『幻霊物語 ~世界一の三国育成RPG~』公式攻略Wikiまとめ
http://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/
『幻霊物語 ~世界一の三国育成RPG~』公式攻略Wikiまとめ
ja
2018-06-14T17:53:06+09:00
1528966386
-
ステータス
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/77.html
*ステータス
----
武将のステータスの詳細をご紹介。
なお、バトル中は各数値がそのまま反映されるわけではなく、バトル中のバフやデバフにより増減する。
-統師(統率)
この数値が高いほど、HPと防御が大きく上昇する。
-武力
この数値が高いほど、物理攻撃と物理防御が大きく上昇する。
-智力
この数値が高いほど、魔術攻撃と魔術防御が大きく上昇する。
-HP
主君や武将の生命値。バトル中にこの数値が0になると死亡してしまう。
-物攻
『物理攻撃』のこと。この数値が高いほど、物理系攻撃のダメージが増加する。
-魔攻
『魔術攻撃』のこと。この数値が高いほど、魔術系攻撃のダメージが増加する。
-物防
『物理防御』のこと。この数値が高いほど、物理系攻撃の受けるダメージが減少する。
-魔防
『魔術防御』のこと。この数値が高いほど、魔術系攻撃の受けるダメージが減少する。
-会心
俗に言うクリティカルヒットのこと。この数値が高いほど会心が発生しやすくなるのではなく、『会心ダメージが増加する』意味なので注意。
-堅靭
相手からの会心の発生率に影響する。この数値が高いほど、相手からの会心が発生しづらくなる。
-命中
この数値が高いほど、攻撃が命中しやすくなる。
-回避
この数値が高いほど、攻撃を回避しやすくなる。
-物突
『物理突過』のこと。この数値が高いほど、一定の割合で相手の物理防御を無視してダメージを与える。
-魔突
『魔術突過』のこと。この数値が高いほど、一定の割合で相手の魔術防御を無視してダメージを与える。
-呪い
この数値が高いほど、状態異常スキルが命中しやすくなる。
-抵抗
この数値が高いほど、相手からの状態異常スキルがヒットしづらくなる。
2018-06-14T17:53:06+09:00
1528966386
-
攻城戦
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/76.html
*攻城戦
----
◆解放条件:レベル60、サーバー解放後30日経過、ギルドレベル3
攻城戦は、各都市の城を奪い合う熾烈なバトルだ!
大きく4つの段階に分けられる。
●宣戦段階:金曜日5:00 ~ 土曜日5:00
ギルドの元帥と副元帥が自身のギルドが占領していない城に対して“宣戦”を行うことができる。
宣戦段階開始後に、元帥や副元帥が交替などした場合、宣戦はできなくなるから注意だ。
1つのギルドは2つの城に宣戦が可能で、宣戦を行った各ギルドの活躍度により、上位3つのギルドがバトルの資格を得ることができるぞ。
●準戦段階:土曜日5:01 ~ 日曜日18:00
城を得るための“派遣”と、占領済みの自分の城を守る“駐屯”に分けられる。
それぞれは、最大で6人までの武将を派遣可能で、“鼓舞”を行い、各武将のステータスをアップさせることも可能だ。
なお、宣戦段階開始後にギルドに加入した場合、部隊を派遣することができないので、こちらも注意しよう。
●開戦段階:日曜日20:00 ~ 22:00
開戦段階が開始すると、各城の報酬が受け取れなくなる。
バトル開始後は、派遣・駐屯された部隊の中から、システムが自動的に戦闘力上位10名を選出し、オートでバトルは進行する。
バトルには“個人連勝”数が存在し、布陣させている武将が生存している限りは、連続で相手とバトルが可能だ。デフォルトでは3連戦まで可能だが、鼓舞で最大6連戦まで増やすことも可能になる。
●占領段階:日曜日22:01 ~ 金曜日5:00
各城は異なる報酬があり、その城を占領している限りは、毎日報酬を受け取ることが可能だ。ただし、攻城戦に参加可能なレベルに達していること、及び宣戦段階終了時点でそのギルドに所属していることが条件だ。宣戦段階終了後にギルドに参加した場合は、その週の報酬は受け取れず、次回の宣戦段階終了後、継続して城を占領できている場合に、報酬が受取可能になる。
報酬は全員報酬と追加報酬があり、追加報酬は、元帥、副元帥、各城に任命されている太守が受取可能だ。
鼓舞や攻城戦のバトルに参加すると“功勲”が獲得可能であり、各城ではその功勲を使用して“探索”が可能だ。探索では驚きの出来事が発生し、レアアイテムを獲得できるチャンスがあるぞ!
|&bold(){益州
2018-05-30T19:29:35+09:00
1527676175
-
一周年記念館
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/75.html
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/75/506/title_800x450.jpg)|
----
&bold(){&size(25px){&color(deeppink){◆一周年記念イラスト◆}}}
有名イラストレーターさんに武将のイラストを描いてもらいました!
