攻撃を補助する完璧ぶり。&br()獲得すれば、後方の魔術師として即戦力で活躍できるだろう。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/360/HanDang.png)|&bold(){韓当}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|130|&bold(){獅子の迅}&br()敵1人に物理ダメージ。神速状態が重複しているほど、威力が上がる。&br()&bold(){神速}&br()敵前列へ物理ダメージ。攻撃毎に神速状態になる。|&bold(){強靭}&br()毎ターン開始時、確率で自身のHPが回復する。&br()&bold(){会心}&br()自身が敵を倒すと、そのバトル中は永久にダメージが上がる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“獅子の迅”は神速状態が重複しているほど威力が上がるというもの。&br()スキル“神速”により確率で神速状態になる。&br()バトル中はいかにこの神速状態を維持するかが鍵を握る。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/105/ChengPu.png)|&bold(){程普}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|70|&bold(){刻印}&br()敵を4回攻撃し、攻撃目標に吸血の印を刻印する。印が刻印された敵を攻撃すると、与えたダメージの一定量を吸血する。&br()&bold(){保護}&br()味方1人を保護する。保護された味方はHPが回復し、受けるダメージの全てが低下するが、速度も低下する。|&bold(){突破}&br()味方1人が死亡すると、自身のHPが回復する。&br()&bold(){老将の底力}&br()自身のHPの最大値を増加させる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|敵に刻印し、刻印した敵を攻撃するとダメージの一定量を吸収するという特殊なスキルを持つ。&br()また味方1人を保護するスキルも持っているため、どちらかと言えば防御系の武将。&br()HP回復や上限増加スキルもあるので、結構しぶとい。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/109/HuangGai.png)|&bold(){黄蓋}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|130|&bold(){苦肉の策}&br()自身のHPを引き換えに、任意の敵1人に物理ダメージを与え、物理/魔術攻撃を低下させる。&br()&bold(){投降}&br()後列の敵1人に物理ダメージを与える。攻撃目標のHPが自身のHPより少ない場合、与えるダメージが増加する。|&bold(){強靭}&br()攻撃を受けた際、確率でHPを回復する。&br()&bold(){老将の底力}&br()毎ターン開始時にHPを回復する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“苦肉の策”によりHPを消費してしまうが、パッシブスキルによりその問題は解消できる。&br()黄蓋も敵のHPの状態によりダメージが増加するので、攻撃順序をうまく調整したい。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/104/BuLianShi.png)|&bold(){歩練師}|SIZE(20):女|&bold(){魔術系}|70|&bold(){霧雨の呼鈴}&br()味方全体の魔術攻撃を増加させる。&br()&bold(){風間の乱}&br()ランダムで敵3人を攻撃し、魔術ダメージを与え、確率で恐慌状態にする。恐慌状態が複数重複した敵は、更に昏睡状態になる。|&bold(){恐慌}&br()自身のスキル使用時、確率で恐慌状態にする。恐慌状態が複数重複した敵は、更に昏睡状態になる。&br()&bold(){氷結}&br()確率で自身を攻撃した敵を氷結状態にする。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|味方全体の魔術攻撃増加バフは強力。純粋に魔術攻撃武将が強化される。&br()恐慌状態が重複すると昏睡状態になるのだが、実現の機会は少ない。&br()しかし昏睡状態時は被ダメージが大幅に増加するので、運良く昏睡状態にできれば、最強のスキルをお見舞いしたい。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/112/DaQiao.png)|&bold(){大喬}|SIZE(20):女|&bold(){魔術系}|130|&bold(){高山流水}&br()任意の敵1人に魔術ダメージを与える。もし会心が発生した場合、必ず魔術攻撃を低下させる。&br()&bold(){画水蓮華}&br()敵1人を攻撃後、更にランダムで2回攻撃し、魔術ダメージを与える。同時に魔術攻撃を低下させ、最もHPが低下している味方を回復する。|&bold(){琴の心}&br()大喬の攻撃の際、確率で最もHPが低下している味方を回復する。&br()&bold(){剣の心}&br()自身死亡時、味方全体を回復し、敵全体の魔術攻撃を低下させる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“画水蓮華”や“琴の心”のスキルにより、大喬の攻撃時は高確率で味方を同時に回復してくれる。