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    <title>相談・質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/12.html</link>
    <description>
      分からない点の質問はここでできます。
※質問はなるべく明確に伝えてください。
※wikiの更新が停止したため管理者による返信はできません。
----

- Could you recommend a character for a beginner who&amp;#039;s been playing for about a week? Also, what&amp;#039;s your favorite character?  -- 名無しさん  (2026-06-13 19:08:30)
--the character recommended for begineers is dragon cat. cat dragon is basic character and a long-lange attacker. and my favolite character is oni-nyanma. oni-nyanma is gacha obtained character, but that means it&#039;s very strong. -- battle cats (2026-06-13 19:24:38)
#comment(size=50,nsize=12,vsize=5)    </description>
    <dc:date>2026-08-11T19:47:55+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/1.html</link>
    <description>
      &amp;image(1889615153529990fff02710016.webp)
ようこそ！ここはにゃんこ大戦争(the battle cats)の非公式wikiです。
攻略や情報などをまとめています。
※利用前に必ず[[注意事項・ルール]]を読んでください。

初期作成時期:2026年4月21日
----
**お知らせ
-「トップページ」・「相談・質問」・「雑談」・「注意事項・ルール」
以外のページの編集権限を「誰でも可能」にしました。
-編集権限を「メンバーのみ可能」に戻しました。
-ウィキの更新を完全に停止しました。
記載している情報は古い可能性があります。    </description>
    <dc:date>2026-08-11T19:45:28+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/2.html">
    <title>項目</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/2.html</link>
    <description>
      **基本メニュー
-[[トップページ]]
-[[注意事項・ルール]]
-[[相談・質問]]
-[[雑談]]
-[[用語集]]
-[[サンドボックス(テスト用)]]
**要素
-[[にゃんこ大戦争とは]]
-[[XP]]
-[[ネコカン]]
-[[アイテム]]
-[[お宝]]
-[[マタタビ]]
-[[にゃんこチケット]]
**キャラ
-[[キャラの役割]]
-[[基礎ステータス]]
-[[敵の属性]]
-[[効果・能力]]
-[[鬼にゃんま/獄炎鬼にゃんまの評価]]
-[[ラスヴォース/シンラスヴォースの評価]]
-[[運命の子フォノ/天命の王フォノウの評価]]
-[[非命の王フォノウ/断命の王ダークフォノウの評価]]
**ステージ
-[[難易度]]
-[[ステージの種類]]    </description>
    <dc:date>2026-08-11T19:42:24+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/19.html">
    <title>効果・能力</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/19.html</link>
    <description>
      #contents()

**説明
キャラのステータスには[[基礎ステータス]](攻撃力、体力、射程など)と
特性(効果、能力)の2つの分類があります。
ここでは特性と能力を解説していきます。
味方専用能力と敵専用能力、両方が持つ能力にわけていきます。

**効果とは
効果はキャラのステータスが変化する性質、妨害の事です。
効果は「呪い」により使えなくなります。
両方が呪いを持つ場合、先に呪った方が能力を使えます。

**能力とは
能力はキャラの攻撃力が一時的に変化する能力、特別なギミックの事です。
能力は「呪い」で封印できない・されないです。

**効果一覧
味方が使う効果はその属性のお宝に応じて強くなります。
お宝がある属性は
赤、浮、黒、天、エイリアン、ゾンビ、メタルです。
***味方専用効果
*****攻撃ターゲット限定
対応属性にしか攻撃できなくなります。

*****めっぽう強い
対応属性に対し被ダメージが0.5倍、与ダメージが1.5倍になります。
お宝MAXで被ダメージが0.4倍、与ダメージが1.8倍、になります。
打たれ強いや超ダメージと違ってバランスタイプです。

*****打たれ強い
対応属性に対し被ダメージが0.25倍になります。
お宝MAXで被ダメージが0.2倍になります。

*****超打たれ強い
対応属性に対し被ダメージが0.16倍になります。
お宝MAXで被ダメージが0.14倍になります。
打たれ強いの完全上位互換です。

*****超ダメージ
対応属性に対し与ダメージが3倍になります。
お宝MAXで与ダメージが4倍になります。

*****極ダメージ
対応属性に対し与ダメージが5倍になります。
お宝MAXで与ダメージが6倍になります。
超ダメージの完全上位互換です。
***敵専用効果
*****ワープ
前方(or後方)にキャラをワープさせます。
ワープを喰らったキャラは数秒間画面から消え、
数秒後にワープ後の位置で出現します。
距離と方向、消滅する時間は敵ごとに違います。
主にエイリアン属性が持つ効果です。