左:碧風羽 さん作 『孫尚香』
右:小日向ほしみ さん作 『貂蝉』
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/75/504/picture_800x450.jpg)|
----
&bold(){&size(25px){&color(deeppink){◆一周年記念コスプレ◆}}}
有名コスプレイヤーさんに武将のコスプレをしてもらいました!
◆貂蝉(コスプレイヤー:姫宮まほれ さん)
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/75/503/chosen1_800x450.jpg)|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/75/509/chosen2_800x450.jpg)|
◆孫尚香(コスプレイヤー:シスル さん)
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/75/505/sonshoko1_800x450.jpg)|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/75/511/sonshoko2_800x450.jpg)|
◆華佗(コスプレイヤー:千都ちひろ さん)
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/75/507/kada1_800x450.jpg)|
|&
2018-04-25T13:09:04+09:00
1524629344
-
強化
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/74.html
*強化
----
強化では武将の様々な強化が可能。
***レベル
経験アイテムを使用して武将をレベルアップする。クエストのバトルでの獲得経験は少ないので、これが基本のレベルアップ方法となる。主君のレベルを超えてレベルアップすることはできない。
***宿命
各武将を保有するだけで宿命は解放される。%単位で強化されるので、可能な限り宿命は解放するようにしよう。
***スキル
スキルの強化もここで行う。パッシブスキルは武将の品質を上げると解放される。平均的に上げるよりは、メインの武将のメインで使用するスキルを優先的に上げよう。
***昇進
装飾品を使用して武将の品質を上げることができる。品質は武将アイコンの枠の色で確認可能。上位の昇進ほど、レアな装飾品が大量に必要になる。装飾品はクエストでドロップするのでコツコツ集めよう。
***星アップ
武将の魂を消費して、星レベルをアップできる。星レベルはその星の数と、星の色で確認できる。一部の武将の魂はクエストのエリートバトルでドロップする。また万能の魂は各武将の魂に変換することが可能。
***覚醒
星レベルが最大になった武将(紅の5つ星)は覚醒できるようになる。覚醒には金貨と武将の魂を消費する。
- 血気:HP、回避、会心防御が増加する。
- 猛撃:物攻、魔攻、命中が増加する。
- 守護:物防、魔防、会心が増加する。
- 神速:速度が増加する。
***変身
主に『戦国』やその他の衣装に変身できる。いわば、武将版のアバターのようなもの。
各変身には【秘伝】が存在し、秘伝をアクティブ化することでステータスが大幅に上昇する。
必要な素材は多いが、可能な限り秘伝をアクティブ化しておこう。
|秘伝|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
||屑|金洗錬石|精錬石|装備覚醒石|金貨|h
|&bold(){秘伝1}|10|10|10|2|1000000|
|&bold(){秘伝2}|10|20|20|4|2000000|
|&bold(){秘伝3}|10|30|30|6|3000000|
|&bold(){秘伝4}|10|40|40|8|4000000|
|&bold(){秘伝5}|10|50|50|10|5000000|
|&bold(){秘伝6}
2018-06-14T18:08:10+09:00
1528967290
-
装備
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/73.html
*装備
----
装備は装備図や戦旗などを使用し強化することが可能。
戦馬とマントは少し異なり、経験アイテムを使用して強化する。
装備図や戦旗はクエストのバトルで、経験アイテムは武将伝や通関斬将でそれぞれ獲得できる。
また装備は覚醒も可能。こちらは覚醒石を消費して行う。
戦馬やマントは%単位で増加するので、こちらを優先的に覚醒するのがお勧め。
ペットもこの画面から装備する。
ペットにはタイプが設定されており、武将との宿命を持っているものもいるので、事前に確認してから適切なペットを装備するようにしよう。
2017-08-03T14:41:32+09:00
1501738892
-
ゲームの進め方
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/72.html
&br()
&sizex(7){&bold(){ゲームの進め方}}
----
ゲームを始めたばかりは、
&color(blue){『時間がなくてなかなか進められない!』}
&color(blue){『機能が多すぎて何をして良いか分からない!』}
といった主君さまも多いかと思いますので、
以下にゲームを進める一例をご紹介します。
----
#contents()
----
***1.まずはイベントチェック
最優先で行いたいのはイベントのチェック。
ログインイベントは毎月開催されているので、
せめてその報酬だけでも受け取っておきましょう。
#image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/72/350/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%91.png)
***2.デイリーミッションを行う
デイリーミッションは、その名のとおり、毎日のミッションです。
基本的に種類は変わらず、条件も変化しません。
達成条件に難しいモノはないので、まずはデイリーミッションを消化しましょう。
主君の経験やアイテムが簡単に手に入るひとつの方法です。
#image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/72/351/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%EF%BC%91.png)
