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『司令官』二一 - (2014/03/26 (水) 00:46:24) の編集履歴(バックアップ)


『司令官』二一

読み:「しれいかん」さんした・はじめ

■性別
男性

■学年
その他

■ステータス
攻撃:1 防御:1 体力:4 精神:4 FS(三下):20

「ここまで来たことは褒めてやる……だがコイツには勝てまい!」

効果1:味方オリジナル魔人召喚(ステータス合計30/特殊能力あり)…… 30
スタイル:アクティブ
タイプ:召喚型
範囲:同マス …… *1.0
時間:瞬間 …… *1.0

効果2:味方特殊能力強制試行 …… 12(GK判断)
スタイル:アクティブ
タイプ:瞬間型
対象:効果1で喚んだキャラに使う
時間:瞬間

効果3:召喚状態の永続化 …… 90
スタイル:アクティブ
タイプ:瞬間型
対象:効果1で喚んだキャラに使う
時間:瞬間(単発効果)

非消費制約:渡り廊下または自陣に敵キャラクターがいるときのみ発動可能 …… *0.85(GK判断)
消費制約:永続行動不能 …… 40

効果数値 (30+12+90)*1*0.85=112.2
発動率 (100-112.2+40)*(1+20*0.1)=83.4

発動率:83% 成功率:100%

味方オリジナル魔人:二〇禾予


攻撃:0 防御:2 体力:4 精神:4 FS(サイバネ破壊力):20
性別:女性
学年:その他
所持武器:サイバネ☆クロー

能力:「サイバネ☆クローの超破壊力でてめェら全員皆殺しだァーッ!(ハイパーこども番組たいむっ!)」

効果1:攻撃力をFS値に等しくする
スタイル:アクティブ
タイプ:付与型
対象:自分自身
時間:永続
非消費制約:状態異常「HL4」が解除された場合、攻撃力は0になる

効果2:状態異常「HL4(ホーリィライト☆フォース)」付与
スタイル:アクティブ
タイプ:付与型
対象:自分自身
時間:永続

特記:能力やすみなし

発動率:100%(プレイヤー独断)

発動率:100% 成功率:100%

【状態異常「HL4(ホーリィライト☆フォース)」の仕様】
HL4を持つキャラクターは死亡せず、死亡のかわりに状態異常「戦闘不能」を得る。
HL4を持つキャラクターの攻撃ではキャラクターは死亡せず、死亡のかわりに状態異常「戦闘不能」を得る。
この効果は所属陣営にかかわらず適用される。状態異常「戦闘不能」は解除されない。

「戦闘不能」状態は、「死亡」状態とほとんど同じだが、以下の点で異なる。
  • 戦闘不能状態に遷移する際に、DP増加と精神減少は発生せず、死亡を条件とするカウンターも発動しない。
  • 死体のみを対象とする能力や制約の対象にならない。
  • DP同点時のみ、生存者として数える。

※「戦闘不能」は解除されないの解釈:原因となった「HL4」保有者や「戦闘不能」を付与された者が「死亡」ないし「戦闘不能」となっても解除されない。また、「エスナ」や「いてつくはどう」効果を持つ能力が、対象の生死を問わなかった場合は「戦闘不能」状態のキャラクターを対象とすることができるが、その場合も解除されない。ただし、「対象の生死を問わない」「エスナ/いてつくはどう」に「無効能力の無効化」がついてた場合などについては解除されます。「戦闘不能」が解除された場合は状態が「死亡」となる(その際にDP発生や精神減少は起きない)。
※死亡制約や体力消費制約などの結果として死亡する場合も「戦闘不能」に置換されDP増加と精神減少が発生しない。
※DP同点時以外は生存者にも死体にも数えない(たとえば全滅判定時には死亡者と変わらない)。生死を問わないカウントには含める。
※「殺されそうになる」を契機とするカウンターは、条件によって「死亡を条件とするカウンター」に含まれる場合と含まれない場合がある。「殺されそうになる」ことを条件とするカウンターによって、「死亡」が回避される場合については「HL4」のカウンター抑止は働かず、カウンターが発動する。その時、「殺されそうになる」ことを置き換えるカウンターが発動失敗した場合、「HL4」によって「死亡」は「戦闘不能」に置換される。
※何度でも重ね掛け可能。ただし「HL4」を多重付与されても状態は「HL4」であり、付与回数は状態として保持されない。ただし重ね掛けの際に「状態異常付与」を契機とする効果は誘発する。
※「所持武器」については単なるフレイバーであり、アイテムを保有しているとはみなさない。また、キャンペーンルール通りアイテム保有状態で召喚することはできないが、その後なんらかの効果によってアイテム保有状態となることは可能である。

能力原理

窮地に陥った時、最強の部下を呼び出して戦わせる。
間近で起動されるサイバネ☆クローがあまりにも恐ろしいので腰を抜かして動けなくなる。

召喚キャラクターの能力原理:
サイバネ☆クローを起動し、サイバネ破壊力による大量殺戮を目論む!(効果1)
しかし本人も無自覚な神秘の力で「ハイパーこども番組たいむ」がはじまるよ!(効果2)
いっぱい殺したり殺されたりしてそうな展開なのに実はだれも死なない! ふしぎ!
残酷な場面になると謎の白い光が発生するので視聴者あんしん!
本人は能力に無自覚で、殺す気満点で暴れている。
※「戦闘不能」になったのが女性なら、希望すれば素敵な少年と仲良くなれるかも?