&br()回復量も悪くなく、味方全体の生存率がグッと上がる。&br()ただし大喬自身は強くないので、必ず後列に配置し、肉盾等で守る必要がある。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/527/xiaoqiao.jpg)|&bold(){小喬}|SIZE(20):女|&bold(){魔術系}|210|&bold(){愛の盾}&br()敵1人に魔術ダメージを与え、同時に味方の最もHPが減少している味方にダメージ吸収シールドを付与し、2ターンの間、ダメージを吸収する。シールドが破壊されると、付与されたいた味方のHPが回復する。&br()&bold(){愛の華}&br()味方全体の会心と命中をそれぞれ2ターンの間、増加させる。|&bold(){愛の魔法}&br()味方全体の魔術攻撃が増加する。&br()&bold(){愛の守り}&br()バトル開始時、味方全体にシールドを付与し、その1ターンの間は敵からの物理・魔術ダメージの一部が無効になる。同時に一度だけ状態異常も無効にする。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|味方を守るエキスパート。特に強力なのが“愛の守り”。&br()スキルレベルが高くなると、1ターン限定とは言え、全てのダメージを無効にすることも可能になる。&br()相手より速度が遅くとも、逆転することが可能になるぞ!|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/108/TaiShiCi.png)|&bold(){太史慈}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|130|&bold(){神の矢}&br()敵を3回攻撃し、物理ダメージを与える。もし敵のHPが自身より低い場合、必ず会心が発生する。&br()&bold(){疾風箭刃}&br()敵後列に物理ダメージを与え、確率で速度を低下させる。また確率で目眩状態にする。|&bold(){果断}&br()自身を攻撃した敵の速度を確率で低下させる。&br()&bold(){鼓舞}&br()自身の会心ダメージが増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“神の矢”は敵のHPにより必ず会心が発生する。&br()先に味方に攻撃させ、後半で太史慈が攻撃すれば、必ず会心を発生させられる。&br()攻撃順序の調整が必要になるが、これは意外に強力。“鼓舞”により会心ダメージが上がるのもポイント。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/107/XuSheng.png)|&bold(){徐盛}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|70|&bold(){挙火焼天}&br()敵1人に物理ダメージを与える。もし攻撃目標を倒した場合、ダメージ吸収シールドを付与する。&br()&bold(){大火連横}&br()敵1人に物理ダメージを与える。もし攻撃目標が灼熱状態の場合、2回の追加ダメージを与える。|&bold(){智将}&br()自身の物理攻撃を増加させる 。&br()&bold(){疑心}&br()自身の会心を増加させる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“大火連横”は敵が灼熱状態時に恩恵があるので、周瑜や陸遜と組ませると○。&br()敵に止めを刺せばシールドの付与も可能で、攻守のバランスに優れる。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/22/110/ZhouTai.png)|&bold(){周泰}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|210|&bold(){名乗り}&br()敵全体を挑発する。挑発状態の敵は周泰のみを攻撃し、周泰自身は守備状態になり、受けるダメージの全てが低下する。&br()&bold(){堅盾}&br()自身を共生状態にする。共生状態時は受けるダメージが低下し、毎ターンHPが回復する。|&bold(){蒼盾}&br()自身の受ける魔術ダメージが低下する。&br()&bold(){不屈}&br()攻撃を受けた際、確率でダメージを受けない。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|敵全体を挑発可能な高性能肉盾。&br()更に“堅盾”で自身を強化し、パッシブスキルにより防御関連は完璧。&br()敵の攻撃が強くてクリアできない場合、とりあえず周泰を出陣させて再挑戦してみよう。|
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2018-05-30T17:26:01+09:00
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魏
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#image(center,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/300/%E9%AD%8F1.png)
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|見た目|名前|性別|攻撃型|必要魂数|アクティブスキル|パッシブスキル|h
