以下にスキルを説明していきます。スキルの説明は次のような形になっています。 |&bold(){〈スキルの名前〉}(難易度)| |スキルの内容と解説。| *武器スキル 武器スキルは、武器や盾などの防具を扱うための技術を表すスキルで、レベルが上がるにつれ、武器を使った攻撃の命中力にボーナスが得られるほか、戦闘時に特別な行動が可能になったり、特殊な効果を得られるようになります。 武器スキル追加効果表 |スキルレベル|修正値|追加効果| |1|+1|「狙う」が可能になる(射撃武器のみ)| |2|+1|「パリィ」が可能になる| |3|+1|「フェイント攻撃」が可能になる| |4|+2|「強撃」が可能になる| |5|+2|「射撃受け」が可能になる| |6|+2|「アーマーピアシング」が可能になる| |7|+3|「パリィ」が1ターンに2回可能になる| |8|+3|攻撃によるダメージ+1| |9|+3|攻撃よるダメージ+2| |10|+4|攻撃によるダメージ+3| ※追加効果など詳細については[[戦闘]]で説明します。 |&bold(){〈格闘〉}(並)| |武器を持たずに戦うためのスキルです。&br()格闘による攻撃は、相手との距離がごく近い場合に有効で、相手が剣や槍などの長いリーチの武器を使用している場合には、不利な修正を受けることがあります。| |&bold(){〈短剣〉}(並)| |ナイフやダガーなどの小型の刀剣を扱うためのスキルです。&br()短剣による攻撃は、相手との距離がごく近い場合に有効で、相手が剣や槍などの長いリーチの武器を使用している場合には、不利な修正を受けることがあります。| |&bold(){〈片手剣〉}(並)| |ショートソードやロングソードなどのバランスの良い片手用の刀剣を扱うためのスキルです。| |&bold(){〈両手剣〉}(並)| |グレートソードやフランベルジュなどの大型の両手用の刀剣を扱うためのスキルです。| |&bold(){〈槍〉}(並)| |スピアーやハルバードなどの長柄武器を扱うためのスキルです。&br()両手持ちの槍は、リーチの短い武器に対して優位を得られますが、混戦状態での扱いには不利な修正を受けることがあります。| |&bold(){〈斧/鈍器〉}(並)| |斧や棍棒、メイスなどの武器を扱うためのスキルです。| |&bold(){〈杖〉}(並)| |杖を扱うためのスキルです。| |&bold(){〈フェンシング〉}(並)| |エルフ式の剣術で、スモールソードやレイピアなどの軽量の片手剣を扱うスキルです。&br()荷重値が1以下の時、片手武器による攻撃に対するパリィに+2のボーナスを得られます。| |&bold(){〈マンゴーシュ〉}(並)| |エルフ式の剣術で、フェンシングと同時に使用される、左手で短剣を扱うスキルです。&br()左手に装備した短剣で、ペナルティ無しにパリィをおこなうことができます。&br()このスキルは、&bold(){〈短剣〉}スキルよりも高いレベルで習得することはできません。| |&bold(){〈暗器術〉}(並)| |ラランドが生み出した戦闘術で、小型の片手武器を扱うスキルです。&br()通常、攻撃の命中判定には【筋力】を用いますが、暗器術による攻撃では【器用さ】を使用します。| |&bold(){〈投擲〉}(並)| |ダーツや投げナイフなど、手で投げる武器を扱うためのスキルです。&br()命中判定には【器用さ】を使用します。| |&bold(){〈弓〉}(並)| |弓やクロスボウなどの遠距離射撃武器を扱うためのスキルです。&br()命中判定には【器用さ】を使用します。| |&bold(){〈盾〉}(並)| |盾を扱うためのスキルです。&br()盾を使った攻撃の回避にボーナスを得られます。| ※作成中