耐実弾装甲


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ
耐実弾装甲 LV1 0 1 1 耐実弾補正が3増加 10 3600 二等兵01 1.5
LV2 0 2 3 耐実弾補正が6増加 30 9000 1.2
LV3 0 0 8 耐実弾補正が10増加 40 20400 1.25
LV4 0 10 0 耐実弾補正が15増加 210 52400 ☆☆ 1.5
LV5 0 10 4 耐実弾補正が20増加 280 ☆☆ 1.43

備考

  • 実弾兵装による被ダメージをn%減衰させる。
  • 増加する数値でn%分被ダメージダウンすると思えば良い。
  • 重複可能で効果は加算される。Lv1+Lv2なら3+6=9。
  • 威力の高い武器で攻撃された場合が特に恩恵が大きくなる。そのためコスト帯が高くなるほどHPを延ばすより防御補正を延ばすほうが効率良くなる。
  • 当然だが実弾属性のものにしか効果がない。格闘やビームを喰らった場合は恩恵がない。
  • 2019/08/29に性能調整が入って要求スロット数が減少。コストパフォーマンスがよくなった。
  • 各種防御補正は 50が上限 で、それ以上の数値にしても50と同じ被ダメージになる。そのため50を超えてまでパーツ追加する意味はない。

アップデート情報

  • 2018/04/20:βテストにて新規追加
  • 2018/07/26:新規追加
  • 2018/09/06:DP交換窓口に Lv2追加.
  • 2018/09/13:抽選配給にて、Lv3追加.
  • 2018/11/22:DP交換窓口に Lv3追加.
  • 2019/08/29:リサイクル窓口に Lv4追加
    • 性能調整
      • LV1:近距離パーツスロット減少
        • 1 → 0
      • LV2:中距離パーツスロット減少
        • 3 → 2
      • LV3:遠距離パーツスロット減少
        • 10 → 8
  • 2020/01/01:新年福袋STEP UP抽選配給にて Lv5追加.
  • 2020/01/30:DP交換窓口に Lv4追加.
  • 2020/02/27:リサイクル窓口に Lv5追加
  • 2022/10/27:性能調整
    • Lv4-5必要中距離スロット減少
      • Lv4:12 → 10 Lv5:12 → 10 ※Lv1-3は調整無し
  • 2022/12/01:DP交換価格緩和
    • Lv1:4000 → 3600 Lv2:10000 → 9000 Lv3:22600 → 20400 Lv4:200000 → 52400

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過去ログ 1

  • 最近リサチケ使う機会がないところに耐実弾装甲LV5を毎日のようにピックされてくるんでつい交換してしまった、まさかサイコフレームを配る前の罠だったとは 50枚くらい足りない…おのれ実弾5とかいうサ終までに使わない可能性が高いカスパめええ(PC版 - 名無しさん (2024-02-16 00:34:28)
  • 今日ラインナップ中! - 名無しさん (2021-10-09 15:54:23)
  • 名称が前作の「耐弾装甲」から「耐実弾装甲」に変わっていたのでページ名を変更 - hihingaburu (2018-05-02 21:15:14)
  • test - pikachusuzuki (2018-04-25 01:28:10)
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最終更新:2022年12月05日 23:43