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/358/CaoCao.png)|&bold(){曹操}|SIZE(20):男|&bold(){魔術系}|210|&bold(){天下帰心}&br()味方1人をHPを均等にし、HPを回復する。更にその武将に防御バフを付与する。&br()&bold(){魏王の風}&br()敵1人に魔術ダメージ。敵を倒すと自身のHPを回復し、敵を倒せなかった場合、自身に防御バフを付与する。|&bold(){瞑想}&br()攻撃を受けた際、確率で回避が増加する。&br()&bold(){自負}&br()敵の攻撃を回避すると自身のHPを回復し、魔術攻撃バフも付与する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|HPの回復や回避の増加、そして回避すると自身を強化すると全くスキがない。&br()魔術系ではあるが前線で活躍させるも良し、後方支援で鬼のような補助をさせるも良し、&br()幅広いバトルの選択肢がある。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/359/DianWei.png)|&bold(){典韋}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|210|&bold(){強襲戟}&br()敵1人に物理ダメージを与え、自身のHPを回復する。&br()&bold(){乱舞戟}&br()ランダムの敵3人に物理ダメージを与え、自身のHPを回復する。|&bold(){古の悪来}&br()死亡時に復活し、無敵状態になる。&br()&bold(){怒り}&br()自身のHPが一定以下になる毎に、与えるダメージが増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|攻撃する度に自身のHPを回復するのだが、自身の攻撃がそもそも高いので、&br()HPの回復量が異常に多く、生存力が非常に高い。&br()また死亡時は復活し、更には無敵状態になるという完璧ぶりである。&br()獲得すれば、即戦力となる強力な武将だ。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/91/ZhangLiao.png)|&bold(){張遼}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|130|&bold(){乱神撃}&br()敵1人に物理ダメージ。確率で目眩状態にする。&br()&bold(){奇襲}&br()敵1人に物理防御を無視した物理ダメージ。|&bold(){激励(全体)}&br()味方全体の物理攻撃を増加させる。&br()&bold(){血戦激昂}&br()味方が1人死亡する度に、自身の物理攻撃が増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“奇襲”は敵の物理防御を無視して攻撃できる。&br()1人しか攻撃できないのがネックだが、純粋に物理攻撃が高ければ高いほとダメージが上がる。&br()ボスは大抵1人なので、ボス戦に出陣させると真価を発揮する。&br()符文やペットで物理攻撃を上げて、火力を底上げしよう。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/92/XuHuang.png)|&bold(){徐晃}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|130|&bold(){挑戦}&br()敵1人に物理ダメージを与える。同時に確率で眩晕状態にする。&br()&bold(){天斧}&br()敵1列を挑発し、挑発された敵は徐晃だけを攻撃するようになり、物理/魔術攻撃が低下する。徐晃自身は守備状態になり、受けるダメージの全てが低下する。|&bold(){強靭}&br()自身のHPが増加する。&br()&bold(){鉄壁}&br()自身のHPが一定以下の場合、自動的にダメージ吸収シールドが付与される。このスキルは1回の戦闘で1度だけ発動できる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“敵1列を挑発して攻撃を受け、パッシブスキルにより自身のHPは増加し、&br()HPが少なくなればシールドも付与されるので、肉盾としての仕事はしっかり果たすことができる。&br()他に良い肉盾がいなければ、即採用で問題ない。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/101/YuJin.png)|&bold(){于禁}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|130|&bold(){失血}&br()敵1人に物理ダメージを与える。もし攻撃目標が流血状態の場合、追加のダメージを与える。&br()&bold(){呑血}&br()ランダムの敵に5回の物理ダメージを与える。もし攻撃目標が流血状態の場合、その流血状態を自身に取り込み、自身の物理攻撃が増加する。|&bold(){血乱}&br()自身攻撃時、確率で流血状態にする。&br()&bold(){痛分}&br()敵からの攻撃時、確率で敵を流血状態にする。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|流血の鬼。敵が流血状態時の恩恵が全てのため、張コウや張飛と相性が非常に良い。&br()逆に単独では真価を発揮できないので、出陣は控えた方が良いかも。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/97/CaoRen.png)|&bold(){曹仁}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|210|&bold(){血盟}&br()敵1人に物理ダメージを与え、確率で目眩状態にする。同時に自身のHPを回復する。もし攻撃目標が流血状態の場合、追加のダメージを与える。&br()&bold(){血掠}&br()任意の前/後列に物理ダメージを与え、同時に自身を回復する。もし攻撃目標が流血状態の場合、追加のダメージを与える。|&bold(){吸血}&br()自身の吸血が増加する。&br()&bold(){防御}&br()攻撃を受けた際、確率で受けたダメージを低下させる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|アクティブスキルは共に敵が流血状態時に追加ダメージを与えることができる。&br()しかし自身は敵を流血状態にはできないので、火力を底上げするためにも、&br()敵を流血状態にすることができる武将と共に出陣させるのが吉。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/100/GuoJia.png)|&bold(){郭嘉}|SIZE(20):男|&bold(){魔術系}|210|&bold(){雷罰}&br()敵1体に魔術ダメージを与え、感電状態にする。感電状態時は毎ターンダメージを与える。&br()&bold(){天雷乱舞}&br()敵全体を雷電の魔術で3回攻撃する。|&bold(){秘策}&br()敵の女性武将の魔術防御を低下させる。女性武将がいない場合、自身の魔術攻撃を増加させる。&br()&bold(){鬼策}&br()自身のHPが低下すると会心が増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|スキル“天雷乱舞”は非常に強力で、育成状況にもよるが、この一撃でバトルが終了することもあるほど。&br()自身の速度は低くないが、できる限り先手で攻撃したいので、名将録や符文で速度は上げておきたい。&br()最強の謀士の一角であるので、手に入った場合は最優先で育成したい。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/99/LeJin.png)|&bold(){楽進}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|130|&bold(){鉄騎}&br()任意の敵1体に物理ダメージを与える。もし会心が発生した場合、自身の会心が増加する。&br()&bold(){肝潰}&br()会心を増加させ、任意の敵1体に物理ダメージを与える。もし会心が発生した場合、敵を流血状態にする。もし会心が発生しなかった場合、自身がダメージを受ける。|&bold(){強撃}&br()自身の会心が増加する。&br()&bold(){会心}&br()自身の命中が増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|アクティブスキルは会心が発生することが前提になっている。&br()“肝潰”は会心が発生しないと自身がダメージを受けるので微妙なところ。&br()パッシブスキルにより自身の会心は増加するが、符文などで更なる強化を図りたい。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/96/CaoJie.png)|&bold(){曹節}|SIZE(20):女|&bold(){魔術系}|70|&bold(){残像}&br()ランダムの敵3人に魔術ダメージを与え、自身は回復する。同時に確率で禁療状態にする。&br()&bold(){天罰}&br()敵全体に魔術ダメージを与える。同時に確率で禁療状態にする。|&bold(){正義}&br()敵からの攻撃時、確率で敵を禁療状態にする。&br()&bold(){可憐}&br()自身のHPが一定以下の場合、可憐状態になる。このスキルは1回の戦闘で1度だけ発動できる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|剣で攻撃するが、魔術ダメージ。&br()高確率で禁療状態にするので、回復ができなくなる。相手にするとイヤな相手。&br()優先的に倒したいが、中途半端な攻撃をすると、可憐状態で攻撃を受け付けなくなるので注意。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/94/ZhangHe.png)|&bold(){張コウ}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|130|&bold(){弱化}&br()敵1人に物理ダメージを与える。もし会心が発生した場合、必ず眩晕状態にする。&br()&bold(){狂血}&br()横1列の敵に物理ダメージを与える。同時に確率で流血状態にする。|&bold(){勇猛}&br()自身の会心が増加する。&br()&bold(){気合}&br()自身の物理攻撃が増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|ピエロ。フザけた見た目とは違い、物理攻撃と状態異常付与を同時に行う器用なピエロ。&br()パッシブスキルにより会心と物理攻撃まで上げてしまう徹底ぶりである。&br()符文やペットで更に強化し、物理攻撃のエキスパートに育て上げよう。