水と食料

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  • 水と食料
    水と食料は「30」などの数値で表されます キャラクターは「筋力+耐久+俊敏」の量の水と食料を一日に必要とします 例 筋力5耐久5俊敏5のキャラクターは一日に「15」の水と食料を必要とします 食料が1日足りないとすべてのステータスが1/5減少します、すべてのステータスが0になると行動不能です。 水が一日足りないとすべてのステータスが1/3減少します、すべてのステータスが0になると行動不能で、4日飲まないと死亡します 基本的に、一日目には各キャラクターの持参した弁当や水筒があるので不用で、それとは別に食料と水が「30」ずつ配られます 電気ガス水道は停止しています、水を入手するには保存されているものを探すか、他のキャラから奪うしかありません
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    ...世界観 クリア条件 水と食料 ステータス 状態異常 危険エリアと安全エリア 精神値 装備 敵データ ハウスルール   付属シナリオ   校舎の構成 敵一覧 ストーリー ネタバレ     オリジナルシナリオは此処にどうぞ
  • シナリオ名:餓鬼地獄からの脱出
    【ストーリー】 導入→模部野に親友である岡琉を一緒に探して欲しいと頼まれる→模部野曰わく岡琉はオカ研にいるらしい →オカ研に行くが鍵が掛かっている→職員室にor無理矢理開けようとする場合20%で戦闘 →職員室で教師の惨殺死体&戦闘→オカ研に行くも部内で死んでいる岡琉&メモ帳発見(殺したモンスターは小窓から外に行った) →図書室に行って情報収集or直接美術室の子鬼をどうにかして絵の具をゲット→脱出(ノーマル) →体育館で巨大な鬼と遭遇→追い払う為に図書室で炒り豆の作り方を調べるor簡易調理スキルを使う →家庭科室or理科室で大豆を手に入れる→理科室のアルコールランプで炒り豆を作成→体育館の鬼を退治 →体育準備室からマスキングテープを拝借→プールに六紡星を作る→異世界化をもう一度行い学校を元の世界に戻す(高難度) 【導入】 君らは共通の友人である岡琉時子に誘われ遅くまで学校に残っていた 岡琉曰...
  • 現在の決定事項
    異界と化した中高一貫6年学校を舞台とする 勝利条件は ボスの撃破 校門からの脱出 7日間の生存 とする   魔物は日がたつほど強力になる   ショックな出来事があると精神値が削れてゆく、精神値の低下によるイベントはGMに委任する   ステータスは「筋力・耐久・俊敏・精神・魅力」の5つであり、明確な男女差が存在する 男 筋力8 耐久8 俊敏8 精神8 魅力5 女 筋力5 耐久5 俊敏5 精神8 魅力8 を基礎とし、それに2D6をBPとして振り分ける。ただし基礎ステータスの倍を最大値とする   キャラクターにはステータス以外にスキルが存在し キャラメイク時に2d6でスキルポイントを決定し、その中で自由に振り分けることが可能   配給や設備が存在し、女子を優先してサービスが行われる(ただし壊滅するまで)   食料や水が重要な要素であり、魔物の肉を食べることも可能(ただしデメリットはある)  ...
  • 付属シナリオ ストーリー
    導入 ある中高一貫校の昼休み、異変が訪れる。 空は紅い霧で覆われ、廊下には謎の肉の塊が発生する 多くの生徒は恐怖からすぐに逃げてしまった 残された生徒達の運命は…… 勝利条件 校門から脱出する 七日間生存する ボスを撃破する  ボスの位置は校長室です 一日目 窓が結界のようなもので覆われ、出られなくなったところから始まります 各教室には10人ほど人がいます 敵は肉塊(戦闘能力無し)だけ 教室に呼ばれ、食料と水が「30」配布されます この日に行動しすぎるとNPCに警戒されます 教師は体育館に集まります→体育館で2日目以降配給が受け取れます(女子優先) 保険教師と一部生徒が保健室に集まります→保健室で治療が受けられます(女子優先) 二日目 敵が発生し始めます 朝に襲撃される可能性があります この日からNPCが活発に行動を起こし...
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