・複数枚での強化時に、ボーナスあり(×1.5、RBで確認。RWはなし?2011は?) ・上記ボーナスは、奇数枚数時の1枚に適用されないので、偶数枚での強化推奨 ・稀に「大成功」が起き、更にボーナスあり(×1.5、素材の枚数が多いor高レアリティほど出やすい?) ---- ※1Lv分の経験値=100%、固定ではなく値に幅(+20~33%)がある模様 ||>|>|>|>|>|>|ベース(2012,2011共通?)| |↓素材2012|FBM,FBC|FB,OS,FS|GR|SP|ST|RB|RW| |RW,RB1枚|CENTER:20|CENTER:20?|20|25|33|100|100| |RB2枚|CENTER:60|CENTER:60?|60|75|100|300|300| |RB3枚|CENTER:80|CENTER:80?|80|100|133|400|400| |RB4枚|CENTER:120|CENTER:120?|120|150|200|600|600| |RB5枚|CENTER:140?|CENTER:140?|140?|175?|233?|700|700| |RB6枚|CENTER:180?|CENTER:180?|180?|225?|300|900|900(MAX)| |RB7枚|CENTER:200?|CENTER:200?|200?|250?|333?|1000|900(MAX)| |ST1枚|CENTER:200?|CENTER:200?|200|250|367|1000?|900(MAX)| |SP1枚|CENTER:000|CENTER:000|000|000|000|000|900(MAX)| |GR1枚|CENTER:000|CENTER:000|000|000|000|000|900(MAX)| |↓素材2011|FBM,FBC|FB,OS,FS|GR|SP|ST|RB|RW| |RW,RB1枚|CENTER:40?|CENTER:40?|40?|50?|66?|200?|200?| |RB2枚|CENTER:120?|CENTER:120?|120?|150?|200?|600?|600?| |ST1枚|CENTER:400?|CENTER:400?|400?|500|666|2000?|2000?| |SP1枚|CENTER:000|CENTER:000|000|800?|000|000|000| |GR1枚|CENTER:000|CENTER:000|1000?|000|000|000|000| ---- ・以下、経験値報告。 強化比率についてRB60%,RW40% ベースSP(2011)+ST(2011レンタル)で2000%超? 白黒ベースなら黒3枚食わせると400%、黒4枚食わせると600%上がる 黒7枚で1000%上昇確認した。黒8枚で1200%上昇にならないようなら、4枚ずつ食わせるほうが得になるな 2012黒4枚食わせて600%上がるのは白黒に対してだよ。240%てことはGRに対して食わせてるんじゃない? FBMに白10枚で200%(1枚20%変わらず)、黒2枚だと60%(1枚あたり+10%増)、黒4枚で120%(大成功時180%) SP(平野、岩瀬)に対し、白10枚600%、白8枚400%、白4枚200%、白2枚100% ↑は全て2011リアルカードの話。リアルカードSP(松田)に対し、2012デジタルカード白4枚だと100% 黒4枚240%はGRにリアル黒(2011)? 2012SP+2012RB12枚で675%(大成功)。2012FB+2012RB12枚で580%(大成功)。共に4枚時と比率同じ 2011のベースカードを初回強化時、ボーナスあり?2012RW1枚で、GR(Lv9)173%、ST(Lv7)97%を確認 ↑の後、2011GR+2012RW,RB1枚で20%、2011ST+2012RW,RB1枚で33%、ベース2012と共通? ベースST(12)+素材ST(12)=400(LB) ST(12)+ST(11)=1000(大成功),1033(大成功) ST(11)+ST(11)=1100(大成功,LB) SP(11)+ST(11)=775(大成功)、2回確認 SP(11)+SP(11)=1225(大成功,LB)、2回確認 2011レアで強化時は必ず大成功が出た。上昇値はほぼ表の予測通り GR(12)+GR(11)=1500(大成功) ベースST(11)+ST(11,LB強化)=2000%(Lv10→30)
下から選んでください: