Mod解説 - RotaryCraft

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Mod解説 - RotaryCraft - (2013/09/20 (金) 15:21:21) のソース

&font(red,b,140%){現在のこのページの情報は、RotaryCraft Gamma releases のものです。}
#ref(RotaryCraft.png)

|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):MOD名|RotaryCraft|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):製作者|Reika|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):配布場所|http://www.minecraftforum.net/topic/1969694-152forgesmp-reikas-mods/|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):前提MOD|【Minecraft Forge】【DragonAPI】|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):連携MOD|【Build Craft】|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用BlockID|~(個)|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用ItemID|~(個)|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):SMP対応|?|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):関連サイト||

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目次
#contents
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*RotaryCraftについて
動力の発生・伝達について、リアリティーを追求し形にした工業系MOD。
このMODによって追加される動力源はすべて回転エネルギーを生み出し、それをシャフト・ギアなどを介して機械へと伝達される。
回転によって生み出されるエネルギーを各種回転機構を使って回転機械へと伝えて動かすという、まさに名前通りのマシンを追加するMOD。

追加される動力機構もモーターやエンジン、ガスタービンから自然エネルギーを使ったものまで様々。
エネルギーを使って動かすマシンも掘削・加工系などのいわゆる工業系マシンから、探知・監視システム、攻撃・防衛システムまで取り揃えておりバラエティーに富んでいる。



&font(b,u){用語}
:パワー(Power)|
エンジンなどを動かすことによって生じるエネルギーの総量をあらわす。単位は[W(ワット)]またはJ[ジュール]。
パワーは後述するトルクとスピードの積(トルク×スピード=パワー)となる。
したがって、エンジンの動作が変わらなければ、何らかの方法(ギアなど)でトルクを増やしてもパワー自体は変わらないことになる
(トルクを増やした分、スピードが落ちる。逆もまた同じ)

:スピード(Speed)|
エンジンなど、すべての回転部分の回転速度をあらわす。単位は[rad/s(ラジアン/秒)]
※ラジアンは角度の単位の一つで、 2π[rad]=360° となるが、このMOD上では単に回転数をあらわす数値として考えればよい。
パワーが一定のとき、スピードはトルクと反比例の関係となる。

:トルク(Torque)|
エンジンなど、すべての回転軸の力の強さをあらわす。単位は[Nm(ニュートン・メートル)]
パワーが一定のとき、トルクはスピードと反比例の関係となる。

※手っ取り早くどうなるか知りたい方は、追加アイテムの「ギア」の項を参照してください。




*更新情報

&font(red,b){RotaryCraft Gamma releases}
-最終試験版リリース

#endregion

&font(blue,b){既知の不具合}
試験版のため、不具合が多数ある恐れがあります。


*RotaryCraftの導入方法
&b(){◆シングルプレイ}
前提として「[[MOD解説/MinecraftForge>MOD解説/MinecraftForge#InstallationSSP]]」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 
+指定されているフォルダの中に、ダウンロードした DragonAPI.zip,RotaryCraft.ZIP を&b(){zipファイルのまま}コピー&貼り付けする。
+マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。


