DYOM各メニューの解説

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DYOM各メニューの解説」を以下のとおり復元します。
DYOMの各メニューの、機能解説です。
-&link_anchor(01){MissionMenu}:ミッションデータの保存等を行う。
-&link_anchor(02){Setting}:ミッションの基本環境等の設定を行う。
-&link_anchor(03){Player}:プレイヤーキャラに関する設定を行う。
-&link_anchor(04){Objectives}:ミッションの目標物に関する設定を行う。
-&link_anchor(05){Actors}:登場するNPCの設定を行う。
-&link_anchor(06){Cars}:登場する乗り物の設定を行う。
-&link_anchor(07){Pickups}:武器・アイテム等取得物の設定を行う。
-&link_anchor(08){Objects}:背景に置く小物の設定を行う。
-&link_anchor(09){Tools}:ミッション作成のための補助機能。

**&aname(01,option=nolink){Mission Menu}
このメニューでは、ミッションの保存、読み込み、プレイなどが行えます。
他は名前そのままなので、New MissionとPublish Missionについてのみ解説。

#region(Publish Mission)
&bold(){Publish Mission}
作ったミッションを、公開用に「読み取り専用」で出力する機能。
DYOMのミッションファイルは、DYOM□.dat(□には1~8の数字)
という形式でGTASAのユーザーフォルダに保存されていますが、
この機能で出力されたファイルは、それとは別にDYOM0.datという名で保存されます。
#endregion
#region(New Mission)
&bold(){New Mission}
現在作成中のミッションデータを全て消して、新規のミッション作成を開始します。
なお、ミッション開始時に表示される「作成者名」は、この時に入力して以降は
変更することが出来ません。
また、室内にいるときにこの機能を使うと、プレイヤーがポリゴンの狭間に落下して
面倒な事になることがありますので、原則的に屋外での使用をお勧めします。
#endregion

**&aname(02,option=nolink){Setting}
ここではミッション全体にかかわる設定等を行います。

&bold(){Mission Name} : ミッション開始時に表示されるミッション名を設定できます。
&bold(){Intro Text} : 開始直後に左上に表示される説明文を設定できます。
&bold(){Time Limit} : ミッションの制限時間を十秒単位で設定できます。
&bold(){Timed Mission} : ONにすると「クリアにかかった時間」が表示されるようになります。
&bold(){Time of Day} : ミッション開始時のゲーム内時刻を一時間単位で設定できます。
&bold(){Weather} : ミッション開始時の天候を指定できます。
&bold(){Minimum Wanted Level} : ミッション中の手配レベルの最低値を設定できます。
&bold(){Maximum Wanted Level} : 同、最大値を設定できます。
&bold(){Riot Mode} : ONにすると、ミッション中は市民が暴動状態になります。

**&aname(03,option=nolink){Player}
このメニューでは、プレイヤーキャラに関する諸設定を行えます。
サブメニューは存在せず、プレイヤーのモデル、初期装備の武器、
初期のライフ(これは設定しなくても良い)を決めると終了です。
なお、このメニューによる操作が終了した時の位置が、
ミッション開始時のプレイヤーの初期位置になりますので、
スタート位置を変える場合は、このメニューを選択します。
**&aname(04,option=nolink){Objectives}
ミッションの「目標物」を設定する項目です。
目標物に関する詳細は[[DYOMの基本的な使い方]]を参照。

&bold(){[[Add Objectives>DYOM・目標物/設定物の追加]]} : 新しい目標物を設定します。説明が多いので[[別ページにて。>DYOM・目標物/設定物の追加]]
&bold(){Edit Objectives} : 一番近くの目標物の設定を編集します。順序の変更は起こりません。
&bold(){Delete Objectives} : 一番近くの目標物を削除します。
&bold(){Select Objectives} : 選択されている目標物を変更します。[[DYOMの基本的な使い方]]を参照。

**&aname(05,option=nolink){Actors}、&aname(06,option=nolink){Cars}、&aname(07,option=nolink){Pickups}、&aname(08,option=nolink){Objects}
この四つのメニューは「目標物以外の配置物」を設定する機能で、
それぞれ「何を配置するか」のカテゴリは違いますが、サブメニューはほぼ一緒であり、
機能も、「Add~」以外の機能はまったく同じものとなります。

&bold(){[[Add~>DYOM・目標物/設定物の追加]]} : 新しい配置物を設定します。説明が多いので[[別ページにて。>DYOM・目標物/設定物の追加]]
#region(Spawn~)
&bold(){Spawn~}
一番近い配置物の出現設定を変更します。この項目を選択すると、
その配置物は、現在選択されている目標物のチェック時に出現するようになります。
#endregion
#region(Hide~)
&bold(){Hide~}
一番近い配置物の出現設定を変更します。この項目を選択すると、
その配置物は、現在選択されている目標物のチェック時に消えるようになります。
#endregion
&bold(){Edit~} : 一番近い配置物の設定を変更します。出現設定は変わりません。
&bold(){Delete~} : 一番近い配置物を削除します。

**&aname(09,option=nolink){Tools}
この項目は、ミッション作成の為の便利機能です。

&bold(){Teleport to Marker} : マーカー(マップを開いて”T”キーでつけられる)の位置に瞬間移動します。
&bold(){Jet pack} : ジェットパックを装備します。
&bold(){Browse Interiors} : 色々な「屋内マップ」へワープできます。

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