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    <title>戦場の絆　Ver２　wiki</title>
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    <description>戦場の絆　Ver２　wiki</description>

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    <dc:date>2009-02-11T22:30:11+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/105.html">
    <title>将官認定試験</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/105.html</link>
    <description>
      このページではあなたが将官になる適正があるかどうかテストします

○×で答えてください

//+近より射のほうが好きだ(好みだろうが過剰に乗っていなければ良し)
+タンクにのってて広域MAPを開いたことがない
+プレイ中よろしく以外の言葉を発しない
+護衛しているときタンクの後ろにいることが多い
+44のときは２護衛が普通だ
+レーダーをあまり見ない
+目の前の敵をとりあえず攻撃する
+自分の中では勝利＜ポイントだ
+戦闘中必要無いところでブーストを切らすことがある
+残弾管理がおろそかになることがある
+近距離機の武装の中で、地上の平地で歩きでよけられる攻撃とよけられない攻撃を把握できていない
+戦闘中、自分が何をすべきかを常時考えていない
+自分１人で敵が複数いるところへ飛び込むことを結構やる。強引なライン上げや死にかけの敵が居てそれを倒さないと勝てないなど緊急時を除く。
+自分だけでアンチする場合、敵タンクを倒すためなら敵が複数だろうと突っ込んで良いと思っている
+味方近距離機が敵を斬っているときにマシンガンを被せてもいい場合、いけない場合がよくわからない
+壁ひっかけのやりかたを知らない。これは横移動でのひっかけ、落下や上昇でのひっかけのことを言います。斬られてから抜けるのは含みません。
+ビアンカ派だ
+とりあえずルドマンは常識だ
+[[アッガイ]]祭りに参加したことがある
+絆に使うお金は月１０万以下だ
+今までの絆のプレイ総額は１００万以下だ
//+１対２で敵の格闘機と近距離機に追われ続けても６０カウントは生きる自信がないこれは逃げ続けられるかということ。相手の腕は自分と同等、自分陸ガン、相手シャザクグフカスを想定。開始距離は１７０ｍで相手も自分も体力はＭＡＸから。(同じ腕で１７０開始ならロッド当てて前後取られて終了)//+レーダーを見てるだけで味方が斬ったのか斬られたのか判断できないこれは自分のレーダーの範囲内でのお話。(レーダーだけで１００％判別できるわけがない)





廃人将官はこれら全てに×がつくのが将官と言ってるみたいです。
どう思うかは貴方しだい。
まあ、最初の方には基本的な技術も多く含まれてるから出来るようにがんばれ    </description>
    <dc:date>2009-02-11T22:30:11+09:00</dc:date>
    <utime>1234359011</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/104.html">
    <title>パイロットポイント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/104.html</link>
    <description>
      　    </description>
    <dc:date>2009-02-08T01:08:18+09:00</dc:date>
    <utime>1234022898</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/103.html">
    <title>コスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/103.html</link>
    <description>
      ＊総コスト表
計算方式は簡単
800＋人数×300

|BGCOLOR(#999999):CENTER:マッチ人数|BGCOLOR(#999999):CENTER:4vs4|BGCOLOR(#999999):CENTER:5vs5|BGCOLOR(#999999):CENTER:6vs6|BGCOLOR(#999999):CENTER:7vs7|BGCOLOR(#999999):CENTER:8vs8|
|BGCOLOR(#ffffcc):総コスト|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:2000|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:2300|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:2600|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:2900|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:3200|
|BGCOLOR(#ffff7f):CENTER:拠点コスト|BGCOLOR(#ffff7f):CENTER:400|BGCOLOR(#ffff7f):CENTER:460|BGCOLOR(#ffff7f):CENTER:520|BGCOLOR(#ffff7f):CENTER:580|BGCOLOR(#ffff7f):CENTER:640|

＊コスト一覧表


|BGCOLOR(#00ffff):類|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:連邦軍|BGCOLOR(#999999):CENTER:コスト&amp;br()(被撃墜-pt)|BGCOLOR(#ff00ff):CENTER:ジオン軍|BGCOLOR(#ff00ff):類|	　
|BGCOLOR(#333333):COLOR(#ffffff):拠|BGCOLOR(#ffffcc):[[ビッグトレー&gt;連邦拠点]]、[[ジム工場&gt;連邦拠点]]&amp;br()[[ミデア&gt;連邦拠点]]、[[マゼラン&gt;連邦拠点]]|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:400～800|BGCOLOR(#ffffcc):[[ダブデ&gt;ジオン拠点]]、[[ギャロップ&gt;ジオン拠点]]、&amp;br()[[アッザム&gt;ジオン拠点]]、[[ファットアンクル&gt;ジオン拠点]]、&amp;br()[[ザンジバル&gt;ジオン拠点]]|BGCOLOR(#333333):COLOR(#ffffff):拠|
||||    </description>
    <dc:date>2009-02-08T03:04:10+09:00</dc:date>
    <utime>1234029850</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/102.html">
    <title>バトルスコア</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/102.html</link>
    <description>
      画面を見て左下のスコアに勝利なら＋１００敗北なら＋５０したもの

[[パイロットポイント]]とは違うので要注意    </description>
    <dc:date>2009-02-08T00:09:56+09:00</dc:date>
    <utime>1234019396</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/101.html">
    <title>支給順</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/101.html</link>
    <description>
      *機体支給について

ターミナルに行き、配備申請をして
[[バトルスコア]]を溜めるだけ！ね？簡単でしょ？

*機体支給候補の増やし方
配備申請が可能なMSリストは段階的に構成されており、ある段階のMS群をすべて取得すると、次の段階のMSリストが選択候補になる。 

例えば連邦で[[ジム・ライトアーマー]]を取得したい場合、一段階下位に位置するジム・コマンド、[[ガンキャノン]]を全て取得しないと配備希望候補に出現しない。さらに、これら2機は[[陸戦型ジム]]を取得していないと出現しないようになっているので、結果的に下位の機体から順番に取得していくことになる。 

ただしREV.1.xからデータをコンバートした場合は、それ以前に取得していたMSによっては、下位の機体を取得していなくとも上位の機体が支給候補に入ることがある。例えば、REV.1.xでグフ、ザクII(F2)、[[ザクタンク]]を取得していた場合、ザクII改を持っていなくとも[[ギガン]]が支給候補に入る。 

また、上位のMSには支給条件として一定の階級が要求される。 
大佐以上であれば全MSを取得可能（公式イベントなどで限定支給されるMS以外）。 



*支給順序
***地球連邦軍
+[[ジム]]（ゲーム開始時に支給）
+[[陸戦型ジム]](100P)
+[[ジム・コマンド]](400P)・[[ガンキャノン]](500P)
+[[ジム・ライトアーマー]](600P)・[[ザクII(F2)（連邦軍仕様）]](500P)・[[量産型ガンタンク]](600P)
+[[ジム（WD隊）]](1800P)・[[陸戦型ガンダム]](2200P)・[[陸戦型ガンダム（ジム頭）]](2000P)・[[ガンタンク]](800P）・[[ジム・スナイパーカスタム]](2200P)
+[[ジム（指揮官機）]](4200P)、[[アクア・ジム]](3800P)、[[ジム・寒冷地仕様]](4000P)、[[ジム・キャノン]](4000P)
+（階級が軍曹以上）[[ジム・ストライカー]](5000P)、[[ジム改]](5600P)、[[ジム・スナイパーII（WD隊）]](4400P)
+（階級が少尉以上）[[ガンダムEz8]](6200P)[[ガンダム]](7000P)、[[ジム・    </description>
    <dc:date>2009-02-08T00:14:31+09:00</dc:date>
    <utime>1234019671</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/100.html">
    <title>各MAPでのお勧め編成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/100.html</link>
    <description>
      このページでは
最近はじめて何乗ったらいいかわからない！将官になったけどどうすればいいべ？っていう人向けにお勧めの編成を載せるところです
基本的にはAクラスまでは何に乗ってもいいでしょう
しかし左官（少佐以上）になれば勝つということを意識して編成にもちょっと工夫を入れてみましょう

注意！決して鉄板編成ではないので文句は言わないように

書くときは詳しくかいてね！
例
NYジオン
|BGCOLOR(#FFCC12):人数|BGCOLOR(#FFCC12):タンク|BGCOLOR(#FFCC12):   護衛   |BGCOLOR(#FFCC12):   アンチ   |BGCOLOR(#FFCC12):備考|
|44|||[[アッガイ]]×４||
|66|||アッガイ×６||
|88|||アッガイ×８||