***3.無料のガチャを回す
ガチャは24時間毎に無料回数が提供されます。
スペシャルガチャは10回で必ず武将が排出されるので、
無課金でも、約10日に1回は武将が手に入る計算です。
塵も積もれば…毎日必ず回しておきましょう。
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/72/346/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%
2018-05-30T15:15:54+09:00
1527660954
-
戦神の祝福
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/71.html
*戦神の祝福
----
#image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/71/328/juntuan_Active_1.jpg)
毎日12:00 ~ 13:00、18:00 ~ 19:00 に開催されるギルドイベント。
イベント時間中はギルドのロビーに“戦神彫像”が出現し、
【洗う】【修復】【寄付】の3つの行動を行うことができる。
種類は違えど、バトルを行うという点はすべて同じ。
それぞれの行動の回数が20回の倍数になると、
“戦神の祝福”が発動し、ギルドの各地に宝箱が出現する。
2018-02-01T16:34:23+09:00
1517470463
-
武将伝
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/70.html
*武将伝
----
武将伝は全250ステージで構成される、塔型のバトルモード。
上層に行くほど難易度が上がるが、獲得できる報酬も良いモノになる。
各バトルの開始時は、こちらの武将がダメージを受けたり、
状態異常になったりと、不利な状況になるので、事前に確認をして対策したい。
*1F-10F
----
|階層|ステージ|特徴|h
|1|&bold(){武将伝1}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
|2|&bold(){武将伝2}|バトル開始時、味方全体が一定のダメージを受ける。|
|3|&bold(){武将伝3}|袁紹は兵を召喚し続けるので、優先して倒そう。|
|4|&bold(){武将伝4}|兵糧兵は敵全体の攻撃力を強化するので、優先して倒そう。|
|5|&bold(){武将伝5}|温酒には気を付けろ、温酒には気を付けろ、温酒には……。|
|6|&bold(){武将伝6}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
|7|&bold(){武将伝7}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
|8|&bold(){武将伝8}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
|9|&bold(){武将伝9}|バトル開始時、味方全体の物理/魔術防御が低下する。|
|10|&bold(){武将伝10}|挑発スキルを所持する肉盾武将を使えば、敵のアタッカーを制御できる。|
*11F-20F
----
|階層|ステージ|特徴|h
|11|&bold(){武将伝11}|味方の回復効果が低下する。|
|12|&bold(){武将伝12}|味方の回復効果が低下する。|
|13|&bold(){武将伝13}|味方の回復効果が低下する。※劉備がオーラスキル所持|
|14|&bold(){武将伝14}|味方の回復効果が低下する。※楽進がオーラスキル所持|
|15|&bold(){武将伝15}|味方の回復効果が低下する。※周瑜がオーラスキル所持|
|16|&bold(){武将伝16}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
|17|&bold(){武将伝17}|敵全体が、味方が与えたダメージの一部を反射する。|
|18|&bold(){武将伝18}|敵全体が、味
2017-07-31T12:22:42+09:00
1501471362
-
ガチャ
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/69.html
*ガチャ
----
解放条件:第3章第4ステージクリア
ガチャはノーマルとスペシャルに分かれており、
イベントの状況により、イベントガチャも存在する。
運試しと同じく、主君のレベルにより排出アイテムが増加する。
◆ノーマルガチャ
1日5回無料 1回10000金貨 10回90000金貨
武将の魂のほか、各種アイテムが排出される。
10連だと武将の魂確定。
◆スペシャルガチャ
1日1回無料 1回240水晶 10回2280水晶
10回ごとに武将が確定する。
10連だともちろん武将確定。
◆イベントガチャ
イベントにより内容が変化する。
特定の勢力の武将専用イベントが主。
2017-04-06T15:57:54+09:00
1491461874
-
運試し
https://w.atwiki.jp/bakusan-genryo/pages/68.html
*運試し
----
◆解放レベル:30
運試しは、珍しい宝と伝説の宝からアイテムが獲得できる、というもの。
主君のレベルにより獲得できるアイテムの種類が増加する。
基本的には水晶を消費するが、“探索令”を持っていると、探索令を消費するだけで済む。
珍しい宝は4回ごとに、伝説の宝は毎回“古跡の欠片”が手に入る。
古跡の欠片は専用のショップで使用する。
|アイコン|名前|詳細|h
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/68/296/icon_tansuoling_1.png)|&bold(){珍しい宝}|1回20水晶 10回160水晶&br()4回ごとに古跡の欠片確定。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/bakusan-genryo/attach/68/297/icon_tansuoling.png)|&bold(){伝説の宝}|1回80水晶 10回680水晶&br()毎回古跡の欠片確定。|
2017-04-13T10:33:22+09:00
1492047202