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    <title>BBR（BATTLE BEARS ROYALE）まとめwiki</title>
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    <title>ステータス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/31.html</link>
    <description>
      ***ステータス異常
|名称（仮）|内容|解除方法|
|ターゲット|SNIPERに狙われた状態。&amp;br()この状態の相手に対して、SNIPERの攻撃精度が補正される。&amp;br()|SNIPERの視点から隠れる。|
|毒|MOTHER OF NATUREを浴びて、毒に冒された状態。&amp;br()HPが減少し、最悪の場合死に到る。|一定時間経過|
|混乱|DAYDREAMERやSAKE BOMBで正常な感覚を失った状態。&amp;br()操作の移動方向が反転する。|一定時間経過|
|気絶|SUCKER PUNCHの直撃を頭部に受け、失神した状態。|一定時間経過|
|汚染|GAMMA RAYを浴びた状態。&amp;br()そのままγ線を浴び続けるとゲージが三つ削られ、放射能マークが完成した時に爆死する。|時間経過で徐々に回復|
|鳥|[[SNIPER]]に鳥を投げつけられた状態。|一定時間経過|
|減速|SLOW MOTION FIELDで動きが鈍くなった状態。|効果範囲内から離れる|
|透明|CLOAKINGやPEEK A BOOで姿を消した状態。&amp;br()動くと僅かに姿が現れる。|攻撃行動、一定時間経過|
|ダンボール|FLAWLESS DISGUISEでダンボールに隠れた状態。&amp;br()当たり判定が小さくなるが、攻撃できない。|画面ダブルタップ|
|テント|HEALING TENTでテントを張り、休んでいる状態。&amp;br()HPが回復するが、攻撃できない。|画面ダブルタップ|
|応援|PROPBEARGANDAで勇気付けられた状態。&amp;br()攻撃力が25%向上。|効果範囲内から離れる|
|加速|CAFFEINE INJECTIONで移動速度が上がった状態。|一定時間経過|
|カーテン|IRON CURTAINTIONで防弾壁を張った状態。|一定時間経過|
|バリア|TESLA SHIELDで防爆壁を張った状態。|一定時間経過|
|タフ・ラブ|TOUGH LOVEで全力を出している状態。&amp;br()打撃攻撃の性能が五割上がる。|一定時間経過|
|縮小|MINI MEで身体を小さくした状態。&amp;br()当たり判定が小さくなる。|一定時間経過|
|ラグ（軽）|何らかの事情でラグが発生し、爆発系の攻撃が当たりにくい状態。|不可|
|ラグ（重）|何らかの事情でラグが    </description>
    <dc:date>2012-12-27T16:16:18+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/30.html">
    <title>ENGINEER</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/30.html</link>
    <description>
      *ENGINEER
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20121102134006/battlebears/images/1/18/Engineer-Graham.png)

|耐久力|移動速度|打撃性能|
|中|低|低|

グラハムというキャラをモデルとした[[クラス]]。
設置系の武器を利用したトリッキーな戦法を得意とする。
戦い方次第で相手を一方的に撃破出来る反面、接近されるとほとんど無力になる弱点を持つ。
老体なのか機動力が低いところもネック。

***キャラクターのプロフィール
バトルベアーズの隊員の中でも最高齢の人物。まだ本編で登場していない為詳細は不明。

***基本戦術
ほとんどSECONDARYに頼ることになる。
ENGINEEER単体の性能は低いので、SECONDARYをダメージソースとして活用。
TURRETは囮としても利用できるので、なるべく自分から離れた位置に置いておきたい。
PROXIMITY MINEは補正無しでも[[SNIPER]]辺りまでなら一撃で即死させることが出来る。
橋の上、ジャンプ台の移動先などの移動経路に設置しよう。
また、GAMMA RAYは直接対決には向かないので混戦時に動きの鈍い相手に使用したい。

***敵として戦う場合
ENGINEEER自体はどのクラスでも楽に倒せるが、SECONDARYに対する対策は必要。
何も考えずに動くと突然致命傷を負うことになりかねない。TURRETは見かけ次第すぐに破壊しよう。
TURRETの背後は攻撃範囲外となっているので、TURRETの後ろから殴りつけるのが望ましい。
PROXIMITY MINEは床裏に設置されていない限りは目に見えるものなので、見えるものは爆発系の武器で処理。
床裏のある場所は先に床裏側に行って確認するように用心するべき。
SNIPERやCHUB SCOUTのように爆発系の武器を持ち合わせていなければ、常に床周りを留意しておくように心がけよう。