*Aクラス編成
とりあえずMAPに捕らわれないでこんな感じで乗ってみよう

*連邦
|BGCOLOR(#FFCC12):人数|BGCOLOR(#FFCC12):タンク|BGCOLOR(#FFCC12):   護衛   |BGCOLOR(#FFCC12):   アンチ   |BGCOLOR(#FFCC12):備考|
|44|||||
|66|||||
|88|||||
*ジオン
|BGCOLOR(#FFCC12):人数|BGCOLOR(#FFCC12):タンク|BGCOLOR(#FFCC12):   護衛   |BGCOLOR(#FFCC12):   アンチ   |BGCOLOR(#FFCC12):備考|
|44|||||
|66|||||
|88|||||
*Sクラスでの編成

*連邦

NY
|BGCOLOR(#FFCC12):人数|BGCOLOR(#FFCC12):タンク|BGCOLOR(#FFCC12):   護衛   |BGCOLOR(#FFCC12):   アンチ   |BGCOLOR(#FFCC12):備考|
|44|||||
|66|||||
|88|||||

NY（R）
|BGCOLOR(#FFCC12):人数|BGCOLOR(#FFCC12):タンク|BGCOLOR(#FFCC12):   護衛   |BGCOLOR(#FFCC12):   アンチ   |BGCOLO    </description>
    <dc:date>2009-06-07T11:14:38+09:00</dc:date>
    <utime>1244340878</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/99.html">
    <title>VSCを有効活用しよう！</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/99.html</link>
    <description>
      このページではVer２より搭載された
Voice
Symbol
Chat
ことVCを有効活用しようというページです

やり方は左レバーの上のボタンをおしっぱにするだけ

認識語一覧
【戦闘中】
|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンル|BGCOLOR(#FFCC99):表示内容|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|挨拶|&amp;color(blue){よろしく}|開幕の挨拶に|
|~|&amp;color(blue){了解}|タンクへの返事等必ず返そう|
|~|&amp;color(blue){ありがとう}|助けてもらったとき|
|~|&amp;color(blue){すまない}|味方にかぶせてしまったとき等使おう|
|~|&amp;color(blue){やったな}|変な意味にとられかねないので封印安定|
|~|こちら|こちら・「○番機」や「タンク」に繋げると良いだろう|
|指定|○番機|○には1～8が対応、味方にこう動いて欲しいと言うときに|
|~|敵○番機|○には1～8が対応、敵に瀕死の高コなどがいたとき|
|~|&amp;color(blue){左ルート}||
|~|&amp;color(blue){中央ルート}||
|~|&amp;color(blue){右ルート}||
|~|&amp;color(blue){拠点防衛}|味方にアンチタンクを頼む時など&amp;br()　このメッセージが出たら自拠点攻撃中の可能性あり|
|~|&amp;color(blue){敵拠点}||
|要求･提案・注意|&amp;color(blue){応援頼む}|発声すると従来通り信号弾打ち上げ|
|~|援護頼む|このままいくと負けるとき等|
|~|索敵報告求む|「ほうこくもとむ」で認識、主に敵タンクの有無|
|~|&amp;color(blue){ここはまかせろ}|味方の枚数が過多で無駄な時間を省きたいときに|
|~|&amp;color(blue){いくぞ！}|うろちょろしている味方に渇！|
|~|叩くぞ！|これも封印安定|
|~|&amp;color(blue){もどれ！}|ゲージ勝ちしているとき、またはしそうなとき|
|~|無理するな！|死にそうな味方に|
|意思表示|&amp;color(blue){拠点を叩く}|タンクが使う、他の人が使うと混乱するのでやめよう|
|~|&amp;color(blue){回りこむ}|開幕の場    </description>
    <dc:date>2009-02-11T22:03:53+09:00</dc:date>
    <utime>1234357433</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/98.html">
    <title>ゲルググJ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/98.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|前衛／[[型&gt;型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上：○&amp;br()宇宙：|
|BGCOLOR(#FFCC99):~HP|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[コスト]]|CENTER:・|
|BGCOLOR(#FFCC99):~被撃墜時のpt|CENTER:pt|
|BGCOLOR(#FFCC99):~耐ダウン値|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~着地硬直|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:P|



