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スコアアタックモード - (2009/04/29 (水) 18:25:14) の1つ前との変更点
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*スコアアタックモード
・ショップにて購入する事で選択可能
**基本ルールなど
・第1陣~第3陣まで連続で戦い抜き、その合計スコアを争う。
・途中でデッキの変更はできない。
・ミッションHardやネットワーク対戦などと同様、19/20ターン目が最終ドローターンで延長戦に突入、30ターン目終了後に判定となる。
**撃破ボーナス
|撃破ユニットのコスト|0|1|2|3|
|一般兵|500|1000|2000|4000|
|英雄||2000|4000|8000|
※この性質上、全撃破の数値はバージョンアップでのコスト変更とともに変化する。
**ターンボーナス
|クリアターン|1|3|5|7|9|11|13|15|17|19|21~|
|スコア|45000|45000|35000|25000|20000|18000|15000|12000|8000|5000|0|
**表の見方
|''ミッション名''|難易度|ボーナス獲得スコア|
|>|>|敵デッキ内容|
|>|>|攻略法など|
|''上陸作戦''|第1陣||
|>|>|食料7,戦狂のオルス,世界樹の守人マナ,剣民兵2,プラチナ騎士グラント,大盾剣兵5,ハルバディアン5,大盾槍兵3,初期食料1,ドロー25枚,残山札15枚,全撃破20000|
|>|>|敵軍はコストの低いユニットで占められているので、現地の案内人や駿足系のスキル持ちを駆使するなどして、早期制圧の方がハイスコアを狙える。&br()敵軍は2ターン目にオルス・マナ・剣民兵の3体を布陣するので、それらを突破orすり抜けて3ターン目でのクリアがベスト。|
|''上陸作戦''|第2陣||
|>|>|敵デッキ内容|
|>|>|攻略法など|
|''上陸作戦''|第3陣||
|>|>|敵デッキ内容|
|>|>|攻略法など|
*スコアアタックモード
・ショップにて購入する事で選択可能
**基本ルールなど
・第1陣~第3陣まで連続で戦い抜き、その合計スコアでランキングを争う。
・途中でデッキの変更はできない。
・ミッションHardやネットワーク対戦などと同様、19/20ターン目が最終ドローターンで延長戦に突入、30ターン目終了後に判定となる。
**撃破ボーナス
|撃破ユニットのコスト|0|1|2|3|
|一般兵|500|1000|2000|4000|
|英雄||2000|4000|8000|
※この性質上、全撃破の数値はバージョンアップでのコスト変更とともに変化する。
**ターンボーナス
|クリアターン|1|3|5|7|9|11|13|15|17|19|21~|
|スコア|45000|45000|35000|25000|20000|18000|15000|12000|8000|5000|0|
**表の見方
|''ミッション名''|第-陣|ボーナススコア|
|>|>|敵デッキ内容|
|>|>|攻略法など|
|''上陸作戦''|第1陣||
|>|>|食料7,戦狂のオルス,世界樹の守人マナ,剣民兵2,プラチナ騎士グラント,大盾剣兵5,ハルバディアン5,大盾槍兵3,初期食料1,ドロー25枚,残山札15枚,全撃破20000|
|>|>|敵軍はコストの低いユニットで占められているので、現地の案内人や駿足系のスキル持ちを駆使するなどして、早期制圧の方がハイスコアを狙える。&br()敵軍は2ターン目にオルス・マナ・剣民兵の3体を布陣するので、それらを突破orすり抜けて3ターン目でのクリアがベスト。|
|''上陸作戦''|第2陣||
|>|>|敵デッキ内容|
|>|>|攻略法など|
|''上陸作戦''|第3陣||
|>|>|敵デッキ内容|
|>|>|攻略法など|