***PRIMARY
|名前|種別|値段|性能|
|GAMMA RAY|特殊|150000Joules|一定時間照射した敵を即死させる。&amp;br()雀の涙ほどのダメージも一応入る。&amp;br()SECONDAR    </description>
    <dc:date>2013-07-26T23:04:39+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/29.html">
    <title>マナー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/29.html</link>
    <description>
      最低限理解しておくべきマナー

•わざわざ味方プレイヤの射線上に留まらない。かなり邪魔です。
•味方プレイヤに自分を重ねない。
特にバズーカ系を使用している味方の前に急に入ると, その人は自爆してしまう事が多々有り。
•味方のプレイヤへの攻撃は控える。突然されると迷惑(死角からの場合, 確認等の手間が増える)    </description>
    <dc:date>2012-10-17T18:27:09+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/28.html">
    <title>おすすめ装備表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/28.html</link>
    <description>
      *おすすめ装備表
「[[クラス]]や武器が多すぎて何をどう組み合わればいいか分からん！」
そんな人の為にここにクラスごとのおすすめの装備を書いておく。
ただし、新武器追加などの環境変更によって容易に揺らぐものなのであまりあてにせず、後述するようにスレで聞く方が無難。

**初心者へ
他のゲームにも言えることだが、最初は[[HEAVY]] A SALT RIFLEやELECTORIC HONEYのような安い武器以外は無理に買わず、しばらく遊んでそのクラスの戦い方に慣れてから買うことをおすすめする。
特にEQUIPMENTはどれも値段が高いので、慎重に買わないと後々強化が困難になる場合がある。どのような組み合わせがよいかはダイヤモンドクラスのプレイヤーに教えてもらおう。

**SOLDIER
|PRIMARY|SECONDARY|SPECIAL|MELEE|EQIPMENT|説明|
|SCI-FI HASR|STEAMSHOT|TURKISH SW BOOTS|KUMAKIRI|DAMAGE+2 SPEED+2|最もスタンダードであろう装備。基本的にはSTEAMSHOTで削ってSCI-FI HASRで倒す。TURKISH SW BOOTSも上手く組み合わせると、相手にとっては非常に倒しにくくなる。|
|PRIMARY|SECONDARY|SPECIAL|MELEE|EQIPMENT|説明|
|OCO GAUNTLET|SAKE BOMB|TURKISH SW BOOTS|KUMAKIRI|MELEE+2 SPEED+2|いわゆる酒ソル。SAKEBOMBで混乱させKUMAKIRIで倒すのが基本。OCOGAUNTLETはSPEEDを上げるためなので使わない。SKINをSAM-ARE-Iにすると尚良い。|

**HEAVY
|PRIMARY|SECONDARY|SPECIAL|MELEE|EQIPMENT|説明|
|ELECTRIC HONEY|BUZZ KILL|COFFEEINJECTION|CATASTOPHE|DAMAGE+2 HP+2|HEAVYの持ち味である体力の多さを活かした装備。COFFEINEINJECTIONとCATASTOPHEで動きの鈍さを補正。強さを維持したまま素早く攻撃できる。|


**DEMO
|PRI    </description>
    <dc:date>2013-08-28T15:14:35+09:00</dc:date>
    <utime>1377670475</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/27.html">
    <title>関連作品</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/27.html</link>
    <description>
      *関連作品

***ゲーム作品
**BATTLE BEARS:Zombies!
Battle Bearsシリーズの元祖。
立ち往生してしまったオリバーが迫り来るハガブル達と戦う。
移動はなく、前に置いたサンドバッグで身を守りながらの戦闘となる。
リグスも登場するがエンディングのみで、以降の作品より痩せている。

**BATTLE BEARS-1
2作目だが時代軸は前作より前となっている。
オリバー、リグス、ウィルの三人が宇宙船に侵入したハガブル達と戦う。
話は登場人物ごとに分かれており、オリバーのストーリーでは、オリバーが日本語を喋りまくる場面がある。

