ハイパー・バズーカⅡ[散弾]



概要

  • 発射後に多数の散弾をばら撒くことで命中率は高く、部位破壊も狙いやすい。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 100 105 110 115 - - -
弾数 10 - - -
発射間隔 1.3秒
リロード時間 15秒
武装切替時間 1.77秒
射程距離 250m 255m 260m 265m
よろけ値 5%x15
頭部補正 2.5倍
脚部・背部補正 1.0倍
シールド補正 1.2倍
備考 移動射撃可,威力は散弾1発分,15発同時発射,ひるみ有
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要階級 二等兵01
必要リサイクル
チケット
160 185 210 255
必要DP 5300 5800 6300 6800

装備可能機体


本兵装の初期装備機体

  • 強襲機:
  • 汎用機:
  • 支援機:

備考

  • 散弾である為、本武装は近距離周りにて火力が爆圧的に上がる。
    • 一発あたり最大HIT数が"15"である為、武装Lv火力値×15となる。尚、よろけ値も上記記載している通りである。
    • その為、バズ汎の中でもクレイ・バスーカ[散弾]と同様に至近距離での射撃武装となり、積極的に前に行きよろけ後は格闘に繋いで格闘コンボで与ダメを出していかないと本武装は発揮しにくいので、安易に使用できない玄人向けの武装。

アップデート履歴

  • 2019/12/26:抽選配給にて 新規追加
  • 2020/07/09:抽選配給にて LV3追加
  • 2020/12/24:性能調整
    • 弾数増加
      • 8 → 10
    • 拡散弾のヒット判定と範囲を拡大し命中しやすく改善
  • 2021/03/18:抽選配給にて LV4追加
  • 2021/07/29:DP交換窓口に Lv1-2追加
  • 2022/02/10:DP交換窓口に Lv3追加
  • 2022/10/20;DP交換窓口に Lv4追加
  • 2022/12/01:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv1-3:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv1:80700 → 5300 Lv2:101000 → 5800 Lv3:114500 → 6300
  • 2023/11/30:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv4:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv4:138700 → 6800