**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):よろけ：&amp;br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&amp;br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
||/|密着&amp;br()(HIT)&amp;br()最長&amp;br()(HIT)|低：発&amp;br()中：発&amp;br()高：発|cnt|&amp;br()最長射程m&amp;br()?m以遠で威力低下|
||/|(HIT)|低?：発&amp;br()中?：発&amp;br()高?：発|?cnt|最長射程m|
||/|?/発|低2：6発&amp;br()中?：発&amp;br()高?：発|cnt|最長射程m|



**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC93):武器名|BGCOLOR(#FFCC93):弾数|BGCOLOR(#FFCC93):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC93):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC93):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC93):備考|h
||||発ダウン|cnt|射程m以上&amp;br()持ち替え&amp;br()REV.2.02|
|||?|発ダウン|cnt|射程m以上&amp;br()持ち替え|



**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC93):武器名|BGCOLOR(#FFCC93):ダメージ|BGCOLOR(#FFC    </description>
    <dc:date>2009-02-07T23:20:34+09:00</dc:date>
    <utime>1234016434</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/97.html">
    <title>ザクⅠ・スナイパータイプ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/97.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|前衛／[[型&gt;型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上：○&amp;br()宇宙：○|
|BGCOLOR(#FFCC99):~HP|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[コスト]]|CENTER:・|
|BGCOLOR(#FFCC99):~被撃墜時のpt|CENTER:pt|
|BGCOLOR(#FFCC99):~耐ダウン値|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~着地硬直|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:P|



**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):よろけ：&amp;br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&amp;br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
||/|密着&amp;br()(HIT)&amp;br()最長&amp;br()(HIT)|低：発&amp;br()中：発&amp;br()高：発|cnt|&amp;br()最長射程m&amp;br()?m以遠で威力低下|
||/|(HIT)|低?：発&amp;br()中?：発&amp;br()高?：発|?cnt|最長射程m|
||/|?/発|低2：6発&amp;br()中?：発&amp;br()高?：発|cnt|最長射程m|



**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC93):武器名|BGCOLOR(#FFCC93):弾数|BGCOLOR(#FFCC93):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC93):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC93):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC93):備考|h
||||発ダウン|cnt|射程m以上&amp;br()持ち替え&amp;br()REV.2.02|
|||?|発ダウン|cnt|射程m以上&amp;br()持ち替え|



**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC93):武器名|BGCOLOR(#FFCC93):ダメージ|BGCOLOR(#FF    </description>
    <dc:date>2009-02-08T01:57:02+09:00</dc:date>
    <utime>1234025822</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/96.html">
    <title>ザクタンク（V-6）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/96.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|前衛／[[型&gt;型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上：○&amp;br()宇宙：|
|BGCOLOR(#FFCC99):~HP|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[コスト]]|CENTER:・|
|BGCOLOR(#FFCC99):~被撃墜時のpt|CENTER:pt|
|BGCOLOR(#FFCC99):~耐ダウン値|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~着地硬直|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:|
|BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:P|



**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):よろけ：&amp;br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&amp;br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
||/|密着&amp;br()(HIT)&amp;br()最長&amp;br()(HIT)|低：発&amp;br()中：発&amp;br()高：発|cnt|&amp;br()最長射程m&amp;br()?m以遠で威力低下|
||/|(HIT)|低?：発&amp;br()中?：発&amp;br()高?：発|?cnt|最長射程m|
||/|?/発|低2：6発&amp;br()中?：発&amp;br()高?：発|cnt|最長射程m|



**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC93):武器名|BGCOLOR(#FFCC93):弾数|BGCOLOR(#FFCC93):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC93):ダウン補正値|BGCOLOR(#FFCC93):リロード速度|BGCOLOR(#FFCC93):備考|h
||||発ダウン|cnt|射程m以上&amp;br()持ち替え&amp;br()REV.2.02|
|||?|発ダウン|cnt|射程m以上&amp;br()持ち替え|



**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC93):武器名|BGCOLOR(#FFCC93):ダメージ|BGCOLOR(#FFC    </description>
    <dc:date>2009-02-07T23:20:20+09:00</dc:date>
    <utime>1234016420</utime>
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