*****毒撃
喰らったキャラの最大ダメージの割合でダメージを与えます。
ダメージの割合は敵ごとに違います。
主にゾンビ属性が持つ効果です。
***両方が持つ効果
*****攻撃力ダウン
喰らったキャラの攻撃力を下げます。
下げる量はキャラごとに違います。(2/1が一般的)
お宝MAXで継続時間が20%上がります。(味方のみ)

*****動きを止める
喰らったキャラを止めます。
止める時間はキャラごとに違います。
お宝MAXで継続時間が20%上がります。(味方のみ)

*****動きを遅くする
喰らったキャラの移動速度を0.5にします。
遅くする時間はキャラごとに違います。
お宝MAXで継続時間が20%上がります。(味方のみ)
止めると違いそのキャラの射程内に入ると攻撃されますが、
その分時間が長いことが多いです。

*****ふっとばす
喰らったキャラをふっとばします。
ふっとばす距離は固定です。
お宝MAXで距離が30%長くなります。(味方のみ)

*****呪い(古代の呪い)
喰らったキャラの「効果」に当たる特性を
封印します。
味方の呪いと敵の古代の呪いは同じです。
お宝MAXで距離が20%上がります。

*****攻撃無効
数秒間攻撃を無効化し、
それに乗る妨害もすべて無効化します。
無効になる確率と時間はキャラごとに違います。

**能力一覧
能力は効果と違い、
「呪い(古代の呪い)」で封印されず、
属性関係なく発揮できます。(例外あり)
***味方専用能力
*****ゾンビキラー
ゾンビの「蘇生」を無視し、
トドメを刺せば1回で倒せます。

*****メタルキラー
メタルにのみ発揮できます。
メタルに割合ダメージを確定で与えます。
与える割合はキャラごとに違います。

*****魂攻撃
ゾンビが一度やられて骨状態になったとき、
復活する前にそのゾンビの体力分ダメージを与えると
そのまま倒すことができます。

*****撃破時お金アップ
この能力を持つキャラが敵を倒した時、
貰えるお金が本来の量と比べ2倍になります。

*****波動ストッパー
この能力を持つキャラが波動に触れた時、
波動をその時点で打ち消し、
波動ダメージも無効化します。

*****召喚
この能力を持つキャラの
出現するときの枠をタップすると、
「精霊」を召喚します。
精霊は何らかの妨害効果や能力を持っています。
持っている特性はキャラの精霊ごとに違います

*****超生命体特効
「超生命体」に属する敵キャラに対し
被ダメージが0.7倍、与ダメージが1.6倍になります。

*****超獣特効
「超獣」に属する敵キャラに対し
被ダメージが0.6倍、与ダメージが2.5倍になります。

*****超賢者特効
「超賢者」に属する敵キャラに対し
被ダメージが0.5倍、与ダメージが1.2倍になります。
さらに「超賢者」が持つ妨害耐性(妨害時間70%)カットを無効化し、
超賢者から受ける妨害の時間を70%カットします。

*****怪人特効
13周年記念イベントの「怪人」に属する敵キャラに対し
被ダメージが0.4倍、与ダメージが2.5倍になります。
ただしイベント限定なのでもう価値はありません。

*****攻撃力ダウン無効
妨害効果「攻撃力ダウン」を無効化します。

*****動きを止める無効
妨害効果「動きを止める」を無効化します。

*****動きを遅くする無効
妨害効果「動きを遅くする」を無効化します。

*****ふっとばし無効
妨害効果「ふっとばす」を無効化します。

*****毒撃無効
効果「毒撃」を無効化します。