コメント欄

過去ログ 1


  • なにこの武器、バルカンのが強くない?あまりにも酷い - 名無しさん (2024-04-15 23:11:42)
  • …ド…テ…モドシテ…… - 名無しさん (2023-06-26 00:38:04)
  • 弾数多い分、格闘機狩り用の対MAよろけ取り用速射砲として使い易い。弾速も速いからむしろ初心者向けと思われる。 - 名無しさん (2022-02-13 00:17:49)
    • 上半身に当たるとダメージ効率が悪いみたい。腰や腹の部分に当てるとダメージが安定する。まぁ、細かく狙うより、速射で追い込んでいく方が強みが出ると思うけど。 - 名無しさん (2022-02-23 12:20:38)
    • 武器の性質上よろけ取り辛いしエイムも安定させ続けなきゃならんから個人的には初心者にはオススメできん。普通にバズ持ってた方が爆風もあって扱い易い - 名無しさん (2022-02-23 17:31:10)
  • そもそもなんだけど、クレバズとハイバズII両方装備できる機体いないのに武装を差別化する必要ってある……? - 名無しさん (2021-01-10 03:38:56)
    • クレイバズーカを主力にしてる機体が射撃機のリック・ディアスで、そっちに寄せたのが元凶 - 名無しさん (2021-02-03 18:48:30)
    • まぁ本来弾変えてるだけだからバズーカの口径が違うとか装填数の違いとかそういうのがあるからとか? - 名無しさん (2021-02-03 18:55:27)
  • クレイバズーカ[散弾]:
    ・本兵装は比較的短い発射間隔と威力を活かし、中距離から継続的にダメージを与え続ける兵装として用意していました。
    しかし弾の拡散範囲が狭く弾をヒットさせづらいため、これが選択肢にあがらない要因と考えております。
    ・上記を改善するため散弾の拡散範囲を広げて弾をヒットさせやすくしました。
    また、拡散範囲を広げた事により攻撃性能の低下が懸念されたため、[威力][よろけ蓄積値][同時発射数]を強化し、[リロード時間]の短縮を行いました。
    この調整は分かる。理由とその改善とそれにより発生する不備を補ってる訳だし。
    一方で
    ハイパー・バズーカⅡ[散弾]:
    ・本兵装の調整意図は基本的に「クレイ・バズーカ[散弾]」と同様、散弾をヒットさせやすくする調整を行いました。
    ただし類似した兵装「クレイ・バズーカ[散弾]」と性能を差別化するため、一部調整内容に差異を設けています。
    (こちらの兵装は射程と攻撃性能がやや低い反面、携行弾数が多いことを主な特徴としています)
    この調整が意味不明すぎる。クレバズで「hitさせやすくした代わりに攻撃性能の低下が懸念されるから火力と蓄積を増加させてそこは補ってるよ!」って自分で調整によって発生するであろう問題点を把握してプラスになるように調整してる癖して、ハイバズは「クレバズとの差別化を図る為に弾数を増やしておいたよ!」と弾数を増やしてるだけで調整によって発生した火力・蓄積の低下による攻撃性能の低下はスルーしてマイナス(弾数増加を考慮したとしても良くて±0で少なくともプラスにはなっていない)になるように調整してる。 - 名無しさん (2021-01-01 10:08:35)
  • 個人的にはめっちゃ戦績上がったんだけど弱体化っていってる人は今まで直撃させまくってたエイムがめっちゃ上手い人なのか - 名無しさん (2020-12-30 15:45:00)
    • 至近距離で接射したダメージが遠くでも中央なら出せてたが棒立ちの案山子相手に狙い撃ちして半減するようになったんやで - 名無しさん (2020-12-31 18:40:02)
    • 確かに命中率は上がったけど威力的には体感で前の半分になってるね。正直弱体だと思ってる。 - 名無しさん (2021-01-01 08:16:28)
      • 当たりやすくなったけど以前のダメージ出すなら2倍当ててね!ってことかよぉ! - 名無しさん (2021-03-17 00:30:51)
    • ダメージ量が体感2/3〜1/2になってしまったから、撃つための露出回数が増えて被ダメが上がるだろ?クレイバズーカ[散弾]の完全下位互換じゃないのか - 名無しさん (2021-07-30 23:44:12)
  • これまじで弾当たらなくなってるわ - 名無しさん (2020-12-28 23:33:35)
  • バーザムで使うと与ダメめっちゃ出た。500以上だときついかもしれんが - 名無しさん (2020-12-28 20:18:31)
    • 以前の方がもっと出たんやで…今となってはバーザム専用BRの方が数百倍マシや - 名無しさん (2020-12-28 21:16:21)
  • 散弾ではなあ!! - 名無しさん (2020-12-26 17:13:15)
  • あれ、近接信管の仕様が元に戻ってる?昨日より距離で10から20ぐらい標的の近くで炸裂するようになってるような。気のせいか? - 名無しさん (2020-12-26 16:43:09)
  • ダメージ半分くらいになってて草、3発当ててもよろけ取れない^q^ - 名無しさん (2020-12-26 09:36:06)
  • クレイバズーカとの差別化というより明らかな劣化にしたのはダメだろ。 - 名無しさん (2020-12-25 15:46:46)
  • ヒット判定と範囲を拡大した事と近接信管という事が災いしてカスダメしか出なくなったという…近接信管じゃなくて接触信管にしてくれや - 名無しさん (2020-12-25 15:43:12)
    • [散弾]ではなく[炸裂弾]化ですね。 - 名無しさん (2021-01-07 13:54:23)
  • 今回の強化調整でカス当たりが増えてむしろ弱体化しました。何やってんだよ運営・・・ - 名無しさん (2020-12-25 09:27:23)
    • それただ単に木主がしっかりと当てれてないだけでは....? - 名無しさん (2020-12-25 12:35:16)
      • 他の散弾バズ関係のコメント欄見ても、演習の棒立ちゾック相手にカス当たりが頻発するレベルになったって話が出てるからその可能性はないんじゃない? - 名無しさん (2020-12-25 14:32:39)
      • 横からだけどちゃんと当ててもカス当たりばかりだぞ。ショットガン並みに接射して無理矢理近接信管が働かないようにしないとカス当たりしか起きなくなってる。少しでも離れると大まかだけど良くて総ヒット数の半分以下ぐらいしか当たらない - 名無しさん (2020-12-25 21:31:57)
  • 撃ちまくれるし撃てば大体当たるわで楽しい - 名無しさん (2020-12-24 18:45:56)
  • カス当たりもそれなりに発生するし、全弾当たっても微妙な火力だし、威力130はないと厳しい。バーザムで使用して辛うじて可能性を見出せる……かも? って感じ。Mk2は論外 - 名無しさん (2020-06-02 17:39:03)
  • このバズ、バズとしては射撃レート高いな - 名無しさん (2020-05-16 16:16:45)
  • test - keasemo (2019-12-26 15:21:32)
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最終更新:2023年12月06日 13:14