**対応環境
&font(red,b){RotaryCraft Gannma releases}
-◆Minecraft 1.5.2
-Latest Minecraft Forge

*追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

&font(red,b){名前の背景が黄色のものは、このMODで追加されるワークテーブルでクラフトする必要がある}

**インゴット・粉末
|MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~作り方|BGCOLOR(lightgray):~説明|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):HSLA鋼インゴット&br()(HSLA Steel Ingot)|&ref(hslasi.png)|MIDDLE:&b(){【高炉で精錬】鉄インゴット:1+石炭 or 木炭:1+火薬}&br()このMODのマシンを作るのに必須の素材。ほぼ鉄と同じ使用方法をすると考えてよい。&br()なお、日本語では「高強度低合金鋼」というスチールの一種。他のMODのスチールとは互換性がない|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):HSLA鋼スクラップ&br()(HSLA Steel Scrap)|&ref(hslass.png)|HSLA鋼でできた各種中間素材を単品クラフトすると作ることができる。&br()9個まとめてパルスジェット炉で精錬するとインゴットに戻すことができる&br()いらない中間素材の処分用に。なお。作成数は使用したインゴットに見合った数になるようになっている|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):鉄スクラップ&br()(Iron Scrap)|&ref(iscrap.png)|上記HSLA鋼スクラップのバニラ鉄版。&br()こちらはダンジョンチェストなどで入手でき、パルスジェット炉で1個当たり鉄インゴット1個に精錬できる|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):菜種&br()(Canola Seeds)|&ref(canola.png)|油菜の種。このMODを導入すると、草を刈った際に小麦の種の代わりにドロップすることがある。&br()(そのほかにダンジョンチェストに入っている場合もある)&br()ギアの潤滑油を作るのに必要となる。栽培することで増やすことが可能。|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):潤滑油&br()(Lubricant)|&ref(lubricant.png)|粉砕機で菜種を粉砕すると少量生成される。&br()ギアに注油することで摩耗を防ぎ、ギアの効率を保つ働きをする|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):木くず&br()(Sawdust)|&ref(sawdust.png)|MIDDLE:&b(){【粉砕機で粉砕】原木:1>16個 木材:1>4個}&br()木を粉砕したもの。クラフトすることで紙や木材を作ることができる。&br()また、ヨウ化銀砲で打ち上げることで天候を晴れにすることができる|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ネザーラックの粉&br()(Netherrack Dust)|&ref(nrdust.png)|MIDDLE:&b(){【粉砕機で粉砕】ネザーラック:1}&br()ジェット燃料を精製する際の原料として蒸留器や燃料改質装置で使用する。|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):タール&br()(Tar)|&ref(tar.png)|MIDDLE:&b(){【粉砕機で粉砕】ソウルサンド:1}&br()ジェット燃料を精製する際の原料として蒸留器や燃料改質装置で使用する。|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):酵母&br()(Yeast)|&ref(yeast.png)|MIDDLE:&b(){【発酵槽で作成】砂糖:1+水バケツ+土}&br()植物を発酵させ、エタノールの素を作るための素材。&br()土は約1/4の確率で消費される。水バケツは消費しない|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):スラッジ&br()(Sludge)|&ref(sludge.png)|MIDDLE:&b(){【発酵槽で作成】酵母:1+草 or ツタ or 木の葉:1+水バケツ>2個&br()        酵母:1+各種苗木 or 花 or サトウキビ or ハス:1+水バケツ>1個}&br()植物を酵母で発酵させた泥状のもの&br()エタノールの原料となる。なお、酵母は約1/3の確率で消費し、水バケツは消費しない。|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):エタノール&br()(Ethanol)|&ref(ethanol.png)|MIDDLE:&b(){スラッジ:1をかまどで精錬>1個}&br()バイオエタノールが結晶化したもの&br()ガソリンエンジンやパフォーマンスエンジンの燃料となる。|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ジェット燃料&br()(Jet Fuel)|&ref(jetfuel.png)|蒸留器または燃料改質装置に必要な原料を投入することで生成される。&br()マイクロタービンやガスタービンの燃料として使用されるほか、パルスジェット炉にも使用される。|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):鉱石の粉,スラリー,溶液,欠片&br()(Ore Dust,Slurry,Solution,Flakes)|&ref(extiron.png)|MIDDLE:&b(){鉱石:1を抽出機で精製}&br()各種鉱石を抽出機にかけることで各段階ごとに一定確率で生成物が増加する&br()最終生成物の欠片をかまどで精錬することでインゴットや鉱物となる&br()他の方法よりも確実に増えるわけではない点には注意&br()Forge鉱石辞書対応の鉱石であればおおよそ対応している|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):無煙炭,プリズマン,Lonsdaleite&br()(Anthracite,Prismane,Lonsdaleite)|&ref(compcoal.png)|MIDDLE:&b(){石炭を圧縮機で加工}&br()石炭を4回圧縮機にかけることで、中間物質を経て最終的にダイヤモンドを生成することができる&br()この場合、石炭32個からダイヤが2個作れるのでIC2で作るよりもお得である。&br()なお、中間物質は9個並べることでブロックにすることができるが、装飾用以外の用途はない|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):銀&br()(Silver)|&ref(silver.png)|金鉱石を抽出機にかけた際、ボーナスで手に入ることがある。&br()このMODではもっぱらヨウ化銀の原料として使用する&br()なお、Forge鉱石辞書登録されている他の銀でも代用可能|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):塩&br()(Salt)|&ref(salt.png)|MIDDLE:&b(){水バケツ:1(空バケツは返却)}&br()ヨウ化銀や硝酸アンモニウムの原料として使用する|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ヨウ化銀&br()(Silver Iodide)|&ref(iodide.png)|MIDDLE:&b(){銀インゴット:1+塩:1}&br()ヨウ化銀砲で打ち上げることで天候を雨にすることができる。&br()また、レッドストーンやグロウストーンダストと組み合わせることで、さらに悪天候にすることもできる|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):硝酸アンモニウム&br()(Ammonium Nitrate)|&ref(ammonium.png)|MIDDLE:&b(){火薬:1+レッドストーン:1+塩:1+石炭鉱石の粉:1>4個作成}&br()爆発性の高い粉で、レールガンの弾薬作成に使用する|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):アルミニウムの粉&br()(Aluminum Powder)|&ref(aluminum.png)|鉄鉱石を抽出機にかけた際、ボーナスで手に入ることがある。&br()アルミニウムインゴットに精錬することができる|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):岩盤の粉&br()(Bedrock Dust)|&ref(bedrockdust.png)|岩盤掘削機で岩盤を削ると2個手に入る。&br()このMODの最上位素材である岩盤製素材の作成材料となる|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):岩盤インゴット&br()(Bedrock Ingot)|&ref(bedrockdust.png)|MIDDLE:&b(){HSLA鋼インゴット:1+岩盤の粉:4}&br()岩盤製ツール、防具およびマシーンの素材として使用する。|