*****魔女キラー
「まど☆マギ」コラボのステージに登場する
「魔女」に属する敵キャラに対し
被ダメージが0.2倍、与ダメージが5倍になります。

*****使徒キラー
「エヴァンゲリオン」コラボのステージに登場する
「使徒」に属する敵キャラに対し
被ダメージが0.2倍、与ダメージが5倍になります。
***敵専用能力
*****バリア
エイリアンが持つ能力です。
バリアの耐久値分のダメージを一回の攻撃で一気に与えるか、
「バリアブレイク」能力を持つキャラで割れます。
バリアの耐久値はキャラごとに違います。

*****シールド
悪魔が持つ能力です。
与えた蓄積ダメージがシールドの耐久値を超えるか、
「シールドブレイク」能力を持つキャラで割れます。
シールドはノックバックすると回復します。
シールドの耐久値はキャラごとに違います。

*****潜伏
ゾンビが持つ能力です。
この能力を持つ敵キャラが味方に感知した時、
地中に潜り移動します。
潜伏した後は移動後の場所で出てきます。
潜伏するか回数、距離、速度はキャラごとに違います。
速度はそのキャラの移動速度に基づいています。

*****蘇生
ゾンビが持つ能力です。
敵キャラの体力が0になった時、
骨状態になり数秒後に復活します。
「ゾンビキラー」能力を持つキャラがトドメを刺すと
蘇生せず1回で倒せます。
復活する回数とするまでの時間は敵ごとに違います。
***両方が持つ能力
*****攻撃力アップ
キャラの体力が一定以下になった時、
攻撃力が上がります。
アップする体力と上がる倍率はキャラごとに違います。

*****生き残る
キャラの体力が0になった時、
一回だけ体力1で生き残ります。

*****城破壊が得意
城に対するダメージが4倍になります。

*****クリティカル
一定確率で攻撃力が2倍になる
攻撃を放ちます。
「メタル」に通常ダメージを与えます。

*****渾身の一撃
一定確率で攻撃力が3倍になる
攻撃を放ちます。

*****メタル
クリティカル以外の
どんな攻撃も1に抑えますが、
クリティカルには通常ダメージを放たれます。

*****波動
キャラが攻撃した時、
一定の射程まで届く波動を発生させます。
波動は敵に当たると発生させたキャラの
攻撃力分のダメージを与え、射程に届くまで消えません。
ただし「波動ストッパー」を持つキャラに触れると消えます。
波動の射程はキャラごとに違います。
波動には特性が乗ります。
波動は城にダメージを与えませんが、
わんこ砲や烈波城などの特殊城には
ダメージが入ります。

*****小波動
大部分は波動と同じですが、
波動で与えるダメージが通常の5/1になり、
波動の速度が上がります。

*****烈波
キャラが攻撃した時、
一定時間燃え続ける火の柱を発生させます。
烈波は敵にヒットするごとに発生させたキャラの
攻撃力分のダメージを与えます。
燃える時間(最大ヒット数)と
発生する範囲はキャラごとに違います。
烈波には特性が乗ります
烈波は城にダメージを与えませんが、
わんこ砲や烈波城などの特殊城には
ダメージが当たります。

*****小烈波
大部分は烈波と同じですが、
烈波1ヒットで与えるダメージが
通常の5/1になります。

*****デス烈波
主に悪魔が持つキャラですが、
本能玉により味方版が実装されました。
キャラが退場する時烈波をランダムな場所に発生させ、
そのキャラの攻撃力分のダメージを与えます。
本能玉のデス烈波は最大で
そのキャラの攻撃力の2/1のダメージを与えます。
デス烈波には特性が乗ります。