**Battle Bears:GO(発売中止)
iPad専用の俯瞰視点のシューティング。
オリバーとリッグスの操作が可能。
一台のiPadで2人のプレイヤーが操作出来たらしい。

**Battle Bears BLAST(発売中止)
価格:85円
ミニゲーム。オリバーが扉を開いた電子レンジでハガブルを温めて戦う。

**Battle Bears Zero
ウィルが主人公。様々な武器を使いハガブルやリョウなどに立ち向かう。
ティルマンがシナリオ上では初登場する。

**RainBlow(発売中止)
金鉱で重労働を強いられていたハガブルが逃げ出すミニゲーム。
ピンクのハガブルだけでなく赤や青や緑のハガブルが使え、それぞれ動作に個性がある。

**Battle Bears Fortress
今までのBattleBearsシリーズとは一風変わったゲームシステム。
主人公が要塞に籠って迫りくるハガブルなどをやっつけていく。
オリバーを中心としてグラハムなどが操作可能。

***非ゲーム作品
**Talking huggable(発売中止)
ハガブルを触れるアプリ。
何故か現在は購入不能。

**BATTLE BEARS COMIC
価格:85円
漫画。全72ページ。

----
- -1を加筆。  -- 名無しさん  (2012-09-18 13:34:24)
- 0, blast, talking huggableを追加。  -- 名無しさん  (2012-09-18 13:45:19)
- Comicを追加。  -- 名無しさ    </description>
    <dc:date>2013-08-31T21:02:12+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/26.html">
    <title>小技・バグ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/26.html</link>
    <description>
      *小技・バグ
*小技
**ハガブルの首の秘密
ヘッドライトを使いながら爆弾を持つと、首がなくなった状態になる。
爆弾をゴールに入れるかやられると元に戻る。

**MELEEを構えたままにする
MELEEで攻撃している最中にFLAWLESS DISGUISEを使用し、元に戻る。
この状態のまま武器を敵に当てれば攻撃もできるが、判定は最初の一度しか発生しない。
この状態では通常の武器で攻撃が出来ず、取り替えることもできない。
この状態はもう一度MELEEで攻撃することで解除できる。
一応ダンボール状態から復帰した直後の不意打ちには使える。
[[HUGGABLE]]はダンボールになるタイミング次第で、構えが2パターンに分かれる。
[[DEMO]]はダンボール状態から復帰しても武器が出現しないため、この技が使えない。
なお、HAGGABLEがMELEEの代わりにPRIMARY技を使用した状態でこの方法を使うと、
何故か自分にダメージが入り、ほぼ確実に死亡してしまう。

**最強の自爆攻撃 その1
DEMOが真上を向いた状態でPIECE MAKERかPHAT MANを発射すると、その場で爆発する。
当然自分は自殺扱いで死亡するが、この時に周りに居る敵も巻き込まれる。
つまり、この方法ならこれらの武器をほぼ確実に敵に命中させることが出来る。
また、シールドを張った状態でこの方法を行えば、自分は無傷のまま周りに甚大なダメージを与えることが可能だ。

**最強の自爆攻撃 その2
PLANT THE BOMBで登場する爆弾もシールドが張られている時なら爆発しても自分は死なず、周りのキャラだけが巻き込まれる。
ただし、こちらは味方も例外でないので注意。
ちなみに運搬者は爆弾を持っていない状態に戻る。

**爆死体の処理の裏側
複数階層の場所の上層部で誰かが爆死した時、
下層部に居ると床を通り抜けて落ちてくる死体のパーツを見ることが出来る。

**おもしろ死体図鑑
[[SOLDIER]]は死亡から復帰してから、操作されず放置されたままだと時々座り込んだままになるが、
その状態のSOLDIERを普通に倒すと上半身だけ倒れたようなモーションをとり、変な死体になる。

また、MINI ME状態のHAGGABLEかダンボール    </description>
    <dc:date>2012-11-17T22:46:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/25.html">
    <title>セリフ集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/25.html</link>
    <description>
      *セリフ集

