「レスポンスとは」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
レスポンスとは - (2008/07/08 (火) 18:43:45) の編集履歴(バックアップ)
●カードの使用後に、そのカードの効果解決前に、割り込みをかけ、別のカードの使用を行うことをレスポンスといいます。
●ターンプレイヤーから使用されたカードに対してレスポンスするかどうかの権利を与えられます。
●その権利を破棄した場合、非ターンプレイヤーにその権利が譲渡されます。
(※いずれかのプレイヤーがレスポンスを行った後、もう一度レスポンスを行うことを宣言できる権利はターンプレイヤーに戻ります。)
(※双方のプレイヤーがレスポンスを行わないことを宣言した場合、レスポンスの最後に使用されたカードから順番にカード効果を解決します。)
(※レスポンスの解決が一度始まってしまうと、一連のレスポンスを全て解決するまでカードの割り込みや新たなレスポンスを行うことができません。)
●例
プレイヤーAが《魔法少女"高町なのは"》を場に出しており、プレイヤーBが《鉄槌の騎士"ヴィータ"》を場に出している状況で、
Ⅰ:プレイヤーAは《魔法少女"高町なのは"》のエフェクトである「すべてのプレイヤーとキャラクターに2点のダメージを与える。」を使用しました。
この時点ではまだこの効果の解決には移りません。
そして、プレイヤーAは現状では新たなトリックカードやエフェクトを使用する意思がないので、優先権をプレイヤーBに譲渡。
プレイヤーBは自分がダメージを受けるのを回避するため
Ⅱ:《鉄槌の騎士"ヴィータ"》のエフェクト「あなたが受けるダメージを1点軽減する(1回目)」を使用。
現状ではプレイヤーBに優先権があるため、再度プレイヤーBはエフェクトを使用する権利があります。
そこでプレイヤーBは再度
Ⅲ:《鉄槌の騎士"ヴィータ"》のエフェクト「あなたが受けるダメージを1点軽減する(2回目)」を使用。
そして、もう他のトリックカードやエフェクトを使用する意思がないので、優先権を放棄します。
優先権はふたたびプレイヤーAに戻り、再度カードやエフェクトを使用するかの確認をします。
プレイヤーAは何もしない(優先権の放棄)を選択しました。
この時点で先ほど使用したエフェクトの解決に入ります。
まず、Ⅲを解決し、次にⅡを、そして最後にⅠを解決します。
この状況では、下のように解決されました。
2点のダメージ プレイヤーA
0点のダメージ プレイヤーB
2点のダメージ 《魔法少女"高町なのは"》
2点のダメージ 《鉄槌の騎士"ヴィータ"》
●全ての効果の解決をもって 、一連のレスポンスは終了します。
*