*****烈波カウンター
キャラが「烈波」攻撃を受けると、
同じ烈波で反撃します。
烈波のレベルと射程は
烈波を打った敵に基づいており、
攻撃力や特性は自身のものになります。

----
以上です。    </description>
    <dc:date>2026-07-25T10:17:52+09:00</dc:date>
    <utime>1784942272</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/16.html">
    <title>サンドボックス(テスト用)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/16.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2026-07-24T20:02:11+09:00</dc:date>
    <utime>1784890931</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/13.html">
    <title>雑談</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/13.html</link>
    <description>
      雑談はここで出来ます。
※雑談はにゃんこ大戦争に関することにしてください。
※必ず[[ルール&gt;注意事項・ルール]]を読んでから利用して下さい。

----

- 1コメ！誰かここに来て欲しい  -- gggg  (2026-06-10 20:09:17)
- ２！  -- 名無しさん  (2026-06-13 19:16:56)
- こんにちは。  -- F.K  (2026-06-26 07:14:49)
- にゃんこ大戦争最強キャラランキング決めよう  -- gggg  (2026-07-09 18:34:47)
- にゃんまだろ  -- あああああ  (2026-07-18 19:02:49)
#comment(size=50,nsize=12,vsize=6)    </description>
    <dc:date>2026-07-18T19:02:49+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/26.html">
    <title>非命の王フォノウ/断命の王ダークフォノウの評価</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/26.html</link>
    <description>
      **説明
超激レアキャラ「断命の王ダークフォノウ」の評価です。
今後断命の王ダークフォノウを黒フォノウと略しています。
黒フォノウは「極ネコ祭」「超極ネコ祭」に
入っているネコ祭限定超激レアキャラです。
&amp;image(黒フォノウ.webp)
下記の性能は第二形態です。
(第二形態は第一形態の完全下位互換です)
**黒フォノウ基礎性能紹介(30lv)
|体力|57800|普通|
|攻撃力|51000(範囲攻撃・カウンタータイプ)|普通|
|DPS|7083|普通|
|KB数|5|遠方攻撃なので多くて便利|
|射程|500|かなり長い|
|移動速度|30|早くて便利だが突っこむ可能性には要注意|
|再生産|137.87秒|普通|
|コスト|5100円|高め|
|攻撃頻度|7.2秒|普通|
|攻撃発生|-(特性欄に記載)|-|
**特性
-連続攻撃(1発目発生2.33秒、2発目2.67秒、3発目3秒)
-遠方攻撃(1発目射程200～550、2発目450～700、3発目490～900)
-100%の確率で2秒間動きを遅くする(対象:全敵)
-100%の確率でレベル1小烈波を400～1100の距離で発生させる
-波動ダメージ無効
-烈波ダメージ無効
-呪い無効
**備考
黒フォノウは実装当初かなり悪い評価を受けていました。
その理由はアタッカーとしても妨害役としても中途半端だからです。
黒フォノウは動きを遅くする妨害が2秒で、
対の白フォノウよりも射程が短いです。
なので限定キャラとしては性能が低いと言われていました。
しかしその中途半端さが逆に汎用性を引き出しています。
一属性特化のキャラはその属性にめっぽう強く中途半端にはなりません。
黒フォノウはその逆、全属性に対して能力を持っているので、
汎用性が非常に高いです。
同一編成や汎用編成において活躍するでしょう。
全体的なサポートに適しているので、
編成をより安定させる役割を持ちます。
使用時期はステージによりますが
ほぼすべてのステージで活躍できます。
***火力★★★
***扱いやすさ★★★★★
***汎用性★★★★★
***総合評価★★★★★
----
&amp;bold(){参考文献}
-にゃんこ大戦争wiki(battlecatsja.mirahaze.org/wiki/非命の王フォノウ)----    </description>
    <dc:date>2026-07-16T12:31:36+09:00</dc:date>
    <utime>1784172696</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/25.html">
    <title>運命の子フォノ/天命の王フォノウの評価</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/25.html</link>
    <description>
      **説明
超激レアキャラ「天命の王フォノウ」の評価です。
今後天命の王フォノウを白フォノウと略しています。
白フォノウは「超ネコ祭」「超極ネコ祭」ガチャに入っている
ネコ祭限定超激レアキャラです。
&amp;image(白フォノウ.webp)
第一形態と第二形態で特徴が違うので分けています。
**白フォノウ基礎性能紹介(30lv・第一形態)
|項目|数値|備考|
|体力|11900|小型なので低い|
|攻撃力|12750(範囲・カウンタータイプ)|超ダメージ前提なので小型にしては高い|