**アナウンス
|場面|セリフ|日本語訳|

**soldier
|場面|セリフ|日本語訳|
|無線機の&quot;Follow me&quot;|This way!|こっちだ！|
|無線機の&quot;Attack my target!&quot;|After him!|続け！|
||Another base!|次へ行くぞ！|
|不明|It gotta hurt.|痛いだろ|
|殺した時|What&#039;s dead and eats my bullets?You! haha..|誰が俺の銃で死んだんだっけ？お前だよ、ハハッ|
|殺した時|Oops, killed ya.|おっと殺っちまった|
|殺した時|Judo-super-karate!|スーパー柔道空手！|
|殺した時|Gonna say knocked you out!|殺ったぞ|
|
|シールドアイテム取得時|Bring it!|かかって来い！|

**heavy
|場面|セリフ|日本語訳|
|遠隔で殺した時|Wow, it&#039;s fantastic!|やったぜ|
|遠隔で殺した時、ダメージを与えた相手が死んだ時|Target neutralized.|ターゲット消滅|
|殺した時|How bad taste.|キモいな|
|殺した時|You&#039;ve got terminated.|抹殺完了|
|殺した時|Put yourself together.|だらしないな|
|パワーアップ時|And you thought it hurt before?||
|シールドアイテム|Just how much more bulletproof can I get?|どれだけ防げるんだ？|
|無線機の&quot;Follow me&quot;|Follow him!|ヤツを追え！|
|無線機の&quot;Help me out&quot;|I need backup!|応援をよこせ！|
|ダメージを受けた時|Thank you, may I have another?|いいなあ、もう一丁来いよ|
|ダメージを受けた時|It was just a flash boom.|大したことないな|
|死んだ時|Killing me will only make me stronger.|命を賭さずして強くはなれぬ|
|死んだ時|Why a    </description>
    <dc:date>2013-08-28T14:57:28+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/24.html">
    <title>ステージ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/24.html</link>
    <description>
      ***ステージ一覧


**No Bear&#039;s land 
#ref(http://www.battlebears.com/storage/bbr-images/battlefield.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1334173308840)
初期からあるステージ。
二つの要塞に挟まれた戦場のステージ。
場外に落ちると即死するので注意。
[[DEMO]]や[[SNIPER]]は要塞の上から射撃する戦法を取るのがベターだが、相手にSNIPERが居ると格好の餌食に。 
他の[[クラス]]は中央の攻撃力向上アイテムの取得が鍵。

砦の胸壁の部分はアイテム(靴)がなくてもジャンプ台を利用して乗る事が出来る。
これによって射程が広がる。

**H.I.P. Test Lab
#ref(http://www.battlebears.com/storage/bbr-images/factory.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1334173566699)
[[HUGGABLE]]の生産施設のステージ。
意外と広いので、[[HEAVY]]でも死角を利用して楽に相手の陣地に乗り込める。 
やはり広場の中央の攻撃力向上アイテムが重要。 
これを餌に敵を誘い出す作戦もあるが、敵にアイテムを取られると危険。 

**Space Oddity 
#ref(http://www.battlebears.com/storage/bbr-images/spaceship.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1334173610183)
宇宙船内部のステージ。
狭いのでHUGGABLEはすぐに相手の懐に飛び込めるし、
HEAVY、CHUB SCOUTもすぐに攻撃に参加出来る。 
逆にDEMOやSNIPERは相手との間合いを考えないと危険。 
敵の[[SOLDIER]]やDEMOが床下や壁の向こうから爆撃を仕掛けてくる恐れも。 

**Desert Airmine(現在は削除)
#ref(http://www.battlebears.com/storage/bbr-images/desertmine.png?__SQUARESPACE_CACHEVERS    </description>
    <dc:date>2013-08-28T14:59:24+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/23.html">
    <title>CHUB SCOUT</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/23.html</link>
    <description>
      #ref(http://www.battlebears.com/storage/bbr-images/wil.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1334159499502)

|耐久力|移動速度|打撃性能|
|中|低|中|

BATTLE BEARSシリーズの登場キャラ、ウィルをモデルとした[[クラス]]。
火力は最高クラスだが、攻撃する為の間合いを詰める間に倒されることが多い。
原因としては、接近職としては中途半端な耐久力と素早さの為だ（[[DEMO]]とほぼ同程度）。
装備でどちらかをカバーしてから、CHUB SCOUTは本領を発揮出来ると言える。
また、STICK系は自分より（殺害数－死亡数）が多い相手に対して、
BALANCE BEAMは自分のチームが負けている時に威力が上がる。
クセの強いSECONDARYやMELEEによる攻撃にも慣れておくことが大切だ。