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/95/Wangyi.png)|&bold(){王異}|SIZE(20):女|&bold(){魔術系}|130|&bold(){天の香}&br()任意の敵1人に魔術ダメージを与え、自身のHPを回復する。&br()&bold(){絶世}&br()任意の敵1人に魔術ダメージを与える。|&bold(){美女}&br()もし攻撃目標が攻撃を回避した場合、追加で1回の魔術ダメージを与える。&br()&bold(){梟の姫}&br()味方の出陣している魏の武将の回避を増加させる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|銃攻撃だが、意外にも魔術ダメージ。銀の弾薬でも込めているのだろうか…。&br()王異自体はオーソドックスな魔術アタッカー。&br()敵が攻撃を回避すると追加ダメージを与えるという、特殊なスキルを所持している。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/93/XiaHouDun.png)|&bold(){夏侯惇}|SIZE(20):男|&bold(){物理系}|210|&bold(){深傷}&br()敵1人に物理ダメージを与える。同時に確率で目眩状態にする。また確率で速度を低下させる。&br()&bold(){試練の道}&br()敵前列に物理ダメージを与える。同時にの確率で速度を低下させ、スキル終了時、味方全体のデバフ状態を解除する。|&bold(){暴虐}&br()自身が1つの状態異常になるが、物理攻撃が増加する。&br()&bold(){決心}&br()自身の流血状態時に受けるダメージが低下する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|張コウと似たような性能の武将で、“試練の道”スキル終了時は味方に掛かってるデバフを解除してくれる。&br()速度はやや遅く、物理攻撃が高い。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/98/ZhangChunHua.png)|&bold(){張春華}|SIZE(20):女|&bold(){魔術系}|130|&bold(){制御の陣}&br()敵1人を確率で追放状態にする。成功時は追放状態にし、失敗時はの魔術ダメージを与え、自身がダメージを受ける。&br()&bold(){毒の陣}&br()敵一列を中毒状態にし、毎ターンダメージを与える。敵が中毒を解除した場合、その解除した武将が昏睡状態になる。|&bold(){堅靭}&br()自身の会心防御を増加させる。&br()&bold(){看破}&br()自身の呪いを増加させる。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|状態異常のエキスパート。“毒の陣”は、状態異常を解除すると、その武将が昏睡状態になる徹底さ。&br()パッシブスキルにより自身の呪いも増加させるため、状態異常も付与しやすい。&br()スキルレベルを上げて状態異常付与の確率も上げ、戦場を乱してしまおう。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/498/ZhenJi.png)|&bold(){甄姫}|SIZE(20):女|&bold(){魔術系}|210|&bold(){天の響音}&br()敵1人に魔術ダメージを与え、確率で命中を減少させる。&br()&bold(){天魔乱舞}&br()敵1人に魔術ダメージを与える。敵のHPが一定以下の場合、確率で即死させる。|&bold(){回避の舞}&br()自身の回避が上昇し、HPが一定数減少すると、更に回避が上昇する。&br()&bold(){落水の女神}&br()自身の回避が成功すると、甄姫が布陣している横列のHPが回復する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|回避の鬼。相手の命中は下げ、自身の回避は上げるという徹底ぶり。&br()また回避が成功するとHPが回復するため、状況によってはかなりしぶとく生き残る。&br()ただし、自身の攻撃力はそれほど高くないので、符文やバフなどで強化したい。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/21/526/simayi.jpg)|&bold(){司馬懿}|SIZE(20):男|&bold(){魔術系}|210|&bold(){魔弾迫撃}&br()敵前列に9個の冥界の魔弾を落とし、魔術の大ダメージを与える。魔弾はヒットする毎にダメージが増加する。&br()&bold(){霊魂回帰}&br()敵前列のHPを吸収し、HPが最も減少している味方1人を回復する。また確率で2ターンの間、追放状態にする。|&bold(){魔の狂気}&br()自身の魔術攻撃と魔術突過が増加する。&br()&bold(){死の盟約}&br()出陣している武将が死亡する毎に、自身の魔術攻撃が増加する。|
|&bold(){説明}|>|>|>|>|>|“魔弾迫撃”が非常に強力で、成長状況によっては一瞬にして敵前列を壊滅させることも可能。&br()また“霊魂回帰”で味方の回復もこなしてしまう徹底振り。&br()神将なので獲得は難しいが、是非とも狙っていきたい。|
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2018-05-30T17:13:56+09:00
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