レスポンスとは

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レスポンスとは - (2008/07/08 (火) 18:43:45) の編集履歴(バックアップ)


   ●カードの使用後に、そのカードの効果解決前に、割り込みをかけ、別のカードの使用を行うことをレスポンスといいます。



   ●ターンプレイヤーから使用されたカードに対してレスポンスするかどうかの権利を与えられます。

   ●その権利を破棄した場合、非ターンプレイヤーにその権利が譲渡されます。

   (※いずれかのプレイヤーがレスポンスを行った後、もう一度レスポンスを行うことを宣言できる権利はターンプレイヤーに戻ります。)

   (※双方のプレイヤーがレスポンスを行わないことを宣言した場合、レスポンスの最後に使用されたカードから順番にカード効果を解決します。)

   (※レスポンスの解決が一度始まってしまうと、一連のレスポンスを全て解決するまでカードの割り込みや新たなレスポンスを行うことができません。)




   ●例

   プレイヤーAが《魔法少女"高町なのは"》を場に出しており、プレイヤーBが《鉄槌の騎士"ヴィータ"》を場に出している状況で、



   :プレイヤーAは《魔法少女"高町なのは"》のエフェクトである「すべてのプレイヤーとキャラクターに2点のダメージを与える。」を使用しました。

    この時点ではまだこの効果の解決には移りません。

    そして、プレイヤーAは現状では新たなトリックカードやエフェクトを使用する意思がないので、優先権をプレイヤーBに譲渡。

    プレイヤーBは自分がダメージを受けるのを回避するため

   :《鉄槌の騎士"ヴィータ"》のエフェクト「あなたが受けるダメージを1点軽減する(1回目)」を使用。

    現状ではプレイヤーBに優先権があるため、再度プレイヤーBはエフェクトを使用する権利があります。

    そこでプレイヤーBは再度

   :《鉄槌の騎士"ヴィータ"》のエフェクト「あなたが受けるダメージを1点軽減する(2回目)」を使用。

    そして、もう他のトリックカードやエフェクトを使用する意思がないので、優先権を放棄します。

    優先権はふたたびプレイヤーAに戻り、再度カードやエフェクトを使用するかの確認をします。

    プレイヤーAは何もしない(優先権の放棄)を選択しました。


   この時点で先ほど使用したエフェクトの解決に入ります。

   まず、を解決し、次にを、そして最後にを解決します。



   この状況では、下のように解決されました。

    2点のダメージ   プレイヤーA

    0点のダメージ   プレイヤーB

    2点のダメージ   《魔法少女"高町なのは"》

    2点のダメージ   《鉄槌の騎士"ヴィータ"》



   ●全ての効果の解決をもって 、一連のレスポンスは終了します。




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