***キャラクターのプロフィール
バトルベアーズの隊員。
普段はぽっちゃり体型で臆病者だが、0のPVではリグスのように筋骨粒々になり、チェーンガンで勇敢に戦う様が見られる。

***基本戦術
とにかく相手に接近して攻撃。
どちらかと言えば、HAGGABLEのような立ち回りになるだろう。
SECONDARYの使いどころも難しいが、どちらも乱戦時に使うのが有効的かも。
MELEEは威力の高いARROWがおすすめ。STICK系武器の攻撃に繋げて使いたい。

***敵として戦う場合
武器によって注意するべき点が大きく異なる。STICK系を装備している場合は近づかれないように注意。BALANCE BEAMを装備している場合はIRON CURTAINで防ぐか、同じレーザービームを放てる武器で戦うといい。

***PRIMARY
|名前|種別|値段|性能|
|BOOMSTICK|射撃|初期装備|SPREADSHOTのような武器。リロードが即座に終わる上に、&amp;br()弾数を増やせば連射可能である強力な武器。|
|DOOMSTICK|射撃|150Gas|&amp;Color(#00FFFF){SPEED+7%}&amp;br()BOOMSTICKの上位武器。&amp;br()これ一つでSCOUTの弱点をかなりカバー可能。|
|BALANCE BEAM|射撃    </description>
    <dc:date>2012-11-12T19:45:11+09:00</dc:date>
    <utime>1352717111</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/22.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/22.html</link>
    <description>
      ----
Q.このゲームにはメアド登録が必要？
A.登録しなくてもゲストアカウントとして参加することは可能。ただし確実にデータを保護したいなら登録推奨。
----
Q.すごい操作しにくい
A.慣れろ。それしかない。
　画面の旋回速度、画面をダブルタップで攻撃かボタンタップで攻撃かを
　オプションで選択することは可能。
　あとボタンの大きさも位置も変えることができる。そこでなんとかしろ。
----
Q.少し傾けただけで画面がぐるぐる回ってしまう(大きく傾けてもあまり回らない)
A.オプションのSENSITIVITYの値を変更することで解消できる。
　回り過ぎる場合は下げ、回しにくい場合は上げればいい。
　そして慣れろ。それしかない。
----
Q.瞬間移動したり空中を歩いたりありえない動きをしているプレイヤーが居る
A.回線、もしくは鯖の都合でラグが発生している。
　慣れろ。それしかない。
----
Q.なんか自分チームと相手チームのレベル差が激しい
A.仕様。
　慣れろ。それしかない。
----
Q.ジュールを貯めるコツは？
A.マップ上に落ちているジュールを積極的に集めること。
　敵を倒した時にばらまくジュールも気になれば集めろ。
　死なずに敵を倒し続けるとボーナスが貰えるのでそれも利用する。
　ちなみに13人連続倒し続けると獲得ジュールが5000を超える。
　頑張れば一回の戦闘で獲得ジュール10000超えも出来る。
----
Q.戦闘する毎に減っていくガスゲージがついに無くなったが、どうなる？
　ガスを補給するまで戦えなくなる？
A.ガスゲージが空でも戦闘に参加すること自体は出来るが、
　経験値とジュールが貰えなくなる（スキルレートは変動する）。
----
Q.自然補給される時間じゃないのにガスゲージが唐突に自然補給された
A.原因不明だが、タイミング的には戦闘終了直後に回復するので
　戦闘で頑張ることがポイントらしい。
----
Q.スキルレートが4000くらいから上がらない
A.原因不明。一応ゴールドランク、シルバーランク、ブロンズランクのプレイヤーは居る。
　最高のダイヤモンドランクのプレイヤーは非常に少ない。
　（↑現在の仕様では非常に上がりやすいのでこのようなことは全く    </description>
    <dc:date>2013-08-28T23:46:53+09:00</dc:date>
    <utime>1377701213</utime>
  </item>
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