|DPS|1770|超ダメージ前提|
|KB数|3|体力が低いのであまり意味はない|
|射程|350|小型にしては長い|
|移動速度|25|早くて便利だが突っこむときもある|
|再生産|13.2秒|順当|
|コスト|870円|順当|
|攻撃頻度|7.2秒|順当|
|攻撃発生|-(特性欄に記載)|-|
**特性
-連続攻撃(1発目発生2.33秒、2発目2.67秒、3発目3秒)
※攻撃硬直後からの時間
-遠方攻撃(1発目射程100～350、2発目250～500、3発目350～600)
-超ダメージ(無属性除く全属性)
**備考
第二形態の方が強いが、第一形態は金欠ステージで扱いやすい。
溜めればDPSがとんでもないことに。
小型にしては射程が長いので、
汎用編成にも向いている。(どちらかと言えば第二形態が)
**白フォノウ基礎性能紹介(30lv・第二形態)
|項目|数値|備考|
|体力|44200|長射程なので順当|
|攻撃力|30600|長射程なので順当|
|DPS|4250|長射程なので順当|
|KB数|5|少ないダメージでKBできるので便利|
|射程|600|全キャラトップクラス|
|移動速度|30|早くて便利だが突っこむときもある|
|再生産|137.87秒|普通|
|コスト|5100円|高めだが金欠ステージでこいつを出すことがない|
|攻撃頻度|7.2秒|順当|
|攻撃発生|-(特性欄に記載)|-|
**特性
-連続攻撃(1発目発生2.33秒、2発目2.67秒、3発目3秒)
※攻撃硬直後からの時間
-遠方攻撃(1発目射程250～600、2発目450～800、3発目590～1000)
-超ダメージ(対象:無属性除く全属性)
**備考
とにかく射程が長く扱いやすい。
火力は高くはないので耐久戦。
敵の突破力が高い構成では不向き。
汎用編成が高くプレイスキルが不要で、
扱いやすさはダントツだと思います。
ただし移動速度が速いので突っこんで退場するときもあり、
そこも弱点と言えるでしょう。タイミング次第です。
真レジェ中盤までは使えるでしょう。
ただしそれ以降は火力不足が目立ってしまいます。
***火力:★★★
***扱いやすさ:★★★★★
***汎用性:★★★★★
***総合評価:★★★★+0.5
----
&amp;bold(){参考文献}
-にゃんこ大戦争wiki(battlecatsja.mirahaze.org/wiki/運命の子フォノ)    </description>
    <dc:date>2026-07-16T12:31:16+09:00</dc:date>
    <utime>1784172676</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/24.html">
    <title>ラスヴォース/シンラスヴォースの評価</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/24.html</link>
    <description>
      **説明
超激レアキャラ「シンラスヴォース」の評価です。
今後シンラスヴォースをラスヴォと略しています。
ラスヴォは常設ガチャ「超激ダイナマイツ」に
入っている超激レアキャラです。
&amp;image(ラスヴォース.webp)
下記の性能は第三形態のものです。
本能は再生産速度上昇と移動速度アップが解放済みです。
**基礎性能紹介(30lv)
|項目|数値|備考|
|体力|68000|普通。レベルを上げるとかなり高い|
|攻撃力|153000(範囲攻撃・待機タイプ)|基礎攻撃力2位|
|DPS|9180|全属性対応で確定だとしたら高い|
|KB数|2|発生が遅いのでありがたい|
|射程|320|中射程だが極端ではない|
|移動速度|8(本能解放で18)|遅いが本能により扱いやすくなった|
|再生産|71.2秒(本能解放で64.53秒)|かなり短い|
|コスト|5400円|かなり重く金欠では出しにくい|
|攻撃頻度|16.67秒|重いがこの攻撃力なら順当|
|攻撃発生|2.56秒|重いのでそのためのKB数の少なさ|
**特性
-各4種妨害無効
-毒劇無効
-波動・烈波無効
-ワープ無効
-呪い無効
-攻撃力アップ(体力30%以下で1.5倍)
-30%で渾身の一撃
-100%で生き残る
**備考
ラスヴォースは同じガチャ出身の「にゃんま」より
射程が長くさらに範囲攻撃で攻撃が当てやすいです。
そして全時点で爆破・遅延以外の全ての妨害を無効にします。
それによりギミック対応力が高く同一編成に向いています。
元々高い攻撃力を渾身の一撃や攻撃力アップでさらに上げ、
レベル60の渾身の一撃発動＆攻撃力アップ状態では
約160万ダメージの恐ろしい攻撃を仕掛けます。
ただし運要素やプレイスキルが必要な場面も多いので
汎用編成には向いていないとよく言われます。
ただし何回もやれば勝てるので汎用編成に入れても問題ないです。
***火力:★★★★★
***扱いやすさ:★★★+0.5
***汎用性:★★★+0.5
***総合評価:★★★★★
プレイスキルは必要ですが、
ゼロレジェンドストーリーでも使えると思います！
以上です。
----
&amp;bold(){参考文献}
にゃんこ大戦争wiki(battlecatsja.mirahaze.org/wiki/ラスヴォース)    </description>
    <dc:date>2026-07-16T12:30:15+09:00</dc:date>
    <utime>1784172615</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/23.html">
    <title>鬼にゃんま/獄炎鬼にゃんまの評価</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/battlecat/pages/23.html</link>
    <description>
      **説明
超激レアキャラ「獄炎鬼にゃんま」の評価です。
今後獄炎鬼にゃんまをにゃんまと略しています。
にゃんまは常設ガチャ「超激ダイナマイツ」に
入っている超激レアキャラです。
※これが初めての評価ページです。
　これからもお宝は全て最高の数値です。