**ツール・アイテム
|MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~作り方|BGCOLOR(lightgray):~説明|
|>|>|BGCOLOR(lightgreen):&b(){マシンツール}|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):解説書&br()(RotaryCraft Handbook)|&ref(handbook.png)|MIDDLE:&b(){鉄インゴット:1+レッドストーン:2+紙:6}&br()このMODで追加されるツール、マシンおよび基礎理論に関する解説が記載された本。&br()最新版の情報等はこれで確認しよう。ただしすべて英語で記載されている|
|MIDDLE:BGCOLOR(yellow):ドライバー&br()(Screwdriver)|&ref(driver.png)|MIDDLE:&b(){鉄 or HSLA鋼インゴット:1+棒:1+木材:1}&br()各マシンのセットアップを行うためのツール。&br()使用方法はマシンによって異なるが、通常は右クリックでマシンの向きを変更する|
|MIDDLE:BGCOLOR(yellow):回転計測器&br()(Angular Transducer)|&ref(atrans.png)|MIDDLE:&b(){木材:5+エンダーパール:1+棒:1}&br()各マシンの発生または伝達されているエネルギーを計測するツール&br()計測対象を右クリックすると、パワーと回転速度を表示する(トルクは表示されない)&br()マシンの要求エネルギーが不足している場合は、その旨が表示される|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):蓄勢バネ&br()(Wind Spring)|&ref(wspring.png)|MIDDLE:&b(){HSLA鋼インゴット:4>4個作成}&br()携帯型および一部の小型設置型マシンに動力を供給するためのバネ&br()バネ巻き機で動力を蓄え、マシンにセットして使用する&br()わかりやすく言えば、充電式電池のようなもの|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):超音波探知機&br()(Ultrasound)|&ref(ultrasound.png)|MIDDLE:&b(){HSLA鋼インゴット:3+ソナーユニット:1+スクリーン:1}&br()右クリック使用したブロックの先に鉱脈や空洞およびシルバーフィッシュ入りの石がないかを調べることができるツール&br()使用するには、チャージされたバネと一緒にワークテーブルでクラフトし、エネルギーをチャージする必要がある|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):モーショントラッカー&br()(Motion Tracker)|&ref(motion.png)|MIDDLE:&b(){HSLA鋼インゴット:3+ソナーユニット:1+スクリーン:1+レーダーユニット:1}&br()右クリック使用で進行方向にいるmobの距離と移動速度を知ることができる&br()探知範囲はおよそ20mほどなので、見通しのいい場所で使ってもあまり意味はない。&br()壁越しなどの使い方が効果的と考えられるが、ミニマップで見ることができる場合は恩恵が薄い&br()超音波探知機と同じくチャージが必要|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):携帯吸引機&br()(Vacuum)|&ref(vacuumt.png)|MIDDLE:&b(){HSLA鋼インゴット:3+羽根車:1+ディフューザ:1}&br()右クリック使用すると、およそ5m以内にあるドロップアイテム・XPオーブを手元に吸い寄せる&br()ただし、吸い寄せるのは右クリックしている間だけなので、近づいてきている途中で右クリックをやめるとアイテムはそこで止まってしまう&br()また、プレイヤーのインベントリがいっぱいの場合は吸引できない&br()また、チェストに対してシフト+右クリックすると、その中身をすべて近くにドロップさせる&br()使用するにはチャージが必要|
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):グラベルガン&br()(Vacuum)|&ref(vacuumt.png)|MIDDLE:&b(){HSLA鋼インゴット:3+羽根車:1+ディフューザ:1}&br()右クリックで手持ちの砂利を消費して弾丸を発射する飛び道具&br()だが、実際には射線が通っていればかなりの遠距離でも発射した瞬間に相手に命中する&br()これは、エンダーマンも回避不能で、ダメージはチャージされているエネルギー(kJ)のおよそ1/100なので&br()30000kJほどチャージしておけば、ウィザーも一撃で倒すことができるチートクラスの兵器となる&br()しかも、mobに当たらない状況で右クリックしても発射されないという便利性能となっている&br()使用するにはチャージが必要|