キャラクター説明

細目で人のよさそうな顔をした魔人教師。その見た目にたがわず生徒からはお人よしの一先生として知られる。
武器バーゲンセールによって治安が悪化した後も、争いを避けるため仲裁にあたるなど心やさしい一面が目立つ。
主人公からも一定の信頼を得ており、しばしば相談相手になることもあったが……。

その正体は一族のサンシタ率が99%を超えると言われる恐るべき魔人一族二(さんした)一族の一人。
今回は、密かに戦闘集団「二十二獣(サンシタ・トゥエルビースト)」を組織し、その指揮官となった。
功名心のあまり主人公撃破に固執して場当たり的な運用で無為に手駒を減らし、本拠地への侵入を許す。
十二獣最強の戦士で迎え撃つが、最強とは言えサンシタには変わりなく十二獣は壊滅し本人も倒される。

召喚キャラクターの説明:
※機種依存文字なのでこんな表記になってるけど「禾予」は一文字。10の24乗にあたる数字です。

一族のサンシタ率が99%を超えると言われる恐るべき二一族の戦闘部隊“二十二獣”の一人。
両腕を巨大なサイバネ☆クローに置換した、ビースト・ネーム『蟹』のホルダーである。
愛称は「蟹ちゃん」。

元は甲殻類王国の王女だったが、人間界留学中に出会った少年に恋をして彼女の運命は変わってしまった。
猛アタックを仕掛けるものの、少年は非常に人気がありその他大勢のポジションに甘んじる屈辱の日々の中、ラブコメ・サンシタ適性を見いだされ一族入り。
サンシタ・イニシエイションで正気を失い基礎戦闘力も精神力も激しく低下したが、サイバネ破壊力を得て前より強くなったと思い込んでいる。

わずかに赤みがかった黒いストレートのセミロング・ボブに流星型のヘアピン。
趣味はラクロスで、ポジションはゴーリー。尊敬する先輩とオリンピックの舞台で勝負する約束をしている。

「私の恋路を邪魔する奴はサイバネ☆クローで地獄行きだァーッ! くたばれェーッ!」
「ヒャーッハハハハハーッ! 腐れヒロインどもを皆殺しにすれば私がオンリーワンだぜェーッ!」

■エピソード
http://togetter.com/t/%E3%81%9F%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%88%E8%9F%B9%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
それぞれの話はおおむね独立して読めるようになってて、時系列順でもないので、好きな順番で読めます。
一か所、対戦相手不明瞭な箇所がありますが、そこは天奈瑞さん(流血少女3/ホーリーランド4)です。

■前哨戦向け情報(本戦には影響しない)

【ステータス】
攻撃:0 防御:2 体力:4 精神:4 反応:0
FS(サイバネ破壊力):20 着衣:3
※このキャラクターは「転校生」として扱う

【スキル】
《艤装 - Fitness -》スペシャル☆スキル
超破壊力のサイバネ☆クローを起動。第1ラウンド開始時に攻撃力がFSの値になる。
《不死身の戦士 - Undead -》
往生際がすこぶる悪い。再起不能判定失敗時、一度だけ再起不能率20%で振り直せる。
《逸脱者 - Abnormal -》
恋のライバルを皆殺しにしようとしている。無意味スキル。

【プロフィール】
名前の読み:さんした・おうじょ
異名:<堕ちたる姫君 -Fallen Princess->
性別:女性
衣装:希望崎学園の制服(盗品)
胸のサイズ:かわいい!
格闘スタイル:古代ローマ・ボックスカラテとサイバネ殺法を融合した画期的(自己申告)なオリジナル格闘術
武器:サイバネ☆クロー
過去:そんなことよりテメェの未来を気にするんだなッ! 私に殺されるという未来をなァーッ!

【必殺技】
『ハサミ☆コウゲキ』(消費MP:1)
効果:回避不能・防御不能の強攻撃
制約:使用ラウンドの被ダメージ3倍
説明:サイバネ火遁で強化したクロー攻撃

【ダイス目】
1.挑発
2.挑発
3.強攻撃
4.強攻撃
5.必殺技
6.必殺技