&amp;image(にゃんま.webp)
下記の性能は第三形態のものです。
本能は攻撃力アップとコスト低下が解放済みです。
**にゃんま基礎性能紹介(30lv)
|項目|数値|備考|
|体力|66300|この射程にしてはかなり低い|
|攻撃力|63750(単体攻撃・カウンタータイプ)|この攻撃頻度にしてはぶっ壊れ|
|DPS|28125|30レベルでこれはぶっ壊れ|
|KB数|3|この射程だと多い|
|射程|180|短い。ただしこの攻撃力だと弱くない|
|移動速度|12|普通|
|再生産|28.2秒|ぶっ壊れ|
|コスト|3000円(本能解放で2250円)|ぶっ壊れ|
|攻撃頻度|2.26秒|ぶっ壊れ|
|攻撃発生|1.3秒|もうちょっと短かったら嬉しい|
**特性
攻撃力低下無効
攻撃力アップ(33%以下で3倍)
**備考
にゃんまは射程が短くKB数も多いかつ単体攻撃なので
かなり攻撃が当てにくいです。
ただし60レベル本能全解放済みで攻撃力アップすると
攻撃力は43万、DPSは18万を超えてしまいます。
使用時期は本能解放～真レジェンドです。
ゼロレジェンドまで行くと攻撃がかなり当てにくいです。
もちろんプレイスキルが高ければそれでも強いです。
にゃんまの魅力は火力だけでなく、
軽すぎる再生産です。
再生産は30秒を下回りコストも3000円を切っています。
なので使い捨てができます。
一応カウンタータイプですが射程と発生により
ほぼ意味がないです。
***火力:★★★★★
***扱いやすさ:★★
***汎用性:★★★★★
***総合評価:★★★★★
(MAX星5)
当てたらぜひ使ってみてください！
以上です。
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&amp;bold(){参考文献}
-にゃんこ大戦争wiki(battlecatsja.mirahaze.org/wiki/鬼にゃんま)    </description>
    <dc:date>2026-07-16T12:29:37+09:00</dc:date>
    <utime>1784172577</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
